3D是Three-Dimensional的缩写,是三维立体影像电视的简称。它利用人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体视觉的这个原理,把左右眼所看到的影像分离,从而令用户借助立体眼镜或无需借助立体眼镜(即裸眼)体验立体感觉。3D显示技术可以分为裸眼式和眼镜式两大类。
1.裸眼式3D
裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源( Directional Backlight)三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,在观看的时候,观众需要和显示设备保持一定的位置才能看到3D效果的图像(3D效果受视角影响较大),3D画面和常见的偏光式3D技术和快门式3D技术在分辨率、可视角度和可视距离等方面尚有一定的差距。
1)光屏障式
光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,是由夏普欧洲实验室的工程师费时十余年研究成功的。
光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。该技术主要优点是与LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势。主要缺点是画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低。
2)柱状透镜
柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到了不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。柱状透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。
这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。该技术主要优点是3D显示效果更好,亮度不受影响;主要缺点是相关制造技术与现有的LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线,并且该技术产生的图像的分辨率不高。
3)指向光源
指向光源3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼互换影像来产生视差,进而让人眼感受到三维效果。目前已经有生产商成功地开发 了基于指向光源技术的3D光学膜,该产品的面市实现了无需佩戴3D眼镜,就可以在手机、游戏机及其他手持设备中显示真正的三维立体影像,极大地增强了基于移动设备的的交流和互动。该技术主要优点是分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色;主要缺点是产品不成熟。
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原文标题:3D显示技术分类
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