概述
DMicro中的drpc组件的思想是参考erpc实现,甚至可以说是它的继承者。
drpc组件是DMicro框架的一部分,为了适配DMicro框架,在erpc的基础上做了深入的扩展开发。
整个DMicro大量使用goframe中的组件,如果业务使用goframe框架,可以无缝接入。
DRpc特性列表:
高性能,非阻塞异步IO
自定义Proto,,兼容http协议,自定义Codec
Hook点,插件系统,
Push消息,session管理,Socket抽象,
断线重连,过载保护,负载均衡,心跳机制,
平滑重启...
DServer特性列表:
快速构建,平滑重启,多进程支持,单/多进程一致
预定义命令行,ctrl命令管理服务
可观测,可控制,应用沙盒
DMicro已经内置组件:
[x]Registry服务注册
[x]Selector服务发现
[x]Eventbus事件总线
[x]Supervisor进程管理
[ ]Code gen代码生成
[ ]Tracing链路追踪
[ ]Metrics统计告警
[ ]Broker限流熔断
[ ]OpenAPI文档自动生成
架构
设计理念
对DMicro框架的设计,从设计之初就是在追求灵活性,适应性。在保证微服务的稳定性前提下,追求项目的开发效率。
面向接口设计,保证代码稳定,提供灵活定制。
抽象各组件的接口,高内聚,低耦合。
分层设计,自上而下逐层封装,利于稳定和维护。
高性能,高可用,低消耗。
对开发友好,封装复杂度。
提供丰富的组件及功能,让开发专注业务。
无数个写DMicro的日夜,我都谨记开发三原则:
Clarity(清晰)
Simplicity(简单)
Productivity(生产力)
无论工作,还是做开源项目,都应该保持这三个原则,养成良好的习惯。
面向接口设计
DMicro秉承着万物皆接口的原则,提供框架无与伦比的扩展性.
下图展示的是消息的发送的流转流程,可以看到,所有的功能点都被抽象成了接口,每个功能点都提供了不同的实现.
会话 Session
大多数的Rpc框架并不强调会话 (session) 的概念,因其应用场景不需要用到会话 (session). 那么drpc为什么需要抽象出会话 (session) 呢?
Endpoint融合了Client和Server, 需要提供相同的Api.
服务端需要主动向客户端发送消息,并且获取客户端的响应.
服务端支持对多个客户端批量发送消息.
异步主动断开一个或多个会话.
获取会话底层的文件描述符, 对其进行性能调优.
可以为每个会话绑定特殊的数据/属性.
Session抽象了整个drpc框架的会话,把Socket,Message,Context都融合到一起。开发者只需要对session进行操作,就能实现大多数需求.
获取连接信息
控制连接的生命周期 (超时时间)
控制单次请求的生命周期 (超时时间)
接收消息
发送消息
创建消息的上下文
绑定会话的相关信息 (如用户信息)
断线重连
主动断开会话.
健康检查
获取连接关闭事件
为会话设置单独的 id
Session接口可以细分为 4 个interface{}, 分别是EarlySession,BaseSession,CtxSession,Session. 对应的是应用的不同生命阶段会话 (Session) 拥有的不同属性.
EarlySession表示刚生成会话,尚未启动 goroutine 读取数据的阶段.
BaseSession只有最基础的方法,用于关闭连接时候的插件参数.
CtxSession在处理程序上下文中传递的会话对象.
Session全功能的会话对象.
正常情况下,开发者用到的都是Session,CtxSession这两个接口,其他 2 个接口是在插件中使用.
消息Message
消息Message包含消息头Header, 消息体Body, 是客户端与服务端之间通信的实体.
Message interface{}抽象了对通信实体的操作.
Size消息的长度
Transfer-Filter-Pipeline报文数据过滤处理管道
Seq序列号
MType消息类型
ServiceMethod资源标识符
Meta消息的元数据
BodyCodec消息体编码格式
Body消息体
协议 Proto
协议是对消息Message对象的序列化和反向序列化,框架提供Proto接口。只需要实现该接口,开发者就能定制符合业务需求的自定义协议,从而提升了框架的灵活性.
接口的定义如下:
type Proto interface { Version() (byte, string) Pack(Message) error Unpack(Message) error}
Version()返回该协议的 id 和名字,两个组成唯一的版本号.
Pack对消息Message对象进行序列化.
Unpack对字节流反序列化,生成一个消息Message对象.
目前框架已支持Http,Json,Raw,Protobuf,JsonRpc这 5 个协议.
RAW协议组成如下:
其他协议可以参考代码.
编码 Codec
作为一个通用性的框架,支持的协议可以有多种,消息体的编解码也可以有多少种.drpc使用Codec接口对消息体 Body 进行编解码.
接口的定义如下:
type Codec interface { ID() byte Name() string Marshal(interface{}) ([]byte, error) Unmarshal([]byte, interface{}) error }
ID返回编 Codec 的 id
Name返回编 Codec 的名字,名字是为了开发者更容易识别.
Marshal对消息内容进行编码
Unmarshal对消息内容进行解码
目前框架已支持Form,Json,plain,Protobuf,XML这 5 个编解码.
连接 Socket
Socket扩展了net.Conn, 并且抽象出接口,方便框架对底层网络协议的集成.
Socket接口实现了一部分Session接口的功能,Session接口调用的一些方法,实际上是转发调用了Socket中的方法.
这样的分层实现,让Socket拥有的集成其他协议的能力.
TCP V4,TCP V6
Unix Socket
KCP
QUIC
支持对连接的性能调优.
SetKeepAlive开启链接保活
SetKeepAlivePeriod链接保活间隔时间
SetReadBuffer设置链接读缓冲区 size
SetWriteBuffer获取链接写缓冲区 size
SetNoDelay开启关闭 no delay 算法
ControlFD支持操作链接的原始句柄
有机的组合
前面讲到,DMicro框架万物皆接口,分层 + 接口的设计,让DMicro有了灵活的组成高效且符合业务实际情况的能力.
接下来我们要讲到实现这些能力的基础。插件系统.
插件 Plugin
插件系统给框架带来了极大的扩展性和灵活性,是整个框架的一个灵魂模块,有了它,框架就有了无限可能。
什么样的插件系统才能算是优雅呢?我能想到的有以下几点:
合理且丰富的hook位置,能够覆盖整个框架的生命周期,贯穿通讯的各个环节。
每个hook位置的入参和出参都是经过精心设计。
每个插件都能够使用多个hook位置,每个hook位置都能被多个插件使用。
设计的足够简洁,优雅。能方便的进行二次开发定制。
在drpc中,钩子贯穿与整个Endpoint的生命周期,是它不可或缺的重要一环。
通过这些钩子 Hook点,赋予了插件无限可能.
组件
有了插件,就能通过插件的组合,编写综合功能的组件,目前框架提供一些内置的组件,
服务端 Rpc Server
客户端 Rpc Client
服务注册 Registry
服务发现 Selector
事件总线 EventBus
进程管理 Supervisor
即将提供:
链路追踪 Tracing
统计告警 Metrics
限流熔断 Broker.
限于篇幅的原因,具体组件的实现,这里就不深入讲解,请关注后续的文章.
未来展望
如果把DMicro比作人生,现在成长的阶段还处在少年时期,只完成了基础的架构设计和一部分组件的开发.
接下来的方向主要是往易用性和可靠性方向发展.
易用性:
项目效能工具dmctl工具的开发,包括代码生成,项目结构生成,打包,编译等等功能.
符合 openapi 定义的文档组件的开发.
更加完善的文档和使用示例.
可靠性:
可观测性
链路追踪
指标信息
日志流
生产可用
测试用例的完善
代码覆盖率
性能调优
审核编辑:郭婷
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