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golang反射和接口是如何工作?

Linux爱好者 来源:github 作者:LeoYang90 2021-06-13 11:45 次阅读

【导读】golang反射和接口是如何工作?使用反射有什么注意点?本文对go反射做了详细介绍。

反射用法

反射定律

从接口值到反射对象的反射

反射是一种检查存储在接口变量中的(类型,值)对的机制。作为一个开始,我们需要知道reflect包中的两个类型:Type和Value。这两种类型给了我们访问一个接口变量中所包含的内容的途径,另外两个简单的函数reflect.Typeof和reflect.Valueof可以检索一个接口值的reflect.Type和reflect.Value部分。

package main

import (

“fmt”

“reflect”

func main() {

var x float64 = 3.4

fmt.Println(“type:”, reflect.TypeOf(x))

}

reflect.Typeof 签名里就包含了一个空接口:

func TypeOf(i interface{}) Type

当我们调用reflect.Typeof(x)的时候,x首先被保存到一个空接口中,这个空接口然后被作为参数传递。reflect.Typeof 会把这个空接口拆包(unpack)恢复出类型信息

当然,reflect.Valueof可以把值恢复出来

var x float64 = 3.4

fmt.Println(“value:”, reflect.ValueOf(x))//Valueof方法会返回一个Value类型的对象

reflect.Type和reflect.Value这两种类型都提供了大量的方法让我们可以检查和操作这两种类型。一个重要的例子是:

Value类型有一个 Type 方法可以返回reflect.Value类型的Type(这个方法返回的是值的静态类型即static type,也就是说如果定义了type MyInt int64,那么这个函数返回的是MyInt类型而不是int64

Type 和 Value 都有一个Kind方法可以返回一个常量用于指示一个项到底是以什么形式(也就是底层类型即underlying type,继续前面括号里提到的,Kind返回的是int64而不是MyInt)存储的,这些常量包括:Unit, Float64, Slice等等。而且,有关Value类型的带有名字诸如Int和Float的方法可让让我们获取存在里面的值(比如int64和float64):

var x float64 = 3.4

v := reflect.ValueOf(x)

fmt.Println(“type:”, v.Type())

fmt.Println(“kind is float64:”, v.Kind() == reflect.Float64)

fmt.Println(“value:”, v.Float())

type: float64

kind is float64: true

value: 3.4

反射库里有俩性质值得单独拿出来说说。第一个性质是,为了保持API简单,Value的”setter”和“getter”类型的方法操作的是可以包含某个值的最大类型:比如,所有的有符号整型,只有针对int64类型的方法,因为它是所有的有符号整型中最大的一个类型。也就是说,Value的Int方法返回的是一个int64,同时SetInt的参数类型采用的是一个int64;所以,必要时要转换成实际类型:

var x uint8 = ‘x’

v := reflect.ValueOf(x)

fmt.Println(“type:”, v.Type()) // uint8.

fmt.Println(“kind is uint8: ”, v.Kind() == reflect.Uint8) // true.

x = uint8(v.Uint())// v.Uint returns a uint64.看到啦嘛?这个地方必须进行强制类型转换!

第二个性质是,反射对象(reflection object)的Kind描述的是底层类型(underlying type)

从反射队形到接口值的反射

就像物理学上的反射,Go中到反射可以生成它的逆。

给定一个reflect.Value,我们能用Interface方法把它恢复成一个接口值;效果上就是这个Interface方法把类型和值的信息打包成一个接口表示并且返回结果:

func (v Value) Interface() interface{}

y := v.Interface()。(float64) // y will have type float64.

fmt.Println(y)

我们甚至可以做得更好一些,fmt.Println等方法的参数是一个空接口类型的值,所以我们可以让fmt包自己在内部完成我们在上面代码中做的工作。因此,为了正确打印一个reflect.Value,我们只需把Interface方法的返回值直接传递给这个格式化输出例程:

fmt.Println(v.Interface())

fmt.Printf(“value is %7.1e

”, v.Interface())

3.4e+00

还有就是,我们不需要对v.Interface方法的结果调用类型断言(type-assert)为float64;空接口类型值内部包含有具体值的类型信息,并且Printf方法会把它恢复出来。

简要的说,Interface方法是Valueof函数的逆,除了它的返回值的类型总是interface{}静态类型。

为了修改一个反射对象,值必须是settable的

下面是一些不能正常运行的代码,但是很值得研究:

var x float64 = 3.4

v := reflect.ValueOf(x)

v.SetFloat(7.1) // Error: will panic.

问题不是出在值7.1不是可以寻址的,而是出在v不是settable的。Settability是Value的一条性质,而且,不是所有的Value都具备这条性质。

Value的CanSet方法用与测试一个Value的settablity;在我们的例子中,

var x float64 = 3.4

v := reflect.ValueOf(x)

fmt.Println(“settability of v:”, v.CanSet())

settability of v: false

如果对一个non-settable的Value调用Set方法会出现错误。但是,settability到底是什么呢?

settability有点像addressability,但是更加严格。

settability是一个性质,描述的是一个反射对象能够修改创造它的那个实际存储的值的能力。settability由反射对象是否保存原始项(original item)而决定。

var x float64 = 3.4

v := reflect.ValueOf(x)

我们传递了x的一个副本给reflect.Valueof函数,所以作为reflect.Valueof参数被创造出来的接口值只是x的一个副本,而不是x本身。

因为,如果下面这条语句

v.SetFloat(7.1)

执行成功(当然不可能执行成功啦,假设而已),它不会更新x,即使v看起来像是从x创造而来,所以它更新的只是存储在反射值内部的x的一个副本,而x本身不受丝毫影响,所以如果真这样的话,将会非常那令人困惑,而且一点用都没有!所以,这么干是非法的,而settability就是用来阻止这种哦给你非法状况出现的。

如果我们想通过反射来修改x,我们必须把我们想要修改的值的指针传给一个反射库。

首先,我们像平常一样初始化x,然后创造一个指向它的反射值,叫做p.

var x float64 = 3.4

p := reflect.ValueOf(&x) // Note: take the address of x.注意这里哦!我们把x地址传进去了!

fmt.Println(“type of p:”, p.Type())

fmt.Println(“settability of p:”, p.CanSet())

type of p: *float64

settability of p: false

反射对象p不是settable的,但是我们想要设置的不是p,而是(效果上来说)*p。为了得到p指向的东西,我们调用Value的Elem方法,这样就能迂回绕过指针,同时把结果保存在叫v的Value中:

v := p.Elem()

fmt.Println(“settability of v:”, v.CanSet())

settability of v: true

现在v就是一个settable的反射对象了,并且因为v表示x,我们最终能够通过v.SetFloat方法来修改x的值:

v.SetFloat(7.1)

fmt.Println(v.Interface())

fmt.Println(x)

输出正是我们所期待的,反射理解起来有点困难,但是它确实正在做编程语言要做的,尽管是通过掩盖了所发生的一切的反射Types和Vlues来实现的。这样好了,你就直接记住反射Values为了修改它们所表示的东西必须要有这些东西的地址。

type 的方法集

来源 :Golang学习 - reflect 包https://www.cnblogs.com/golove/p/5909541.html

type Type interface {

// Methods applicable to all types.

// 获取 t 类型的值在分配内存时的字节对齐值。

Align() int

// 获取 t 类型的值作为结构体字段时的字节对齐值。

FieldAlign() int

// 根据索引获取 t 类型的方法,如果方法不存在,则 panic。

// 如果 t 是一个实际的类型,则返回值的 Type 和 Func 字段会列出接收者。

// 如果 t 只是一个接口,则返回值的 Type 不列出接收者,Func 为空值。

Method(int) Method

// 根据名称获取 t 类型的方法。

MethodByName(string) (Method, bool)

// 获取 t 类型的方法数量。

NumMethod() int

// 获取 t 类型在其包中定义的名称,未命名类型则返回空字符串。

Name() string

// 获取 t 类型所在包的名称,未命名类型则返回空字符串。

PkgPath() string

// 获取 t 类型的值在分配内存时的大小,功能和 unsafe.SizeOf 一样。

Size() uintptr

// 获取 t 类型的字符串描述,不要通过 String 来判断两种类型是否一致。

String() string

// 获取 t 类型的类别。

Kind() Kind

// 判断 t 类型是否实现了 u 接口。

Implements(u Type) bool

// 判断 t 类型的值可否赋值给 u 类型。

AssignableTo(u Type) bool

// 判断 t 类型的值可否转换为 u 类型。

ConvertibleTo(u Type) bool

// 判断 t 类型的值可否进行比较操作

Comparable() bool

// Methods applicable only to some types, depending on Kind.

// 特定类型的函数:

//

// Int*, Uint*, Float*, Complex*: Bits

// Array: Elem, Len

// Chan: ChanDir, Elem

// Func: In, NumIn, Out, NumOut, IsVariadic.

// Map: Key, Elem

// Ptr: Elem

// Slice: Elem

// Struct: Field, FieldByIndex, FieldByName, FieldByNameFunc, NumField

// 获取数值类型的位宽,t 必须是整型、浮点型、复数型

Bits() int

// 获取通道的方向

ChanDir() ChanDir

// For concreteness, if t represents func(x int, y 。.. float64), then

//

// t.NumIn() == 2

// t.In(0) is the reflect.Type for “int”

// t.In(1) is the reflect.Type for “[]float64”

// t.IsVariadic() == true

// 判断函数是否具有可变参数。

// 如果有可变参数,则 t.In(t.NumIn()-1) 将返回一个切片。

IsVariadic() bool

// 数组、切片、映射、通道、指针、接口

// 获取元素类型、获取指针所指对象类型,获取接口的动态类型

Elem() Type

// 根据索引获取字段

Field(i int) StructField

// 根据索引链获取嵌套字段

FieldByIndex(index []int) StructField

// 根据名称获取字段

FieldByName(name string) (StructField, bool)

// 根据指定的匹配函数 math 获取字段

FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField, bool)

// 根据索引获取函数的参数信息

In(i int) Type

// Key returns a map type‘s key type.

// It panics if the type’s Kind is not Map.

Key() Type

// Len returns an array type‘s length.

// It panics if the type’s Kind is not Array.

Len() int

// 获取字段数量

NumField() int

// 获取函数的参数数量

NumIn() int

// 获取函数的返回值数量

NumOut() int

// 根据索引获取函数的返回值信息

Out(i int) Type

common() *rtype

uncommon() *uncommonType

}

value 方法集

// 特殊

// 判断 v 值是否可寻址

// 1、指针的 Elem() 可寻址

// 2、切片的元素可寻址

// 3、可寻址数组的元素可寻址

// 4、可寻址结构体的字段可寻址,方法不可寻址

// 也就是说,如果 v 值是指向数组的指针“&数组”,通过 v.Elem() 获取该指针指向的数组,那么

// 该数组就是可寻址的,同时该数组的元素也是可寻址的,如果 v 就是一个普通数组,不是通过解引

// 用得到的数组,那么该数组就不可寻址,其元素也不可寻址。结构体亦然。

func (v Value) CanAddr() bool

// 获取 v 值的地址,相当于 & 取地址操作。v 值必须可寻址。

func (v Value) Addr() reflect.Value

// 判断 v 值是否可以被修改。只有可寻址的 v 值可被修改。

// 结构体中的非导出字段(通过 Field() 等方法获取的)不能修改,所有方法不能修改。

func (v Value) CanSet() bool

// 判断 v 值是否可以转换为接口类型

// 结构体中的非导出字段(通过 Field() 等方法获取的)不能转换为接口类型

func (v Value) CanInterface() bool

// 将 v 值转换为空接口类型。v 值必须可转换为接口类型。

func (v Value) Interface() interface{}

// 使用一对 uintptr 返回接口的数据

func (v Value) InterfaceData() [2]uintptr

// 指针

// 将 v 值转换为 uintptr 类型,v 值必须是切片、映射、通道、函数、指针、自由指针。

func (v Value) Pointer() uintptr

// 获取 v 值的地址。v 值必须是可寻址类型(CanAddr)。

func (v Value) UnsafeAddr() uintptr

// 将 UnsafePointer 类别的 v 值修改为 x,v 值必须是 UnsafePointer 类别,必须可修改。

func (v Value) SetPointer(x unsafe.Pointer)

// 判断 v 值是否为 nil,v 值必须是切片、映射、通道、函数、接口、指针。

// IsNil 并不总等价于 Go 的潜在比较规则,比如对于 var i interface{},i == nil 将返回

// true,但是 reflect.ValueOf(i).IsNil() 将 panic。

func (v Value) IsNil() bool

// 获取“指针所指的对象”或“接口所包含的对象”

func (v Value) Elem() reflect.Value

// 通用

// 获取 v 值的字符串描述

func (v Value) String() string

// 获取 v 值的类型

func (v Value) Type() reflect.Type

// 返回 v 值的类别,如果 v 是空值,则返回 reflect.Invalid。

func (v Value) Kind() reflect.Kind

// 获取 v 的方法数量

func (v Value) NumMethod() int

// 根据索引获取 v 值的方法,方法必须存在,否则 panic

// 使用 Call 调用方法的时候不用传入接收者,Go 会自动把 v 作为接收者传入。

func (v Value) Method(int) reflect.Value

// 根据名称获取 v 值的方法,如果该方法不存在,则返回空值(reflect.Invalid)。

func (v Value) MethodByName(string) reflect.Value

// 判断 v 本身(不是 v 值)是否为零值。

// 如果 v 本身是零值,则除了 String 之外的其它所有方法都会 panic。

func (v Value) IsValid() bool

// 将 v 值转换为 t 类型,v 值必须可转换为 t 类型,否则 panic。

func (v Value) Convert(t Type) reflect.Value

// 获取

// 获取 v 值的内容,如果 v 值不是有符号整型,则 panic。

func (v Value) Int() int64

// 获取 v 值的内容,如果 v 值不是无符号整型(包括 uintptr),则 panic。

func (v Value) Uint() uint64

// 获取 v 值的内容,如果 v 值不是浮点型,则 panic。

func (v Value) Float() float64

// 获取 v 值的内容,如果 v 值不是复数型,则 panic。

func (v Value) Complex() complex128

// 获取 v 值的内容,如果 v 值不是布尔型,则 panic。

func (v Value) Bool() bool

// 获取 v 值的长度,v 值必须是字符串、数组、切片、映射、通道。

func (v Value) Len() int

// 获取 v 值的容量,v 值必须是数值、切片、通道。

func (v Value) Cap() int

// 获取 v 值的第 i 个元素,v 值必须是字符串、数组、切片,i 不能超出范围。

func (v Value) Index(i int) reflect.Value

// 获取 v 值的内容,如果 v 值不是字节切片,则 panic。

func (v Value) Bytes() []byte

// 获取 v 值的切片,切片长度 = j - i,切片容量 = v.Cap() - i。

// v 必须是字符串、数值、切片,如果是数组则必须可寻址。i 不能超出范围。

func (v Value) Slice(i, j int) reflect.Value

// 获取 v 值的切片,切片长度 = j - i,切片容量 = k - i。

// i、j、k 不能超出 v 的容量。i 《= j 《= k。

// v 必须是字符串、数值、切片,如果是数组则必须可寻址。i 不能超出范围。

func (v Value) Slice3(i, j, k int) reflect.Value

// 根据 key 键获取 v 值的内容,v 值必须是映射。

// 如果指定的元素不存在,或 v 值是未初始化的映射,则返回零值(reflect.ValueOf(nil))

func (v Value) MapIndex(key Value) reflect.Value

// 获取 v 值的所有键的无序列表,v 值必须是映射。

// 如果 v 值是未初始化的映射,则返回空列表。

func (v Value) MapKeys() []reflect.Value

// 判断 x 是否超出 v 值的取值范围,v 值必须是有符号整型。

func (v Value) OverflowInt(x int64) bool

// 判断 x 是否超出 v 值的取值范围,v 值必须是无符号整型。

func (v Value) OverflowUint(x uint64) bool

// 判断 x 是否超出 v 值的取值范围,v 值必须是浮点型。

func (v Value) OverflowFloat(x float64) bool

// 判断 x 是否超出 v 值的取值范围,v 值必须是复数型。

func (v Value) OverflowComplex(x complex128) bool

------------------------------

// 设置(这些方法要求 v 值必须可修改)

// 设置 v 值的内容,v 值必须是有符号整型。

func (v Value) SetInt(x int64)

// 设置 v 值的内容,v 值必须是无符号整型。

func (v Value) SetUint(x uint64)

// 设置 v 值的内容,v 值必须是浮点型。

func (v Value) SetFloat(x float64)

// 设置 v 值的内容,v 值必须是复数型。

func (v Value) SetComplex(x complex128)

// 设置 v 值的内容,v 值必须是布尔型。

func (v Value) SetBool(x bool)

// 设置 v 值的内容,v 值必须是字符串。

func (v Value) SetString(x string)

// 设置 v 值的长度,v 值必须是切片,n 不能超出范围,不能为负数。

func (v Value) SetLen(n int)

// 设置 v 值的内容,v 值必须是切片,n 不能超出范围,不能小于 Len。

func (v Value) SetCap(n int)

// 设置 v 值的内容,v 值必须是字节切片。x 可以超出 v 值容量。

func (v Value) SetBytes(x []byte)

// 设置 v 值的键和值,如果键存在,则修改其值,如果键不存在,则添加键和值。

// 如果将 val 设置为零值(reflect.ValueOf(nil)),则删除该键。

// 如果 v 值是一个未初始化的 map,则 panic。

func (v Value) SetMapIndex(key, val reflect.Value)

// 设置 v 值的内容,v 值必须可修改,x 必须可以赋值给 v 值。

func (v Value) Set(x reflect.Value)

------------------------------

// 结构体

// 获取 v 值的字段数量,v 值必须是结构体。

func (v Value) NumField() int

// 根据索引获取 v 值的字段,v 值必须是结构体。如果字段不存在则 panic。

func (v Value) Field(i int) reflect.Value

// 根据索引链获取 v 值的嵌套字段,v 值必须是结构体。

func (v Value) FieldByIndex(index []int) reflect.Value

// 根据名称获取 v 值的字段,v 值必须是结构体。

// 如果指定的字段不存在,则返回零值(reflect.ValueOf(nil))

func (v Value) FieldByName(string) reflect.Value

// 根据匹配函数 match 获取 v 值的字段,v 值必须是结构体。

// 如果没有匹配的字段,则返回零值(reflect.ValueOf(nil))

func (v Value) FieldByNameFunc(match func(string) bool) Value

// 函数

// 通过参数列表 in 调用 v 值所代表的函数(或方法)。函数的返回值存入 r 中返回。

// 要传入多少参数就在 in 中存入多少元素。

// Call 即可以调用定参函数(参数数量固定),也可以调用变参函数(参数数量可变)。

func (v Value) Call(in []Value) (r []Value)

// 通过参数列表 in 调用 v 值所代表的函数(或方法)。函数的返回值存入 r 中返回。

// 函数指定了多少参数就在 in 中存入多少元素,变参作为一个单独的参数提供。

// CallSlice 只能调用变参函数。

func (v Value) CallSlice(in []Value) []Value

// 通道

// 发送数据(会阻塞),v 值必须是可写通道。

func (v Value) Send(x reflect.Value)

// 接收数据(会阻塞),v 值必须是可读通道。

func (v Value) Recv() (x reflect.Value, ok bool)

// 尝试发送数据(不会阻塞),v 值必须是可写通道。

func (v Value) TrySend(x reflect.Value) bool

// 尝试接收数据(不会阻塞),v 值必须是可读通道。

func (v Value) TryRecv() (x reflect.Value, ok bool)

// 关闭通道,v 值必须是通道。

func (v Value) Close()

// 示例

var f1 = func(a int, b []int) { fmt.Println(a, b) }

var f2 = func(a int, b 。..int) { fmt.Println(a, b) }

func main() {

v1 := reflect.ValueOf(f1)

v2 := reflect.ValueOf(f2)

a := reflect.ValueOf(1)

b := reflect.ValueOf([]int{1, 2, 3})

v1.Call([]reflect.Value{a, b})

v2.Call([]reflect.Value{a, a, a, a, a, a})

//v1.CallSlice([]reflect.Value{a, b}) // 非变参函数,不能用 CallSlice。

v2.CallSlice([]reflect.Value{a, b})

}

样例

类型的字段标识

下面是分析一个struct值,t,的简单例子。我们用这个struct的地址创建一个反射对象,因为我们想一会改变它的值。然后我们把typeofT变量设置为这个反射对象的类型,接着使用一些直接的方法调用(细节请见reflect包)来迭代各个域。注意,我们从struct类型中提取了各个域的名字,但是这些域本身都是reflect.Value对象。

type T struct {

A int

B string

}

t := T{23, “skidoo”}

s := reflect.ValueOf(&t).Elem()

typeOfT := s.Type()//把s.Type()返回的Type对象复制给typeofT,typeofT也是一个反射。

for i := 0; i 《 s.NumField(); i++ {

f := s.Field(i)//迭代s的各个域,注意每个域仍然是反射。

fmt.Printf(“%d: %s %s = %v

”, i,

typeOfT.Field(i).Name, f.Type(), f.Interface())//提取了每个域的名字

}

0: A int = 23

1: B string = skidoo

reflect.Type的Field方法将返回一个reflect.StructField,里面含有每个成员的名字、类型和可选的成员标签等信息。

因为s包含了一个settable的反射对象,所以我们可以修改这个structure的各个域。

s.Field(0).SetInt(77)

s.Field(1).SetString(“Sunset Strip”)

fmt.Println(“t is now”, t)

t is now {77 Sunset Strip}

类型的方法集

func Print(x interface{}) {

v := reflect.ValueOf(x)

t := v.Type()

fmt.Printf(“type %s

”, t)

for i := 0; i 《 v.NumMethod(); i++ {

methType := v.Method(i).Type()

fmt.Printf(“func (%s) %s%s

”, t, t.Method(i).Name,

strings.TrimPrefix(methType.String(), “func”))

}

}

reflect.Type和reflect.Value都提供了一个Method方法。每次t.Method(i)调用将一个reflect.Method的实例,对应一个用于描述一个方法的名称和类型的结构体。每次v.Method(i)方法调用都返回一个reflect.Value以表示对应的值(§6.4),也就是一个方法是帮到它的接收者的。使用reflect.Value.Call方法(我们之类没有演示),将可以调用一个Func类型的Value,但是这个例子中只用到了它的类型。

methods.Print(time.Hour)

// Output:

// type time.Duration

// func (time.Duration) Hours() float64

// func (time.Duration) Minutes() float64

// func (time.Duration) Nanoseconds() int64

// func (time.Duration) Seconds() float64

// func (time.Duration) String() string

methods.Print(new(strings.Replacer))

// Output:

// type *strings.Replacer

// func (*strings.Replacer) Replace(string) string

// func (*strings.Replacer) WriteString(io.Writer, string) (int, error)

反射的原理

Typeof

Typeof 函数非常简单,在调用 Typeof 函数的时候,变量就已经被转化为 interface 类型,Typeof 只需要将它的 typ 属性取出来即可。

func TypeOf(i interface{}) Type {

eface := *(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))

return toType(eface.typ)

}

func toType(t *rtype) Type {

if t == nil {

return nil

}

return t

}

type.Name 函数

解析类型的名称是一个反射很基础的功能,它和 String 方法的不同在于,它不会包含类型所在包的名字,例如 main.Cat 与 Cat,所以一定不要用 name 来区分类型。

从实现来看,Name 是建立在 String 函数的基础上的,它找到了 。 这个字符然后分割了字符串。

从下面的代码中可以看到,rtype 的 str(nameoff) 属性并不是简单的距离,而是距离各个模块 types 的距离。

func (t *rtype) Name() string {

if t.tflag&tflagNamed == 0 {

return “”

}

s := t.String()

i := len(s) - 1

for i 》= 0 && s[i] != ‘。’ {

i--

}

return s[i+1:]

}

func (t *rtype) String() string {

s := t.nameOff(t.str).name()

if t.tflag&tflagExtraStar != 0 {

return s[1:]

}

return s

}

func (t *rtype) nameOff(off nameOff) name {

return name{(*byte)(resolveNameOff(unsafe.Pointer(t), int32(off)))}

}

// reflect_resolveNameOff resolves a name offset from a base pointer.

//go:linkname reflect_resolveNameOff reflect.resolveNameOff

func reflect_resolveNameOff(ptrInModule unsafe.Pointer, off int32) unsafe.Pointer {

return unsafe.Pointer(resolveNameOff(ptrInModule, nameOff(off)).bytes)

}

func resolveNameOff(ptrInModule unsafe.Pointer, off nameOff) name {

if off == 0 {

return name{}

}

base := uintptr(ptrInModule)

for md := &firstmoduledata; md != nil; md = md.next {

if base 》= md.types && base 《 md.etypes {

res := md.types + uintptr(off)

if res 》 md.etypes {

println(“runtime: nameOff”, hex(off), “out of range”, hex(md.types), “-”, hex(md.etypes))

throw(“runtime: name offset out of range”)

}

return name{(*byte)(unsafe.Pointer(res))}

}

}

// No module found. see if it is a run time name.

reflectOffsLock()

res, found := reflectOffs.m[int32(off)]

reflectOffsUnlock()

if !found {

println(“runtime: nameOff”, hex(off), “base”, hex(base), “not in ranges:”)

for next := &firstmoduledata; next != nil; next = next.next {

println(“ types”, hex(next.types), “etypes”, hex(next.etypes))

}

throw(“runtime: name offset base pointer out of range”)

}

return name{(*byte)(res)}

}

type.Field

func (t *rtype) Field(i int) StructField {

if t.Kind() != Struct {

panic(“reflect: Field of non-struct type”)

}

tt := (*structType)(unsafe.Pointer(t))

return tt.Field(i)

}

func (t *structType) Field(i int) (f StructField) {

if i 《 0 || i 》= len(t.fields) {

panic(“reflect: Field index out of bounds”)

}

p := &t.fields[i]

f.Type = toType(p.typ)

f.Name = p.name.name()

f.Anonymous = p.embedded()

if !p.name.isExported() {

f.PkgPath = t.pkgPath.name()

}

if tag := p.name.tag(); tag != “” {

f.Tag = StructTag(tag)

}

f.Offset = p.offset()

// NOTE(rsc): This is the only allocation in the interface

// presented by a reflect.Type. It would be nice to avoid,

// at least in the common cases, but we need to make sure

// that misbehaving clients of reflect cannot affect other

// uses of reflect. One possibility is CL 5371098, but we

// postponed that ugliness until there is a demonstrated

// need for the performance. This is issue 2320.

f.Index = []int{i}

return

}

type.Method 方法

对于 golang 里面的类型,它们的方法都是存储在 uncommon 的部分当中,而且他们的数据结构是:

type method struct {

name nameOff // name of method

mtyp typeOff // method type (without receiver)

ifn textOff // fn used in interface call (one-word receiver)

tfn textOff // fn used for normal method call

}

数据结构中,mtyp 是 method 类型的地址,ifn 是接口函数的地址,tfn 是普通函数的地址。

它会被 Method 函数转换为 Method 类型:

type Method struct {

// Name is the method name.

// PkgPath is the package path that qualifies a lower case (unexported)

// method name. It is empty for upper case (exported) method names.

// The combination of PkgPath and Name uniquely identifies a method

// in a method set.

// See https://golang.org/ref/spec#Uniqueness_of_identifiers

Name string

PkgPath string

Type Type // method type

Func Value // func with receiver as first argument

Index int // index for Type.Method

}

Method 的 Type 由 mtyp 而来,Func 由 tfn/ifn 而来,而 Func 是 Value 类型,Func.typ 还是 mtyp,ptr 是 tfn/ifn。

func (t *rtype) Method(i int) (m Method) {

if t.Kind() == Interface {

tt := (*interfaceType)(unsafe.Pointer(t))

return tt.Method(i)

}

methods := t.exportedMethods()

if i 《 0 || i 》= len(methods) {

panic(“reflect: Method index out of range”)

}

p := methods[i]

pname := t.nameOff(p.name)

m.Name = pname.name()

fl := flag(Func)

mtyp := t.typeOff(p.mtyp)

ft := (*funcType)(unsafe.Pointer(mtyp))

in := make([]Type, 0, 1+len(ft.in()))

in = append(in, t)

for _, arg := range ft.in() {

in = append(in, arg)

}

out := make([]Type, 0, len(ft.out()))

for _, ret := range ft.out() {

out = append(out, ret)

}

mt := FuncOf(in, out, ft.IsVariadic())

m.Type = mt

tfn := t.textOff(p.tfn)

fn := unsafe.Pointer(&tfn)

m.Func = Value{mt.(*rtype), fn, fl}

m.Index = i

return m

}

func (t *rtype) exportedMethods() []method {

ut := t.uncommon()

if ut == nil {

return nil

}

return ut.exportedMethods()

}

func (t *uncommonType) exportedMethods() []method {

if t.xcount == 0 {

return nil

}

return (*[1 《《 16]method)(add(unsafe.Pointer(t), uintptr(t.moff), “t.xcount 》 0”))[t.xcount]

}

ValueOf

func ValueOf(i interface{}) Value {

if i == nil {

return Value{}

}

// TODO: Maybe allow contents of a Value to live on the stack.

// For now we make the contents always escape to the heap. It

// makes life easier in a few places (see chanrecv/mapassign

// comment below)。

escapes(i)

return unpackEface(i)

}

func unpackEface(i interface{}) Value {

e := (*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))

// NOTE: don‘t read e.word until we know whether it is really a pointer or not.

t := e.typ

if t == nil {

return Value{}

}

f := flag(t.Kind())

if ifaceIndir(t) {

f |= flagIndir

}

return Value{t, e.word, f}

}

value.Field

通过 value 的 Field 可以获取到结构体的内部属性值,结构体的内部属性都是 structField 类型的,每个 structField.offsetEmbed 是该属性值距离结构体地址的偏移量。

func (v Value) Field(i int) Value {

if v.kind() != Struct {

panic(&ValueError{“reflect.Value.Field”, v.kind()})

}

tt := (*structType)(unsafe.Pointer(v.typ))

if uint(i) 》= uint(len(tt.fields)) {

panic(“reflect: Field index out of range”)

}

field := &tt.fields[i]

typ := field.typ

// Inherit permission bits from v, but clear flagEmbedRO.

fl := v.flag&(flagStickyRO|flagIndir|flagAddr) | flag(typ.Kind())

// Using an unexported field forces flagRO.

if !field.name.isExported() {

if field.embedded() {

fl |= flagEmbedRO

} else {

fl |= flagStickyRO

}

}

// Either flagIndir is set and v.ptr points at struct,

// or flagIndir is not set and v.ptr is the actual struct data.

// In the former case, we want v.ptr + offset.

// In the latter case, we must have field.offset = 0,

// so v.ptr + field.offset is still the correct address.

ptr := add(v.ptr, field.offset(), “same as non-reflect &v.field”)

return Value{typ, ptr, fl}

}

type structField struct {

name name // name is always non-empty

typ *rtype // type of field

offsetEmbed uintptr // byte offset of field《《1 | isEmbedded

}

func (f *structField) offset() uintptr {

return f.offsetEmbed 》》 1

}

value.Method

我们从下面的代码中可以看到,Method 也是返回一个 Value,但是这个 Value 的 ptr 并不是第 i 个函数的地址,而是原封不动的将原 value 的 ptr 返回了,仅仅是对 flag 设置比特位而已。

func (v Value) Method(i int) Value {

if v.typ == nil {

panic(&ValueError{“reflect.Value.Method”, Invalid})

}

if v.flag&flagMethod != 0 || uint(i) 》= uint(v.typ.NumMethod()) {

panic(“reflect: Method index out of range”)

}

if v.typ.Kind() == Interface && v.IsNil() {

panic(“reflect: Method on nil interface value”)

}

fl := v.flag & (flagStickyRO | flagIndir) // Clear flagEmbedRO

fl |= flag(Func)

fl |= flag(i)《《flagMethodShift | flagMethod

return Value{v.typ, v.ptr, fl}

}

value.Call

Call 函数目的是调用 value 的相应的函数,这里和 Method 是相互呼应的,使用了 flag 的 flagMethodShift,得到了相应的函数地址。

func (v Value) Call(in []Value) []Value {

v.mustBe(Func)

v.mustBeExported()

return v.call(“Call”, in)

}

func (v Value) call(op string, in []Value) []Value {

// Get function pointer, type.

t := (*funcType)(unsafe.Pointer(v.typ))

var (

fn unsafe.Pointer

rcvr Value

rcvrtype *rtype

if v.flag&flagMethod != 0 {

rcvr = v

rcvrtype, t, fn = methodReceiver(op, v, int(v.flag)》》flagMethodShift)

} else if v.flag&flagIndir != 0 {

fn = *(*unsafe.Pointer)(v.ptr)

} else {

fn = v.ptr

}

if fn == nil {

panic(“reflect.Value.Call: call of nil function”)

}

isSlice := op == “CallSlice”

n := t.NumIn()

if isSlice {

if !t.IsVariadic() {

panic(“reflect: CallSlice of non-variadic function”)

}

if len(in) 《 n {

panic(“reflect: CallSlice with too few input arguments”)

}

if len(in) 》 n {

panic(“reflect: CallSlice with too many input arguments”)

}

} else {

if t.IsVariadic() {

n--

}

if len(in) 《 n {

panic(“reflect: Call with too few input arguments”)

}

if !t.IsVariadic() && len(in) 》 n {

panic(“reflect: Call with too many input arguments”)

}

}

for _, x := range in {

if x.Kind() == Invalid {

panic(“reflect: ” + op + “ using zero Value argument”)

}

}

for i := 0; i 《 n; i++ {

if xt, targ := in[i].Type(), t.In(i); !xt.AssignableTo(targ) {

panic(“reflect: ” + op + “ using ” + xt.String() + “ as type ” + targ.String())

}

}

if !isSlice && t.IsVariadic() {

// prepare slice for remaining values

m := len(in) - n

slice := MakeSlice(t.In(n), m, m)

elem := t.In(n).Elem()

for i := 0; i 《 m; i++ {

x := in[n+i]

if xt := x.Type(); !xt.AssignableTo(elem) {

panic(“reflect: cannot use ” + xt.String() + “ as type ” + elem.String() + “ in ” + op)

}

slice.Index(i).Set(x)

}

origIn := in

in = make([]Value, n+1)

copy(in[:n], origIn)

in[n] = slice

}

nin := len(in)

if nin != t.NumIn() {

panic(“reflect.Value.Call: wrong argument count”)

}

nout := t.NumOut()

// Compute frame type.

frametype, _, retOffset, _, framePool := funcLayout(t, rcvrtype)

// Allocate a chunk of memory for frame.

var args unsafe.Pointer

if nout == 0 {

args = framePool.Get()。(unsafe.Pointer)

} else {

// Can’t use pool if the function has return values.

// We will leak pointer to args in ret, so its lifetime is not scoped.

args = unsafe_New(frametype)

}

off := uintptr(0)

// Copy inputs into args.

if rcvrtype != nil {

storeRcvr(rcvr, args)

off = ptrSize

}

for i, v := range in {

v.mustBeExported()

targ := t.In(i)。(*rtype)

a := uintptr(targ.align)

off = (off + a - 1) &^ (a - 1)

n := targ.size

if n == 0 {

// Not safe to compute args+off pointing at 0 bytes,

// because that might point beyond the end of the frame,

// but we still need to call assignTo to check assignability.

v.assignTo(“reflect.Value.Call”, targ, nil)

continue

}

addr := add(args, off, “n 》 0”)

v = v.assignTo(“reflect.Value.Call”, targ, addr)

if v.flag&flagIndir != 0 {

typedmemmove(targ, addr, v.ptr)

} else {

*(*unsafe.Pointer)(addr) = v.ptr

}

off += n

}

// Call.

call(frametype, fn, args, uint32(frametype.size), uint32(retOffset))

// For testing; see TestCallMethodJump.

if callGC {

runtime.GC()

}

var ret []Value

if nout == 0 {

typedmemclr(frametype, args)

framePool.Put(args)

} else {

// Zero the now unused input area of args,

// because the Values returned by this function contain pointers to the args object,

// and will thus keep the args object alive indefinitely.

typedmemclrpartial(frametype, args, 0, retOffset)

// Wrap Values around return values in args.

ret = make([]Value, nout)

off = retOffset

for i := 0; i 《 nout; i++ {

tv := t.Out(i)

a := uintptr(tv.Align())

off = (off + a - 1) &^ (a - 1)

if tv.Size() != 0 {

fl := flagIndir | flag(tv.Kind())

ret[i] = Value{tv.common(), add(args, off, “tv.Size() != 0”), fl}

// Note: this does introduce false sharing between results -

// if any result is live, they are all live.

// (And the space for the args is live as well, but as we‘ve

// cleared that space it isn’t as big a deal.)

} else {

// For zero-sized return value, args+off may point to the next object.

// In this case, return the zero value instead.

ret[i] = Zero(tv)

}

off += tv.Size()

}

}

return ret

}

原文标题:Go interface 反射

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