嵌入式初学者入门的第一个“项目”就是LED点灯,那么,本文带你看看51、STM32、Linux点灯有什么区别?
51点灯
51点灯,是很多单片机初学者的首选,难度也是相对比较低的。 准备工作: 51单片机开发,通常是直接操作寄存器,比如P1_0对应LED的IO口。 源代码:
sbit LED = P1^0;
void main()
{
LED = 0;
while(1);
}
STM32点灯
相对于51点灯,STM32点灯难度系数要大一点,因为STM32外设资源更多,启动文件更复杂,很多新手看到之后直接就放弃了。 其实,也很简单,下面分别通过寄存器和标准外设库点灯,你就知道明白了。 准备工作:-
STM32开发板
2.标准外设库版本标准外设库,就是ST官方已经把寄存器进行封装过一次,你直接调用函数借口即可。
/* 主函数*/
int main(void)
{
/*开启 GPIOH 时钟,使用外设时都要先开启它的时钟*/
RCC_AHB1ENR |= (1<<7);
/* LED 端口初始化 */
/*GPIOH MODER10 清空*/
GPIOH_MODER &= ~( 0x03<< (2*10));
/*PH10 MODER10 = 01b 输出模式*/
GPIOH_MODER |= (1<<2*10);
/*GPIOH OTYPER10 清空*/
GPIOH_OTYPER &= ~(1<<1*10);
/*PH10 OTYPER10 = 0b 推挽模式*/
GPIOH_OTYPER |= (0<<1*10);
/*GPIOH OSPEEDR10 清空*/
GPIOH_OSPEEDR &= ~(0x03<<2*10);
/*PH10 OSPEEDR10 = 0b 速率 2MHz*/
GPIOH_OSPEEDR |= (0<<2*10);
/*GPIOH PUPDR10 清空*/
GPIOH_PUPDR &= ~(0x03<<2*10);
/*PH10 PUPDR10 = 01b 上拉模式*/
GPIOH_PUPDR |= (1<<2*10);
/*PH10 BSRR 寄存器的 BR10 置 1,使引脚输出低电平*/
GPIOH_BSRR|=(1<<16<<10);//点灯
while (1);
}
/* LED时钟端口、引脚定义*/
void LED_Init()
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定义结构体变量
RCC_APB2PeriphClockCmd(LED_PORT_RCC, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_PIN; //选择你要设置的IO口
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //设置推挽输出模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz; //设置传输速率
GPIO_Init(LED_PORT,&GPIO_InitStructure); //初始化GPIO
GPIO_SetBits(LED_PORT, LED_PIN); //将LED端口拉高,熄灭LED
}
int main()
{
LED_Init();
GPIO_ResetBits(LED_PORT,GPIO_Pin_0);//点灯
while(1);
}
Linux点灯
Linux点灯,相对来说就更复杂了。当然,有一些已经搭建好的环境,就相对简单一点,也比较容易。如果自己一步一步移植系统、写驱动···就很复杂。 1.树莓派我们这里以【开源库wiringPi】为例:-
下载U-boot源码,配置、编译;
-
下载Linux内核、配置、编译(一般开发板都会有现成的配置文件);
-
制作跟文件系统;(以上三个步骤,如果没有一定的Linux基础,可以使用一键烧写)
-
移植开源库WiringPi;
-
查看电路图找到LED对应的引脚,程序需要用到引脚号;
-
编码、交叉编译;
-
下载运行。
2.Linux驱动点灯在所有的点灯方法中,这个方法难度系数极高,涵盖了嵌入式开发从上层应用到底层驱动。步骤涉及了驱动代码编写、Linux内核模块添加、移植操作系统、Linux应用程序编写。 这里分享一下mini2440经典LED驱动源码:
int main(void)
{
wiringPiSetup() ;
pinMode (7, OUTPUT);
gitalWrite(7, HIGH);
while(1);
}
驱动写了,然后就是应用层代码:
static int led_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPB(5), S3C2410_GPIO_OUTPUT);
s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB(5), 1);
return 0;
}
static int led_ioctl(struct inode *inode, struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
switch (cmd) {
case LED_ON:
s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB(5), 0);
return 0;
case LED_OFF:
s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB(5), 1);
return 0;
default:
return -EINVAL;
}
}
static struct file_operations led_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.open = led_open,
.ioctl = led_ioctl,
};
static struct miscdevice led_misc = {
.minor = MISC_DYNAMIC_MINOR,
.name = "led",
.fops = &led_fops,
};
static int led_init(void){
return misc_register(&led_misc);
}
static void led_exit(void){
misc_deregister(&led_misc);
}
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
module_init(led_init);
module_exit(led_exit);
int main(void){
int fd;
fd = open("/dev/led", O_RDWR);
if (fd < 0) {
printf("No such device! ");
return -1;
}
while (1) {
ioctl(fd, LED_ON);
sleep(1);
ioctl(fd, LED_OFF);
sleep(1);
}
close(fd);
return 0;
}
最后
点灯是基础,如果你从事嵌入式开发,我觉得这些点灯是最基础的第一步。 可能第一步很难,但走过第一步,相信下一步就会变得更容易。原文标题:嵌入式开发 | 51、STM32、Linux点灯的区别
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原文标题:嵌入式开发 | 51、STM32、Linux点灯的区别
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