引言
我们有一个平台来周期性地对线上的直播流数据进行某些检测,例如黑/白屏检测、静态画面检测……在检测中,我们会根据提取到的直播流的帧率来预估要计算的帧数量,例如,如果要检测5s的直播流,而该直播流的帧率为20fps,需要计算的帧数量则为100。忽然有一天,我们发现,平台开始大面积的超时,之前只需要2s就能完成的计算,现在却需要30+分钟。查了之后,我们发现,之所以计算超时是因为OpenCV计算的帧率为2000,从而导致需要计算的帧数量从之前的100变为了10000,进而引起了计算超时。
1、OpenCV 如何计算帧率
这个问题的具体描述可以参见 OpenCVIssues 21006。该问题的模拟直播流片段test.ts可以下载。
如果用如下的代码获取test.ts的fps,
可以得到:
用ffprobe对视频进行分析,可以得到:
从 opencv/modules/videoio/src/cap_ffmpeg_impl.hpp[2]中,我们发现fps由CvCapture_FFMPEG::get计算而来,其计算逻辑如下:
2、为什么OpenCV得到的帧率是错的
利用test_time_base.cpp,我们可以得到:
所以OpenCV采用了:
来计算该视频的fps。而此处的time_base = 1/2000,因此,最终得到的fps是2000。
也就是说,AVStream->codec->time_base的值导致了OpenCV得到一个看起来是错误的fps。那么,AVStream->codec->time_base为什么是这个值呢?FFmpeg是怎么计算这个字段的呢?
3、FFmpeg 如何计算
AVCodecContext.time_base
AVStream->codec->time_base是AVCodecContext中定义的 time_base字段,根据libavcodec/avcodec.h[4]中的定义可知,对于解码而言,time_base已经被废弃,需要使用framerate来替换 time_base。并且,对于固定帧率而言,time_base = 1/framerate,但并非总是如此。
利用H264Naked对test.ts对应的H.264码流进行分析,我们得到SPS.Vui信息:
从中可以看到,test.ts是非固定帧率视频。从test_time_base.cpp的结果看,test.ts视频中,framerate = 0/0,而time_base = 1/2000。
难道,对于非固定帧率视频而言,time_base和framerate之间没有关联?如果存在关联,那又是怎样的运算才能产生这种结果?这个 time_base究竟是怎么计算的呢?究竟和framerate有没有关系呢?一连串的问题随之而来……
源码面前,了无秘密。接下来,带着这个问题,我们来一起分析一下FFmpeg究竟是如何处理time_base的。
3.1 avformat_find_stream_info
在 FFmpeg中,avformat_find_stream_info()对ic->streams[video_stream]->codec进行初始化,因此我们可以从avformat_find_stream_info()开始分析。
从libavformat/avformat.h[6]中,可以得知avformat_open_input()会打开视频流,从中读取相关的信息,然后存储在AVFormatContext中,但是有时候,此处获取的信息并不完整,因此需要调用avformat_find_stream_info()来获取更多的信息。
需要注意的是:
avformat_find_stream_info()会尝试通过解码部分视频帧来获取需要的信息。
avformat_find_stream_info()的整体逻辑大致如下图所示,其中特别需要关注图中所示的 7 个步骤:
3.2 avformat_find_stream_info()的重要步骤说明
STEP 1 设置线程数,避免H.264多线程解码时没有把SPS/PPS信息提取到extradata。
STEP 2 设置AVStream *st,st会在后续的函数调用中一直透传到try_decode_frame()。
STEP 3比较简单,这里不再赘述。
STEP 4 设置AVCodecContext *avctx为透传的st->internal->avctx,在后续的解码函数调用中,一直透传的就是这个avctx,因此,从这里开始的执行流程,FFmpeg使用的全部都是st->internal->avctx,而不是st->codec,这里要特别的注意。此处同时会设置解码的线程数,其目的和STEP 1是一致的。
STEP 5 因为之前设置了解码线程数为1,所以此处会调用
来解码并计算avctx->framerate。注意,此处的avctx实际上是透传而来的st->internal->avctx。计算 framerate的逻辑会在如何计算framerate部分介绍。
STEP 6 根据解码器得到的framerate信息来计算 avctx->time_base,注意此处实际上是st->internal->avctx->time_base。根据如何计算framerate可知,此处framerate ={1000, 1}。根据 AVCodecContext.ticks_per_frame的介绍可知,ticks_per_frame = 2。因此,此处avctx->time_base ={1, 2000}:
STEP 7 这一步可谓是“瞒天过海,明修栈道暗度陈仓”。这一步为了解决API的前向兼容,做了一个替换,把st->internal->avctx->time_base 赋值给了st->codec->time_base,而把st->avg_frame_rate 赋值给了 st->codec->framerate。因此:
st->codec->time_base 的计算和 st->codec->framerate 之间没有任何关系,而是和 st->internal->avctx->framerate 有关。究其本质,是和sps.time_scale,sps.num_units_in_tick有关。
3.3 internal->avctx->time_base &internal->framerate
所以实际上,internal->avctx->time_base为:
而internal->avctx->framerate则是:
因此,对于 H.264 码流而言,time_base = 1 / (2 * framerate),而不是1 /framerate。
这也就是为什么
libavcodec/avcodec.h中说:
从如上的分析可以知道:
因此,当st->avg_frame_rate = 0时,OpenCV计算fps的逻辑是错误的。
在H.265中,ticks_per_frame = 1,因此对于H.265的编码,OpenCV是没有这个问题的。可以使用Zond 265 工具来分析一个 H.265的视频码流,然后对照OpenCV以及FFmpeg的结果来验证。
同时,正是如上所示的STEP 7中的移花接木导致了 test_time_base.cpp[3]的结果:
3.4 ff_h264_decoder
libavcodec/decode.c[8]中的
decode_simple_internal()会调用对应的解码器来进行解码(STEP5)。而正如前所示,test.ts为H.264 编码的视频流,因此此处会调用 H.264 解码器来进行解码。在FFmpeg中,H.264解码器位于 libavcodec/h264dec.c[9]中定义的
const AVCodec ff_h264_decoder。
在上文图中的STEP 5中,
实际调用的就是:
而此处的avctx也就是
try_decode_frame()中透传下来的st->internal->avctx,即上文图中的STEP4。
3.5 h264_decode_frame
h264_decode_frame()的整体逻辑如下图所示:
3.6 AVCodecContext.ticks_per_frame
后面会用到ticks_per_frame来计算framerate。在STEP6中计算 time_base的时候也用到了该值。因此,有必要做一下特殊说明。在H.264解码器中,ticks_per_frame=2,其具体的取值可以从如下几处得知:
libavcodec/avcodec.h 中的字段说明:
libavcodec/h264dec.c 中的h264_decode_init():
4、如何计算framerate
STEP 1 根据整体的计算流程可知,此处的h实际上就是
avformat_find_stream_info()中的
st->internal->avctx->priv_data。h会一直透传到之后的所有流程,这个务必要注意。
STEP 2此处会首先获取到sps的相关信息,以备后续的计算使用,我们可以再次看一下test.ts sps的相关信息。
STEP 3根据sps的相关信息计算framerate,在上文的STEP 6中计算 time_base用到的framerate就是在此处计算的。因为 timing_info_present_flag = 1,因此会执行计算framerate的逻辑:
因此,
但是,因为avctx->time_base={1,2000},所以OpenCV计算出来的帧率结果为2000。导致这种不一致的原因在于,OpenCV在使用codec->time_base计算帧率的时候没有考虑ticks_per_frame。因此,对于OpenCV而言,正确的计算帧率的方式应该为:
结论
通过上面的分析我们可以知道:
FFmpeg在计算 AVCodecContex 中的framerate和time_base的时候,会用到:
o sps.time_scale
o sps.num_units_in_tick
o AVCodecContex.ticks_per_frame
在 FFmpeg 中,framerate和time_base的关系为:
o framerate = 1 / (time_base *ticks_per_frame)
o time_base = 1 / (framerate *ticks_per_frame)
对于非 H.264/MPEG-2,
ticks_per_frame=1,因此framerate和time_base是互为倒数的关系。而对于H.264/MPEG-2 而言,ticks_per_frame=2,因此,此时二者并非是互为倒数的关系。因而,FFmpeg 中才说,framerate和time_base通常是互为倒数的关系,但并非总是如此。
在OpenCV中,对于H.264/MPEG-2视频而言,当
AVStream.avg_frame_rate=0时,其计算fps的逻辑存在BUG。
因为在解码时,
AVCodecContex.time_base已经废弃,同时 AVStream.avctx也已经废弃,而
avformat_find_stream_info()中为了兼容老的API,因此会利用 AVStream.internal.avctx和其他的信息来设置AVStream.avctx。而AVStream.avctx.time_base取自AVStream.internal.avctx,AVStream.avctx.framerate 则取自 AVStream.framerate。
审核编辑:刘清
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原文标题:为什么OpenCV计算的帧率是错误的?
文章出处:【微信号:livevideostack,微信公众号:LiveVideoStack】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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