0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

内存池在栈结构中的性能设计实现

工程师邓生 来源:CSDN 作者:悟空很开心 2022-09-23 10:25 次阅读

一、概述

在 C/C++ 中,内存管理是一个非常棘手的问题,我们在编写一个程序的时候几乎不可避免的要遇到内存的分配逻辑,这时候随之而来的有这样一些问题:是否有足够的内存可供分配?分配失败了怎么办? 如何管理自身的内存使用情况? 等等一系列问题。在一个高可用的软件中,如果我们仅仅单纯的向操作系统去申请内存,当出现内存不足时就退出软件,是明显不合理的。

正确的思路应该是在内存不足的时,考虑如何管理并优化自身已经使用的内存,这样才能使得软件变得更加可用。本次项目我们将实现一个内存池,并使用一个栈结构来测试我们的内存池提供的分配性能。最终,我们要实现的内存池在栈结构中的性能,要远高于使用 std::allocator 和 std::vector,如下图所示:

19226fc6-3ad8-11ed-9e49-dac502259ad0.jpg

项目涉及的知识点

C++ 中的内存分配器 std::allocator

内存池技术

手动实现模板链式栈

链式栈和列表栈的性能比较

内存池简介

内存池是池化技术中的一种形式。通常我们在编写程序的时候回使用 new delete 这些关键字来向操作系统申请内存,而这样造成的后果就是每次申请内存和释放内存的时候,都需要和操作系统的系统调用打交道,从堆中分配所需的内存。如果这样的操作太过频繁,就会找成大量的内存碎片进而降低内存的分配性能,甚至出现内存分配失败的情况。

而内存池就是为了解决这个问题而产生的一种技术。从内存分配的概念上看,内存申请无非就是向内存分配方索要一个指针,当向操作系统申请内存时,

操作系统需要进行复杂的内存管理调度之后,才能正确的分配出一个相应的指针。而这个分配的过程中,我们还面临着分配失败的风险。

所以,每一次进行内存分配,就会消耗一次分配内存的时间,设这个时间为 T,那么进行 n 次分配总共消耗的时间就是 nT;如果我们一开始就确定好我们可能需要多少内存,那么在最初的时候就分配好这样的一块内存区域,当我们需要内存的时候,直接从这块已经分配好的内存中使用即可,那么总共需要的分配时间仅仅只有 T。当 n 越大时,节约的时间就越多。

二、主函数设计

我们要设计实现一个高性能的内存池,那么自然避免不了需要对比已有的内存,而比较内存池对内存的分配性能,就需要实现一个需要对内存进行动态分配的结构(比如:链表栈),为此,可以写出如下的代码:


pYYBAGMtGXCANtGVAAESrPc9MDY790.jpgpYYBAGMtGXiAU9PSAAEYzaUorUc678.jpg

在上面的两段代码中,StackAlloc 是一个链表栈,接受两个模板参数,第一个参数是栈中的元素类型,第二个参数就是栈使用的内存分配器。

因此,这个内存分配器的模板参数就是整个比较过程中唯一的变量,使用默认分配器的模板参数为 std::allocator,而使用内存池的模板参数为 MemoryPool。

std::allocator 是 C++标准库中提供的默认分配器,他的特点就在于我们在 使用 new 来申请内存构造新对象的时候,势必要调用类对象的默认构造函数,而使用 std::allocator 则可以将内存分配和对象的构造这两部分逻辑给分离开来,使得分配的内存是原始、未构造的。

下面我们来实现这个链表栈。

三、模板链表栈

栈的结构非常的简单,没有什么复杂的逻辑操作,其成员函数只需要考虑两个基本的操作:入栈、出栈。为了操作上的方便,我们可能还需要这样一些方法:判断栈是否空、清空栈、获得栈顶元素。

poYBAGMtGbaAEucmAAE2rAwWCHg167.jpgpYYBAGMtGb2AU3FyAABOieb9be8419.jpg

简单的逻辑诸如构造、析构、判断栈是否空、返回栈顶元素的逻辑都非常简单,直接在上面的定义中实现了,下面我们来实现 clear(), push() 和 pop() 这三个重要的逻辑:

pYYBAGMtGeGAXiF3AADpYGlnvxM304.jpgpYYBAGMtGemAOkbjAABaoU2yq7Q021.jpg

至此,我们完成了整个模板链表栈,现在我们可以先注释掉 main() 函数中使用内存池部分的代码来测试这个连表栈的内存分配情况,我们就能够得到这样的结果:

1944b522-3ad8-11ed-9e49-dac502259ad0.jpg

在使用 std::allocator 的默认内存分配器中,在

#define ELEMS 10000000
#define REPS 100

的条件下,总共花费了近一分钟的时间。

如果觉得花费的时间较长,不愿等待,则你尝试可以减小这两个值

总结

本节我们实现了一个用于测试性能比较的模板链表栈,目前的代码如下。在下一节中,我们开始详细实现我们的高性能内存池。

poYBAGMtGjKAbLEQAAENN1NWJR8140.jpg
pYYBAGMtGjmAEVnxAAD9L9aMWyo301.jpg
pYYBAGMtGkGAJd71AACj8CxyeZE085.jpg
poYBAGMtGkmAXNNXAAEXCbEs-Ls049.jpg
pYYBAGMtGlCAZFwxAAD394utfzg391.jpg

二、设计内存池

在上一节实验中,我们在模板链表栈中使用了默认构造器来管理栈操作中的元素内存,一共涉及到了 rebind::other, allocate(), dealocate(), construct(), destroy()这些关键性的接口。所以为了让代码直接可用,我们同样应该在内存池中设计同样的接口:
poYBAGMtGn6AH7jCAAEMKx6Npms087.jpg
poYBAGMtGoaAV3q_AAE5xAObWkg882.jpg
pYYBAGMtGo2ABfXbAAEEe2z-GYs788.jpg

在上面的类设计中可以看到,在这个内存池中,其实是使用链表来管理整个内存池的内存区块的。内存池首先会定义固定大小的基本内存区块(Block),然后在其中定义了一个可以实例化为存放对象内存槽的对象槽(Slot_)和对象槽指针的一个联合。然后在区块中,定义了四个关键性质的指针,它们的作用分别是:

currentBlock_: 指向当前内存区块的指针

currentSlot_: 指向当前内存区块中的对象槽

lastSlot_: 指向当前内存区块中的最后一个对象槽

freeSlots_: 指向当前内存区块中所有空闲的对象槽

梳理好整个内存池的设计结构之后,我们就可以开始实现关键性的逻辑了。

三、实现

MemoryPool::construct() 实现

MemoryPool::construct() 的逻辑是最简单的,我们需要实现的,仅仅只是调用信件对象的构造函数即可,因此:

poYBAGMtGreACgNRAABMM4BT-QI625.jpg

MemoryPool::deallocate() 实现

MemoryPool::deallocate() 是在对象槽中的对象被析构后才会被调用的,主要目的是销毁内存槽。其逻辑也不复杂:

pYYBAGMtGs2ACexXAACBY4Hi3Ko671.jpg

MemoryPool::~MemoryPool() 实现

析构函数负责销毁整个内存池,因此我们需要逐个删除掉最初向操作系统申请的内存块:

poYBAGMtGuWASeGIAABzPBBHp3c507.jpg

MemoryPool::allocate() 实现

MemoryPool::allocate() 毫无疑问是整个内存池的关键所在,但实际上理清了整个内存池的设计之后,其实现并不复杂。具体实现如下:

pYYBAGMtGwmAY50XAAHoDcFCwac604.jpg

四、与 std::vector 的性能对比

我们知道,对于栈来说,链栈其实并不是最好的实现方式,因为这种结构的栈不可避免的会涉及到指针相关的操作,同时,还会消耗一定量的空间来存放节点之间的指针。事实上,我们可以使用 std::vector 中的 push_back() 和 pop_back() 这两个操作来模拟一个栈,我们不妨来对比一下这个 std::vector 与我们所实现的内存池在性能上谁高谁低,我们在 主函数中加入如下代码:

pYYBAGMtGx6AedVhAACoNI3xUZ4680.jpg

这时候,我们重新编译代码,就能够看出这里面的差距了:

1984d5d0-3ad8-11ed-9e49-dac502259ad0.jpg

首先是使用默认分配器的链表栈速度最慢,其次是使用 std::vector 模拟的栈结构,在链表栈的基础上大幅度削减了时间。

std::vector 的实现方式其实和内存池较为类似,在 std::vector 空间不够用时,会抛弃现在的内存区域重新申请一块更大的区域,并将现在内存区域中的数据整体拷贝一份到新区域中。

最后,对于我们实现的内存池,消耗的时间最少,即内存分配性能最佳,完成了本项目。

总结

本节中,我们实现了我们上节实验中未实现的内存池,完成了整个项目的目标。 这个内存池不仅精简而且高效,整个内存池的完整代码如下:

pYYBAGMtG2aALWWJAAEJHcdKq48772.jpg
poYBAGMtG22AeNCXAAHi69Ch8dw401.jpg
pYYBAGMtG3WAcTiRAAEjjU5tOuQ842.jpg
pYYBAGMtG36ANirIAAEcZ-zeYR4855.jpg



审核编辑:刘清

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 分配器
    +关注

    关注

    0

    文章

    193

    浏览量

    25705
  • 内存管理
    +关注

    关注

    0

    文章

    168

    浏览量

    14119
  • C++语言
    +关注

    关注

    0

    文章

    147

    浏览量

    6958

原文标题:C++ 实现高性能内存池项目实现

文章出处:【微信号:程序喵大人,微信公众号:程序喵大人】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    C++内存的设计与实现

    内存化技术的一种形式。通常我们在编写程序的时候回使用 new delete 这些关键字来向操作系统申请内存,而这样造成的后果就是每次
    发表于 09-23 10:22 903次阅读

    【原创】C语言中的动态内存-----内存

    很大程度上依赖于处理器的硬件机制。处理器,一般有一个寄存器来表示当前指针的位置,通常在内存中分配一块区域,这块内存的上界(高
    发表于 07-07 14:18

    内存可以调节内存的大小吗

    嵌入式–内存直接上代码,自己体会。嵌入式设备,一般keil提供的堆很小,一般都不使用。使用内存,自己可以调节内存大小。头文件 mallo
    发表于 12-17 07:00

    内存的概念和实现原理概述

    { //一:内存的概念和实现原理概述//malloc:内存浪费,频繁分配小块内存,则浪费更加显得明显//“
    发表于 12-17 06:44

    关于RT-Thread内存管理的内存简析

    链表上,并增加内存可用内存块的数目。释放过程,会判断该内存
    发表于 04-06 17:02

    RT-Thread内存管理之内存实现分析

    实例化的对象就是内存。每一个内存对象由上述结构组成,其中 suspend_thread 形成了一个申请线程等待列表,即当
    发表于 10-17 15:06

    什么是?数据结构如何实现

    今天放松一下,我们来看看数据结构,这节的知识点可以说是数据结构中最容易上手的知识点了,其实比起链表,其实链表也有和队列的模型,链表的
    发表于 04-29 18:25 0次下载
    什么是<b class='flag-5'>栈</b>?数据<b class='flag-5'>结构</b><b class='flag-5'>中</b><b class='flag-5'>栈</b>如何<b class='flag-5'>实现</b>

    C语言程序的动态内存内存区域的概念

    C语言程序的动态内存分为内存区域和堆内存区域两种。内存是由编译器管理的,而堆
    的头像 发表于 06-29 10:34 1803次阅读

    什么是内存

    使用时就会变得非常快 捷,大大提高程序运行效率。 计算机,有很多使用“”这种技术的地方,除了内存,还有连接
    的头像 发表于 11-08 16:26 838次阅读
    什么是<b class='flag-5'>内存</b><b class='flag-5'>池</b>

    高并发内存项目实现

    本项目实现了一个高并发内存,参考了Google的开源项目tcmalloc实现的简易版;其功能就是实现高效的多线程
    的头像 发表于 11-09 11:16 665次阅读
    高并发<b class='flag-5'>内存</b><b class='flag-5'>池</b>项目<b class='flag-5'>实现</b>

    了解连接、线程内存、异步请求

    化技术 化技术能够减少资源对象的创建次数,提⾼程序的响应性能,特别是⾼并发下这种提⾼更加明显。使用化技术缓存的资源对象有如下共同特点
    的头像 发表于 11-09 14:44 1167次阅读
    了解连接<b class='flag-5'>池</b>、线程<b class='flag-5'>池</b>、<b class='flag-5'>内存</b><b class='flag-5'>池</b>、异步请求<b class='flag-5'>池</b>

    如何实现一个高性能内存

    写在前面 本文的内存代码是改编自Nginx的内存源码,思路几乎一样。由于Nginx源码的变量命名我不喜欢,又没有注释,看得我很难受。想自己写一版容易理解的代码。 应用场景 写
    的头像 发表于 11-10 11:11 618次阅读
    如何<b class='flag-5'>实现</b>一个高<b class='flag-5'>性能</b><b class='flag-5'>内存</b><b class='flag-5'>池</b>

    内存的使用场景

    为什么要用内存 为什么要用内存?首先,7 * 24h的服务器如果不使用
    的头像 发表于 11-10 17:19 664次阅读
    <b class='flag-5'>内存</b><b class='flag-5'>池</b>的使用场景

    程序内存分区的堆与

    表示两种内存管理方式; (2)数据结构场景下,堆与表示两种常用的数据结构。 1.程序内存
    的头像 发表于 11-11 16:21 719次阅读
    程序<b class='flag-5'>内存</b>分区<b class='flag-5'>中</b>的堆与<b class='flag-5'>栈</b>

    内存主要解决的问题

    内存的定义 1.化技术 计算机技术中经常使用的一种设计模式,其内涵在于:将程序需要
    的头像 发表于 11-13 15:23 654次阅读
    <b class='flag-5'>内存</b><b class='flag-5'>池</b>主要解决的问题