为什么需要将属性导出
在进行QML应用开发时,很多时候都是以组件的形式规划软件的,然而一个组件又由许多子元素组成和描述。当我们需要从一个组件引用另一个组件的属性时,这时候就需要将被引用组件的属性导出。例如:当一个组件是由数据驱动的,那么就必须将被数据驱动的属性导出,供其他组件引用使用和修改。
属性导出
将一个组件的属性导出,有两种形式:
(1)自定义属性。
(2)属性别名。
为一个组件类型自定义属性,其语法格式为:
【readonly】property
property是固定写法。
自定义的属性默认有一个属性值改变信号,我们可以使用on
propertyaliaslabel:labelText.text propertycolortint:"blue" onLabelChanged:console.log("aliasLabelChanged") onTintChanged:console.log("tintChanged")
上述代码中,onLabelChanged信号处理程序用于接收label的改变信号;onTintChanged用于接收Tint的改变信号。
为一个组件定义一个属性别名,写法如下所示:
[default]propertyalias:
property alias是标准写法,不能更改。
声明属性别名与普通的属性定义类似,只是它需要alias关键字而不是属性类型,并且属性声明的右侧必须是一个有效的别名引用。
例如:
propertyaliasbutton:item.button
上述代码中,别名则是指item组件实例中的按钮组件实例。
在 Qt Design Studio和QtCreate设计模式中,我们可以使用Navigator中的(Export)按钮将组件导出为具有有效别名引用的属性名:
注:导出的属性可以在『Connections』视图下的Properties中查看。
注:在其他文件代码中使用的组件必须导出为属性。
注:在QtCreator设计模式下导出组件属性的方法与Qt Design Studio是一样的。
一个实例
看一个具体实例,下面代码是自定义的一个按钮(Button):
importQtQuick2.0 Item{ id:container propertyaliaslabel:labelText.text propertycolortint:"blue" signalclicked width:labelText.width+70;height:labelText.height+18 BorderImage{ anchors{fill:container;leftMargin:-6;topMargin:-6;rightMargin:-8;bottomMargin:-8} source:'images/box-shadow.png' border.left:10;border.top:10;border.right:10;border.bottom:10 } Image{anchors.fill:parent;source:"images/cardboard.png";antialiasing:true} Rectangle{ anchors.fill:container;color:container.tint;visible:container.tint!="" opacity:0.25 } Text{id:labelText;font.pixelSize:15;anchors.centerIn:parent} MouseArea{ anchors{fill:parent;leftMargin:-20;topMargin:-20;rightMargin:-20;bottomMargin:-20} onClicked:container.clicked() } }
上述代码中,自定义按钮的height、width参数由labelText标签文本来确定,然后创建一个Rectangle用于显示按钮颜色,创建MouseArea用于接收鼠标的点击事件,并定义了一个clicked信号:
signalclicked
在MouseArea类型的点击事件处理程序中发出该信号:
MouseArea{ anchors{fill:parent;leftMargin:-20;topMargin:-20;rightMargin:-20;bottomMargin:-20} onClicked:container.clicked() }
使用Image类型导入一张图片,作为按钮的背景:
Image{anchors.fill:parent;source:"images/cardboard.png";antialiasing:true}
因为按钮的文本和颜色需要被其他组件类型控制(即,在其他组件的属性绑定或逻辑处理中需要改变按钮的文本和颜色值),所以添加了一个颜色属性(用于表示按钮的颜色)和label别名(引用labelText元素的text属性):
//label别名 propertyaliaslabel:labelText.text //颜色属性 propertycolortint:"blue"
通过上述代码,将属性导出后,在其他组件类型中则可通过label和tint访问按钮组件内的属性。
在设计中,有效的别名引用有以下几个特性(以上述例子中代码为例):
(1)只能指向声明了属性别名的组件中的组件实例或属性。
(2)不能包含JavaScript表达式。例如下列写法是错误的:
propertyaliaslabel:console.log("clicked")
(3)除了声明属性别名的组件外,不能指向其他类型的组件。
(4)不能指向附加的属性。
在别名引用的写法格式上,别名引用必须指定为:
以下几种写法都是错误的:
propertyaliaslabel:myName propertystringmyName:"iriczhao"
上述代码位置交换一下也是错误的。下列从根元素(container为根元素的id)引用的写法也是错误的:
propertystringmyName:"iriczhao" propertyaliaslabel:container.myName
(5)不能引用深度超过3层的嵌套属性。例如下列错误的用法:
//该属性引用将不能正常工作 propertyaliascolor:myItem.myRect.border.color Item{ id:myItem propertyRectanglemyRect }
审核编辑:刘清
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原文标题:qml属性导出
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