0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

NVIDIA Instant NeRF赢得SIGGRAPH最佳论文

NVIDIA英伟达企业解决方案 来源:NVIDIA英伟达企业解决方案 作者:NVIDIA英伟达企业解 2022-08-12 11:10 次阅读

世界各地的开发者和创作者下载了来自 NVIDIA Research 的最新代码,以使用 2D 图像创建令人惊叹的 3D 场景。

3D 内容创作者纷纷开始使用逆向渲染工具NVIDIA Instant NeRF ,它能够将静态图像变成逼真的 3D 场景。

自今年早些时候首次发布以来,全球已有数万名开发者下载了 Instant NeRF 的源代码,使用它渲染出美轮美奂的场景,并在社交媒体上分享精彩的作品。

Instant NeRF 的学术研究于 8 月 8 日至 11 日在温哥华和线上举行的 SIGGRAPH 上凭借其对计算机图形研究的未来发展所做出的贡献而被评为最佳论文,据悉今年仅有五篇论文入选该奖项,这篇论文也是 NVIDIA 著作者在本次大会上发表的 17 篇论文和研讨会论文之一,这些论文涵盖了神经渲染、3D 模拟、全息技术等主题。

NVIDIA 最近举行了一次 Instant NeRF 抽奖活动,开发者在分享用该软件创建的 3D 场景后就有机会赢得高端 NVIDIA GPU。数百人参与了这项活动,发布的 3D 场景作品包括巨石阵等地标性建筑、自家后院,甚至宠物。

以下是几位使用 Instant NeRF 的创作者:

镜花水月:Karen X. Cheng 和 James Perlman

来自旧金山的创意总监 Karen X. Cheng 与软件工程师 James Perlman 合作渲染 3D 场景,以测试 Instant NeRF 的创作极限。

两人已经使用 Instant NeRF 创造了探索镜中反射(如上图所示)和处理多人复杂环境(比如一群人在餐厅里享用拉面)的场景。

Perlman 表示:“该算法本身就是开创性的。能够以比普通摄影测量技术更高的保真度渲染物理场景已经十分令人震惊,更不用说还能以如此高的精度再现照明、色差等其他细枝末节。”

Cheng 表示:“它甚至让错误看起来都很艺术。我们太喜欢这一点了,有时我们会减少场景的训练次数,尝试 1000 次、5000 次或 50000 次迭代。有时候我更喜欢那些训练次数少的场景,因为它们的边缘会更加柔和,就好像油画一般。”

如果使用之前的工具,需要三到四天才能训练出一个“质量不错的场景”。有了 Instant NeRF,他们每天可以完成大约 20 个场景,他们使用 NVIDIA RTX A6000 GPU 来渲染、训练和预览其 3D 场景。

快速渲染带来更快的迭代速度。

Cheng 表示:“快速渲染对整个创作过程非常重要。我们会一起拍摄 15 或 20 个不同的版本,整夜运行,然后查看哪些版本可行。只有当在一天内能够运行多个场景时,我们发表的所有作品才能被反复拍摄。”

留下瞬间:Hugues Bruyère

蒙特利尔创意工作室 Dpt. 的合伙人兼创新主管 Hugues Bruyère 每天都在使用 Instant NeRF。

他表示:“3D 捕捉对我来说越来越有吸引力,我可以用它来重构和移动立体图形,赋予它们更加丰富的意义。”

Bruyère 使用其之前为传统摄影测量所采集的数据在 Instant NeRF 中渲染 3D 场景,传统摄影测量主要依赖于无反数码相机、智能手机、360 摄像机和无人机拍摄的照片。他还使用 NVIDIA GeForce RTX 3090 GPU 渲染 Instant NeRF 场景。

Bruyère 认为 Instant NeRF 可以用来保护和分享在线图书馆、博物馆、虚拟现实体验和文物保护项目中的文化艺术品。

他表示:“随着相机和软件解决方案变得越来越便宜,拍摄本身也走向大众化。在几个月或几年内,人们将能够捕捉物体、地点、时刻和记忆,并以可分享和永久保存的形式对它们进行实时立体渲染。”

借助智能手机拍摄的照片,Bruyère 为多伦多皇家安大略博物馆展览中的古代大理石宙斯雕像创建了 Instant NeRF 渲染。

步入遥远的场景:Jonathan Stephens

空间计算公司 EveryPoint 首席布道官 Jonathan Stephens 一直在探索 Instant NeRF 的创作和实际应用。

EveryPoint 重建了堆场、铁路站场、采石场等 3D 场景来帮助企业管理资源。通过 Instant NeRF,Stephens 可以更加完整地捕捉场景并让客户自由探索场景。他还借助 NVIDIA RTX 3080 GPU 运行使用 Instant NeRF 渲染过的场景。

Stephens 表示:“我最喜欢 Instant NeRF 的一点是它让我能够迅速知道渲染是否有效。以前,大型摄影测量集可能要等上几个小时或几天才能知道结果。现在我可以测试出一堆不同的数据集并在几分钟内得到答案。”

他还尝试使用智能眼镜等轻型设备拍摄的画面制作 NeRF。Instant NeRF 可以将 Stephens 走在街上拍摄的低分辨率、抖动的画面转换成流畅的 3D 场景。

审核编辑:汤梓红

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 3D
    3D
    +关注

    关注

    9

    文章

    2848

    浏览量

    107250
  • NVIDIA
    +关注

    关注

    14

    文章

    4843

    浏览量

    102697
  • gpu
    gpu
    +关注

    关注

    28

    文章

    4667

    浏览量

    128548

原文标题:SIGGRAPH 22 | NVIDIA Instant NeRF赢得SIGGRAPH最佳论文,在成千上万的下载中激发创意热潮

文章出处:【微信号:NVIDIA-Enterprise,微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    NVIDIA视觉生成式AI的最新进展

    NVIDIA Research 发表 50 多篇论文,介绍 AI 软件在创意产业、自动驾驶汽车开发、医疗和机器人领域的潜在应用。
    的头像 发表于 09-09 10:08 506次阅读

    NVIDIA CEO黄仁勋在SIGGRAPH大会发表讲话

    黄仁勋在 SIGGRAPH 2024 大会上与《连线》杂志资深撰稿人 Lauren Goode 共同探讨了 AI 增强人类生产力的未来、加速计算的能源效率以及图形和 AI 的交汇等话题。
    的头像 发表于 08-23 15:25 438次阅读

    Style3D亮相SIGGRAPH 2024并发表精彩演讲

    人工智能技术与图形学融合收到了极大关注,如NVIDIA Research就有20余篇论文入选,这些研究成果将适用于视觉生成式AI的扩散模型、基于物理的仿真以及日益逼真的AI渲染,为训练下一代模型提供助力。
    的头像 发表于 08-02 16:01 377次阅读
    Style3D亮相<b class='flag-5'>SIGGRAPH</b> 2024并发表精彩演讲

    如何使用NVIDIA Edify创建出细节考究的 3D 沙漠景观

    NVIDIA 研究人员在当地时间本周二 SIGGRAPH 的 Real-Time Live 活动中,现场演示了如何使用NVIDIA Edify(一种适用于视觉生成式 AI 的多模态架构)在几分钟内
    的头像 发表于 08-02 16:00 579次阅读

    中科驭数联合处理器芯片全国重点实验室获得“CCF芯片大会最佳论文奖”

    Accelerator on FPGA with Graph Reordering Engine》获得“CCF芯片大会最佳论文奖”。该项工作由鄢贵海研究员指导完成,论文第一作者是博士研究生樊海爽,
    的头像 发表于 08-02 11:09 537次阅读

    NVIDIA NIM:打造AI领域的AI-in-a-Box,提高AI开发与部署的高效性

    据7月30日官方发布的资讯显示,在全球备受瞩目的计算机图形学盛会——SIGGRAPH 2024上,NVIDIA公司对外展示了其在诸如渲染、仿真及生成式AI等前沿领域所取得的卓越成果,而其中最为引人注目的便是NVIDIA NIM平
    的头像 发表于 07-30 16:27 585次阅读

    NVIDIA 加速人形机器人发展

    SIGGRAPH— 当地时间 2024 年 7 月 29 日— 为加速全球人形机器人的发展,NVIDIA 于今日宣布,为全球领先的机器人制造商、AI 模型开发者和软件制造商提供一套服务、模型以及计算平台
    发表于 07-30 09:15 700次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> 加速人形机器人发展

    NVIDIA CEO黄仁勋在 SIGGRAPH 2024 主题演讲中或将首次亮相消费级GPU Blackwell

    ABSTRACT摘要NVIDIA首席执行官黄仁勋将在2024年Siggraph上发表主题演讲,主题为“面向新计算革命的图形”——消费级Blackwell即将到来?JAEALOT2024年6月20日
    的头像 发表于 06-21 08:26 388次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> CEO黄仁勋在 <b class='flag-5'>SIGGRAPH</b> 2024 主题演讲中或将首次亮相消费级GPU Blackwell

    NVIDIA Instant NeRF将多组静态图像变为3D数字场景

    想象一幅风光旖旎的画面,比如水畔的悬崖峭壁。即便只是 2D 图像,如此美景依旧令人心驰神往。如果同一画面能以 3D 效果展现,那么无需跋涉就能身临其境。
    的头像 发表于 05-07 09:15 368次阅读

    NVIDIA显卡驱动下载哪个?NVIDIA显卡驱动下载方法

    关于下载哪个NVIDIA显卡驱动,建议您下载最新版本的官方驱动程序,以确保显卡性能的稳定性和最佳体验。同时,也可以根据您的电脑型号和配置,选择适合您的驱动程序版本。如果您不确定应该下载哪个版本的驱动程序,可以在NVIDIA官网上
    的头像 发表于 03-01 17:11 2444次阅读

    基于NeRF/Gaussian的全新SLAM算法

    基于NeRF的SLAM算法采用全局地图和图像重建损失函数,通过可微分渲染捕获稠密的光度信息,具有高保真度。
    的头像 发表于 01-26 10:48 594次阅读
    基于<b class='flag-5'>NeRF</b>/Gaussian的全新SLAM算法

    ADXL372在Instant On Mode下的阈值只能有10g-15g或者30g-40g的两种范围设置吗?

    ADXL372在Instant On Mode下的阈值只能有10g-15g或者30g-40g的两种范围设置吗,可以细调范围吗,在这个模式下可以实现峰值捕获吗;比如我只想得到加速度峰值,设置活动阈值和非活动阈值,不知道能不能在instant on mode下实现。
    发表于 12-29 07:32

    NVIDIA Research 在 SIGGRAPH Asia 中展示如何使用生成式 AI 进行交互式纹理绘制

    在悉尼举行的 SIGGRAPH Asia Real-Time Live 活动中,NVIDIA 研究人员展示了集成在交互式纹理绘制工作流中的生成式 AI,以及其如何支持艺术家直接在 3D 物体表面绘制
    的头像 发表于 12-26 18:05 547次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> Research 在 <b class='flag-5'>SIGGRAPH</b> Asia 中展示如何使用生成式 AI 进行交互式纹理绘制

    Aleth-NeRF:低光增强与曝光纠正的新方向!不良光照场景下的新视角合成

    最经典的原始NeRF为例,局部隐蔽场通过NeRF的MLP网络产生,与原始NeRF的两个输出color和density相同,属于voxel-wise,全局隐蔽场则是一组可学习的网络参数,在每个场景下固定,属于global-wise
    的头像 发表于 12-21 16:43 970次阅读
    Aleth-<b class='flag-5'>NeRF</b>:低光增强与曝光纠正的新方向!不良光照场景下的新视角合成

    迷你Nerf gun背后的技术可以应用于医学突破

    当Mark Rober开始打破世界上最小Nerf gun的纪录时,他从未想过自己最终会制造出比现有实际Nerf gun总数更多的迷你Nerf gun。在长达一年的过程中,Rober通过与顶尖专家合作
    的头像 发表于 11-09 16:30 907次阅读