今天给大家分享的主题是一起来做类型体操。
主要分为 4 个部分进行介绍:
- 类型体操的背景,通过背景了解为什么要在项目中加入类型体操;
- 了解类型体操的主要类型、运算逻辑、和类型套路;
-
类型体操实践,解析 TypeScript 内置高级类型,手写
ParseQueryString
复杂类型; - 小结,综上分享,沉淀结论。
一、背景—
在背景章节介绍的是什么是类型,什么是类型安全,怎么实现类型安全,什么是类型体操?
以了解类型体操的意义。
1. 什么是类型?
了解什么是类型之前,先来介绍两个概念:
- 不同类型变量占据的内存大小不同
boolean 类型的变量会分配 4 个字节的内存,而 number 类型的变量则会分配 8 个字节的内存,给变量声明了不同的类型就代表了会占据不同的内存空间。
- 不同类型变量可做的操作不同
number 类型可以做加减乘除等运算,boolean 就不可以,复合类型中不同类型的对象可用的方法不同,比如 Date 和 RegExp,变量的类型不同代表可以对该变量做的操作就不同。
综上,可以得到一个简单的结论就是,类型就是编程语言提供对不同内容的抽象定义。
2. 什么是类型安全?
了解了类型的概念后,那么,什么是类型安全呢?
一个简单的定义就是,类型安全就是只做该类型允许的操作。比如对于 boolean 类型,不允许加减乘除运算,只允许赋值 true、false。
当我们能做到类型安全时,可以大量的减少代码中潜在的问题,大量提高代码质量。
3. 怎么实现类型安全?
那么,怎么做到类型安全?
这里介绍两种类型检查机制,分别是动态类型检查和静态类型检查。
3.1 动态类型检查
Javascript 就是典型的动态类型检查,它在编译时,没有类型信息,到运行时才检查,导致很多隐藏 bug。
3.2 静态类型检查
TypeScript 作为 Javascript 的超集,采用的是静态类型检查,在编译时就有类型信息,检查类型问题,减少运行时的潜在问题。
4. 什么是类型体操
上面介绍了类型的一些定义,都是大家熟悉的一些关于类型的背景介绍,这一章节回归到本次分享的主题概念,类型体操。
了解类型体操前,先介绍 3 种类型系统。
4.1 简单类型系统
简单类型系统,它只基于声明的类型做检查,比如一个加法函数,可以加整数也可以加小数,但在简单类型系统中,需要声明 2 个函数来做这件事情。
intadd(inta,intb){
returna+b
}
doubleadd(doublea,doubleb){
returna+b
}
4.2 泛型类型系统
泛型类型系统,它支持类型参数,通过给参数传参,可以动态定义类型,让类型更加灵活。
Tadd(Ta,Tb){
returna+b
}
add(1,2)
add(1.1,2.2)
但是在一些需要类型参数逻辑运算的场景就不适用了,比如一个返回对象某个属性值的函数类型。
functiongetPropValue<T>(obj:T,key){
returnobj[key]
}
4.3 类型编程系统
类型编程系统,它不仅支持类型参数,还能给类型参数做各种逻辑运算,比如上面提到的返回对象某个属性值的函数类型,可以通过 keyof、T[K] 来逻辑运算得到函数类型。
functiongetPropValue<
Textendsobject,
KeyextendskeyofT
>(obj:T,key:Key):T[Key]{
returnobj[key]
}
总结上述,类型体操就是类型编程,对类型参数做各种逻辑运算,以产生新的类型。
之所以称之为体操,是因为它的复杂度,右侧是一个解析参数的函数类型,里面用到了很多复杂的逻辑运算,等先介绍了类型编程的运算方法后,再来解析这个类型的实现。
二、了解类型体操—
熟悉完类型体操的概念后,再来继续了解类型体操有哪些类型,支持哪些运算逻辑,有哪些运算套路。
1. 有哪些类型
类型体操的主要类型列举在图中。TypeScript 复用了 JS 的基础类型和复合类型,并新增元组(Tuple)、接口(Interface)、枚举(Enum)等类型,这些类型在日常开发过程中类型声明应该都很常用,不做赘述。
//元组(Tuple)就是元素个数和类型固定的数组类型
typeTuple=[number,string];
//接口(Interface)可以描述函数、对象、构造器的结构:
interfaceIPerson{
name:string;
age:number;
}
classPersonimplementsIPerson{
name:string;
age:number;
}
constobj:IPerson={
name:'aa',
age:18
}
//枚举(Enum)是一系列值的复合:
enumTranspiler{
Babel='babel',
Postcss='postcss',
Terser='terser',
Prettier='prettier',
TypeScriptCompiler='tsc'
}
consttranspiler=Transpiler.TypeScriptCompiler;
2. 运算逻辑
重点介绍的是类型编程支持的运算逻辑。
TypeScript 支持条件、推导、联合、交叉、对联合类型做映射等 9 种运算逻辑。
- 条件:T extends U ? X : Y
条件判断和 js 逻辑相同,都是如果满足条件就返回 a 否则返回 b。
//条件:extends?:
//如果T是2的子类型,那么类型是true,否则类型是false。
typeisTwo=Textends2?true:false;
//false
typeres=isTwo<1>;
- 约束:extends
通过约束语法 extends 限制类型。
//通过TextendsLength约束了T的类型,必须是包含length属性,且length的类型必须是number。
interfaceLength{
length:number
}
functionfn1<TextendsLength>(arg:T):number{
returnarg.length
}
- 推导:infer
推导则是类似 js 的正则匹配,都满足公式条件时,可以提取公式中的变量,直接返回或者再次加工都可以。
//推导:infer
//提取元组类型的第一个元素:
//extends约束类型参数只能是数组类型,因为不知道数组元素的具体类型,所以用unknown。
//extends判断类型参数T是不是[inferF,...inferR]的子类型,如果是就返回F变量,如果不是就不返回
typeFirst=Textends[inferF,...inferR]?F:never;
//1
typeres2=First<[1,2,3]>;
- 联合:|
联合代表可以是几个类型之一。
typeUnion=1|2|3
- 交叉:&
交叉代表对类型做合并。
typeObjType={a:number}&{c:boolean}
- 索引查询:keyof T
keyof 用于获取某种类型的所有键,其返回值是联合类型。
//consta:'name'|'age'='name'
consta:keyof{
name:string,
age:number
}='name'
- 索引访问:T[K]
T[K] 用于访问索引,得到索引对应的值的联合类型。
interfaceI3{
name:string,
age:number
}
typeT6=I3[keyofI3]//string|number
- 索引遍历: in
in 用于遍历联合类型。
constobj={
name:'tj',
age:11
}
typeT5={
[Pinkeyoftypeofobj]:any
}
/*
{
name:any,
age:any
}
*/
- 索引重映射: as
as 用于修改映射类型的 key。
//通过索引查询keyof,索引访问t[k],索引遍历in,索引重映射as,返回全新的key、value构成的新的映射类型
typeMapType={
[
KeyinkeyofT
as`${Key&string}${Key&string}${Key&string}`
]:[T[Key],T[Key],T[Key]]
}
//{
//aaa:[1,1,1];
//bbb:[2,2,2];
//}
typeres3=MapType<{ a:1,b:2}>
3. 运算套路
根据上面介绍的 9 种运算逻辑,我总结了 4 个类型套路。
- 模式匹配做提取;
- 重新构造做变换;
- 递归复用做循环;
- 数组长度做计数。
3.1 模式匹配做提取
第一个类型套路是模式匹配做提取。
模式匹配做提取的意思是通过类型 extends 一个模式类型,把需要提取的部分放到通过 infer 声明的局部变量里。
举个例子,用模式匹配提取函数参数类型。
typeGetParametersFunction>=
Funcextends(...args:inferArgs)=>unknown?Args:never;
typeParametersResult=GetParameters<(name:string,age:number)=>string>
首先用 extends 限制类型参数必须是 Function 类型。
然后用 extends 为 参数类型匹配公式,当满足公式时,提取公式中的变量 Args。
实现函数参数类型的提取。
3.2 重新构造做变换
第二个类型套路是重新构造做变换。
重新构造做变换的意思是想要变化就需要重新构造新的类型,并且可以在构造新类型的过程中对原类型做一些过滤和变换。
比如实现一个字符串类型的重新构造。
typeCapitalizeStr=
Strextends`${inferFirst}${inferRest}`
?`${Uppercase} ${Rest}`:Str;
typeCapitalizeResult=CapitalizeStr<'tang'>
首先限制参数类型必须是字符串类型。
然后用 extends 为参数类型匹配公式,提取公式中的变量 First Rest,并通过 Uppercase 封装。
实现了首字母大写的字符串字面量类型。
3.3 递归复用做循环
第三个类型套路是递归复用做循环。
TypeScript 本身不支持循环,但是可以通过递归完成不确定数量的类型编程,达到循环的效果。
比如通过递归实现数组类型反转。
typeReverseArr=
Arrextends[inferFirst,...inferRest]
?[...ReverseArr,First]
:Arr;
typeReverseArrResult=ReverseArr<[1,2,3,4,5]>
首先限制参数必须是数组类型。
然后用 extends 匹配公式,如果满足条件,则调用自身,否则直接返回。
实现了一个数组反转类型。
3.4 数组长度做计数
第四个类型套路是数组长度做计数。
类型编程本身是不支持做加减乘除运算的,但是可以通过递归构造指定长度的数组,然后取数组长度的方式来完成数值的加减乘除。
比如通过数组长度实现类型编程的加法运算。
typeBuildArray<
Length extends number,
Ele = unknown,
Arr extends unknown[] = []
>=Arr['length']extendsLength
?Arr
:BuildArray;
typeAdd=
[...BuildArray,...BuildArray]['length'];
typeAddResult=Add<32,25>
首先通过递归创建一个可以生成任意长度的数组类型
然后创建一个加法类型,通过数组的长度来实现加法运算。
三、类型体操实践—
分享的第三部分是类型体操实践。
前面分享了类型体操的概念及常用的运算逻辑。
下面我们就用这些运算逻辑来解析 TypeScript 内置的高级类型。
1. 解析 TypeScript 内置高级类型
- partial 把索引变为可选
通过 in 操作符遍历索引,为所有索引添加 ?前缀实现把索引变为可选的新的映射类型。
typeTPartial={
[PinkeyofT]?:T[P];
};
typePartialRes=TPartial<{ name:'aa',age:18}>
- Required 把索引变为必选
通过 in 操作符遍历索引,为所有索引删除 ?前缀实现把索引变为必选的新的映射类型。
typeTRequired={
[PinkeyofT]-?:T[P]
}
typeRequiredRes=TRequired<{ name?: 'aa',age?:18}>
- Readonly 把索引变为只读
通过 in 操作符遍历索引,为所有索引添加 readonly 前缀实现把索引变为只读的新的映射类型。
typeTReadonly={
readonly[PinkeyofT]:T[P]
}
typeReadonlyRes=TReadonly<{ name?: 'aa',age?:18}>
- Pick 保留过滤索引
首先限制第二个参数必须是对象的 key 值,然后通过 in 操作符遍历第二个参数,生成新的映射类型实现。
typeTPick={
[PinK]:T[P]
}
typePickRes=TPick<{ name?: 'aa',age?:18},'name'>
- Record 创建映射类型
通过 in 操作符遍历联合类型 K,创建新的映射类型。
typeTRecord={
[PinK]:T
}
typeRecordRes=TRecord<'aa'|'bb',string>
- Exclude 删除联合类型的一部分
通过 extends 操作符,判断参数 1 能否赋值给参数 2,如果可以则返回 never,以此删除联合类型的一部分。
typeTExclude=TextendsU?never:T
typeExcludeRes=TExclude<'aa'|'bb','aa'>
- Extract 保留联合类型的一部分
和 Exclude 逻辑相反,判断参数 1 能否赋值给参数 2,如果不可以则返回 never,以此保留联合类型的一部分。
typeTExtract=TextendsU?T:never
typeExtractRes=TExtract<'aa'|'bb','aa'>
- Omit 删除过滤索引
通过高级类型 Pick、Exclude 组合,删除过滤索引。
typeTOmit=Pick>
typeOmitRes=TOmit<{ name:'aa',age:18},'name'>
- Awaited 用于获取 Promise 的 valueType
通过递归来获取未知层级的 Promise 的 value 类型。
typeTAwaited=
Textendsnull|undefined
?T
:Textendsobject&{then(onfulfilled:inferF):any}
?Fextends((value:inferV,...args:any)=>any)
?Awaited
:never
:T;
typeAwaitedRes=TAwaited<Promise<Promise<Promise>>>
还有非常多高级类型,实现思路和上面介绍的类型套路大多一致,这里不一一赘述。
2. 解析 ParseQueryString 复杂类型
重点解析的是在背景章节介绍类型体操复杂度,举例说明的解析字符串参数的函数类型。
如图示 demo 所示,这个函数是用于将指定字符串格式解析为对象格式。
functionparseQueryString1(queryStr){
if(!queryStr||!queryStr.length){
return{}
}
constqueryObj={}
constitems=queryStr.split('&')
items.forEach((item)=>{
const[key,value]=item.split('=')
if(queryObj[key]){
if(Array.isArray(queryObj[key])){
queryObj[key].push(value)
}else{
queryObj[key]=[queryObj[key],value]
}
}else{
queryObj[key]=value
}
})
returnqueryObj
}
比如获取字符串 a=1&b=2 中 a 的值。
常用的类型声明方式如下图所示:
functionparseQueryString1(queryStr:string):Record<string,any>{
if(!queryStr||!queryStr.length){
return{}
}
constqueryObj={}
constitems=queryStr.split('&')
items.forEach((item)=>{
const[key,value]=item.split('=')
if(queryObj[key]){
if(Array.isArray(queryObj[key])){
queryObj[key].push(value)
}else{
queryObj[key]=[queryObj[key],value]
}
}else{
queryObj[key]=value
}
})
returnqueryObj
}
参数类型为 string
,返回类型为 Record
,这时看到,res1.a
类型为 any
,那么有没有办法,准确的知道 a
的类型是字面量类型 1
呢?
下面就通过类型体操的方式,来重写解析字符串参数的函数类型。
首先限制参数类型是 string
类型,然后为参数匹配公式 a&b
,如果满足公式,将 a
解析为 key value
的映射类型,将 b
递归 ParseQueryString
类型,继续解析,直到不再满足 a&b
公式。
最后,就可以得到一个精准的函数返回类型,res.a = 1
。
typeParseParam=
Paramextends`${inferKey}=${inferValue}`
?{
[KinKey]:Value
}:Record;
typeMergeParams<
OneParam extends Record,
OtherParamextendsRecord
>={
readonly[KeyinkeyofOneParam|keyofOtherParam]:
KeyextendskeyofOneParam
?OneParam[Key]
:KeyextendskeyofOtherParam
?OtherParam[Key]
:never
}
typeParseQueryString=
Strextends`${inferParam}&${inferRest}`
?MergeParams,ParseQueryString>
:ParseParam;
functionparseQueryString<Strextendsstring>(queryStr:Str):ParseQueryString<Str>{
if(!queryStr||!queryStr.length){
return{}asany;
}
constqueryObj={}asany;
constitems=queryStr.split('&');
items.forEach(item=>{
const[key,value]=item.split('=');
if(queryObj[key]){
if(Array.isArray(queryObj[key])){
queryObj[key].push(value);
}else{
queryObj[key]=[queryObj[key],value]
}
}else{
queryObj[key]=value;
}
});
returnqueryObjasany;
}
constres=parseQueryString('a=1&b=2&c=3');
console.log(res.a)//type1
四、小结—
综上分享,从 3 个方面介绍了类型体操。
-
第一点是类型体操背景,了解了什么是类型,什么是类型安全,怎么实现类型安全;
-
第二点是熟悉类型体操的主要类型、支持的逻辑运算,并总结了 4 个类型套路;
-
第三点是类型体操实践,解析了 TypeScript 内置高级类型的实现,并手写了一些复杂函数类型。
从中我们了解到需要动态生成类型的场景,必然是要用类型编程做一些运算,即使有的场景下可以不用类型编程,但是使用类型编程能够有更精准的类型提示和检查,减少代码中潜在的问题。
审核编辑:汤梓红
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原文标题:类型体操的9种类型运算、4种类型套路总结
文章出处:【微信号:OSC开源社区,微信公众号:OSC开源社区】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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