0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

单片机数据通信中串口通信的介绍与运用

GReq_mcu168 来源:CSDN技术社区 作者:weixin_39585675 2021-04-07 15:26 次阅读

刚开始学单片机的你,是不是会因用程序把LED点亮而感到高兴,会因用程序把数码管点亮而感到高兴。这是好事,这也是想继续学习下去的动力。

但是到了与数据相关的实验时,却感觉很难有所进步。有时候,把驱动写好了,下载到单片机后,一点反应都没有,可是又不知道问题出在哪里,数据通信又不像LED那样可以用万用表测出到底有没有电。

这是学习单片机和STM32的一道坎。又或者说,这是一条河,阻拦着你的去路的河,有一条河你会怎么办?过去的方法很多,但是笔者觉得较快的方法就是借助原有工具渡过去。过去之后你会发现河的那边是一个不一样的世界。

那这个原有的工具是什么呢?那就是“串口通信”。

串口通信介绍

串口通信是指外设和计算机间,通过数据信号线 、地线、控制线等,按位进行传输数据的一种通讯方式。..。..这种太过理论了,看似懂了,但又不懂。还是用我笔者自己的话来说吧。

串口通信就是可以把程序在单片机或者STM32芯片中运行的结果发送到电脑的一种通信方式。如何使用串口通讯,你需要知道的几个重要的知识点:

1.波特率。(数据传输的速度,两个设备在通信时的速度要设置成一样,否则会出现乱码)。

2.硬件连接。串口通信是一种异步通信,一般都是TX-》RX,RX-》TX。

3.停止位。

4.奇偶校验。

5.硬件数据流。

3、4、5,这几项一般不需要改变,所以在这就不用多说了。

串口作用

串口能用来做什么事情?

学过C语言的人都知道,程序开发需要不断调试不断验证。很多的语言编程软件都有很完整的程序调试功能。使用起来很方便。而我们的开发虽然也是用C语言,但我们的程序最终运行的环境不是在我们的开平台而是在真正的硬件系统中运行。这时想要查看程序的运行过程或者结果就不像编程软件那么方便了。

想要解决这个问题,我们这时就可以借助串口通信来把我们需要知道的结果又或者是程序运行的关键步骤发送到电脑上,我们就知道程序在硬件系统中运行是否出现问题。51单片机可以用串口来调试,STM32可以用串口来调试。高级一点的LINUX开发板也是使用串口来调试。

学会串口通信能做什么

当你学会串口通信时,你可以开始玩WIFI模块、GSM模块、蓝牙模块、GPS模块、以及各种使用串口通信的传感器等等。有能力你还可以编写上位机软件通过串口通信来控制设备。

串口通信需要什么

如果你只有STM32核心板,那么你还需要一个串口转USB模块和一个串口数据接收软件还有几根杜邦线就可以了。如果你的是比较完整的一款开发板的话,一般都已经带有串口转USB模块,这样使用起来就更简单了。聪明的你是不是发现还缺少了点什么,对。没错因为还缺少了最重要的程序。想要使用串口通信当然还需要写串口通信的程序。下面就教你如何去用,而不是写。

串口实验

在做一个实验时,最好把这个实验分割成几个关键的步骤,这样做的好处就是可以清晰的知道自己需要做什么,以及做完了哪些。还有哪些还没做。下面笔者把串口实验分成几个关键的步骤:

1)串口通信使用到的GPIO引脚配置

STM32F103系列的芯片一般都有三个串口以上,用来调试使用的串口一般都是使用USART1。其他的串口配置都是一样的。

下面这段就是串口配置的程序:

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);//使能USART1,GPIOA时钟

//USART1_TX GPIOA.9GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;//复用推挽输出GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9//USART1_RX GPIOA.10初始化

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10

串口使用的的GPIO口是PA9和PA10,所以只需配置这两个IO口的输入输出模式就可以了。

2)串口主要参数设置(直接看程序)

USART_InitTypeDef USART_InitStructure;//USART 初始化设置USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//数据格式,8位USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//收发模式USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断

串口参数配置无法就是配置串口的波特率、数据格式、停止位、奇偶校验、硬件流、收发模式。除了波特率需要改变其他的参数都不需要管。直接复制拿来用。

3)串口中断配置

串口如果使用中断接收,那么就需要配置串口的中断参数,配置项无法就是配置那个的中断源和中断的优先级。

NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;//Usart1 NVIC 配置

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;//子优先级3NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;//IRQ通道使能NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);//根据指定的参数初始化VIC寄存器

4)串口使能

就是你需要什么时候开始使用串口功能,就是一句原有的函数。

USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口1

5)编写串口中断处理函数

使用库函数开发,所有的中断函数都是已经存在的,只是中断函数里面没有处理任何事情而已。中断函数如下:

void USART1_IRQHandler(void){//这里是编写中断处理的内容,但是一般会先判断相关的标准才算完整}

完整的串口中断函数:

void USART1_IRQHandler(void){int Res=0; //定义一个变量用来接收串口数据集if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾) { Res =USART_ReceiveData(USART1);//读取接收到的数据 USART_SendData(USART1,Res ); //把接收到的数据通过串口1发送出去 }}

串口数据的接收和发送的函数都是库函数提供的,想用时只需找到它直接拿来用就可以了。

以上就完成了一个最简单的串口实验。把程序编译烧写到STM32然后用串口转USB模块连接到电脑,使用串口数据接收软件SSCOM或其他的数据接收软件设置好波特率,打开串口,正常的话,那发送什么到STM32那就会收到什么。这样就算完成了。

这次就说到这了,如果有开发板的配套例程可以先使用,用多了,慢慢就理解了。这篇文章主要想说明串口的重要性。用串口来调试真的方便很多。
编辑:lyn

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 单片机
    +关注

    关注

    6034

    文章

    44528

    浏览量

    633616
  • 串口通信
    +关注

    关注

    34

    文章

    1620

    浏览量

    55452

原文标题:单片机数据通信怎么学?这个工具要用好:串口通信

文章出处:【微信号:mcu168,微信公众号:硬件攻城狮】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    串口通信的硬件接口要求 串口通信与网络通信的比较

    在现代计算机和电子设备中,数据通信是信息交换的基础。串口通信作为一种传统的数据传输方式,尽管在某些应用场景中逐渐被网络通信所取代,但在特定的
    的头像 发表于 11-22 09:14 215次阅读

    如何实现51单片机与PC的串行通信

    51单片机与PC的串行通信是一种常见的通信方式,它允许单片机通过串行接口与PC进行
    的头像 发表于 10-21 11:35 491次阅读

    串口通信中的波特率你真的了解吗?差距竟如此重要!

    波特率在串口通信中的作用在串口通信中,波特率起着至关重要的作用。因为在传输数据时,发送方和接收方需要以相同的波特率进行
    的头像 发表于 08-27 11:46 1240次阅读
    <b class='flag-5'>串口</b><b class='flag-5'>通信中</b>的波特率你真的了解吗?差距竟如此重要!

    差分信号在串口通信中的应用

    差分信号和串口通信之间存在着密切的关系,它们都是现代通信系统中不可或缺的重要组成部分。以下将从差分信号的定义、特性及其在串口通信中的应用等方
    的头像 发表于 07-22 18:06 1148次阅读

    上位与下位串口通信的区别在哪

    上位与下位串口通信的区别主要体现在以下几个方面: 通信方式的区别 上位与下位
    的头像 发表于 06-06 10:34 960次阅读

    华为成功举办数据通信创新峰会北非站,助力非洲网络智能化发展

    华为数据通信创新峰会北非站在马拉喀什成功举办,来自埃及、科特、埃塞俄比亚、摩洛哥等多个国家的400多位客户及伙伴现场参会,共同探讨AI时代下数据通信领域的技术创新与发展。
    的头像 发表于 05-30 09:23 635次阅读
    华为成功举办<b class='flag-5'>数据通信</b>创新峰会北非站,助力非洲网络智能化发展

    数据通信网关是什么?数据通信网关的功能作用

    数据通信网关是一种关键的网络设备,它在不同的通信网络或者不同协议的网络之间充当桥梁,实现数据包的转发、协议转换以及网络互连。其主要功能和作用包括: 1、网络互连:数据通信网关能够连接两
    的头像 发表于 05-29 14:43 846次阅读

    华为IP Club中东中亚会员计划再升级,打造数据通信技术交流与共享平台

    近日,华为数据通信创新峰会2024中东中亚站在阿塞拜疆巴库成功举办。
    的头像 发表于 05-15 09:11 404次阅读
    华为IP Club中东中亚会员计划再升级,打造<b class='flag-5'>数据通信</b>技术交流与共享平台

    串口通信如何控制步进电机转动?

    要点。 首先,我们需要了解串口通信的基本原理和配置方法。串口通信是一种常用的数据通信方式,通过串行传输
    的头像 发表于 04-19 16:23 1756次阅读

    51单片机串口通信详细介绍-小白必看

    51单片机串口通信单片机与外部设备通信的重要方式,它基于串行通信的原理,以字节为单位进行
    的头像 发表于 04-17 09:33 1899次阅读
    51<b class='flag-5'>单片机</b><b class='flag-5'>串口</b><b class='flag-5'>通信</b>详细<b class='flag-5'>介绍</b>-小白必看

    STM32L451VET6串口波特率紊乱引起的数据通信问题求解

    大家好,最近在使用STM32L451VET6时发现如下情况,请帮忙 在STM32L451VET6中使用MSI(默认4M)时钟提供系统时钟,发现串口波特率紊乱引起数据通信问题。经过阅读RM0349资料
    发表于 04-07 07:23

    华为数据通信入选2024 Gartner®魔力象限领导者

    2024年,华为数据通信再次入选Gartner®魔力象限领导者
    的头像 发表于 03-25 10:40 603次阅读
    华为<b class='flag-5'>数据通信</b>入选2024 Gartner®魔力象限领导者

    数据通信系统的组成 数据通信系统的主要技术指标

    数据通信系统是由多个组件组成的,主要包括发送端、接收端、传输介质和通信协议。数据通信系统的主要技术指标包括传输速率、端到端延迟、误码率、带宽、可靠性等方面。 首先,发送端是数据通信系统
    的头像 发表于 01-24 17:06 3052次阅读

    单片机串口通信的接收与发送

    的原理。串口通信是通过发送和接收两根线来实现的,分别为发送线(Tx)和接收线(Rx)。当单片机发送数据时,数据通过发送线发送出去,而当外部设
    的头像 发表于 12-20 14:03 3554次阅读

    单片机串口通信的接收与发送程序

    单片机串口通信的接收与发送程序 一、引言 单片机串口通信是一种常见的
    的头像 发表于 12-19 13:57 5928次阅读