0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

STM32简易多级菜单(数组查表法)显示方法

码农爱学习 来源:码农爱学习 作者:码农爱学习 2022-06-07 09:11 次阅读

单片机开发中,有时会用到屏幕来显示内容,当需要逐级显示内容时,就需要使用多级菜单的形式了。

poYBAGKeI_6ANO1kAAGkuV1ZiHM724.png

1 多级菜单

多级菜单的实现,大体分为两种设计思路:

通过双向链表实现

通过数组查表实现

总体思路都是把菜单的各个界面联系起来,可以从上级菜单跳到下级菜单,也可从下级菜单返回上级菜单。

数组查表的方式比较简单,易于理解,本篇就来使用数组查表发在STM32上实现多级菜单的显示。

2 代码实现

2.1 数组查表

首先需要定义一个结构体

typedef struct
{
	uchar current;
	uchar up;//向上翻索引号
	uchar down;//向下翻索引号
	uchar enter;//确认索引号
	void (*current_operation)();
} key_table;

current:当前页面的索引号

up:按下“向上翻“按钮后要跳转到的页面索引号

down:按下“向下翻“按钮后要跳转到的页面索引号

enter:按下“确认“按钮后要跳转到的页面索引号

current_operation:当前页面的索引号要执行的显示函数,这是一个函数指针

注意:对于菜单显示的操作,用到了3个按键,分别是向下、向下和确认,如果单片机上的IO资源较为紧张,还可以把“向上翻”按钮省去,只通过“向下翻”按钮来实现循环访问,对应的结构体也可以去掉该成员。

然后定义一个表,用来定义各个页面间如何跳转

key_table table[30]=
{
	//第0层
	{0,0,0,1,(*fun_0)},
	
    //第1层
	{1,4,2, 5,(*fun_a1)},
	{2,1,3, 9,(*fun_b1)},
	{3,2,4,13,(*fun_c1)},		
	{4,3,1, 0,(*fun_d1)},
	
    //第2层
	{5,8,6,17,(*fun_a21)},					
	{6,5,7,18,(*fun_a22)},
	{7,6,8,19,(*fun_a23)},						                	
	{8,7,5, 1,(*fun_a24)},
	
	{ 9,12,10,20,(*fun_b21)},					
	{10, 9,11,21,(*fun_b22)},
	{11,10,12,22,(*fun_b23)},						                	
	{12,11, 9, 2,(*fun_b24)},
	
	{13,16,14,23,(*fun_c21)},					
	{14,13,15,24,(*fun_c22)},				                	
	{15,14,16,25,(*fun_c23)},				                	
	{16,15,13, 3,(*fun_c24)},
	
    //第3层
	{17,17,17,5,(*fun_a31)},			                	
	{18,18,18,6,(*fun_a32)},		                	
	{19,19,19,7,(*fun_a33)},
	
	{20,20,20, 9,(*fun_b31)},				                	
	{21,21,21,10,(*fun_b32)},			                	
	{22,22,22,11,(*fun_b33)},
	
	{23,23,23,13,(*fun_c31)},			                	
	{24,24,24,14,(*fun_c32)},			                	
	{25,25,25,15,(*fun_c33)},								
};

这里解释一下该表是如何工作的:

此表,表示了4级菜单的显示关系(注意第0层其实只是一个欢迎界面)

第一层菜单,只有4个选项,因此这里只列了4行(注意最后一个选项用作返回上一级,无实际内容含义)

第二层菜单,就是对第一层菜单中的3个实际的选项进行进一步的介绍,每种介绍又有4个子项(注意最后一个选项也是用作返回上一级,无实际内容含义),因此,这里的第二层菜单列了3x4=12行

第三层菜单,又是对第二层菜单中的子项进行进一步的介绍(3个分类,每类有3个子项),所以第三层菜单列了9行

注意数组中每一行的第1个数组,是索引号,先列举一个实际的例子进行分析:

poYBAGKeJAmASjyyAAEEODx9hF0512.png

上图就是一个实际的4级菜单要显示的内容,每个条目前,标记了索引号(0~25),即对应数组在定义的索引号。

比如数组关于第0层和第1层的定义:

//第0层
{0,0,0,1,(*fun_0)},

//第1层
{1,4,2, 5,(*fun_a1)},
{2,1,3, 9,(*fun_b1)},
{3,2,4,13,(*fun_c1)},		
{4,3,1, 0,(*fun_d1)},

先看第一行:索引是0,显示欢迎界面;后面的两个0表示此时按“上翻”和“下翻”无效,继续显示欢迎界面;再后面的1表示按下“确认”按钮后,跳转到索引1处(即显示第1级目录,且指向第1级的第1个子项);最后是此索引要显示的具体内容,fun_0就是控制屏幕显示欢迎界面

再看第二行:索引是1,显示第1级目录,且指向第1级的第1个子项(天气);后面的4表示此时按“上翻”跳转到索引4,即显示第1级目录,且指向第1级的第4个子项(Return);再后面的2表示此时按“下翻”跳转到索引2,即显示第1级目录,且指向第1级的第2个子项(音乐);再后面的5表示按下“确认”按钮后,跳转到索引5处(即显示第2级目录,且指向第2级的第1个子项-杭州);最后是此索引要显示的具体内容,fun_a1就是控制屏幕显示第1级目录,且指向第1级的第1个子项(天气)

其它行的含义与之类似

通过分析,不难发现,这些数组在空间上的关系:

pYYBAGKeJCeAV9SvAAHIdlcRifY269.png

对于菜单的最底层,因为没有上翻和下翻的功能需求,因此每行的前3个数字都是当前的索引号:

//第3层
{17,17,17,5,(*fun_a31)},			                	
{18,18,18,6,(*fun_a32)},		                	
{19,19,19,7,(*fun_a33)},

{20,20,20, 9,(*fun_b31)},				                	
{21,21,21,10,(*fun_b32)},			                	
{22,22,22,11,(*fun_b33)},

{23,23,23,13,(*fun_c31)},			                	
{24,24,24,14,(*fun_c32)},			                	
{25,25,25,15,(*fun_c33)},	

2.2 具体的显示函数

对于函数要显示的具体内容,根据自己的实现需要显示即可。

这里我使用的是OLED屏幕,借助U8g2图形库进行内容显示,以下是部分显示示例:

/*********第1层***********/
void fun_a1()   
{	
	u8g2_DrawStr(&u8g2,0,16,">");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,16,"[1]Weather");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,32,"[2]Music");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,48,"[3]Device Info");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,64,"<--");																					
}

void fun_b1()   
{	
	u8g2_DrawStr(&u8g2,0,32,">");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,16,"[1]Weather");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,32,"[2]Music");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,48,"[3]Device Info");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,64,"<--");																						
}

void fun_c1()     
{	
	u8g2_DrawStr(&u8g2,0,48,">");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,16,"[1]Weather");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,32,"[2]Music");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,48,"[3]Device Info");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,64,"<--");																					
}

void fun_d1()     
{	
	u8g2_DrawStr(&u8g2,0,64,">");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,16,"[1]Weather");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,32,"[2]Music");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,48,"[3]Device Info");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,64,"<--");																							
}

/*********第2层***********/
void fun_a21()     
{	
	u8g2_DrawStr(&u8g2,0,16,">");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,16,"* HangZhou");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,32,"* BeiJing");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,48,"* ShangHai");
	u8g2_DrawStr(&u8g2,16,64,"<--");																						
}
//省略...

2.3 按键切换页面

页面的切换,这里里简单的按钮轮询为例,比如初始显示欢迎界面的状态下,按下不同按键后,通过数组查表,确定要跳转到的索引号,然后根据索引号,通过函数指针执行索引号对应的显示函数,即实现了一次页面切换。

然后,就是在新的页面状态,收到下一个按钮指令,再切换到下一个显示状态。

void (*current_operation_index)(); //定义一个函数指针

//...
while(1)
{
    if((KEY1==0)||(KEY2==0)||(KEY3==0))
    {
        delay_ms(10);//消抖
        if(KEY1==0)
        {
            func_index = table[func_index].up;    //向上翻
            while(!KEY1);//松手检测
        }
        if(KEY2==0)
        {
            func_index = table[func_index].down;    //向下翻
            while(!KEY2);
        }
        if(KEY3==0)
        {
            func_index = table[func_index].enter;    //确认
            while(!KEY3);
        }
    }	

    if (func_index != last_index)
    {
        current_operation_index = table[func_index].current_operation;

        u8g2_ClearBuffer(&u8g2); 
        (*current_operation_index)();//执行当前操作函数
        u8g2_SendBuffer(&u8g2);

        last_index = func_index;
    }
}

3 演示

测试效果如下:https://www.bilibili.com/video/BV1r5411R7eA

poYBAGKeJIGAT-CjAAau4krxglU018.png

4 总结

本篇介绍了一种简易的多级菜单的显示方法,本质是通过数组查表,实现各级菜单的各个页面(状态)的切换(跳转),并在STM32上编程实现,通过OLED屏幕,以及借助U8g2图形库,测试了多级菜单的显示功能。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 单片机
    +关注

    关注

    6037

    文章

    44558

    浏览量

    635213
  • 嵌入式
    +关注

    关注

    5082

    文章

    19123

    浏览量

    305143
  • STM32
    +关注

    关注

    2270

    文章

    10900

    浏览量

    355980
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    轻量级多级菜单控制框架

    即可,提高程序的移植性。 介绍 主要特点有: 移植性强,无需修改即可使用 采用链表方式实现多级菜单(通过配置选择采用动态分配或者数组实现) 菜单控制框架作为独立模块,完全不会和按键模块
    发表于 10-12 09:36

    LCD多级菜单还有哪些问题?

    最近在做一个多级菜单项目,看了很多资料,大体分两种设计思路:1、通过双向链表实现;2、通过数组实现。思路无非是把菜单联系起来,可以跳到下级菜单
    发表于 08-18 16:23

    STM32多级菜单视频教程

    有没有STM32多级菜单设计视频教程,求大哥发一下链接
    发表于 06-19 11:24

    基于STM32F407的简易多级菜单设计+LCD+按键实现原理

    基于STM32F407的简易多级菜单设计+LCD+按键实现原理主要使用 双向链表 结构实现的菜单://定义
    发表于 08-09 07:28

    多级菜单显示

    前言只要有显示屏的地方,就要用到多级菜单显示。在很多初学者眼里,多级菜单
    发表于 08-11 07:19

    基于STM32多级菜单(数组查表)显示方法

    /video/BV1r5411R7eA4 总结本篇介绍了一种简易多级菜单显示方法,本质是通过数组
    发表于 12-23 15:30

    液晶显示多级汉字菜单方法及电路

    液晶显示多级汉字菜单方法 摘  要:以8031单片机控制MGLS-240128液晶显示器为例,介绍利用CCDOS中的汉字库(H
    发表于 05-24 09:22 1973次阅读

    液晶显示多级菜单设计方案

    摘要:本文研究了如何在液晶模块上实现菜单人机界面。首先介绍了液晶的硬件环境和菜单的功能结构, 进而介绍了两种实现多级菜单的软件设计方法。 随
    发表于 03-16 15:59 90次下载

    多级菜单源程序

    多级菜单源程序,方便使用。
    发表于 03-15 18:03 16次下载

    12864多级菜单设计

    12864多级菜单设计,很好的单片机学习资料。
    发表于 03-21 17:30 151次下载

    LCD 多级菜单源码

    LCD 多级菜单源码
    发表于 01-24 15:41 59次下载

    多级操作菜单显示系统设计

    本文旨在提供一个轻量级的单片机多级菜单实现方法,以较少的系统资源消耗和简单方便的方法完成菜单设计。考虑到
    发表于 03-26 15:07 7424次阅读
    <b class='flag-5'>多级</b>操作<b class='flag-5'>菜单显示</b>系统设计

    基于单片机及C语言的LCD多级菜单

    介绍了在C 语言环境下,在LCD 液晶显示屏上实现多级嵌套菜单的一种简便方法,提出了一个结构紧凑、实用的程序模型。
    发表于 05-24 11:00 64次下载

    基于STM32F407的简易菜单设计+LCD+按键

    基于STM32F407的简易多级菜单设计+LCD+按键实现原理主要使用 双向链表 结构实现的菜单://定义
    发表于 12-04 10:06 56次下载
    基于<b class='flag-5'>STM32</b>F407的<b class='flag-5'>简易</b><b class='flag-5'>菜单</b>设计+LCD+按键

    【开源小项目】基于STM32的OLED舵机菜单显示

    本文的OLED多级菜单UI为一个综合性的STM32小项目,使用多传感器与OLED显示屏实现智能终端的效果。项目中的多级
    的头像 发表于 01-16 12:06 3069次阅读