0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

讲解C++ function 技术的实现与具体运用

Linux爱好者 来源:xdesk 作者:xdesk 2021-01-19 17:05 次阅读

【导读】:本文主要讲解 C++ function 技术的实现与具体运用。

std::function是一个函数对象的包装器,std::function的实例可以存储,复制和调用任何可调用的目标,包括:

函数。

lamada表达式。

绑定表达式或其他函数对象。

指向成员函数和指向数据成员的指针。

当std::function对象没有初始化任何实际的可调用元素,调用std::function对象将抛出std::bad_function_call异常。

本文我们来谈一下std::function的实现原理。

1. std::function简介

在讨论其原理的时候,我们来熟悉一下这个东西是怎么使用的,C++标准库详细说明了这个的基本使用http://www.cplusplus.com/reference/functional/function/.

这里我们大概总结一下。

1.1 Member types

result_type 返回类型
argument_type 如果函数对象只有一个参数,那么这个代表参数类型。
first_argument_type 如果函数对象有两个个参数,那么这个代表第一个参数类型。
second_argument_type 如果函数对象有两个个参数,那么这个代表第二个参数类型。
成员类型 说明

1.2 Member functions

constructor 构造函数:constructs a new std::function instance
destructor 析构函数:destroys a std::function instance
operator= 给定义的function对象赋值
operator bool 检查定义的function对象是否包含一个有效的对象
operator() 调用一个对象
成员函数声明 说明

1.3 基本使用

#include #include intfun(inta,intb,intc,intd) { std::cout<< a << std::endl;  std::cout << b << std::endl;  std::cout << c << std::endl;  std::cout << d << std::endl;  return 0; } class CCaller { public:  int operator()(int a, int b, int c, int d)  {   std::cout << a << std::endl;   std::cout << b << std::endl;   std::cout << c << std::endl;   std::cout << d << std::endl;   return 0;  } }; int main() {  CCaller Caller;  std::functionf; f=[](inta,intb,intc,intd)->int { std::cout<< a << std::endl;   std::cout << b << std::endl;   std::cout << c << std::endl;   std::cout << d << std::endl;   return 0;  };  f(1, 2, 3, 4);  f = Caller;  f(10, 20, 30, 40);  f = fun;  f(100, 200, 300, 400);     return 0; }

从上面我们可以发现,std::function可以表示函数,lamada,可调用类对象。

2. std::function实现

在标准库中STL设计为如下:

template struct_Arg_types {//provideargument_type,etc.(sometimes) }; template struct_Arg_types<_Ty1> {//provideargument_type,etc.(sometimes) typedef_Ty1argument_type; }; template struct_Arg_types<_Ty1, _Ty2> {//provideargument_type,etc.(sometimes) typedef_Ty1first_argument_type; typedef_Ty2second_argument_type; }; template class_Func_class :public_Arg_types<_Types...> {//implementfunctiontemplate public: typedef_Retresult_type; typedef_Func_class<_Ret, _Types...>_Myt; typedef_Func_base<_Ret, _Types...>_Ptrt; private: bool_Local()const_NOEXCEPT {//testforlocallystoredcopyofobject return(_Getimpl()==_Getspace()); } union_Storage {//storageforsmallobjects(basic_stringissmall) max_align_t_Dummy1;//formaximumalignment char_Dummy2[_Space_size];//topermitaliasing _Ptrt*_Ptrs[_Num_ptrs];//_Ptrs[_Num_ptrs-1]isreserved }; _Storage_Mystorage; }; template struct_Get_function_impl<_Ret CALL_OPT (_Types...)> {/*determinetypefromargumentlist*/ typedef_Func_class<_Ret, _Types...>type; }; template classfunction :public_Get_function_impl<_Fty>::type {//wrapperforcallableobjects public: typedeffunction<_Fty>_Myt; };

上面的std::function继承关系比较简单,主要使用

union_Storage { //storageforsmallobjects(basic_stringissmall) max_align_t_Dummy1;//formaximumalignment char_Dummy2[_Space_size];//topermitaliasing _Ptrt*_Ptrs[_Num_ptrs];//_Ptrs[_Num_ptrs-1]isreserved };

这个来存储我们设置的可调用对象,我们从std::function的使用过程看一下整个原理。

2.1 函数对象赋值

我们使用的时候一般使用f = Caller;来设置函数对象,我们看下这个的实现过程。

template _Myt&operator=(reference_wrapper<_Fx>_Func)_NOEXCEPT { //assignwrapperholdingreference_wrappertofunctionobject this->_Tidy(); this->_Reset(_Func); return(*this); }

我们看this->_Reset(_Func)这个函数,因为这个才是设置函数可调用对象的东西。

void_Set(_Ptrt*_Ptr)_NOEXCEPT {//storepointertoobject _Mystorage._Ptrs[_Num_ptrs-1]=_Ptr; } void_Reset_impl(_Fx&&_Val,const_Alloc&_Ax, _Myimpl*,_Alimpl&_Al,false_type) {//storecopyof_Valwithallocator,small(locallystored) _Myimpl*_Ptr=static_cast<_Myimpl *>(_Getspace()); _Al.construct(_Ptr,_STDforward<_Fx>(_Val),_Ax); _Set(_Ptr); } template void_Reset_alloc(_Fx&&_Val,const_Alloc&_Ax) {//storecopyof_Valwithallocator if(!_Test_callable(_Val)) {//nullmemberpointer/functionpointer/std::function return;//alreadyempty } typedeftypenamedecay<_Fx>::type_Decayed; typedef_Func_impl<_Decayed, _Alloc, _Ret, _Types...>_Myimpl; _Myimpl*_Ptr=0; typedef_Wrap_alloc<_Alloc>_Alimpl0; typedeftypename_Alimpl0::templaterebind<_Myimpl>::other_Alimpl; _Alimpl_Al(_Ax); _Reset_impl(_STDforward<_Fx>(_Val),_Ax, _Ptr,_Al,_Is_large<_Myimpl>()); } template void_Reset(_Fx&&_Val) { //storecopyof_Val _Reset_alloc(_STDforward<_Fx>(_Val),allocator()); }

这个代码的主要意思就是创建一个_Func_impl<_Decayed, _Alloc, _Ret, _Types...>指针,然后赋值_Mystorage._Ptrs[_Num_ptrs - 1] = _Ptr;。

设置之后,我们看下调用操作怎么完成。

2.2 operator() 的实现

调用操作主要是通过operator()来实现的,我们看下这个的实现过程。

_Ptrt*_Getimpl()const_NOEXCEPT {//getpointertoobject return(_Mystorage._Ptrs[_Num_ptrs-1]); } _Retoperator()(_Types..._Args)const {//callthroughstoredobject if(_Empty()) _Xbad_function_call(); return(_Getimpl()->_Do_call(_STDforward<_Types>(_Args)...)); }

因此,我们是通过_Func_impl<_Decayed, _Alloc, _Ret, _Types...>转发了调用操作_Do_call

2.3 _Func_impl的实现

class_Func_impl :public_Func_base<_Rx, _Types...> {//derivedclassforspecificimplementationtypes public: typedef_Func_impl<_Callable, _Alloc, _Rx, _Types...>_Myt; typedef_Func_base<_Rx, _Types...>_Mybase; typedef_Wrap_alloc<_Alloc>_Myalty0; typedeftypename_Myalty0::templaterebind<_Myt>::other_Myalty; typedefis_nothrow_move_constructible<_Callable>_Nothrow_move; virtual_Rx_Do_call(_Types&&..._Args) {//callwrappedfunction return(_Invoke_ret(_Forced<_Rx>(),_Callee(), _STDforward<_Types>(_Args)...)); } _Compressed_pair<_Alloc, _Callable>_Mypair; };

_Func_impl这个类通过_Do_call来转发函数对象的调用操作。

3. 总结

这里我们看下std::function的结构信息,如下:

从这里我们发现_Storage大小为:

constint_Num_ptrs=6+16/sizeof(void*); constsize_t_Space_size=(_Num_ptrs-1)*sizeof(void*);

_Num_ptrs值为10。

如果我们赋值的对象有成员变量会是什么情况呢?例如如下:

classCCaller { public: intoperator()(inta,intb,intc,intd) { std::cout<< a << std::endl;   std::cout << b << std::endl;   std::cout << c << std::endl;   std::cout << d << std::endl;   return 0;  }  int a = 1;  int b = 10;  int c = 100; }; int main() {  CCaller Caller;  std::functionf; f=Caller; f(10,20,30,40); return0; }

内存结构如下:

由此我们可以发现std::function是利用一个_Compressed_pair<_Alloc, _Callable> _Mypair;拷贝了元素的数据信息。

主要的初始化过程为:

emplate void_Reset_alloc(_Fx&&_Val,const_Alloc&_Ax) {//storecopyof_Valwithallocator if(!_Test_callable(_Val)) {//nullmemberpointer/functionpointer/std::function return;//alreadyempty } typedeftypenamedecay<_Fx>::type_Decayed; typedef_Func_impl<_Decayed, _Alloc, _Ret, _Types...>_Myimpl; _Myimpl*_Ptr=0; typedef_Wrap_alloc<_Alloc>_Alimpl0; typedeftypename_Alimpl0::templaterebind<_Myimpl>::other_Alimpl; _Alimpl_Al(_Ax); _Reset_impl(_STDforward<_Fx>(_Val),_Ax, _Ptr,_Al,_Is_large<_Myimpl>()); }

其中decay<_Fx>::type定义了_Compressed_pair<_Alloc, _Callable> _Mypair;中_Callable的类型,这个声明如下(也就是去掉引用和其他属性信息):

template structdecay {//determinesdecayedversionof_Ty typedeftypenameremove_reference<_Ty>::type_Ty1; typedeftypename_If::value, typenameremove_extent<_Ty1>::type*, typename_If::value, typenameadd_pointer<_Ty1>::type, typenameremove_cv<_Ty1>::type>::type>::typetype; };

至此,我们大致上完成了std::function的原理分析了,希望在后续的使用中,我们能够知道std::function在什么情况下可以使用,以及背后完成的事情。

责任编辑:lq

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 函数
    +关注

    关注

    3

    文章

    4276

    浏览量

    62316
  • C++
    C++
    +关注

    关注

    21

    文章

    2097

    浏览量

    73452

原文标题:C++ std::function 技术浅谈

文章出处:【微信号:LinuxHub,微信公众号:Linux爱好者】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    C语言和C++中结构体的区别

    同样是结构体,看看在C语言和C++中有什么区别?
    的头像 发表于 10-30 15:11 97次阅读

    C7000优化C/C++编译器

    电子发烧友网站提供《C7000优化C/C++编译器.pdf》资料免费下载
    发表于 10-30 09:45 0次下载
    <b class='flag-5'>C</b>7000优化<b class='flag-5'>C</b>/<b class='flag-5'>C++</b>编译器

    ostream在c++中的用法

    ostream 是 C++ 标准库中一个非常重要的类,它位于 头文件中(实际上,更常见的是通过包含 头文件来间接包含 ,因为 包含了 和 )。 ostream 类及其派生类(如 std::cout
    的头像 发表于 09-20 15:11 409次阅读

    OpenHarmony标准系统C++公共基础类库案例:HelloWorld

    1、程序简介该程序是基于凌蒙派OpenHarmony-v3.2.1标准系统C++公共基础类库的简单案例:HelloWorld。主要讲解C++公共基础类库案例如何搭建和编译。2、程序解析2.1、创建
    的头像 发表于 08-13 08:23 418次阅读
    OpenHarmony标准系统<b class='flag-5'>C++</b>公共基础类库案例:HelloWorld

    C++语言基础知识

    电子发烧友网站提供《C++语言基础知识.pdf》资料免费下载
    发表于 07-19 10:58 6次下载

    C++实现类似instanceof的方法

    C++有多态与继承,但是很多人开始学习C++,有时候会面临一个常见问题,就是如何向下转型,特别是不知道具体类型的时候,这个时候就希望C++ 可以向Java或者Python中有insta
    的头像 发表于 07-18 10:16 495次阅读
    <b class='flag-5'>C++</b>中<b class='flag-5'>实现</b>类似instanceof的方法

    C/C++中两种宏实现方式

    #ifndef的方式受C/C++语言标准支持。它不仅可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件(或者代码片段)不会被不小心同时包含。
    的头像 发表于 04-19 11:50 523次阅读

    鸿蒙OS开发实例:【Native C++

    使用DevEco Studio创建一个Native C++应用。应用采用Native C++模板,实现使用NAPI调用C标准库的功能。使用C
    的头像 发表于 04-14 11:43 2444次阅读
    鸿蒙OS开发实例:【Native <b class='flag-5'>C++</b>】

    使用 MISRA C++:2023® 避免基于范围的 for 循环中的错误

    在前两篇博客中,我们 向您介绍了新的 MISRA C++ 标准 和 C++ 的历史 。在这篇博客中,我们将仔细研究以 C++ 中 for 循环为中心的特定规则。
    的头像 发表于 03-28 13:53 702次阅读
    使用 MISRA <b class='flag-5'>C++</b>:2023® 避免基于范围的 for 循环中的错误

    c语言,c++,java,python区别

    C语言、C++、Java和Python是四种常见的编程语言,各有优点和特点。 C语言: C语言是一种面向过程的编程语言。它具有底层的特性,能够对计算机硬件进行直接操作。
    的头像 发表于 02-05 14:11 2001次阅读

    C++简史:C++是如何开始的

    MISRA C++:2023,MISRA® C++ 标准的下一个版本,来了!为了帮助您做好准备,我们介绍了 Perforce 首席技术支持工程师 Frank van den Beuken 博士撰写
    的头像 发表于 01-11 09:00 511次阅读
    <b class='flag-5'>C++</b>简史:<b class='flag-5'>C++</b>是如何开始的

    C语言和C++中那些不同的地方

    C语言虽说经常和C++在一起被大家提起,但可千万不要以为它们是一个东西。现在我们常用的C语言是C89标准,C++
    的头像 发表于 12-07 14:29 889次阅读
    <b class='flag-5'>C</b>语言和<b class='flag-5'>C++</b>中那些不同的地方

    开箱即用!教你如何正确使用华为云CodeArts IDE for C/C++

    C/C++编码体验、方便的访问华为云资源、简单的引用华为云服务于一身,实现C/C++开发者在个人研发作业体验和效率上的巨大提升。 为了帮助
    的头像 发表于 11-29 17:40 739次阅读
    开箱即用!教你如何正确使用华为云CodeArts IDE for <b class='flag-5'>C</b>/<b class='flag-5'>C++</b>!

    c++怎么开始编程

    C++是一种高级的、通用的编程语言,用于开发各种类型的应用程序。它是从C语言演变而来,也是一种静态类型语言,可以在不同的平台上进行开发。C++具有高度的灵活性和性能,并且广泛应用于游戏开发、桌面
    的头像 发表于 11-27 15:56 871次阅读

    c++多行注释快捷键

    C++中,多行注释(也称为块注释)是一种用于注释大段代码或多个语句的方法。当你希望暂时禁用一些代码或者解释特定部分代码的作用时,多行注释是非常有用的。 在C++中,多行注释以 /* 开始,以
    的头像 发表于 11-22 10:24 7909次阅读