大家好!对于C++开发人员来说,string大概是使用最多的标准库数据结构之一,一直以来也就仅限于使用,对于底层实现似懂非懂。所以,最近抽出点时间,大致研究了下string的底层实现。今天,就从内存分配的角度来分析下string的实现机制。
直接分配
大概在08年的时候,手动实现过string,没有考虑性能,所以单纯是从功能的角度进行实现,下面摘抄了部分代码,如下:
string::string(constchar*s){ size_=strlen(s); buffer_=newchar[size_+1]; strcpy(buffer_,s); } string&string::string(conststring&str){ size_+=str.size_; char*data=newchar[size_+1]; strcpy(data,buffer_); strcat(data,str.buffer_); delete[]buffer_; buffer_=data; return*this; }
上述代码为string的部分成员函数,从上述实现可以看出,无论是构造还是拷贝,都是重新在堆上(使用new关键字)分配一块内存。这样做的优点是实现简单,而缺点呢,因为每次都在堆上进行分配,而堆上内存的分配效率非常差(当然是相对栈来说的),所以有没有更好的实现方式呢?下面我们看先STL中的基本实现。
SSO
记得之前在看Redis源码的时候,对整数集合(intset)有个优化:根据新元素的类型,扩展整数集合底层数组的空间大小,并未新元素分配空间,也就是说,假设在初始的时候,集合中最大的数为3,那么这个时候集合的类型为INT_16,如果此时新增一个元素为65536,那么就将集合的类型更改为INT_32,并重新为集合分配空间,将之前的数据进行类型扩展。
那么string有没有类似Redis整数集合的功能,进行类型升级呢?
带着这个疑问,研究了string源码,发现里面使用了一个名为SSO的优化策略~~~
SSO为Small String Optimization的简写,中文译为小字符串优化,基本原理是:当分配大小小于16个字节时候,从栈上进行分配,而如果大于等于16个字节,则在堆上进行内存分配。PS:需要注意的是,此优化自GCC5.1生效,也就是说对于GCC版本小于5的,无论长度为多少,都从堆上进行分配。
为了证实上述结论,测试代码如下:
#include#include #include void*operatornew(std::size_tn){ std::cout<< "[Allocating " << n << " bytes]"; return malloc(n); } void operator delete(void* p) throw() { free(p); } int main() { for (size_t i = 0; i < 24; ++i) { std::cout << i << ": " << std::string(i, '=') << std::endl; } return 0; }
在上述代码中,我们重载了operator new,以替换string中的new实现,这样做的好处是,可以通过输出来发现是否调用了new进行动态分配。
G++ 4.9.4版本输出如下:
0: [Allocating26bytes]1:= [Allocating27bytes]2:== [Allocating28bytes]3:=== [Allocating29bytes]4:==== [Allocating30bytes]5:===== [Allocating31bytes]6:====== [Allocating32bytes]7:======= [Allocating33bytes]8:======== [Allocating34bytes]9:========= [Allocating35bytes]10:========== [Allocating36bytes]11:=========== [Allocating37bytes]12:============ [Allocating38bytes]13:============= [Allocating39bytes]14:============== [Allocating40bytes]15:=============== [Allocating41bytes]16:================ [Allocating42bytes]17:================= [Allocating43bytes]18:================== [Allocating44bytes]19:=================== [Allocating45bytes]20:==================== [Allocating46bytes]21:===================== [Allocating47bytes]22:====================== [Allocating48bytes]23:=======================
GCC5.1 输出如下:
0: 1:= 2:== 3:=== 4:==== 5:===== 6:====== 7:======= 8:======== 9:========= 10:========== 11:=========== 12:============ 13:============= 14:============== 15:=============== 16:[Allocating17bytes]================ 17:[Allocating18bytes]================= 18:[Allocating19bytes]================== 19:[Allocating20bytes]=================== 20:[Allocating21bytes]==================== 21:[Allocating22bytes]===================== 22:[Allocating23bytes]====================== 23:[Allocating24bytes]=======================
从GCC5.1的输出内容可以看出,当字符串长度小于16的时候,没有调用我们的operator new函数,这就从侧面证明了前面的结论当分配大小小于16个字节时候,从栈上进行分配,而如果大于等于16个字节,则在堆上进行内存分配。(PS:GCC4.9.4版本的输出,分配字节数大于实际的字节数,这个是string的又一个优化策略,即预分配策略,在后面的内容中将会讲到)。
直奔主题
不妨闭上眼睛,仔细想下,如果让我们自己来实现该功能,你会怎么做?
可能大部分人的思路是:定义一个固定长度的char数组,在进行构造的时候,判断字符串的长度,如果长度小于某个定值,则使用该数组,否则在堆上进行分配~~~
好了,为了验证上述思路与具体实现是否一致,结合源码一起来分析~~
首先,摘抄了部分string的源码,如下:string源码
templateclassbasic_string { private: //Useempty-baseoptimization:http://www.cantrip.org/emptyopt.html struct_Alloc_hider:allocator_type//TODOcheck__is_final { _Alloc_hider(pointer__dat,const_Alloc&__a=_Alloc()) :allocator_type(__a),_M_p(__dat){} pointer_M_p;//Theactualdata. }; _Alloc_hider_M_dataplus; size_type_M_string_length; enum{_S_local_capacity=15/sizeof(_CharT)}; union { _CharT_M_local_buf[_S_local_capacity+1]; size_type_M_allocated_capacity; }; };
上面抽出了我们需要关注的部分代码,只需要关注以下几个点:
•_M_string_length已分配字节数
•_M_dataplus实际数据存放的位置
• union字段:两个字段中较大的一个_M_local_buf为 16 字节
•_M_local_buf这是一个用以实现SSO功能的字段,大小为16(15 + 1其中1为结束符)个字节
•_M_allocated_capacity是一种size_t类型,功能类似于vector中的预分配,其与_M_local_buf不能共存
从上述源码中,我们看到有个变量_M_local_buf,从字面意思看就是一个本地或者局部buffer,猜测是用来存储大小不足16字节的内容,为了证实我们的猜测,下面结合GDB一起再分析下SSO的实现机制,示例代码如下:
#includeintmain(){ std::stringstr("hello"); return0; }
gdb调试代码如下:
(gdb)s Singlesteppinguntilexitfromfunctionmain, whichhasnolinenumberinformation. std::basic_string,std::allocator >::basic_string(charconst*,std::allocator const&)() at/root/gcc-5.4.0/build/x86_64-unknown-linux-gnu/libstdc++-v3/include/bits/basic_string.h:454 454basic_string(const_CharT*__s,const_Alloc&__a=_Alloc()) (gdb)s 141returnstd::pointer_traits ::pointer_to(*_M_local_buf); (gdb)n 454basic_string(const_CharT*__s,const_Alloc&__a=_Alloc()) (gdb) 456{_M_construct(__s,__s?__s+traits_type::length(__s):__s+npos);} (gdb) 141returnstd::pointer_traits ::pointer_to(*_M_local_buf); (gdb) 456{_M_construct(__s,__s?__s+traits_type::length(__s):__s+npos);} (gdb) 267{return__builtin_strlen(__s);} (gdb) 456{_M_construct(__s,__s?__s+traits_type::length(__s):__s+npos);} (gdb) 195_M_construct(__beg,__end,_Tag()); (gdb) 456{_M_construct(__s,__s?__s+traits_type::length(__s):__s+npos);}
单从上述信息不能很明确的了解整个构造过程,我们留意到构造的过程在basic_string.h:454,所以就通过源码进行分析,如下:
basic_string(const_CharT*__s,const_Alloc&__a=_Alloc()) :_M_dataplus(_M_local_data(),__a) {_M_construct(__s,__s?__s+traits_type::length(__s):__s+npos);}
_M_construct从函数字面看出是用来构造该对象,在后面进行分析,下面先分析下M_dataplus函数实现,
_M_local_data()const { #if__cplusplus>=201103L returnstd::pointer_traits::pointer_to(*_M_local_buf); #else returnconst_pointer(_M_local_buf); #endif }
在前面内容中,提到过_M_dataplus用来指向实际存储数据的地址,在basic_string()函数的构造中,首先将__M_dataplus指向local_buf,然后调用__M_construct进行实际构造,而M_construct最终会调用如下代码:
templatetemplate void basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>:: _M_construct(_InIterator__beg,_InIterator__end, std::forward_iterator_tag) { //NB:Notrequired,butconsideredbestpractice. if(__gnu_cxx::__is_null_pointer(__beg)&&__beg!=__end) std::__throw_logic_error(__N("basic_string::" "_M_constructnullnotvalid")); size_type__dnew=static_cast (std::distance(__beg,__end)); if(__dnew>size_type(_S_local_capacity)) { _M_data(_M_create(__dnew,size_type(0))); _M_capacity(__dnew); } //Checkforout_of_rangeandlength_errorexceptions. __try {this->_S_copy_chars(_M_data(),__beg,__end);} __catch(...) { _M_dispose(); __throw_exception_again; } _M_set_length(__dnew); }
在上述代码中,首先计算当前字符串的实际长度,如果长度大于_S_local_capacity即15,那么则通过_M_create在堆上创建一块内存,最后通过_S_copy_chars函数进行内容拷贝。
结语
本文中的测试环境基于Centos6.8 & GCC5.4,也就是说在本环境中,string中如果实际数据小于16个字节,则在本地局部存储,而大于15字节,则存储在堆上,这也就是string的一个优化特性SSO(Small String Optimization)。在查阅了相关资料,发现15字节的限制取决于编译器和操作系统,在fedora和red-hat中,字符串总是存储在堆中(来自于网络,由于手边缺少相关环境,所以未能验证,抱歉)。
好了,今天的文章就到这,我们下期见!
审核编辑:刘清
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原文标题:string 性能优化之存储:栈或者堆
文章出处:【微信号:C语言与CPP编程,微信公众号:C语言与CPP编程】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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