近期,蜂鸟视图发布了FengMap JavaScript SDK v3.0版本,该版本在不减少任何功能的情况下,对原有的渲染内核进行了优化,使得数据加载性能提升了30%,渲染性能提升了25%,包体大小降低了30%。
此后,开发人员基于FengMap JavaScript SDK V3.0开发自己的应用程序,将获取更小KB的包体、更快的加载速度、更流畅的运行帧数、更简易的使用方式,提升用户体验!
一、什么是SDK
SDK是 Software Development Kit 的缩写,翻译过来是——软件开发工具包,一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。
通俗一点的理解,是指由第三方服务商提供的实现软件产品某项功能的工具包。一般以集合kpi和文档、范例、工具的形式出现。SDK使得开发者不再需要对产品每个功能进行开发,选择合适、稳定的SDK服务并花费很少的精力即可在产品中集成某项功能!
二、蜂鸟视图JS SDK3.0能赋予室内地图哪些能力
(1)室内地图展示能力
支持2d/3d多种展示、离线/在线展示、支持精模/简模,形象逼真
(2)室内地图交互能力
360度无死角旋转(一般2D地图做不到,基本都是固定角度,都是伪3D)、支持鼠标/键盘/手势全端全功能覆盖
(3)室内地图标注能力
覆盖物(maker),基于用户的需求进行图标、文字、几何形状等的标注;还支持动画模型的覆盖物
(4)室内地图查询能力
通过文字、名称、关键词检索查询找到地图的某个店铺、某个要素
还支持空间方式查询:画一个圈子/几何多边形进行周边查,比如查询某个点周边X公里的店铺、基础设施等
框选查询: 多用于非C端用户,看区域里面的人、覆盖物、危险区、禁行区等
(5)室内地图路算能力
way finding,给定一个起始点,给你这个起始点的最优路径,比如时间最短,综合最优,只走电梯还是只走扶梯,是否有残障设施设备等
(6)结合定位 SDK 提供导航能力
一个应用程序会有一大堆SDK,蜂鸟视图基于定位系统来进行实时导航,相比路径规划会有更多的实效性
三、蜂鸟视图JSSDK v3.0的特性
1、更快的加载速度、更流畅的运行帧数
重构了底层渲染引擎,拥有更快的加载速度和更流畅的运行帧数。在 v3.0版本中,我们对原有的渲染内核进行了优化,数据加载性能提升了30%,渲染性能提升了25%。
v2.7版本(上图)和v3.0(下图)加载速度对比
v2.7版本(左图)—v3.0版本(右图) 更流畅的运行帧数
2、对象的接口命名优化
命名更便于理解,更容易使用。之前的代码结构 ——Map.getFloor(level) ,现在的代码结构——Map.getFMGroup(groupID)
例如:现在用户可以直接通过 map.getFloor() 方法获取地图上的所有楼层;所有覆盖物(Marker)都具有 addTo()和remove()方法,用户在构造完成后,只需调用marker.addTo(floor)或marker.addTo(map)方法即可快速添加覆盖物,如果要移除覆盖物,可直接使用marker.remove()直接移除。
3、更小KB的包体
我们精简了代码数量,为用户提供更小KB体量的包文件,包体的大小降低了 30%!同等条件下,新版本的性能更高。
4、插件化
我们将多种API接口集合,形成一个个插件包,以插件的形式为用户提供更多场景功能组合。简单来说,原来客户实现一个功能需要100行代码,现在仅需2行代码就可以搞定了!
5、支持 Node.js 方式在服务端调用路径计算和路线查询
将地图与计算内核进行了解耦,用户可以根据实际业务场景在前端通过本地 JavaScript 代码调用路径计算,或在 Web Worker 中调用路径计算,同时还可以在服务端以 Node.js 的方式将路径计算包装成为 restful 服务进行使用。
总之,服务端的调用方式,能够极大的降低前端计算的压力,同时提升地图的交互体验。
四、如何更新到蜂鸟视图JS SDK v3.0
了解完SDK本质、功能和特性后,您一定好奇如何更新到最新版本的FengMap SDK呢?
现在,蜂鸟视图官网上提供了FengMap JS SDK v3.0的最新版本,您可以在官网进行下载更新和升级。
如果您想要了解本次更新的更多信息,请移步Fengmap JavaScript SDK v3发布日志查看详情。未来我们也将对FengMap SDK进行更多更新,为用户提供更实用的可视化地图应用工具包。敬请关注,未完待续!
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