最近几年显示器的市场可以用“平淡乏味”来形容,最大的原因就是显示器市场缺乏让人眼前一亮的新技术。如今单纯的“动态对比度”、“响应时间”等等大战已经让用户感到十分厌倦,“LED背光”与“廉价广视角”也变得后力不足。没有足够的创新设计,近期的显示器不可避免的的进入价格大战,而也是这个行业没落的征兆,市场迫切需求新技术的刺激。
显然各大显示器厂商也看到了危机,一些值得关注的新技术也随之推出,比如近期热门的3D、多点触控、OLED等等的推出就为我们点燃了新的希望,不过过高的价格仍然是他们普及的门槛,。
人类的创造力才是最大的财富,对于显示器来说,未来会发展到什么样谁都不好说,至少它能够代表着进步创新,如果显示器厂商能够很好的创新上多下功夫,相信会给广大消费者带来更多的惊喜。接下来还是让我们穿越时空的限制,大胆预测一下未来显示器是什么样吧。
一、裸眼3D显示器成主流
目前的3D显示器就是在120Hz面板刷新率的情况下,通过佩戴NV的3D眼镜实现的,不过佩戴眼镜让人很不舒服,而且其显示效果也有些不尽人意。在这样的情况下,裸眼3D显示技术就具有良好的应用前景,参与研究的厂商也在逐步增加。仅在目前,国内外已经有不少厂商实现了裸眼3D显示产品的商业化应用,而这些产品也涉及到多种领域,呈现出百花齐放的局面。
说道裸眼3D显示技术显示器,其实早在2006年,飞利浦就开始推广3D显示器,其在CES 2006上展出的42英寸裸眼3D显示器样机模型曾荣膺大会金奖。但迫于金融危机的影响,飞利浦于关闭3D显示部门,并全面停止销售3D显示器,包括经典的42英寸42-3D6W02显示器。这对于裸眼3D显示器的发展确实是一个非常大的损失。
不过近期裸眼3D再次被厂商提上日程,一些值得关注的新品也陆续推出,比如任天堂最新的3DS就实现了裸眼3D,而最新的笔记本也加入了裸眼3D.与以往采用3D显示器相比,新的技术具有以下几个优点:一、观看3D影像时,用户不会产生眩晕、头疼及眼睛疲劳等副作用;二、3D显示时,屏幕的分辨率不会降低;三、可组合显示文字等二维影像和3D影像;四、对观看3D影像的视野及角度没有太大的限制,通俗点说就是可视角度够大。可以说未来裸眼3D是绝对的主流,相关产品值得期待。
二、“无线”显示器更便捷
尽管现在的液晶显示器设计愈发轻薄时尚,放在桌面上正面也是光鲜亮丽,不过背后总会有各种电线会影响用户使用的心情,并且移动的时候也会造成一些麻烦。而无线则不会有这样的烦恼,未来的显示器将彻底摆脱线缆的束缚,“无线”让时尚便携显示器成为可能。
无线视频传输技术也并不是遥不可及的东西,Intel在今年的IDF会上就为我们展示了Wi-Di无线视频传输方案,尽管会出现0.15秒的延迟,但是显示文本、浏览网页等初级应用,其还是完全能够满足的;而索尼结合BDP-S350蓝光播放机,和Location free影音传输组合可实现视频信号的无线传输,不过其不足是无法传输1080p分辨率的视频信号。另外,我们了解到微软将可能会在Windows 8中提供对无线信号传输的支持。
另外,未来更低功耗显示器甚至可能将采用电池供电,不再使用交流电,因此在省去电源线和视频信号线之后,显示器将会更容易随意摆放,连接PC或笔记本电脑的过程也将变得更加简易,为用户提供更好的使用体验,因此若价格合适,液晶显示器的“无线”之路将会变得越来越宽广。
三、“空手”操控不是梦
随着WIN7加入了对多点触控的支持,相关的液晶显示器也越来越多,这种新奇的操控方式由于上手容易、更加直观快捷而被人逐渐接受。不过未来的显示器绝对不限于此,摆脱屏幕的束缚才是真正的发展方向,“空手”操控显示器绝对不是梦想。
在很多的科幻影片中都有对未来显示器的展示,比如《少数派报告》中的汤姆克鲁斯的使用的触控显示器,还有《阿凡达》中的立体操控显示器,这些并不完全是人们的凭空想象之作。近日国外Fraunhofer研究所又设计出了一款更为强悍的手势操作系统,而且它面向的是虚拟3D立体空间。
Fraunhofer打造的这款FIT手势操纵3D虚拟系统不要用户佩戴专门的手套或其它标记,它可以直接识别用户手掌和手指的变化,并将此转换成对应的命令,支持多用户操作。
该系统采用3D摄像头捕捉用户手势,它基于TOF飞行时间原则,通过照射光与反射光的光程差算出光线飞行时间,进而推测出物体的形状和距离。据介绍,该系统还是使用了一种非常特殊的图形分析算法,它可以过滤掉手掌和手指的其它轮廓。
不过该系统还有不少改进空间,手表以及手掌方便的改变都会对该系统的准确性产生影响。视频中演示了手掌、手指识别、图片生成、选定、移动、放大缩小、删除以及词组拼写等操作
3D multi-touch技术
四、显示器屏幕透明化
现在主流的液晶显示器都是采用背光灯管透过液晶面板,在电场作用下,液晶分子会发生排列上的变化,从而影响通过其的光线变化,这种光线的变化通过偏光片的作用可以表现为明暗的变化。就这样,人们通过对电场的控制最终控制了光线的明暗变化,从而达到显示图像的目的。
而未来的显示器在显示器原理上将会发生很大的变化,比如最近被热炒的OLED显示技术就与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显着节省电能。
尽管现在OLED技术还不够成熟,尤其是透明屏幕的显示效果也不尽人意,不过不能排除未来会采用更加优秀的技术与材质,显示器透明化也是未来可能发展的方向。
五、可以弯曲折叠方便携带
从CRT到LCD,都是基于平面显示,但平面显示的应用却有一定的局限性,如果能使用可弯曲的显示屏,应用范围就可扩展,比如银行卡以及各类提供联网服务的卡、钱包、储物罐等等。如果屏幕可以弯曲,在公共场合,广告用显示器可以贴在柱子上,扇形拐角处以及其他不平整的表面,公共领域应用更加灵活。
显示器的尺寸越大,会发现边角处观看会有点费力,并且观看会形成较大的可视角度,影响使用,而多屏拼接更是凸显生硬。如果屏幕可以弯曲,不仅可以解决屏幕过大观看不适的问题,多屏拼接还能打造出最理想的环绕视觉效果,甚至可以做出球形拼接,将用户包围在拼接的显示屏里。
以目前LCD为主流的显示技术,是很难实现曲面显示,首先,其需要背光支持;其次,液晶面板所采用的玻璃基板不具备柔韧的特性。要想实现曲面显示,只能寄望于最新的显示技术,比如OLED,或者以透光性好的柔软材质做成的显示屏等等。
编辑:lyn
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