“在 Omniverse 中,我们能够以高分辨率实时渲染光线追踪和路径追踪图像,而无需进行任何几何优化,这具有划时代的意义。”
——Cobus Bothma,KPF 应用研究总监
Kohn Pedersen Fox(KPF)正在探索 NVIDIA Omniverse 在加速 3D 设计方面具有的潜力工作流程和生产力。
KPF 面临团队远程协作挑战
全球建筑公司 Kohn Pedersen Fox(KPF)致力于通过使用先进技术寻找最具创意的优化设计。
协作在 KPF 的设计过程中非常重要——团队通常会与客户和项目关联人员进行协作会议,以便他们可以在设计评审期间参与并进行交互。
KPF 还在全球拥有 700 多名员工,在多个地点拥有团队,分别从事项目的不同方面的工作,并持续不断地寻求提升设计工作流程中的效率、生产力和协作能力的方法。
KPF 希望其建筑设计模型能拥有一个可储存及访问的平台,并希望扩展其基于云的中央服务器,从而帮助其团队更好地在任何地点开展协调、协作和可视化项目。
最后,KPF 也寻求能将项目流式传输到任何设备的方法,以便能让远程团队和客户轻松查看项目的实时进展。
Omniverse 简化工作流程
NVIDIA Omniverse 改变了 KPF 的协作方式,同时保留了必要的计算资源,以便使用高分辨率渲染设计。
该团队将 Autodesk Revit、Autodesk 3ds Max、McNeel Rhino 和 Grasshopper 等应用程序与多种专业环境分析软件结合使用。为了整合 Omniverse,KPF 部署了 Omniverse Nucleus,通过英国的数据中心进行虚拟化。
Omniverse 基于 USD 开源格式构建,借助 Omniverse Nucleus,KPF 可以将 USD 从设计应用程序同步到其私有云。当已发布的 USD 模型数据集通过 Omniverse Create 渲染时,KPF 通过实时光线追踪和路径追踪渲染器、Omniverse RTX 渲染器来编辑和可视化数据。这一切都是使用了基于 NVIDIA RTX A5000 和 A6000 专业 GPU 的工作站来实现的。
KPF 应用研究总监Cobus Bothma 表示:“NVIDIA Omniverse Nucleus 是简化流程的核心。Omniverse 具有更多功能——它可以将来自不同工作流程的所有数据收集到一个位置。”
推进建筑仿真和实时协作
Omniverse 为 KPF 提供了一个共享的虚拟世界,作为“唯一事实来源”——可以通过 Omniverse Create 或 View 中的一个窗口查看最新的模型编辑和更改,而不是使用不同的应用程序查看来自不同团队的单独数据。
通过将内容和设计放在一个平台上,KPF 不再需要从每个应用程序中导出大量文件,从而加快了制作速度并缩减了整个项目的时间。团队可以使用 Omniverse 只将几何数据集的微小更改推送到场景中,以便加快工作流程。
Omniverse 还使 KPF 能够导入 CAD 级精度的全保真模型,无需进行模型抽取或数据准备,从而节省宝贵的时间和资源。
Bothma 表示:“在 Omniverse 中,我们能够以高分辨率实时渲染光线追踪和路径追踪图像,而无需进行任何几何优化,这具有划时代的意义。我们还设法在这些实时渲染中包含环境和构建分析数据。”
借助 Omniverse 和基于云的流式传输,KPF 可以进一步探索如何向各种设备提供保真度更高的图像,并实时更改设计。
文标题:Omniverse 助力 KPF 推进建筑仿真和实时协作
文章出处:【微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
审核编辑:汤梓红
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原文标题:Omniverse 助力 KPF 推进建筑仿真和实时协作
文章出处:【微信号:NVIDIA-Enterprise,微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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