Nikola Damjanov 最新的生成艺术(Generative Art)项目是一个纷繁复杂的 3D 花卉雕塑,该项目使用 NVIDIA RTX 驱动的工作流程设计而成。
正在寻求一种新的艺术形式?试试 3D 艺术家 Nikola Damjanov 所使用的 AI 技术吧。
从制作 3D 模型和动画,到为音乐视频和电影创造高质量的视觉效果,来自塞尔维亚的 Damjanov 在图形行业拥有超过 15 年的经验。当前作为游戏开发公司 Nordeus 的艺术家,Damjanov 喜欢参与NVIDIA RTX、AI 等最新技术赋能的创作项目。
Damjanov 近期一直在尝试生成艺术,即使用算法来创造新的艺术想法、形式、形态、颜色或图案。当 Damjanov 被邀请参加塞尔维亚艺术双年展(一个以本土艺术家的创意作品为主题的展览)时,他决定设计一个新的作品——一座 3D 打印雕塑。
Damjanov 利用 NVIDIA RTX 和 AI 技术加快其创作流程,制作出具有复杂设计和细节的实体 3D 花卉雕塑。
AI 与艺术交融
Damjanov 从 3D 数字设计入手来使雕塑栩栩如生,其花卉雕塑的灵感来自微生物化石和放射虫复杂的矿物骨架。
为了捕捉这些精致的细节,Damjanov 使用了NVIDIA Quadro RTX 6000 GPU以及 NVIDIA RTX 渲染和 AI 去噪。这些功能帮助他轻松创建该 3D 模型并再现了花朵雕塑的复杂细节。
Damjanov 表示:“由于目前反馈循环的大幅缩短,NVIDIA RTX 驱动的 AI 去噪功能让外观开发变得更加容易。你可以快速获取一个非常接近最终渲染效果的外观。”
Damjanov 随后在 3D 动画应用软件 SideFX Houdini 和 OTOY OctaneRender 引擎中完成了大部分 RTX 渲染和生成式建模。
生成艺术的重点在于创建为创作流程提供边界的规则,以便计算机能遵循这些规则来创造新的艺术作品。
Damjanov 认为在系统中设置这些规则和关系有助于迭代以及设计更改。凭借这些规则,他能通过改变一些微小的细节和方面来实时观看该设计的其他部分会受到怎样的影响。例如,Damjanov 将花朵上的一个花瓣改成当前尺寸的两倍,与此同时,和该花瓣相连的其他一切部分都会对新的尺寸做出反应。
Damjanov 表示,在敲定设计之后,该项目最具挑战性的部分是测试雕塑所有的物理部分。
Damjanov 还表示:“由于该设计非常复杂,我们必须打印测试一些特定的部件以了解最终能够呈现出的实际效果。首先我尝试通过模拟来找到雕塑的质量中心,而后将特定的部件 3D 打印出来,以此来确定能够打印出结构合理的雕塑的设计。”
通过三周的打印测试,Damjanov 完成了这个能够打印出他计划用于艺术双年展的花卉雕塑的 3D 设计。
Damjanov 在他的大多数项目中都使用 RTX 驱动的 AI 去噪和渲染。他还在尝试使用游戏引擎进行创作,并使用NVIDIA 深度学习超级采样(DLSS)提高图形性能。
“我记得当时我的大部分时间都花在了等待渲染、烘焙贴图、网格处理等工作的完成上。等待的过程一直令人苦不堪言。但凭借 RTX 出色的性能和速度,艺术家们现在可以将更多的时间花在创造性工作中。”
审核编辑:汤梓红
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原文标题:3D 艺术家运用 NVIDIA RTX 和 AI 创造出精彩纷呈的生成式雕塑作品
文章出处:【微信号:NVIDIA-Enterprise,微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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