2021年以来,虚实共生成为一个行业热点话题。数字内容产业的技术创新,也成为虚拟与现实融合的重要路径。我们常说的XR,实际上涵盖了虚拟现实、增强现实跟混合现实等技术,我们一般也称之为虚拟现实。
近几年,我们社会生活的数字化进程提速明显,围绕XR技术的创新和关注也日益增长。XR技术正在成为人类感知和体验世界的新途径,物理世界、虚拟世界和社会生活将通过互联网无缝融合,人借助虚拟化身可以在虚拟空间中进行各种活动,这使得XR技术在教育、培训、文保、制造、航空航天等行业具备广泛的应用空间。可以预见,未来在这一领域将有几个比较重要的趋势:
首先,XR技术将进一步推动Web3.0的发展。Web3.0当前是一个较为宽泛的概念,更加身临其境的体验式环境是这个概念重要的组成部分,而XR技术与这一点非常契合。
其次,未来访问虚拟现实所需的硬件会向着更轻便、功能更强大、体验方式更多样的方向发展,这主要依赖于新型人机交互技术、触觉交互、头盔设备等技术和硬件的进步。硬件将提供更多的功能,比如HTC VIVE Pro眼镜可以让人们通过眼球运动控制界面,并通过只渲染眼睛观看的部分降低头盔的功耗。此外,随着触觉反馈技术的进步,人们会在虚拟环境里获得更加真实的反馈体验,目前已经有通过电刺激提供触觉反馈的方案,未来可能会有更便宜、体验更真实的触觉设备。
第三,XR将在电子商务和零售中创造更加身临其境的购物体验。当前在在线零售行业,虚拟现实的解决方案已经可以创造极具吸引力的购物体验。未来,结合XR技术的在线零售体验肯定会更加丰富,比如客户可以通过数字化身进行服装的试穿、珠宝的穿戴,并且可以跟机器人客服进行互动。
第四,基于5G技术的云端处理的虚拟现实技术将成为可能,大量数据可以通过5G技术在云端绘制,这能够大大降低企业部署XR解决方案的门槛。
第五,XR在教育和培训领域的应用未来将进一步拓展。除了远程教育,VR还可以被用于培训和模拟危险情况,例如消防演习等,用数字化的方法既可以达到培训的目的,同时也可以避免真实场景下的危险。
第六,GPU、NPU的发展将会推动XR基础设施的变革,创造XR在更多行业的应用场景。英伟达公司的Omniverse就是为虚拟现实与实时模拟技术打造开发的平台,目前已经应用在宝马的工厂中,可以想见未来将会有更多行业享受到XR技术的红利。
从这些趋势中可以看出,XR正在从娱乐行业走向社会生活的多元领域,推动形成更多虚实共生的社会场景。如果未来我们将生活在大量的数字场景中,我们又将会怎么样创造自身的生活环境?
针对这个问题,有一个概念叫做“超级数字场景”。我们熟知的《罗布乐思》《堡垒之夜》等游戏产品,包含了大规模的用户、超精细的数字场景、极丰富的内容。可以看出,游戏正在成为下一个“超级数字场景”,有望更好地连接虚拟与现实、过去与当下、时间与空间。在超级数字场景中如何创作个性化、多样化的内容,比如角色、衣服、场景等,已经成为十分具有未来性的重要话题。
想象一下,假如在虚拟时空里开办一场演唱会,结果所有的用户在其中都撞脸了,这会比在现实世界中撞衫更加不能让用户接受。利用游戏引擎、美术制作工具、程序工具软件等进行虚拟空间建模,把虚拟场景“装修”成用户喜欢的样子,创作不同的角色、衣服、装饰,关系到未来超级数字场景里的用户体验。
而配色是“虚拟场景装修”的一个重要环节,将影响到虚拟场景的整体视觉效果,需要基于和谐色彩理论,并根据用户的个性化偏好实现配色方案。
数字内容的发展有望进一步加速现实与虚拟世界的融合。未来,在超级数字场景下,交互式的内容生成也会更加智能化,满足人们“虚拟化生存”的多样需求。
审核编辑 黄昊宇
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