1.OLED简介
OLED (Organic Light-Emitting Diode)即有机发光二极管,在手机OLED上属于新型产品,被称誉为“梦幻显示器”。
OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板(或柔性有机基板),当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著的节省耗电量。
OLED也被称之为第三代显示技术。OLED不仅更轻薄、能耗低、亮度高、发光率好、可以显示纯黑色,并且还可以做到弯曲,如当今的曲屏电视和手机等。当今国际各大厂商都争相恐后的加强了对OLED技术的研发投入,使得OLED技术在当今电视、电脑(显示器)、手机、平板等领域灵应用愈加广泛。
2.硬件接口
显示屏为0.91寸OLED屏,4线串行接口:时钟CLK,数据线MOSI,数据命令选择线DS,片选线CS。屏幕复位信号脚RES(低电平复位)。
3. 通信协议
在每一个 SCLK 的上升沿上 SDIN 按照 D7, D6...D0 的顺序被转换成一个 8 位的移位寄存器。 在每第 8 个时钟上采样 D/C# , 在同一个时钟上移位寄存器中的数据字节被写到图形显示数据 RAM(GDDRAM) 或命令寄存器中。在串行模式下, 只允许写操作。
发送一个字节函数示例:
void OLED_SPI_ReadWriteOneByte(u8 data,u8 cmd)
{
u8 i;
if(cmd) OLED_DC(1);
else OLED_DC(0);
OLED_CS(0);//片选拉低,选择OLED屏
OLED_SCK(0);
for(i=0;i<8;i++)
{
OLED_SCK(0);
if(data&0x80)OLED_MOSI(1);
else OLED_MOSI(0);
OLED_SCK(1);
data<<=1;
}
OLED_CS(1);
OLED_SCK(0);
}
3.软件设计
打开STM32CubeMx软件,配置DHT11硬件接口和OLED屏幕接口。
4. 生成代码
4.1 基本硬件接口配置
4.2 OLED屏幕相关接口函数
OLED屏幕SPI发送一字节函数示例:时钟线空闲电平为低电平,在时钟的下将沿发送数据。在oled.c中:
OLED硬件接口宏定义,在oled.h中:
4.3 主函数
4.4 取模工具使用
OLED屏幕本身并不带有字库,要显示汉字或字符则需要通过取模工具获取点阵码信息。
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