LCD模拟器
在我们嵌入式开发中,有时候有些调试环境、流程比较复杂/繁杂。比如有些bug需要跑很长的一段流程才可以复现,这时候如果按照正常的流程来调试,单单是复现问题估计都需要话不少时间。
这时候应该要多思考需要怎么去模拟一个相同的环境,可以更方便地进行调试,一个好的仿真环境可以大大地提高工作效率。比如数据的模拟、流程的模拟、通信收发的模拟等方面,或是用一些网上现成的模拟器。
本次就来给大家分享一个实用的LCD模拟器:VirtLCD
。这个模拟器在我们的工作中有用到,觉得挺实用,分享给大家。
这个模拟器的代码是开源的,大家感兴趣的话可以自己去下载来研究。地址:
❝https://gitee.com/kerndev/VirtualLCD
❞
下面进行实践演示。先看一个图:
使用VirtLCD时,我们同样需要一个demo(VirtSTM32)工程编写我们的界面设计代码,调试好之后可以很快地移到STM32工程上。
我们在使用STM32做LCD显示时,常常会封装一些基础的绘制函数,如画点、画线等函数。同样的,使用VirtSTM32与VirtLCD做调试时,也要封装类似函数,作者也给我们提供了一些参考,如:
//画点
voidLCD_DrawPoint(intx,inty,PIXELcolor)
{
PIXEL*mem;
mem=GET_FRAMEBUFFER(x,y);
*mem=color;
}
//画水平直线
voidLCD_DrawHLine(intx1,inty1,intx2,PIXELcolor)
{
PIXEL*mem;
mem=GET_FRAMEBUFFER(x1,y1);
for(;x1< x2; x1++)
{
*mem++ = color;
}
}
//画垂直直线
voidLCD_DrawVLine(intx1,inty1,inty2,PIXELcolor)
{
PIXEL*mem;
mem=GET_FRAMEBUFFER(x1,y1);
for(;y1< y2; y1++)
{
*mem = color;
mem -= LCD_WIDTH;
}
}
下面我们新建一个VirtSTM32工程(VS2019控制台程序)进行验证,然后把这些函数加到我们的VirtSTM32工程里。同时,VirtSTM32需要依赖于VirtLCD.lib,导入即可,这个库可以在VirtLCD SDK包里找到(文末统一发给大家)。
有了这三个基础函数,我们可以就可以做很多的事情了,显示字符串、显示图片等函数都是以画点函数为基础的,这些函数可以在各种开发板的lcd相关例程里找到,拿过来修改一下就可以。接下来我们显示一些字符串到Virtlcd上,如:
左右滑动查看全部代码>>>
intmain(void)
{
LCD_Init();
printf("hellovirtlcd,iamZhengN");
LCD_DrawHLine(10,10,350,WHITE);
LCD_ShowString(10,30,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,12,"hellovirtlcd,iamZhengN");
LCD_ShowString(10,50,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,16,"hellovirtlcd,iamZhengN");
LCD_ShowString(10,70,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,24,"hellovirtlcd,iamZhengN");
LCD_DrawHLine(10,110,350,WHITE);
while(1);
return0;
}
运行结果:
这就是模拟STM32裸机显示字符串到VirtLCD中,调试好之后我们可以很快地移到真正的STM32工程中。这里只是进行简单的演示,当然,感兴趣的话,还可以移植LVGL、emwin等GUI进去。
附VirtSTM32主要代码:
#include"virtlcd.h"
#include"font.h"
#include
#pragmacomment(lib,"virtlcd.lib")
#defineLCD_FILENAME"virtlcd.exe"
#defineLCD_WIDTH480
#defineLCD_HEIGHT320
#defineLCD_BPP32
#defineWHITE0xFFFFFFFF
#defineBLACK0x00000000
#defineFRONT_COLORWHITE
#defineBACK_COLORBLACK
//定义像素类型
typedefunsignedlongPIXEL;
//帧缓存指针
staticPIXEL*m_pFrameBuffer;
//计算在X,Y坐标的帧缓存指针
#defineGET_OFFSET(x,y)((LCD_WIDTH*(LCD_HEIGHT-(y)-1))+(x))
#defineGET_FRAMEBUFFER(x,y)(m_pFrameBuffer+GET_OFFSET(x,y))
//响应鼠标事件
staticvoidon_mouse_input(intevent,intx,inty)
{
}
//响应键盘事件
staticvoidon_keybd_input(intevent,intkey)
{
}
//初始化LCD
intLCD_Init(void)
{
intret;
ret=VirtLCD_Init(LCD_FILENAME,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,LCD_BPP);
if(!ret)
{
return0;
}
m_pFrameBuffer=VirtLCD_GetFrameBuffer();
VirtLCD_SetMouseProc(on_mouse_input);
VirtLCD_SetKeybdProc(on_keybd_input);
return1;
}
//画点
voidLCD_DrawPoint(intx,inty,PIXELcolor)
{
PIXEL*mem;
mem=GET_FRAMEBUFFER(x,y);
*mem=color;
}
//画水平直线
voidLCD_DrawHLine(intx1,inty1,intx2,PIXELcolor)
{
PIXEL*mem;
mem=GET_FRAMEBUFFER(x1,y1);
for(;x1< x2; x1++)
{
*mem++ = color;
}
}
//画垂直直线
voidLCD_DrawVLine(intx1,inty1,inty2,PIXELcolor)
{
PIXEL*mem;
mem=GET_FRAMEBUFFER(x1,y1);
for(;y1< y2; y1++)
{
*mem = color;
mem -= LCD_WIDTH;
}
}
//在指定位置显示一个字符
//x,y:起始坐标
//num:要显示的字符:""--->"~"
//size:字体大小12/16/24
//mode:叠加方式(1)还是非叠加方式(0)
voidLCD_ShowChar(intx,inty,intnum,intsize,intmode)
{
inttemp,t1,t;
inty0=y;
intcsize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2);//得到字体一个字符对应点阵集所占的字节数
num=num-'';//得到偏移后的值(ASCII字库是从空格开始取模,所以-''就是对应字符的字库)
for(t=0;tif(size==12)temp=ascii_1206[num][t];//调用1206字体
elseif(size==16)temp=ascii_1608[num][t];//调用1608字体
elseif(size==24)temp=ascii_2412[num][t];//调用2412字体
elsereturn;//没有的字库
for(t1=0;t1<8;t1++)
{
if(temp&0x80)LCD_DrawPoint(x,y,FRONT_COLOR);
elseif(mode==0)LCD_DrawPoint(x,y,BACK_COLOR);
temp<<=1;
y++;
if(y>=LCD_HEIGHT)return;//超区域了
if((y-y0)==size)
{
y=y0;
x++;
if(x>=LCD_WIDTH)return;//超区域了
break;
}
}
}
}
//显示字符串
//x,y:起点坐标
//width,height:区域大小
//size:字体大小
//*p:字符串起始地址
voidLCD_ShowString(intx,inty,intwidth,intheight,intsize,char*p)
{
intx0=x;
width+=x;
height+=y;
while((*p<= '~')&&(*p>=''))//判断是不是非法字符!
{
if(x>=width){x=x0;y+=size;}
if(y>=height)break;//退出
LCD_ShowChar(x,y,*p,size,0);
x+=size/2;
p++;
}
}
intmain(void)
{
LCD_Init();
printf("hellovirtlcd,iamZhengN");
LCD_DrawHLine(10,10,350,WHITE);
LCD_ShowString(10,30,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,12,"hellovirtlcd,iamZhengN");
LCD_ShowString(10,50,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,16,"hellovirtlcd,iamZhengN");
LCD_ShowString(10,70,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,24,"hellovirtlcd,iamZhengN");
LCD_DrawHLine(10,110,350,WHITE);
while(1);
return0;
}
以上就是本次的分享。如果文章对你有帮助,麻烦三连支持一下。
原文标题:实用 | 手头上无LCD却又急着开发UI?LCD模拟器了解一下~
文章出处:【微信公众号:硬件攻城狮】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
-
lcd
+关注
关注
34文章
4401浏览量
166853 -
STM32
+关注
关注
2264文章
10852浏览量
354185 -
模拟器
+关注
关注
2文章
862浏览量
43114
原文标题:实用 | 手头上无LCD却又急着开发UI?LCD模拟器了解一下~
文章出处:【微信号:mcu168,微信公众号:硬件攻城狮】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
发布评论请先 登录
相关推荐
评论