Mac电脑适合做嵌入式开发吗?不定期有小伙伴问我类似的问题,我的回答是:不适合! 至于为什么,只要你用心观察一下身边做嵌入式软硬件开发的同事(同学或朋友),你就会发现一个现象:几乎很少有用macOS来做嵌入式开发的。
原因1:很多软件不支持macOS系统
你是否曾经有这样的疑惑:Keil支持macOS系统吗? 相信很多人都有这个疑惑,包括我早期也有这样的疑惑。随着知识面的拓宽,我发现了嵌入式这个领域的很多软件其实都不支持macOS系统。
下面分享几个我们这个领域常见的一些不支持macOS系统的软件。 1.Keil这里指的是Keil全系列产品,包括Keil C51、 MDK、 C251、 C166。 (Keil系统要求)官方地址:
https://www2.keil.com/system-requirements/
官方要求最新版本软件,至少运行在Win8及其以上的系统。当然,Win7也能安装并运行,但有些功能可能会存在兼容性问题(现在最新版软件不支持XP系统,但好像KeilMDKV5.18还是20可以运行)。
2.IARIAR也类似Keil全系列产品,包括IAR众多产品,比如:IAR EWARM、 EWSTM8、 EWMSP430、EWAVR、EW8051···等。 比如 EWARM V9.30.1(最新版本)系统要求:
3.Source InsightSource Insight也是一款嵌入式软件工程师常用的编辑器工具,但它是一款仅支持Windows,而不支持macOS系统的软件。 (Source Insight系统要求)官方地址:
https://www.sourceinsight.com/
4.Altium Designer这里再说一个硬件的Altium Designer,它也是一款仅支持Windows,而不支持macOS系统的软件。 (AD系统要求)官方地址:
https://www.altium.com/cn/documentation/altium-designer/system-requirements
AD最新版本软件对系统要求相对还有点高,不仅只支持Windows,还要求64位,还对显卡有要求,应该是3D渲染的时候会用到。 5.更多还有很多经典的、常用的软件工具,比如:STC-ISP下载烧录软件、STM32 ST-LINKUtilit等。(还有很多,大家可以文末留言补充)
原因2:生态、兼容性和开放性
不否认macOS系统的做得非常优秀,但macOS系统在嵌入式领域发挥不出它的优势。 其实不仅仅是嵌入式领域,还有很多领域都不适合macOS系统,比如:机械制造、电气自动化、游戏等领域(你很少看见有人买Mac电脑来打游戏的吧?) 生态、兼容性和开放性因为Windows系统普及的比较早,所以,很多嵌入式开发的工具、资源都比较依托于Windows系统,从而导致嵌入式开发在Windows的生态做的更好。 你会发现嵌入式开发的很多小工具,基本都只有Windows版本,以及个人开发者可以写一些Windows版本的小工具。(比如:串口、网口调试工具,CAN、I2C分析仪等等)。
再次,就是Windows环境下的资源(资料)更丰富,有相关问题很快就能找到答案或解决方案。 之所以Windows相比macOS系统更适合嵌入式开发,得益于Windows系统的生态、兼容性和开放性。
原因3:Mac电脑贵
以上说的那些原因,可能不是主要原因。主要的原因可能还是Mac电脑贵 Mac电脑贵,用户相对更少,嵌入式开发生态自然不完善,配套的工具就欠佳,DIY或者小工具在macOS系统上开发也就更少。 说了这么多,可能有人会抬杠:macOS系统可以装虚拟机,或者Mac电脑也能装Windows啊?
确实,macOS系统也能用于嵌入式开发,只是发挥不出它的优势,还会引来不必要的“麻烦”。 我常说,适合自己的才是最好的,有的人说Keil很难用,也有人说Keil很好用,你觉得谁说的有道理呢? 最后,若你不差钱,也不怕麻烦,欢迎买一台Mac电脑来做嵌入式开发,然后,来给大家分享踩坑经验。
审核编辑 :李倩
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原文标题:嵌入式开发为啥不适合macOS系统?
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