内容创建者和开发者现在可以使用 NVIDIA Omniverse XR Remote for iPad 以完全沉浸式的方式查看他们的 3D 内容。该应用程序现在可以从苹果商店购买,适用于 iPad iOS 14.5 及更高版本。
可视化复杂的 3D 模型对于建筑和制造业等行业至关重要,因为在这些行业中,上下文就是一切。微小的设计决策可能会引发更改,从而导致更高的成本和耗时的调整。
Omniverse XR Remote 通过使用户能够在 Omniverse 中与全保真、实时的 NVIDIA RTX 光线跟踪内容交互,解决了这一难题。可以使用 NVIDIA CloudXR 将其直接从桌面传输到 iPad 。内容是在 AR 中查看的,在 AR 中用户将虚拟资产带入他们的世界,或者是作为 VR 虚拟摄像机,为用户提供一个“窗口”来导航 3D 场景或体验。
对于开发人员来说,这提供了一种新的方法来分发 Omniverse 中构建的内容,而不会影响质量或移动性。
流式沉浸式设计
Kohn Pedersen Fox Associates ( KPF )是世界上最杰出的建筑公司之一,它正在利用 NVIDIA 技术使设计过程对设计师、工程师和客户更直观。
KPF 的应用研究主管 Cobus Bothma 说:“我们看到了一个未来,我们可以把我们的设计摆到桌面上,计算机可以帮助我们把它变成现实。”。
Bothma 正在使用 XR Remote 来可视化覆盖着复杂数据集(如建筑物周围的风流线图)的按比例建筑模型,从而创建一个虚拟风洞。目前, KPF 正在努力模拟同一场景中的多个建筑,在平板设备上观看。
Bothma 说:“使用 XR Remote ,我们可以将审查周期从几天缩短到几小时。”。
从历史上看, KPF 设计团队需要 4 到 6 周的时间为每次设计变更开发定制应用程序。 Bothma 说:“现在我们可以简单地将其流式传输给他们,他们将立即获得最新的视图。”。
该应用程序通过使用NVIDIA CloudXR 流解决方案,将通用场景描述内容从 Omniverse 传递到任何支持的 IOS 或 Android 设备。 XR Remote 是用户可以利用 CloudXR 流媒体通过远程代理返回并利用额外计算能力的首批实例之一。这有助于用户在 Omniverse 中运行模拟,并将全保真度图形实时传输到 iPad 。
其结果是与 3D 内容的完全沉浸式交互,从而使协作更容易,从而加快设计过程。“这是一种比鼠标和键盘更直观的 3D 内容交互方式,” NVIDIA XR 全球业务开发和产品管理总监 Greg Jones 说。
琼斯说:“有了 XR Remote ,用户可以抓起 iPad ,浏览他们的数据。这改变了 AEC 、制造业和机电等行业的游戏。在这些行业,平面数字工具要求设计师将二维渲染转换为三维结果。”。
Omniverse XR Remote 入门
Omniverse XR 远程应用程序现在可以通过 Apple Store 和 Android 设备获得。
在 iPad 上使用 XR Remote 的要求:
iOS 14.5 或更高版本的 iPad 。
Omniverse XR 远程应用程序,安装在 iPad 上。
最新版本的 Omniverse 创建 ,安装在支持 NVIDIA RTX 的 PC (兼容 Windows 和 Linux )或 VM 上。
PC 和 iPad 都必须连接到网络。
在 PC 上的 Omniverse 创建中加载 3D 模型并启用 AR 设置以开始。然后将相应的 IP 地址输入到 iPad 上的 Omniverse XR 遥控器中。
Android 平板电脑用户可以按照 这些步骤 的要求,使用 NVIDIA Omniverse XR Remote 连接设备。
关于作者
Greg Jones 是 NVIDIA 的 XR 全球业务开发高级经理和 CloudXR 产品经理。他专注于使用 NVIDIA 专业 XR 产品的合作伙伴关系和项目。
审核编辑:郭婷
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