吉利与沃尔沃联合声明:放弃合并 深化合作
据报道,沃尔沃汽车有限公司和吉利汽车控股有限公司联合宣布:双方达成最佳合并方案。在保持各自现有独立公司架构、实现战略目标的同时,继续拓展合作领域,在汽车新四化(电气化、智能化、网联化、共享化)方面深化合作,发挥协同效应,真正实现业务整合的最大价值,强化科技优势,持续引领行业变革。
中国吉利汽车控股及其瑞典关联公司沃尔沃汽车搁置先前的合并计划,认为双方各自作为独立实体将更加灵活。根据两家公司的联合声明,双方在保持各自现有独立公司结构的基础上,将在自动驾驶、电气化、动力总成领域更紧密合作。虽然吉利汽车和沃尔沃不再寻求去年2月份宣布的那种合并,但上市仍将是备选项之一。
沃尔沃汽车首席执行官Hakan Samuelsson在接受采访时表示,“这是为了保持收入增长势头。合并并不总是正面的。因为内部关注过多,你可能会失去动力。”
Samuelsson说,吉利汽车和沃尔沃将把双方的动力总成业务合并为一家另外的企业,以加强对电动汽车发展的关注。 他表示,戴姆勒的加入将带来积极作用。吉利的李书福是戴姆勒最大股东,戴姆勒11月宣布计划与吉利共同开发一款未来可实现电气化的汽油发动机。
在放弃与吉利汽车的合并计划后,沃尔沃汽车可能寻求自己上市。该公司在2018年推迟了首次公开募股计划,因投资者的初步反馈显示市场对该公司的估值低于此前预期。
Samuelsson表示:“重要的是我们有可能作为一家独立的公司从股票市场融资”。目前尚未做出重启IPO的决定。
吉利汽车的母公司浙江吉利控股集团2010年斥资仅18亿美元从福特汽车手中收购了沃尔沃。彭博行业研究分析师在去年12月估计,沃尔沃的估值可能在81亿美元至116亿美元之间。
吉利和沃尔沃将共享车辆平台,智能联网技术。沃尔沃还将利用其海外销售渠道和售后网络在全球范围内推广与吉利共同拥有的领克(Lynk&Co)品牌。沃尔沃计划,到2025年,实现全电动汽车占全球销量的一半。
Samuelsson说:“如果我们在2030年以后还交付任何内燃机汽车,我会感到惊讶”。
被指侵犯屏下指纹识别专利 汇顶科技连同华为被英国公司起诉
据报道,英国小型科技公司WaveTouch已经起诉华为和中国最大智能机指纹传感器开发商汇顶科技,指控他们侵犯了公司的技术专利。WaveTouch已经在杜塞尔多夫地方法院提交了这项诉讼,后者是欧洲主要专利法院之一。
WaveTouch称,公司的一个旨在提升现代智能机屏下指纹识别器准确性的系统被汇顶科技的一系列超薄芯片复制,应用到了数以百万计的智能机中。华为则在P40、Mate 40等众多智能机机型中集成了这一存在争议的芯片技术。
华为和汇顶科技拒绝就WaveTouch的指控置评。该诉讼在1月份提交,华为和汇顶科技可以在3月底之前回复对指控展开辩护。汇顶科技发言人称:“作为一家创新导向型公司,我们尊重并始终重视知识产权保护。”
传今日头条CEO朱文佳调任TikTok
据报道,两位知情人士透露,字节跳动计划将旗下今日头条CEO朱文佳调往新加坡,负责热门短视频应用TikTok的全球研发。新设立的这一职位将是TikTok第一个高级研发岗位。知情人士说,朱文佳将具体负责包括推荐算法在内的TikTok产品和技术。
知情人士表示,朱文佳的职位将与TikTok临时主管凡妮莎·帕帕斯(Vanessa Pappas)并列,直接向字节跳动创始人兼首席执行官张一鸣汇报。
消息人士称,最近加入字节跳动的原滴滴高管陈熙将接替朱文佳成为今日头条首席执行官,并补充称,公司内部尚未宣布人事变动,仍有可能发生变化。
字节跳动拒绝置评。
朱文佳现居北京,2015年加入字节跳动,并于2019年成为今日头条首席执行官。在加入字节跳动之前,他曾在百度担任架构师。
去年9月份有报道称,字节跳动计划投入数十亿美元,为设在新加坡的东南亚地区新总部招聘数百名员工。
暴雪设计师证实手游版《魔兽争霸》
据报道,之前有消息称,暴雪正在开发更多新的《魔兽争霸》、《魔兽世界》等题材类游戏,这也引起了众多玩家的围观。近日,暴雪3D设计师Lung Jaw在推特中证实确有一款“魔兽”题材的手游正在开发中。按照这位设计师的说法:“我们确实在开发一款“魔兽”题材的手游。实际上,我在暴雪的大部分时间都是在开发这款游戏,这确实是一支了不起的团队。”
据悉,《魔兽》相关的手游在本届暴雪嘉年华中并未登场,目前也仅是谣传。但在暴雪的招聘页面中,确实存在一些“未公布项目”,这些项目的任职要求均为手游方向。
在这之前,动视暴雪CEO Bobby Kotick确认暴雪正在开发《魔兽世界》等多款免费手游。
之前的嘉年华上,《暗黑破坏神4》和《暗黑破坏神2》重制版的信息,其中后者将在年内上线,相比原版画质大幅提升。
全球芯片供应问题预计将在明年得到缓解
据报道,MarketWatch发布的报告显示,世界范围内的芯片短缺现象预计还会持续三四个季度,如果准确的话,要到2022年的某个时候,行业才会恢复正常。
我们已经看到几乎所有使用芯片的终端产品都在全球芯片短缺中受到影响,汽车、PC硬件和游戏机受到的冲击最大。随着全球大部分地区突然转为远程办公,家庭娱乐产品成为常态,从酒吧到电影院都暂停交易,对PC、笔记本电脑、电视、游戏机等的需求达到了前所未有的水平。
更加严重的是,越来越复杂的制造工艺使得芯片的生产难度加大,每个设备中的芯片数量较多,物流问题和封装短缺。中美贸易战中,企业试图提前囤积芯片,给制造商带来进一步的压力。MarketWatch称,目前距离芯片供应正常化还很远,它认为半导体芯片公司的出货量比目前的需求水平低10%到30%,供应至少需要3-4个季度才能赶上需求,然后再过1-2个季度,客户/分销渠道的库存才能补充到正常水平。
随着进入春季,随着经济开放,锁定宽松和疫苗的持续推出,芯片短缺的情况将会恶化。交付时间(从下单到交货之间的时间长度)正在进入14周以上的 "危险区域",这是2018年以来最长的一次。
责任编辑:pj
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