0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

增强现实抬头显示中色彩饱和度和色域的概念

电子设计 来源:电子设计 作者:电子设计 2022-01-11 11:20 次阅读

作者:德州仪器Mike Firth

TI DLP®技术在增强现实(AR)抬头显示(HUD)等汽车应用中越来越受欢迎,主要原因之一是其具有明亮鲜艳的色彩。为了更好地理解颜色在AR HUD中的作用(如图1所示),我先介绍一下色彩饱和度和色域的概念。

色彩饱和度是指图像中色彩的强度。看看图2,您可以轻松分辨出哪种颜色的饱和度更高。色彩的饱和度越低,看起来也就越暗。用技术术语来说,饱和度是表示色彩的纯度,用其复合波长来定义色彩。当一种色彩完全饱和时,它只包含单一波长,因此被认为是最纯粹的色彩。事实上,赫姆霍兹-科尔劳施效应描述了色彩越饱和,看起来就越明亮。色彩饱和度的另一个有趣方面是它会影响反应时间。一项名为“用颜色捕捉用户注意力”的研究表明,色彩越饱和,观察者对该色彩的反应速度也就越快,特别是对于红色(这是许多警告标志都使用红色的原因之一)。

一个画面准确一致地再现另一个画面中的某种颜色,就需要定量测量。这是色域概念开始发挥作用的地方。色域表示给定系统可以产生的所有不同颜色。不同的色域标准(如国际电信联盟建议(ITU-R)的Rec.709和Rec.2020,国家电视系统委员会(NTSC))定义了不同数量的色谱,可通过复制以达到兼容。这些标准为每种颜色分配了其专属的颜色坐标,并确保在一个画面复制的颜色在另一台显示上看起来完全相同。每个标准定义的色域在XY色度图上显示为三角形,如图3所示。这些三角形显示了由直线连接的峰值红 - 绿 - 蓝(RGB)坐标。

三角形内的区域越大,标准能够显示的颜色就越多。在汽车应用中,NTSC标准通常用于定义可以再现的色彩范围,而显示的性能通常被称为NTSC色域的百分比。例如,液晶显示(LCD)的NTSC色域为60%或更低,这意味着它们只能再现NTSC色域中最多60%的颜色。

pYYBAGGKV46ALGJDAAEAixPlI7I350.png

图3:不同的色彩空间/色域

数字微镜器件(DMD)是DLP技术的核心。DMD包含数十万至数百万个高反射铝微镜,这些微镜能够以极高的速度进行切换,将三种RGB原色混合成明亮逼真的图像。DLP技术的一大性能优势在于DMD切换特性不随温度而变化,这意味着色彩再现和图像的质量不会随温度变化而下降。您在-40°C时和105°C时会获得相同高的色彩饱和度。

作为一种反射技术,相较于与其竞争的汽车技术,例如使用白色背光和彩色滤光片来重现色彩的LCD,DLP技术可以提供更高的饱和度。无论您的初始光源使用哪种饱和度水平,使用DLP技术都会再现一模一样的饱和度水平。由于充分利用了包括发光二极管LED)和激光在内的高饱和度固态光源,DLP技术通过LED实现91%的红色饱和度,通过激光实现100%的色彩饱和度,从而获得广泛的色域支持(例如,TI最新型DLP3030-Q1汽车认证芯片组支持LED的NTSC色域达到125%,激光的NTSC色域达到172%)有了这个级别的饱和度和色域支持,DLP HUD可以生成鲜艳生动的图像,从而在驾驶时提供更好的视觉体验。

poYBAGGKV5GAOJ9bAAAd9XBsOJE168.png

图5:色域符合性百分比和饱和度水平

审核编辑:何安

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • Ar
    Ar
    +关注

    关注

    24

    文章

    5072

    浏览量

    169129
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    如何利用AFE4403设计外周血氧饱和度(SpO2)和光学心率监测(OHRM)系统

    电子发烧友网站提供《如何利用AFE4403设计外周血氧饱和度(SpO2)和光学心率监测(OHRM)系统.pdf》资料免费下载
    发表于 10-09 09:10 0次下载
    如何利用AFE4403设计外周血氧<b class='flag-5'>饱和度</b>(SpO2)和光学心率监测(OHRM)系统

    物联网系统显示屏的主要成员_OLED显示屏详解

    01 物联网系统为什么要使用 OLED屏 物联网系统中使用OLED屏的原因主要有以下几点: 显示效果的优越性 高对比色彩表现:OLED屏能够实现自发光,无需背光,因此能够展现更高
    的头像 发表于 09-26 12:20 301次阅读
    物联网系统<b class='flag-5'>中</b><b class='flag-5'>显示</b>屏的主要成员_OLED<b class='flag-5'>显示</b>屏详解

    增强现实抬头显示和数字抬头区别

     增强现实抬头显示(AR-HUD)与传统数字抬头显示(HUD)之间存在显著的区别,主要体现在技术
    的头像 发表于 09-15 14:43 521次阅读

    增强现实抬头显示是啥意思

     增强现实抬头显示(AR-HUD, Augmented Reality Head-Up Display)是AR增强
    的头像 发表于 09-15 14:37 555次阅读

    可穿戴设备氧饱和度 (SpO2) 测量应用简报

    电子发烧友网站提供《可穿戴设备氧饱和度 (SpO2) 测量应用简报.pdf》资料免费下载
    发表于 09-10 09:20 0次下载
    可穿戴设备氧<b class='flag-5'>饱和度</b> (SpO2) 测量应用简报

    增强现实和虚拟现实的联系和区别

    信息叠加到现实世界的技术。用户可以通过头戴式显示器、智能手机或平板电脑等设备,看到现实世界与虚拟信息的结合。 虚拟现实(VR):虚拟
    的头像 发表于 07-08 11:00 1822次阅读

    增强现实是虚实结合吗为什么

    们提供了一种全新的交互方式,使得虚拟世界与现实世界之间的界限变得模糊,实现了虚实结合。 增强现实技术是一种将计算机生成的虚拟信息与现实世界相结合的技术。它通过将虚拟信息叠加到
    的头像 发表于 07-08 10:58 405次阅读

    增强现实技术的特点有哪些

    增强现实技术(Augmented Reality,简称AR技术)是一种将计算机生成的虚拟信息叠加到现实世界的技术。它通过实时地计算摄像机影像的位置及角度,将相应的图像、视频、3D模型
    的头像 发表于 07-08 10:56 723次阅读

    增强现实ar是什么

    增强现实(Augmented Reality,简称AR)是一种将虚拟信息融入到现实环境的技术,使用户能够在现实世界中看到并与虚拟物体互动。
    的头像 发表于 05-02 15:18 710次阅读

    全阱容量和像素饱和度

    图 1:示意图显示了三种不同相机的示例,它们具有不同的像素大小和不同的满阱容量。这些相机表明,全阱容量随着像素尺寸的增加而增加。在此示例,尺寸增加超过 1.5 倍会导致像素内存储的电子增加 3.8
    的头像 发表于 04-22 07:01 436次阅读
    全阱容量和像素<b class='flag-5'>饱和度</b>

    虚拟现实仍不现实,沉浸体验先看视觉跳动智能激光屏

    体验是一种什么形态的感受。 首先,要实现沉浸式体验,设备在显示虚拟数字画面时需要具备比拟真实世界的高清逼真画面显示效果,同时色彩还原自然、饱和度高。视觉跳动智能激光屏以完整超大的无缝钢
    的头像 发表于 03-08 10:47 884次阅读

    使用一个uvc工具验证发送设置camera图像对比饱和度命令,fx3无法接收到命令是为什么?

    你好,我使用一个uvc工具验证发送设置camera 图像对比饱和度命令,但是CyU3PUsbRegisterSetupCallback(CyCx3AppUSBSetupCB, CyTrue)注册
    发表于 02-28 06:58

    三星智能戒指Galaxy Ring曝光:功能涵盖血氧饱和度、睡眠质量与心率监测

    据卢泰文介绍,Galaxy Ring一次充电便能维持5至9天的使用寿命,采用pogo pin探针连接器与专属适配器进行充电。此外,手指环内置多种传感器,能够精准记录血氧饱和度以及睡眠状态;并跟踪心率、行走步数以及运动状况。
    的头像 发表于 02-27 15:15 2884次阅读

    虚拟现实增强现实含义是什么

    增强现实的含义进行详细介绍。 虚拟现实是一种通过计算机技术模拟产生的能够让用户沉浸其中的三维环境。用户可以通过头戴式显示器、手套等设备与虚拟世界进行互动。虚拟
    的头像 发表于 12-30 10:37 8700次阅读

    单晶蓝绿双波长LED在宽背光应用的研究

    利用具有窄波峰宽和精确可调峰值的转换材料是当今电视和显示器背光获得宽 (WCG) 的常见方法。
    的头像 发表于 12-26 10:09 1280次阅读
    单晶蓝绿双波长LED在宽<b class='flag-5'>色</b><b class='flag-5'>域</b>背光应用的研究