0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

SDL显示文本

嵌入式技术 来源:嵌入式技术 作者:嵌入式技术 2022-09-29 16:32 次阅读

SDL显示文本

   SDL2.0库本身没有文本数据显示相关函数接口,文本显示需要编译安装SDL_ttf库。

1.编译安装SDL2_ttf库

SDL_ttf下载地址:SDL_ttf
  (1)将下载的SDL2-2.0.14.tar.gz压缩包拷贝至虚拟机解压。

[wbyq@wbyq src_pack]$ tar xvf /mnt/hgfs/ubuntu/software_pack/SDL2_ttf-2.0.15.tar.gz 

(2)配置编译安装路径。

[wbyq@wbyq SDL2_ttf-2.0.15]$ ./autogen.sh 
[wbyq@wbyq SDL2_ttf-2.0.15]$ ./configure --prefix=$PWD/_install
[wbyq@wbyq SDL2_ttf-2.0.15]$ make && make install 

(3)编译成功生成文文件。

[wbyq@wbyq _install]$ tree
.
├── include
│   └── SDL2
│       ├── freetype.h
│       └── SDL_ttf.h
└── lib
    ├── libSDL2_ttf-2.0.so.0 -> libSDL2_ttf-2.0.so.0.14.1
    ├── libSDL2_ttf-2.0.so.0.14.1
    ├── libSDL2_ttf.a
    ├── libSDL2_ttf.la
    ├── libSDL2_ttf.so -> libSDL2_ttf-2.0.so.0.14.1
    └── pkgconfig
        └── SDL2_ttf.pc

4 directories, 8 files

2.增加设置字体大小函数

  SDL2_ttf库中提供函数没有单独提供设置字体大小函数,为了方便设置字体大小,修改SDL_ttf.c文件,增加设置字体大小函数。

[wbyq@wbyq SDL2_ttf-2.0.15]$ gedit SDL_ttf.c +2135
void TTF_SetFontSize(TTF_Font *font,int ptsize)
{
	FT_Fixed scale;
	FT_Error error;
	FT_Face face;
	face = font->face;
	/* Make sure that our font face is scalable (global metrics) */
	if ( FT_IS_SCALABLE(face) ) {
	  	/* Set the character size and use default DPI (72) */
	  	error = FT_Set_Char_Size( font->face, 0, ptsize * 64, 0, 0 );
			if( error ) {
	    	TTF_SetFTError( "Couldn't set font size", error );
	    	TTF_CloseFont( font );
	    	return ;
	  }
	  /* Get the scalable font metrics for this font */
	  scale = face->size->metrics.y_scale;
	  font->ascent  = FT_CEIL(FT_MulFix(face->ascender, scale));
	  font->descent = FT_CEIL(FT_MulFix(face->descender, scale));
	  font->height  = font->ascent - font->descent + /* baseline */ 1;
	  font->lineskip = FT_CEIL(FT_MulFix(face->height, scale));
	  font->underline_offset = FT_FLOOR(FT_MulFix(face->underline_position, scale));
	  font->underline_height = FT_FLOOR(FT_MulFix(face->underline_thickness, scale));
	} else {
		/* Non-scalable font case.  ptsize determines which family
		 * or series of fonts to grab from the non-scalable format.
		 * It is not the point size of the font.
		 * */
		if ( ptsize >= font->face->num_fixed_sizes )
			ptsize = font->face->num_fixed_sizes - 1;
		font->font_size_family = ptsize;
		error = FT_Set_Pixel_Sizes( face,
				face->available_sizes[ptsize].height,
				face->available_sizes[ptsize].width );
	  	/* With non-scalale fonts, Freetype2 likes to fill many of the
		 * font metrics with the value of 0.  The size of the
		 * non-scalable fonts must be determined differently
		 * or sometimes cannot be determined.
		 * */
	  	font->ascent = face->available_sizes[ptsize].height;
	  	font->descent = 0;
	  	font->height = face->available_sizes[ptsize].height;
	  	font->lineskip = FT_CEIL(font->ascent);
	  	font->underline_offset = FT_FLOOR(face->underline_position);
	  	font->underline_height = FT_FLOOR(face->underline_thickness);
	}
	if ( font->underline_height < 1 ) {
		font->underline_height = 1;
	}
	font->glyph_italics *= font->height;
	Flush_Cache(font); //这个非常重要
}
watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBASVRf6Zi_5rC0,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16#pic_center

  在sdl_ttf.h中声明函数

[wbyq@wbyq SDL2_ttf-2.0.15]$ gedit SDL_ttf.h +291
extern void TTF_SetFontSize(TTF_Font *font,int ptsize);/*设置字体大小*/

3.SDL文本显示

#include 
#include 
#include 
#define WINDOW_W 800
#define WINDOW_H 480
int main(int argc,char *argv[])
{
	/*SDL初始化*/
	SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
	/*TTF初始化*/
	TTF_Init();
	/*创建窗口*/
	SDL_Window *window=SDL_CreateWindow("SDL SHOW TEXT",SDL_WINDOWPOS_CENTERED,SDL_WINDOWPOS_CENTERED,WINDOW_W,WINDOW_H,SDL_WINDOW_SHOWN	);
	/*创建渲染器*/
	SDL_Renderer *render=SDL_CreateRenderer(window,-1,SDL_RENDERER_ACCELERATED);
	/*设置渲染器颜色*/
	SDL_SetRenderDrawColor(render, 255, 255, 255, 255);
	/*清空渲染器*/
	SDL_RenderClear(render);
	/*打开字库*/
	TTF_Font *ttffont=TTF_OpenFont("simkai.ttf",50);
	if(ttffont==NULL)
	{
		printf("simkai.ttf open failedn");
		return 0;
	}
	
	SDL_Color color={52,203,120,255};/*字体颜色RGBA*/
	
	/*创建字体显示表面*/
	SDL_Surface *text1_surface=TTF_RenderUTF8_Blended(ttffont,"hello,world!",color);
	/*创建纹理*/
	SDL_Texture * texture=SDL_CreateTextureFromSurface(render,text1_surface);
	/*将surface拷贝到渲染器*/
	SDL_Rect dstrect;
	dstrect.x=WINDOW_W/2-text1_surface->w/2;/*显示的起始位置*/
	dstrect.y=100;/*显示的起始位置*/
	dstrect.w=text1_surface->w;/*显示的宽度*/
	dstrect.h=text1_surface->h;/*显示的高度*/
	SDL_RenderCopy(render,texture,NULL,&dstrect);
	SDL_FreeSurface(text1_surface);/*释放surface*/
	SDL_DestroyTexture(texture);/*释放纹理*/

	/*设置字体大小*/
	TTF_SetFontSize(ttffont,60);
	/*字体加粗*/
	TTF_SetFontStyle(ttffont,TTF_STYLE_BOLD);
	/*创建字体显示表面*/
	text1_surface=TTF_RenderUTF8_Blended(ttffont,"北京万邦易嵌科技有限公司",color);
	/*创建纹理*/
	texture=SDL_CreateTextureFromSurface(render,text1_surface);
	/*将surface拷贝到渲染器*/
	dstrect.x=WINDOW_W/2-text1_surface->w/2;/*显示的起始位置*/
	dstrect.y=160;/*显示的起始位置*/
	dstrect.w=text1_surface->w;/*显示的宽度*/
	dstrect.h=text1_surface->h;/*显示的高度*/
	SDL_RenderCopy(render,texture,NULL,&dstrect);
	SDL_FreeSurface(text1_surface);/*释放surface*/
	SDL_DestroyTexture(texture);/*释放纹理*/
	/*正常字体*/
	TTF_SetFontStyle(ttffont,TTF_STYLE_NORMAL);
	/*创建字体显示表面*/
	text1_surface=TTF_RenderUTF8_Blended(ttffont,"www.wanbangee.com",color);
	/*创建纹理*/
	texture=SDL_CreateTextureFromSurface(render,text1_surface);
	/*将surface拷贝到渲染器*/
	dstrect.x=WINDOW_W/2-text1_surface->w/2;/*显示的起始位置*/
	dstrect.y=230;/*显示的起始位置*/
	dstrect.w=text1_surface->w;/*显示的宽度*/
	dstrect.h=text1_surface->h;/*显示的高度*/
	SDL_RenderCopy(render,texture,NULL,&dstrect);
	SDL_FreeSurface(text1_surface);/*释放surface*/
	SDL_DestroyTexture(texture);/*释放纹理*/

	/*正常字体*/
	TTF_SetFontStyle(ttffont,TTF_STYLE_NORMAL);
	/*创建字体显示表面*/
	text1_surface=TTF_RenderUTF8_Blended(ttffont,"SDL_ttf库显示测试示例!",color);
	/*创建纹理*/
	texture=SDL_CreateTextureFromSurface(render,text1_surface);
	/*将surface拷贝到渲染器*/
	dstrect.x=WINDOW_W/2-text1_surface->w/2;/*显示的起始位置*/
	dstrect.y=300;/*显示的起始位置*/
	dstrect.w=text1_surface->w;/*显示的宽度*/
	dstrect.h=text1_surface->h;/*显示的高度*/
	SDL_RenderCopy(render,texture,NULL,&dstrect);
	SDL_FreeSurface(text1_surface);/*释放surface*/
	SDL_DestroyTexture(texture);/*释放纹理*/
	SDL_RenderPresent(render);/*刷新显示*/
	SDL_Event event;
	while(1)
	{
		if(SDL_PollEvent(&event))/*获取事件*/
		{
			if(event.type==SDL_QUIT)break;
		}
	}
	TTF_CloseFont(ttffont);/*关闭字库*/
	TTF_Quit();/*关闭ttf*/
	SDL_DestroyRenderer(render);/*注销渲染器*/
	SDL_DestroyWindow(window);/*注销窗口*/
	SDL_Quit();
	return 0;
}

4.Makefile文件

CFLAGS =-I/home/wbyq/src_pack/SDL2-2.0.14/_install/include -I/home/wbyq/src_pack/SDL2-2.0.14/_install/include/SDL2 -L/home/wbyq/src_pack/SDL2-2.0.14/_install/lib
CFLAGS +=-L/home/wbyq/src_pack/SDL2_image-2.0.5/_install/lib -I/home/wbyq/src_pack/SDL2_image-2.0.5/_install/include -I/home/wbyq/src_pack/SDL2_image-2.0.5/_install/include/SDL2

CFLAGS +=-I/home/wbyq/src_pack/SDL2_ttf-2.0.15/_install/include/SDL2 -L/home/wbyq/src_pack/SDL2_ttf-2.0.15/_install/lib
CFLAGS+=-lSDL2 -lpthread -lm -ldl -lSDL2_image -lSDL2_ttf
app:
	gcc sdl_test.c  $(CFLAGS)

5.运行效果

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBASVRf6Zi_5rC0,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16#pic_center

审核编辑:汤梓红
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 编译
    +关注

    关注

    0

    文章

    653

    浏览量

    32803
  • SDL
    SDL
    +关注

    关注

    0

    文章

    18

    浏览量

    7386
  • Makefile
    +关注

    关注

    1

    文章

    125

    浏览量

    19161
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    SDL编译安装图片显示

    SDL(Simple DirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以
    的头像 发表于 09-29 15:54 1442次阅读
    <b class='flag-5'>SDL</b>编译安装图片<b class='flag-5'>显示</b>

    SDL时间和天气显示

    SDL(Simple DirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以
    的头像 发表于 12-08 14:15 1152次阅读

    Linux下基于SDL库贪吃蛇游戏

    SDL(Simple DirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以
    的头像 发表于 12-11 14:29 3338次阅读
    Linux下基于<b class='flag-5'>SDL</b>库贪吃蛇游戏

    Windows下基于MSVC搭建SDL开发环境

    Windows下基于MSVC搭建SDL开发环境
    的头像 发表于 06-08 10:29 1518次阅读
    Windows下基于MSVC搭建<b class='flag-5'>SDL</b>开发环境

    文本显示问题

    请问各位高手,我编写了一个文本显示界面,显示多行数据,请问我如何选定某一行,删除某一行,在某一行后面在增加一行,要实现这些功能,用文本显示
    发表于 04-24 12:31

    SDL的交叉编译问题

    求助!!移植SDL到mini2440开发板上时,在交叉编译SDL_image进行configure之后,再make时出现如下错误:/opt/mini2440/output/lib/libSDL.so
    发表于 12-06 20:50

    移植SDL到JZ2440显示BMP图片

    LOGO的制作, 韦老师第3期讲了如何显示jpeg图片, 那么怎么显示bmp图片?这次我们借助libSDL来实现,我们先移植SDL到Ubuntu, 体验它的威力后再移植到开发板。一、移植SDL
    发表于 06-29 11:19

    如何对基于ART-Pi-smart开发板的SDL进行测试

    入ART-Pi-smar在的目录`gedit userapps/gnu-apps/sdl/build_sdl.sh此时在重新执行一下按照那个大佬的文章,里面关于makefile脚本的那一段,在链接库的时候少链接了sdl
    发表于 06-28 14:21

    【飞凌RK3588开发板试用】基于SDL进行GUI程序开发

    相关的应用开发。通过加载位图显示的Demo来演示。 构建 下载源码https://github.com/libsdl-org/SDL/releases/ https://github.com
    发表于 04-06 15:30

    GUI向导编译错误,找不到“SDL2/SDL.h”文件是怎么回事?

    如何找出编译错误:找不到“SDL2/SDL.h”文件 使用 MAC OS 12.6 和最新的guy guider 版本。
    发表于 05-04 08:44

    基于SDL的自动售票系统的研发

    基于SDL 的自动售票系统的研发顾丽丽 梅杓春(南京邮电大学自动化学院,江苏南京 210003)摘要:本文简要介绍了SDL语言及其支持工具。通过设计自动售票系统实例对如何利用SDL
    发表于 12-18 11:34 21次下载

    最新TOD文本显示中文画面组态软件

    最新TOD文本显示中文画面组态软件
    发表于 11-29 16:49 27次下载
    最新TOD<b class='flag-5'>文本</b><b class='flag-5'>显示</b>中文画面组态软件

    SDL1000X系列可编程直流电子负载的产品介绍

    SDL1000X/SDL1000X-E 可编程直流电子负载配备了3.5 英寸 TFT-LCD 显示屏,拥有友好的人机交互界面和优异的性能指标,SDL1020X/
    发表于 02-18 08:00 4次下载
    <b class='flag-5'>SDL</b>1000X系列可编程直流电子负载的产品介绍

    SDL下载与配置

    点击[SDL2 核心库下载](https://libsdl.org/download-2.0.php)下载SDL2库,如下图根据编译器选择不同版本(Visual Studo系列选择第一个)。
    的头像 发表于 02-27 14:51 3015次阅读
    <b class='flag-5'>SDL</b>下载与配置

    串口屏LUA教程1-如何显示文本

    串口屏LUA教程1-如何显示文本
    发表于 04-29 13:04 6次下载