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在Arduino下如何直接以LED组建点阵屏

奈因PCB电路板设计 来源:嵌入式ARM 作者:jinglixixi 2021-07-26 17:03 次阅读
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FireBeetle 24×8 LED点阵屏是萤火虫系列的配件产品,与常规点阵屏不同的是它直接用LED发光二极管来构建显示阵列,而非用点阵模块来构建。

为了节省I/O口,该点阵屏是采用高性能的LED驱动芯片HT1632C来进行控制。对每个LED都有独立的寄存器,故可分别驱动每个LED灯。它内置了256KHz的RC时钟,在低功耗模式下,可关闭RC时钟,使功耗仅为5uA。

点阵屏的外观如图1和图2所示,尽管显示屏的引脚较多,但在使用时所涉及的引脚并不很多。

点阵屏的性能如下:

· 工作电压:3.3V· 显示颜色:白色· HT1632C驱动芯片· 内置256KHzRC时钟· 低功耗:5uA· 工作电流:6mA~100mA· 串行数据通信· 支持Arduino库· 支持滚屏显示· 接口方式:FireBeetle系列兼容· 工作温度:-40℃~+85℃· 模块尺寸:24 ×58(mm)/0.94 x 2.28(inches)· 安装孔尺寸:内径3.1mm/外径6mm

要驱动该点阵屏有2种方式,一种是以常规的Arduino开发板来驱动,另一种则是以ESP32-E Arduino开发板来驱动。

对于常规的Arduino开发板驱动,在使用前安装对应的FireBeetleLEDMatrix-master库,安装后即可见到对应库以供使用。

若以ESP32-EArduino开发板来驱动,则无法直接进行编译和上传,为此只好以I/O口驱来编程实现。

按点阵屏的原理图可知,为了便于使用片选信号CS是可供选择的,选择的对象可以是CS1~CS4中的任意一个,选取时只需将S1对应的开关接通即可。而CS1~CS4所对应的引脚则是D2~D5,编程时是以A4来控制串行。

6b49ede0-e06d-11eb-9e57-12bb97331649.jpg

图8 点阵屏片选控制

6b89133a-e06d-11eb-9e57-12bb97331649.jpg

图9 片选开关

为此,点阵屏与开发板的连接关系定义为:

#define cs1 A4#define rd D3#define wr D7#define dat D2

实现HT1632C初始化的函数为:

void HT1632C_Init(void){ digitalWrite(cs1, HIGH); #define SYS_DIS 0x00 //关闭系统震荡 #define SYS_EN 0x01 //打开系统震荡 #define LED_OFF 0x02 //关闭LED显示 #define LED_ON 0x03 //打开LED显示 #define BLINK_OFF 0x08 //关闭闪烁 #define BLINK_ON 0x09 //打开闪烁 #define SLAVE_MODE 0x10 //从模式 #define RC_MASTER_MODE 0x18 //内部RC时钟 #define COM_OPTION 0x24 //24:16COM,NMOS。C:COM,PMOS。 #define PWM_DUTY 0xAE //PWM亮度控制 digitalWrite(wr, HIGH); digitalWrite(dat, HIGH); HT1632C_Write_CMD(SYS_DIS); //关闭HT1632C内部RC时钟 HT1632C_Write_CMD(COM_OPTION); //选择HT1632C工作模式,COM,NMOS模式 HT1632C_Write_CMD(RC_MASTER_MODE); //选择内部RC时钟 HT1632C_Write_CMD(SYS_EN); //打开HT1632C内部RC时钟 HT1632C_Write_CMD(PWM_DUTY); //PWM亮度设置 HT1632C_Write_CMD(BLINK_OFF); //关闭闪烁 HT1632C_Write_CMD(LED_ON); //打开LED显示}

实现清屏处理的函数为:

void HT1632C_clr(void){ unsigned char i; digitalWrite(cs1, LOW); HT1632C_Write(0xa0,3); HT1632C_Write(0x00,7); for(i=0;i《48;i++) HT1632C_Write(0,8); digitalWrite(cs1, HIGH);}

向HT1632C发送数据的函数为:

voidHT1632C_Write(unsigned char Data,unsigned char cnt){ unsigned char i; for(i=0;i《cnt;i++) { digitalWrite(wr, LOW); if(Data & 0x80) digitalWrite(dat, HIGH); else digitalWrite(dat, LOW); Data《《=1; digitalWrite(wr, HIGH); }}

向HT1632 C写入命令的函数为:

void HT1632C_Write_CMD(unsignedchar cmd){digitalWrite(cs1, LOW);HT1632C_Write(0x80,3);HT1632C_Write(cmd,9);digitalWrite(cs1, HIGH);}

向HT1632 C写入数据的函数为:

void HT1632C_Write_DATA(unsignedchar Addr,unsigned char p,unsigned char cnt){ unsigned char i; digitalWrite(cs1, LOW); HT1632C_Write(0xa0,3); HT1632C_Write(Addr《《1,7); for(i=0;i《cnt;i++) { HT1632C_Write(p,8); } digitalWrite(cs1, HIGH);}

实现显示效果的配置程序为:

void setup() { unsigned char temp=0xAA; pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); pinMode(cs1, OUTPUT); pinMode(rd, OUTPUT); pinMode(wr, OUTPUT); pinMode(dat,OUTPUT); HT1632C_Init(); HT1632C_clr(); HT1632C_Write_DATA(0x00,temp,48);}

经程序的编译与上传,其界面如图11所示。

6bc60ef2-e06d-11eb-9e57-12bb97331649.jpg

图11 完成程序上传

实现图12所示三角形绘制的程序如下:

{ unsigned char i,b; digitalWrite(cs1, LOW); HT1632C_Write(0xa0,3); HT1632C_Write(0x00,7); b=1; for(i=0;i《24;i++) { if(i%8==0) b=1; else b=(b《《1)+1; HT1632C_Write(b,8); HT1632C_Write(b,8); } digitalWrite(cs1, HIGH);}

6bf5778c-e06d-11eb-9e57-12bb97331649.jpg

图12绘制三角形

实现图13所示数值显示的程序如下:

voidsetup() { unsigned char temp=0xFF; pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); pinMode(cs1, OUTPUT); pinMode(rd, OUTPUT); pinMode(wr, OUTPUT); pinMode(dat,OUTPUT); HT1632C_Init(); HT1632C_clr(); HT1632C_Write_C(58,8); HT1632C_Write_C(26,6); HT1632C_Write_C(26,4);}

对于的字符显示函数为:

voidHT1632C_Write_C(unsigned char Addr,unsigned char p){ unsigned char i; digitalWrite(cs1, LOW); HT1632C_Write(0xa0,3); //ID:101 HT1632C_Write(Addr《《1,7); for(i=0;i《8;i++) { HT1632C_Write(dot[p*8-i],8); HT1632C_Write(dot[p*8-i],8); } digitalWrite(cs1, HIGH);}

6c0ae324-e06d-11eb-9e57-12bb97331649.jpg

图13 数值显示

所使用的字模由工具软件PCtoLCD2002来提取,其提取的格式定义如图15所示。

6c28132c-e06d-11eb-9e57-12bb97331649.jpg

图14字模提取

6c3e031c-e06d-11eb-9e57-12bb97331649.jpg

图15字模格式定义

相应的字库格式为:

unsignedchar dot[]= {0x00,0x38,0x44,0x44,0x44,0x44,0x38,0x00,/*“0”,0*/0x00,0x48,0x48,0x7C,0x40,0x40,0x00,0x00,/*“1”,1*/0x00,0x48,0x64,0x64,0x64,0x54,0x6C,0x00,/*“2”,2*/0x00,0x28,0x44,0x4C,0x4C,0x54,0x34,0x00,/*“3”,3*/0x00,0x10,0x28,0x24,0x64,0x7E,0x00,0x00,/*“4”,4*/0x00,0x3C,0x54,0x54,0x54,0x54,0x24,0x00,/*“5”,5*/0x00,0x38,0x54,0x54,0x54,0x54,0x20,0x00,/*“6”,6*/0x00,0x0C,0x04,0x74,0x14,0x0C,0x04,0x00,/*“7”,7*/0x00,0x2C,0x54,0x54,0x54,0x54,0x2C,0x00,/*“8”,8*/0x00,0x08,0x54,0x54,0x54,0x74,0x38,0x00,/*“9”,9*/};

这样我们要驱动FireBeetle 24×8 LED点阵屏的显示,就有了2种方法。

本文系21ic论坛蓝V作者jinglixixi原创撰写

编辑:jq

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原文标题:直接以LED组建点阵屏不多见吧?驱动就一种方法?看看在Arduino下怎样实现

文章出处:【微信号:pcbgood,微信公众号:奈因PCB电路板设计】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

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