互动投影技术作为一种虚拟现实技术和动感捕捉技术的结合,包括地面互动投影技术、桌面互动投影技术、墙面互动投影技术,具体的互动展现方式有水波纹互动、翻转式互动、碰撞式互动、擦除式互动、避让式互动、跟随式互动等形式。体验者通过肢体动作在互动投影技术的无缝配合下,进行完美的主动式互动体验,无论是从视觉上、还是体感上、亦或是情感上,都能带给体验者一种前所未有的、全新人与机完美融合的互动新体验。
教娱互动投影系统的原理是通过捕捉设备(激光雷达等)对目标影像(如参与者)进行捕捉拍摄,然后由影像分析系统,从而生成被捕捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。
教娱互动投影系统由四个部分组成。
第一部分:信号采集部分,根据互动需求进行捕捉拍摄,捕捉设备有激光雷达、红外感应器、视频摄录机、热力拍摄器等;
第二部分:信号处理部分,该部分把实时采集的数据进行分析,所产生的数据与虚拟场景系统对接;
第三部分:成像部分,利用投影机或其他显像设备把影像呈现在特定的位置,显像设备除了投影机外,等离子显示器、液晶显示器、LED屏幕都可以作为互动影像的载体;
第四部分:辅助设备,如传输线路,安装构件,音响装置等。
作为激光雷达传感器与解决方案创新研发企业,灵途科技公司一直秉承“生活引领技术,技术改变生活”的理念,在前期光电传感系统、大规模精密光学产品制造的研发和工艺积累下,开发了高性价比且可量产的各类型激光雷达产品及场景应用。继消费类机器人、智能安防、地铁间隙探测等应用场景后,灵途科技,再度开创激光雷达全新应用场景:教娱互动,赋能智慧生活新形式。固态激光雷达Sentine哨兵系列LRS0105是由灵途科技(LEANTOOL)研发的高性能激光雷达产品,产品可广泛应用于智慧生活教娱互动各种场景。
审核编辑:汤梓红
固态激光雷达Sentine哨兵系列LRS0105采用TOF原理设计,通过对激光脉冲反射过程的精密时间测量,获得高精度的距离信息,配合完成对周围环境的感知,从而精确测量目标的位置(距离与角度)、形状(大小)及状态(速度、姿态),达到探测、识别、跟踪目标的目的。
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