0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

NVIDIA发布Omniverse重要版本

NVIDIA英伟达 来源:NVIDIA英伟达 作者:NVIDIA英伟达 2022-08-11 09:29 次阅读

NVIDIA 新发布的工具和功能包括:Avatar Cloud Engine;DeepSearch AI 3D 搜索引擎;用于稀疏体积数据的 NeuralVDB AI 升级;与用于科学数字孪生的 NVIDIA Modulus 的连接;以及 PhysX、MDL 等技术的更新。

加利福尼亚州圣克拉拉 - SIGGRAPH - 2022 年 8 月 9 日 –NVIDIA 于今日宣布,为基于通用场景描述(USD)连接和构建元宇宙世界的平台——NVIDIA Omniverse提供一系列新的开发者框架、工具、应用和插件。

此次针对 Omniverse 的扩展包括多项 AI 工具和功能,它们让艺术家、开发者和工程师能够比以往更加轻松地构建虚拟世界和内容,并且更加无缝地连接当今领先的 3D 应用,包括 PTC Creo、SideFX Houdini、Unity 以及来自西门子 Xcelerator 平台的解决方案。

Omniverse 是一个用于构建虚拟世界的多 GPU 可扩展计算平台,已被全球约 700 家领先的公司用于改进建筑和产品设计、简化视觉效果工作流程以及构建工厂、城市和地球的数字孪生。

NVIDIA Omniverse 和仿真模拟技术副总裁 Rev Lebaredian 表示:“元宇宙蕴含的商机价值数万亿美元,任何企业机构都不愿错过它,但许多企业机构找不到加入它的明确途径。NVIDIA Omniverse 缩小了物理世界和虚拟世界之间的差距,这些新的工具、技术和合作项目让我们在今天就可以迈入 3D 互联网。”

全新应用和框架

除了 NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine 这套用于构建和部署逼真虚拟助手和数字人的云原生 AI 模型和服务之外,NVIDIA 还发布了以下平台更新:

Omniverse Kit:用于构建本地 Omniverse 扩展和应用程序的工具包

- Omniverse 中 PhysX 的主要更新,包括实时、多 GPU、可扩展的柔体和颗粒布料仿真,帮助提高虚拟世界和物体的物理准确性。

- 全新 OmniLive Workflows:对 Omniverse 中基于 USD 的协作进行全面改造,为多个应用程序的 3D 工作流程带来更高的速度和性能并实现非破坏性的 USD 工作流程,使艺术家和开发者之间的协作比以往更容易。

Omniverse Audio2Face:直接通过音频文件创建面部动画的 AI 工具,其推理和生成逼真情绪的新功能为 AI 动画带来了巨大的飞跃,可用于制作所有面部特征动画。

Omniverse Machinima:用于轻松构建 3D 电影和动画电影的应用,发布了数百个来自游戏《战争附言(Post Scriptum)》、《跨越火线(Beyond The Wire)》和《影子武士 3(Shadow Warrior 3)》的全新免费 3D 资产,以及 Audio2Gesture(可以利用音频文件生成逼真手臂和身体运动的 AI)等一套全新 AI 动画工具。

Omniverse DeepSearch:现已面向 Omniverse Enterprise 客户开放。DeepSearch 使用自然语言帮助团队利用 AI 直观、准确地在庞大的、未标记的 3D 视觉资产数据库中进行搜索。对于因拥有数十万未标记资产而使搜索成为一大难题的游戏开发商或视觉特效工作室而言,DeepSearch 将带来巨大的改变。著名的工业光魔(Industrial Light & Magic)工作室正在使用 DeepSearch 挖掘其不断增长的数十万环境资产库。

另外,物理机器学习框架 NVIDIA Modulus 现已可用为 Omniverse 扩展程序。经 Modulus 训练的物理机器学习模型可提供近实时的性能,根据不同的应用,其速度可提高 4000 甚至 100000 倍,并且具有前所未有、更接近高保真模拟的准确性。Modulus 是 NVIDIA Earth-2 等科学数字孪生的基石之一。

使用 USD 连接器构建元宇宙

NVIDIA 还与工业、设计、模拟和 CAD 软件生态系统中的合作伙伴一同发布了 11 个新的 Omniverse 连接器(Connector),这些基于 USD 的插件进一步向工业界和科学界的公司开放 Omniverse 工作流程。Omniverse USD 生态系统中的连接器总数现已达到 112 个。

PTC Creo、Visual Components 和 SideFX Houdini 的公测版 Omniverse 连接器现已上线。NVIDIA 宣布正在为 Blender、Autodesk Alias 和 Autodesk Civil 3D、Siemens JT、SimScale Open Geospatial Consortium 以及 Unity 开发连接器,进一步解锁制造、工程和设计企业的元宇宙工作流程。

NVIDIA 还发布了多项核心仿真模拟技术的重大更新。这些技术在元宇宙世界中用于表示材质、物理和光线:

NVIDIA MDL:10 年来,该材质标准一直支持物理级精确的 3D 材质表现,现已完全开源,使开发者能够为任何渲染器带来材质定义语言支持。

即将发布公测版的NeuralVDB是 OpenVDB 的下一个升级版本。它为稀疏体积的数据集带来了 AI 和 GPU 优化,并将这些海量数据集的内存占用率降低了多达 100 倍。

审核编辑:汤梓红

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • NVIDIA
    +关注

    关注

    14

    文章

    4978

    浏览量

    102987
  • gpu
    gpu
    +关注

    关注

    28

    文章

    4729

    浏览量

    128890
  • AI
    AI
    +关注

    关注

    87

    文章

    30728

    浏览量

    268886

原文标题:SIGGRAPH 22 | NVIDIA 发布 Omniverse 重要版本,新增 USD 连接器和工具、模拟技术以及开发者框架

文章出处:【微信号:NVIDIA_China,微信公众号:NVIDIA英伟达】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    Foxconn利用NVIDIA AI和Omniverse训练机器人

    全球最大电子制造商 Foxconn 正准备制造 NVIDIA 最复杂的产品之一,并开始使用 NVIDIA Omniverse 和 Isaac 平台驱动的数字孪生。
    的头像 发表于 10-10 09:40 397次阅读

    NVIDIA Parabricks v4.3.1版本的新功能

    会(ESHG)上发布,其加入了新的体细胞数据变异检测功能,并将业内领先的工具升级到最新版本。这个版本是继在 NVIDIA GTC 2024 大会上
    的头像 发表于 09-10 10:22 376次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> Parabricks v4.3.1<b class='flag-5'>版本</b>的新功能

    借助OpenUSD和NVIDIA Omniverse开发数字孪生应用

    接口、软件开发套件和服务组成的,使开发者能够开发基于 OpenUSD 的应用 NVIDIA Omniverse开发了一款数字孪生应用。
    的头像 发表于 09-06 14:18 388次阅读

    NVIDIA发布Omniverse微服务,为物理AI提供超强助力

    大会上发布NVIDIA Omniverse Cloud Sensor RTX™,这套实现物理级精确传感器仿真的微服务能够加速各类全自主机器的开发工作。   传感器行业价值数十亿美元,且仍在不断增长。该行
    发表于 06-18 16:35 510次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b><b class='flag-5'>发布</b><b class='flag-5'>Omniverse</b>微服务,为物理AI提供超强助力

    Omniverse教程(12):NVIDIA Omniverse USD Presenter的基础应用

    如前所述,NVIDIA Omniverse™ 是一个参考开发平台,通过模块化的开发框架能够轻松扩展和自定义。
    的头像 发表于 05-20 10:09 682次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b>教程(12):<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Presenter的基础应用

    NVIDIA Omniverse USD Composer能用来做什么?如何获取呢?

    NVIDIA Omniverse™ USD Composer(以前称为 Create)是 NVIDIA Omniverse™ 中用于构建虚拟世界的参考应用程序,允许用户进行组装、模拟和
    的头像 发表于 05-20 10:07 812次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Composer能用来做什么?如何获取呢?

    NVIDIA宣布推出基于Omniverse Cloud API构建的全新软件框架

    NVIDIA 在 GTC 大会上宣布推出基于 Omniverse Cloud API(应用编程接口)构建的全新软件框架。
    的头像 发表于 03-25 09:09 529次阅读

    全新NVIDIA Omniverse Cloud API有何亮点?

    NVIDIA Omniverse Cloud API 使开发者能够将 Omniverse 技术集成到其设计与仿真工具和工作流中。
    的头像 发表于 03-20 13:42 466次阅读

    NVIDIA宣布将以API形式提供Omniverse™ Cloud

    NVIDIA Omniverse Cloud API 使开发者能够将 Omniverse 技术集成到其设计与仿真工具和工作流中。
    的头像 发表于 03-20 09:45 455次阅读

    NVIDIA发布Omniverse Cloud API,为众多工业数字孪生软件工具提供助力

    Ansys、Cadence、Hexagon、微软、罗克韦尔自动化、西门子、Trimble采用Omniverse技术帮助客户设计、模拟、构建和运行符合物理学的数字孪生     NVIDIA
    发表于 03-19 09:40 462次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b><b class='flag-5'>发布</b><b class='flag-5'>Omniverse</b> Cloud API,为众多工业数字孪生软件工具提供助力

    NVIDIA Omniverse中的物理模拟功能

    NVIDIA Omniverse™ Simulation 作为 NVIDIA Omniverse™ 平台的关键组件之一,由 NVIDIA
    的头像 发表于 03-08 11:30 1059次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>中的物理模拟功能

    Omniverse Nucleus概述及特征

    NVIDIA Omniverse™ Nucleus 是 NVIDIA Omniverse 的数据库和协作引擎。
    的头像 发表于 01-17 09:22 795次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Nucleus概述及特征

    Omniverse Connectors的版本控制及安装指南

    NVIDIA Omniverse Connectors(连接器)是连接 NVIDIA Omniverse 与各类行业软件应用程序和微服务的插件。现已推出的
    的头像 发表于 01-11 11:10 547次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Connectors的<b class='flag-5'>版本</b>控制及安装指南

    Omniverse Connectors功能及区别简析

    NVIDIA Omniverse™ Connect 允许您使用常用的应用程序作为 NVIDIA Omniverse™ 平台的内容交付工具。
    的头像 发表于 01-05 09:23 641次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Connectors功能及区别简析

    NVIDIA DOCA 2.5 长期支持版本发布

    开放的软件开发套件和运行环境,同时驱动 NVIDIA DOCA 开发者社区和生态合作的长足发展。 此次发布NVIDIA DOCA 2.5 新版本引入了全新功能和增强功能,强
    的头像 发表于 12-26 18:25 404次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> DOCA 2.5 长期支持<b class='flag-5'>版本</b><b class='flag-5'>发布</b>