几年前,谷歌推出了自己的名为Google Stadia的游戏流媒体服务,并且该公司计划为其新推出的服务自行开发一些游戏。但是,看来事情做得不好。
谷歌宣布,该公司将关闭其用于Stadia平的内部游戏开发工作室。有了这个,该公司现在将专注于第三方开发商提供的内容。
该公司将关闭蒙特利尔和洛杉矶的制片厂。除此之外,谷歌还确认了由公司聘请的Jade Raymond领导这个新的游戏开发部门,他也将离开公司。
Stadia副总裁兼总经理Phil Harrison宣布了这一消息,确认Google将继续投资于Stadia平。他解释了关闭游戏开发工作室的原因,“从头开始创建一流的游戏需要很多年和大量投资,而且成本成倍增加。考虑到我们致力于发展Stadia的成熟技术并加深我们的业务合作伙伴关系,我们已决定,我们将不进一步投资从内部开发团队SGE [Stadia Games and Entertainment]带来独家内容长期计划的游戏。”
几个月前,Stadia游戏总监Jack Buser表示,该公司正在为流媒体服务开发约400款游戏,并补充说,Harmonix和Supermassive等工作室的独家游戏正在开发中。
责任编辑:lq
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