XR (扩展现实,Extended reality)是一个用来描述结合了虚拟和真实元素的环境或交互行为的术语。尽管通常大家认为XR包含了AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、MR(混合现实),但它在影视、广播、直播娱乐制作上有着特别的涵义。目前,XR已然成为了虚拟演播行业的主流。
在几年前的行业描述上,XR更像是AR及VR技术的总体描述,它可以用来指包含虚拟和现实世界的集成系统,甚至可以等同于具体的某个动作捕捉技术、AR应用或者VR游戏。但在内容制作领域,它被特指为包含LED显示屏、摄影机追踪系统及强大图形引擎的工作流程,是将表演者实时放置在虚拟世界中而无需绿幕及后期制作过程的虚拟制作方式。
XR在制作上是如何工作的呢?
在XR制作中,高质量的LED屏幕(通常呈现为环幕或球幕)会同时显示由图形引擎(通常使用Unreal Engine或Notch)预先载入的3D虚拟环境,这些LED同时构成了影视拍摄或直播活动的背景。当精确的摄影机追踪系统被加入后,摄影机开始围绕着LED环境内被无缝结合起来的真实与虚拟元素进行运动,让通过摄影机视角观察的观众产生融合沉浸式的错觉。
XR制作的好处
沉浸式与实时的制作与编辑流程
演员或主持人、制片人可以在现场看到虚拟环境,让他们可以在现场进行表演或拍摄的调整与指导,减少了后期制作所花费的时间和预算。简单来说就是“后期制作前置化”。此外,虚拟制作解决了外景拍摄的剧组交通成本及环境等待成本,简单来说,你可以无需踩点等待下雨或夕阳落山的时刻,随时复现和修改所需的环境。
真实的现场交互灯光
照明由XR现场的LED显示屏提供,这有助于真实人物与虚拟环境的无缝融合,并减少进一步照明调整的时间。这点特别适合有高反射的真实物体拍摄,需要提供真实的环境反射信息及光照,而无需通过后期合成添加处理。
没有颜色溢出问题与抠像合成的困扰
在传统绿幕拍摄环境下,常常需要花费大量的时间进行精细的抠像处理,同时修补颜色溢出的问题,而XR完全不需要抠像,现场直接出镜头。
快速的镜头校正
传统的绿幕拍摄下,虚拟摄影机的镜头校正时间往往要花费几个小时,而XR摄影机上的虚拟摄影机跟踪系统的校正只需要几分钟,这大大减少了现场的中断和准备时间,并允许短时间内跨多个场景和会话情景进行拍摄。
XR与虚拟制作有什么关联和区别?
其实很多人都有疑问,最近看到的很多XR都和虚拟演播厅、晚会、虚拟发布会联系在一起,是不是XR更多是用于广播活动呢?
这是错误的观点,XR不仅仅是用在直播等活动上,它也可以用于我们之前经常提到的影视虚拟制作,即VP(VirtualProduction)。虚拟制作可以被简单认为使用VR和游戏领域的技术来拍摄电影的工作流程。
与之前提到的XR相似,虚拟制作也依赖LED屏提供的背景作为环境 ,但地面常搭建真实的布景材料,并且所有的制作过程都通过摄影机来采集,无需LED屏幕外的拓展。而我们常看到的XR虚拟演播环境是有LED地屏的,并且需要LED外环境的虚拟拓展合成。此外,虚拟制作十分依赖美术部门及虚拟艺术家的合作,已创建电影级真实的真实及虚拟环境质量。
其实依赖投影的虚拟制作并不是一个新东西,早在1930至1960年代的好莱坞,很多电影都利用了背投影技术,演员站在一个被投射上画面的屏幕前面,常用于拍摄定镜头下的车窗外运动环境。但那时受制于摄影机追踪系统的缺失,只是作为常规拍摄的补充。
秀狐科技成立于2015年,是集研、产、销为一体的“XR虚拟拍摄LED显示屏”方案、设备商,具有20+ XR虚拟拍摄全流程技术服务团队和多家领先市场的XR虚拟软硬件技术合作伙伴,可以针对具体拍摄需求设计搭建方案,进行一体化服务,为合作伙伴提供全程便利。秀狐科技一直专注于技术研发,拥有占比70%的技术团队,攻克了重重难关,获得26项专利技术,并在长期经验积累中,研发出具有独特技术的影视级LED显示屏。在广告拍摄、综艺直播、影视剧拍摄、媒体发布会、游戏电竞等领域参与了200+项目拍摄。并作为国内第一家GST-SMD灌胶工艺厂家,秀狐科技以其至今无人超越的黑胶显示屏技术,于2021年在北京搭建了国内第一家XR虚拟影棚。
审核编辑:汤梓红
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