Python 是一种高效的动态编程语言,广泛应用于科学、工程和数据分析应用程序中。影响 python 流行的因素有很多,包括它简洁而富有表现力的语法和标准的数据结构、全面的“包含电池”的标准库、优秀的文档、广泛的库和工具生态系统、专业支持的可用性以及大而开放的社区。不过,最重要的也许是 Python 这样的动态类型化、解释性语言所能实现的高生产率。 Python 既灵活又灵活,这使它成为快速原型设计和构建完整系统的优秀语言。
但是 Python 最大的优点也可能是它最大的弱点:它的灵活性和无类型的高级语法会导致数据和计算密集型程序的性能下降。因此,关心效率的 Python 程序员通常用 C 重写最里面的循环,并从 Python 调用编译后的 C 函数。有许多项目旨在使这种优化更容易,例如 Cython ,但它们通常需要学习新的语法。理想情况下, Python 程序员希望在不使用其他编程语言的情况下使现有的 Python 代码更快,而且,自然地,许多人希望使用加速器来从他们的代码中获得更高的性能。
Numba :高性能计算的高生产率
你为什么不想在 Numba 上用 Python Anaconda 编译一个 CUDA 的 Python 编译器,因为你不想用 Python 的 GPUs 编译一个 PythonCPU 语言。答案当然是运行本机编译代码比运行动态解释代码快很多倍。 Numba 的工作原理是允许您为 Python 函数指定类型签名,这样可以在运行时进行编译(这是“ Just-in-time ”或 JIT 编译)。 Numba 动态编译代码的能力意味着您不会放弃 Python 的灵活性。这是向提供高生产率编程和高性能计算的理想组合迈出的一大步。
使用 Numba ,现在可以编写标准的 Python 函数并在支持 CUDA -GPU 上运行它们。 Numba 是为面向数组的计算任务而设计的,很像广泛使用的 NumPy 库。面向数组的计算任务中的数据并行性自然适合 GPUs 这样的加速器。 Numba 理解 NumPy 数组类型,并使用它们生成高效的编译代码,以便在 GPUs 或多核 CPU 上执行。所需的编程工作可以简单到添加一个函数修饰符来指示 Numba 为 GPU 编译。例如,下面代码中的 @vectorize
修饰符在运行时生成标量函数 Add
的编译矢量化版本,以便可以在 GPU 上并行处理数据数组。
import numpy as np from numba import vectorize @vectorize(['float32(float32, float32)'], target='cuda') def Add(a, b): return a + b # Initialize arrays N = 100000 A = np.ones(N, dtype=np.float32) B = np.ones(A.shape, dtype=A.dtype) C = np.empty_like(A, dtype=A.dtype) # Add arrays on GPU
C = Add(A, B)要在 CPU 上编译并运行相同的函数,我们只需将目标更改为“ CPU ”,这将在 CPU 上产生编译的、矢量化的 C 代码级别的性能。这种灵活性有助于您生成更多可重用的代码,并允许您在没有 GPUs 的机器上进行开发。
GPU -Python 加速库
CUDA 并行计算平台的优势之一是其可用 GPU – 加速库 的宽度。Numba 团队的另一个项目叫做 pyculib ,提供到 CUDA cuBLAS (稠密线性代数) 、 快速傅里叶变换 和 cuRAND (随机数生成) 库的 Python 接口。许多应用程序只需使用这些库就可以获得显著的加速,而无需编写任何特定于 GPU 的代码。
import numpy as np from pyculib import rand as curand prng = curand.PRNG(rndtype=curand.PRNG.XORWOW) rand = np.empty(100000) prng.uniform(rand)
print rand[:10]使用 CUDA Python 实现大规模并行
Anaconda (以前的 Continuum Analytics )认识到,在某些计算上实现大的加速需要一个更具表现力的编程接口,对并行性的控制比库和自动循环矢量化所能提供的更详细。因此, Numba 还有另一组重要的特性,它们构成了非正式的“ CUDA Python ”。 NUBA 公开了 CUDA 编程模型,就像 CUDA C / C ++中一样,但是使用纯 Python 语法,这样程序员就可以创建定制的、并行的并行内核,而不必留下 Python 的舒适性和优点。 Numba 的 CUDA JIT (通过 decorator 或 function call 提供)在运行时编译 CUDA Python 函数,将它们专门化为您使用的类型,而且它的 CUDA Python API 提供了对数据传输和 CUDA 流等功能的显式控制。
下面的代码示例用一个简单的 Mandelbrot set 内核演示了这一点。请注意, mandel_kernel
函数使用 Numba 提供的 cuda.threadIdx, cuda.blockIdx, cuda.blockDim, and cuda.gridDim
结构来计算当前线程的全局 X 和 Y 像素索引。与其他 CUDA 语言一样,我们通过在括号中插入一个“执行配置”( CUDA – 表示运行内核的线程数和线程块数)来启动内核函数名和参数列表: mandel_kernel[griddim, blockdim](-2.0, 1.0, -1.0, 1.0, d_image, 20)
。您还可以看到使用 to_host
和 to_device
API 函数在 GPU 之间复制数据。
您可以在 Github 上获得完整的 Mandelbrot 示例的 Jupyter 笔记本 。
@cuda.jit(device=True) def mandel(x, y, max_iters): """ Given the real and imaginary parts of a complex number, determine if it is a candidate for membership in the Mandelbrot set given a fixed number of iterations. """ c = complex(x, y) z = 0.0j for i in range(max_iters): z = z*z + c if (z.real*z.real + z.imag*z.imag) >= 4: return i return max_iters @cuda.jit def mandel_kernel(min_x, max_x, min_y, max_y, image, iters): height = image.shape[0] width = image.shape[1] pixel_size_x = (max_x - min_x) / width pixel_size_y = (max_y - min_y) / height startX = cuda.blockDim.x * cuda.blockIdx.x + cuda.threadIdx.x startY = cuda.blockDim.y * cuda.blockIdx.y + cuda.threadIdx.y gridX = cuda.gridDim.x * cuda.blockDim.x; gridY = cuda.gridDim.y * cuda.blockDim.y; for x in range(startX, width, gridX): real = min_x + x * pixel_size_x for y in range(startY, height, gridY): imag = min_y + y * pixel_size_y image[y, x] = mandel(real, imag, iters) gimage = np.zeros((1024, 1536), dtype = np.uint8) blockdim = (32, 8) griddim = (32,16) start = timer() d_image = cuda.to_device(gimage) mandel_kernel[griddim, blockdim](-2.0, 1.0, -1.0, 1.0, d_image, 20) d_image.to_host()
dt = timer() - start print "Mandelbrot created on GPU in %f s" % dt imshow(gimage)在带有 NVIDIA Tesla P100GPU 和 Intel Xeon E5-2698 v3CPU 的服务器上, CUDA Python Mandelbrot 代码的运行速度比纯 Python 版本快近 1700 倍。 1700x 似乎是一个不切实际的加速,但请记住,我们将编译的、并行的、 GPU – 加速的 Python 代码与 CPU 上解释的单线程 Python 代码进行比较。
今天就开始使用 Numba
Numba 为 Python 开发人员提供了一个进入 GPU 加速计算的简单入口,并为使用日益复杂的 CUDA 代码提供了一条路径,只需使用最少的新语法和行话。您可以从简单的函数修饰符开始自动编译函数,或者使用 pyculib 公开的功能强大的 CUDA 库。随着您对并行编程概念的深入理解,以及当您需要对并行线程进行富有表现力和灵活的控制时, CUDA 是可用的,无需您在第一天就投入使用。
Numba 是一个经过 BSD 许可的开源项目,它本身严重依赖于 LLVM 编译器的功能。 Numba 的 GPU 后端使用了基于 LLVM 的 NVIDIA 编译器 SDK 。 CUDA 库的 脓疱 包装器也是开源的,并且是 BSD 许可的。
要开始使用 Numba ,第一步是下载并安装 Anaconda 分布 ,这是一个“完全免费的企业级 Python 发行版,用于大规模数据处理、预测分析和科学计算”,其中包括许多流行的软件包( NumPy 、 Scipy 、 Matplotlib 、 iPython 等)和功能强大的包管理器“ conda ”。一旦安装了 Anaconda ,输入 conda install numba cudatoolkit pyculib
安装所需的 CUDA 包。然后查看 ContinuumIO github 存储库上的 CUDA 的 Numba 教程 。
关于作者
Mark Harris 是 NVIDIA 杰出的工程师,致力于 RAPIDS 。 Mark 拥有超过 20 年的 GPUs 软件开发经验,从图形和游戏到基于物理的模拟,到并行算法和高性能计算。当他还是北卡罗来纳大学的博士生时,他意识到了一种新生的趋势,并为此创造了一个名字: GPGPU (图形处理单元上的通用计算)。
审核编辑:郭婷
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