ST2110中有一个基本问题---就是媒体流(视频和音频)的带宽是如何计算的,为什么4K流不是12G,音频流带宽是多少?
以下先对ST2110的数据封装策略进行简介,从而引出媒体流带宽计算的方法。
媒体流带宽可以通过实测得到,也需要从理论计算了解。通过实测了解了带宽数值,也带来了一些疑惑,这些疑惑反而需要计算答复,实测反过来也可以验证理论计算。
最常见的是利用IP信号分析仪(IP示波器)进行检测;
也可以通过Wireshark软件进行数据包级别的分析;
还可以采用EBU发布的LIST工具,在线或将其部署至本地,导入由IP信号分析仪或Wireshark捕获的pcap文件进行IP流可视化分析。
我们在测试之前的问题是如何计算带宽,测试过程中遇到的问题是:不同设备发出的相同格式的4K 50p ST2110-20无压缩视频流带宽虽都在8.7Gbps左右,但会有细微的区别,有的是8.67Gbps,有的是8.75Gbps,究竟是什么原因导致的呢?难道带宽小的视频流“缺斤短两”了吗?
想要知道这些个问题的答案,首先要了解以下几个信息。
什么是带宽?
数据在网络中是如何封装的?
ST 2110-20中规定数据是如何封装的?
什么是带宽?
IP系统中不管是业务流,还是控制数据,在网络中都是以比特(bit)作为最小的信息度量单位进行传输,IP流的带宽就是用比特率来衡量的——比特率是指单位时间内传送的比特数。对于视频系统而言,单位一般采用Gbps(又作Gb/s,bps=bits per second);音频和辅助数据则分别采用Mbps和Kbps作为单位。
带宽单位的换算关系与计算机逻辑中常用1024作为换算进制不同:
1 Gbps=1000 Mbps
1 Mbps=1000 Kbps
数据在网络中是如何封装的?
以下图摄像机作为TX设备发送组播流,切换台RX接收为例。由于未经扩展的UDP数据报MTU(最大传输单元)为1460字节,一帧4K画面要分片通过上万个数据包进行发送,每个数据包中包含画面中很小一部分的信息,这部分有效信息称为Payload(有效载荷)。
但是根据网络模型,Payload无法直接在网络中进行转发,需要进行封装标记,打上Header(头部),Payload的封装是由高层向低层逐层进行的,每到一层都要打上新的头部,每个头部包含不同信息以实现不同功能。
在应用层首先添加RTP Payload Header,然后是RTP Header;因为2110采用的RTP实时传输协议是基于UDP协议运行的,所以到达传输层后,要添加UDP Header;接下来是L3网络层和L2数据链路层的IP包头和以太网帧头,经过以上封装后,经物理层以比特位传输。数据到达接收设备后,解封装是相反的顺序,由低层向高层,逐层剥离头部。
ST 2110-20中规定数据是如何封装的?
ST 2110-20的全称是《Professional Media Over Managed IP Netwoks: Uncompressed Active Video》,副标题“无压缩有效视频”中有两个关键信息:
第一是IP网络中传输的视频流是未经压缩的,
第二“有效”指的是视频流只传输“Active”的像素数据,而不传输行消隐数据(HANC)、场消隐数据(VANC),嵌入消隐区的数据通过-30或-40流单独传输。
正因如此,ST 2110相比ST 2022-6节约了15-30%左右的带宽。
除此之外,ST 2110还定义了像素如何编组封装; RTP Header以及RTP Payload Header的格式;以及SDP会话描述文件的格式等等。
像素封装
以4:2:2,10bit采样为例,相邻的两个像素作为一个像素组,共包含2个Y,1个Cb,1个Cr分量,需占据40bits,即5Bytes (字节)。
2110-20中还定义了两种打包模式,GPM(General Packing Mode)和BPM(Block Packing Mode)。GPM是遵循RFC 4175的开放打包方式,要求数据包大于1000字节即可,优势是开放灵活、带宽利用率高。BPM是基于180字节将像素组打包,这样无论采用什么采样方式,都能使数据包大小保持一致,好处是利于网络配置和故障排查。Sony产品发送GPM数据包,可以接收GPM、BPM数据包。
头部文件
下面两张图片分别为RTP Header和RTP Payload Header的格式。可见RTP Header开销为12字节。包含一组SRD(采样行数据)的RTP Payload Header为8字节。(注:包含在RTP Payload Header中的SRD Header可以有1-3组,在单个数据包中包含多个采样行信息,即跨行传输时,才需要附加额外的SRD Header。)
其它层的Header在IT行业协议或标准中有所定义,未在ST 2110-20中体现,在此列出其开销供参考。
责任编辑:haq
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原文标题:ST 2110数据封装策略和媒体流带宽计算(上)
文章出处:【微信号:Sonystudio,微信公众号:索尼中国专业】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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