0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

Omniverse 先锋面对面:独立制作人使用 NVIDIA Omniverse 将餐巾纸上的创意涂鸦变成动画短片

NVIDIA英伟达企业解决方案 来源:未知 2022-11-11 22:10 次阅读

“Omniverse 先锋面对面”系列文章

介绍使用 NVIDIA Omniverse 3D 模拟和协作平台推动艺术创作或设计流程的个人创作者和开发者

在英国工作的 Rafi Nizam 使用 Omniverse Create XR 和 Adobe、Autodesk、Epic Games 等公司的内容创作应用来制作动画节目《ArtSquad》。

3D 艺术家 Rafi Nizam 在二十多年前就开始从事网页设计,并逐渐成长为一个身兼数职的“多面手”。回忆当时的情形时,Rafi Nizam 表示:“在那时候,网页设计还是非常热门的领域”。

如今,Rafi Nizam 正在 NVIDIA Omniverse(一个用于构建和连接自定义 3D 流程的平台)的帮助下,凭借扩展现实和虚拟制作技术成为下一轮创作浪潮中的先行者。

这位身兼节目统筹 、创作顾问和娱乐高管等多职的 3D 艺术家此前曾在广告公司工作,并在索尼影业、英国广播公司(BBC)和 NBC 环球集团领导过创作团队。

Rafi Nizam 不仅是一位有能力斩获奖项的独立动画师、导演、角色设计师和编剧 ,还担任 Masterpiece Studio 首席创意官。此外,他还是游戏开发商 Opis Group 的剧情策划主管以及新一代娱乐公司 Lunar-X 的节目统筹。

近年来他还承担了一个在他看来最重要的角色——父亲。现在家庭生活常常能激发他的艺术灵感。

Nizam 表示:“当与孩子们在一起时,我能够不先入为主,而是直接观察世界,这种做法常常会激发我的灵感。”

迄今为止,Nizam 的动画短片主要是关于自我照顾和乱中取静两个主题。目前,他正在制作一部新的计算机图形动画片《ArtSquad》。该系列动画讲述了一群爱玩、充满活力的 3D 人物的故事。这些 3D 人物组建了一支乐队,用由教室物品制成的乐器来演奏音乐,并通过艺术的力量来解决他们遇到的问题。

Nizam 表示:“在我的动画制作流程中用到的许多 3D 应用都可以使用通用场景描述(USD)框架在 Omniverse 中实现同步和组合。这种互操作性,将我把节目概念制作成具体画面时的生产力提高了 10 倍。我还能利用 Omniverse,自己完成渲染画面、设计外观、布置场景和操纵摄像机等工作,这样能减少 50% 的外包成本。”

从概念到创作

Nizam 表示,他经常在灵感迸发的时候使用优质的老式铅笔在便利贴或餐巾纸上开始创作新的项目。

然后他会用绘图板绘制出他构思中的简单草图,再使用 Adobe Illustrator、Adobe Photoshop、Procreate 等数字内容创作应用进行前期制作。

而后 Nizam 会使用 Adobe Substance 3D Modeler 软件在虚拟现实中将他的 2D 草图转化为 3D 制作素材。

Nizam 表示:“使用虚拟现实(VR)来制作 3D 素材非常直观,从这一步开始工作进度会变得非常快。另外,利用 Masterpiece Studio 创作套件和 Adobe Substance 3D 软件,几乎能够自动地完成骨架绑定和纹理贴图。”

这位艺术家使用空间计算应用 Omniverse Create XR 来布置 VR 中的场景。他使用虚幻引擎 5、Autodesk Maya 和 Blender 软件初步制作出角色动作、设计布景并确定纹理贴图。

借助 Perception Neuron Studio 的表演捕捉技术,Nizam 的动画很快接近完成。Nizam 通过易扩展的 USD 框架将他的 3D 素材导入到 Omniverse Create 应用,以便快速进行外观设计。他借助 Omniverse Create 的超写实的、物理属性准确的特性增强角色动画效果,并实时渲染最终画面。

Nizam 表示:“我能够利用 Omniverse 开展基于 USD 的工作流,实现跨学科实时协作和快速可视化,还可以使用实时渲染功能和开源物理引擎,并且能够借助 Omniverse 轻松修改预设的模拟。我迫不及待地想利用 Omniverse 去尝试更多的想法。”

Nizam 在家里是使用 NVIDIA RTX A6000 GPU 驱动的 NVIDIA Studio 工作站来进行创作。为了能够在旅途中进行创作,Nizam 开始使用搭载 GeForce RTX 3060 GPU 的华硕 NVIDIA Studio 笔记本电脑

另外,Nizam 还使用 NVIDIA Studio 来加速其整个工作流。该平台由 NVIDIA RTX 和 AI 加速的创作者应用、Studio 驱动程序以及一套独家创作工具组成。

除了为客户制作跨媒体项目和独家授权节目,Nizam 还会去指导“THU 索尼人才联盟”中的年轻创作者、与他的孩子们一起玩“过家家”,或者与他的两只猫——哈姆雷特和欧姆雷特一起休闲放松。

加入创作者行列

全世界的创作者和开发者都可以免费下载 NVIDIA Omniverse,企业团队可以使用该平台完成他们的 3D 项目。

您可以在 NVIDIA Omniverse 图库中查看其他艺术家使用 NVIDIA Omniverse 创作的作品并使用 #MadeInOmniverse 将自己的作品提交至图库中展出。

点击“阅读原文”,了解更多关于NVIDIA Omniverse信息并免费试用。

21cfaa1c-61ca-11ed-8abf-dac502259ad0.png  

扫描下方海报二维码收下这份 GTC22 精选演讲合集清单,在NVIDIA on-Demand 上点播观看主题演讲精选、中国精选、元宇宙应用领域与全球各行业及领域的最新成果!


原文标题:Omniverse 先锋面对面:独立制作人使用 NVIDIA Omniverse 将餐巾纸上的创意涂鸦变成动画短片

文章出处:【微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。


声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 英伟达
    +关注

    关注

    22

    文章

    3772

    浏览量

    91012

原文标题:Omniverse 先锋面对面:独立制作人使用 NVIDIA Omniverse 将餐巾纸上的创意涂鸦变成动画短片

文章出处:【微信号:NVIDIA-Enterprise,微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    使用NVIDIA Omniverse丰富汽车营销资产

    Katana Studio 的艺术家和开发人员通过艺术与技术相结合,为各个品牌制作高保真 CGI 图像和数字体验。最近,该团队使用NVIDIA Omniverse SDK 和 API
    的头像 发表于 11-27 11:20 267次阅读

    Foxconn利用NVIDIA AI和Omniverse训练机器人

    全球最大电子制造商 Foxconn 正准备制造 NVIDIA 最复杂的产品之一,并开始使用 NVIDIA Omniverse 和 Isaac 平台驱动的数字孪生。
    的头像 发表于 10-10 09:40 401次阅读

    Omniverse教程(12):NVIDIA Omniverse USD Presenter的基础应用

    如前所述,NVIDIA Omniverse™ 是一个参考开发平台,通过模块化的开发框架能够轻松扩展和自定义。
    的头像 发表于 05-20 10:09 685次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b>教程(12):<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Presenter的基础应用

    NVIDIA Omniverse USD Composer能用来做什么?如何获取呢?

    NVIDIA Omniverse™ USD Composer(以前称为 Create)是 NVIDIA Omniverse™ 中用于构建虚拟世界的参考应用程序,允许用户进行组装、模拟和
    的头像 发表于 05-20 10:07 819次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Composer能用来做什么?如何获取呢?

    借助NVIDIA Omniverse加速汽车行业3D营销内容制作

    借助 NVIDIA Omniverse™ Enterprise,比特视界加快了制作周期、改善了与团队和客户的协作并降低了项目的总体成本。
    的头像 发表于 05-16 10:27 1050次阅读
    借助<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>加速汽车行业3D营销内容<b class='flag-5'>制作</b>

    Mode Maison利用基于OpenUSD的高保真数字孪生推动零售业创新

    Omniverse 先锋面对面”系列文章主要介绍使用 OpenUSD 为 3D 工作流和物理精确的虚拟世界构建工具、应用和服务的个人创作者和开发者。
    的头像 发表于 04-03 10:04 335次阅读
    Mode Maison利用基于OpenUSD的高保真数字孪生推动零售业创新

    NVIDIA Omniverse使用Apple Vision Pro拓展世界

    在最新一届的GTC大会上,NVIDIA宣布了一项革命性的技术突破——全新Omniverse Cloud API的推出。这一创新性的应用编程接口,使得开发者能够交互式的工业数字孪生无缝流式传输至Apple Vision Pro中
    的头像 发表于 03-27 10:36 410次阅读

    NVIDIA宣布推出基于Omniverse Cloud API构建的全新软件框架

    NVIDIA 在 GTC 大会上宣布推出基于 Omniverse Cloud API(应用编程接口)构建的全新软件框架。
    的头像 发表于 03-25 09:09 533次阅读

    全新NVIDIA Omniverse Cloud API有何亮点?

    NVIDIA Omniverse Cloud API 使开发者能够 Omniverse 技术集成到其设计与仿真工具和工作流中。
    的头像 发表于 03-20 13:42 466次阅读

    NVIDIA宣布将以API形式提供Omniverse™ Cloud

    NVIDIA Omniverse Cloud API 使开发者能够 Omniverse 技术集成到其设计与仿真工具和工作流中。
    的头像 发表于 03-20 09:45 455次阅读

    NVIDIA发布Omniverse Cloud API,为众多工业数字孪生软件工具提供助力

    Ansys、Cadence、Hexagon、微软、罗克韦尔自动化、西门子、Trimble采用Omniverse技术帮助客户设计、模拟、构建和运行符合物理学的数字孪生     NVIDIA
    发表于 03-19 09:40 481次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b>发布<b class='flag-5'>Omniverse</b> Cloud API,为众多工业数字孪生软件工具提供助力

    NVIDIA Omniverse中的物理模拟功能

    NVIDIA Omniverse™ Simulation 作为 NVIDIA Omniverse™ 平台的关键组件之一,由 NVIDIA
    的头像 发表于 03-08 11:30 1070次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>中的物理模拟功能

    Omniverse Nucleus概述及特征

    NVIDIA Omniverse™ Nucleus 是 NVIDIA Omniverse 的数据库和协作引擎。
    的头像 发表于 01-17 09:22 798次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Nucleus概述及特征

    Omniverse Connectors的版本控制及安装指南

    NVIDIA Omniverse Connectors(连接器)是连接 NVIDIA Omniverse 与各类行业软件应用程序和微服务的插件。现已推出的
    的头像 发表于 01-11 11:10 560次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Connectors的版本控制及安装指南

    Omniverse Connectors功能及区别简析

    NVIDIA Omniverse™ Connect 允许您使用常用的应用程序作为 NVIDIA Omniverse™ 平台的内容交付工具。
    的头像 发表于 01-05 09:23 644次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Connectors功能及区别简析