2022年,在疫情及元宇宙的多重影响下,多地建起了虚拟拍摄摄影棚,LED虚拟拍摄也迎来了新的发展周期。那么在2022年,XR虚拟拍摄的应用场景有何变化?形态上有何新的特征?对技术是否提出的新的要求?
应用场景细分:虚拟制作(VP)与扩展现实(XR)
先从应用场景来看,在XR虚拟拍摄中,具体的应用场景正在不断地细分,从最初的电影拍摄,逐步扩展到多个虚拟制作方向,包括电视节目、广告拍摄、音乐制作等,而根据这些应用场景,显示屏的形式,以及其他附加技术也在不断变化。
这种变化可从今年虚拟拍摄的定义演变中窥见一二。当前XR虚拟拍摄可分为LED VP虚拟拍摄和XR拓展现实。
VP(Virtual Production)由大型LED屏环幕搭建完整的虚拟背景,所拍即所得,摄像机的拍摄范围限于屏幕之内,由屏幕完成真实感的搭建。这种虚拟拍摄通常用于电影拍摄、电视剧制作、广告录制等。
XR(Extended Reality)是对实景进行了扩展的虚拟拍摄技术。XR结合了LED 屏幕及相机跟踪技术,实时生成内容,增强现实并制作了虚拟空间,可将物理空间无缝扩展到虚拟世界。主要应用在综艺、广告、演播室、直播等场景中。
这种定义的分化一定程度上也反映了当前虚拟拍摄在应用市场的变化。
此前的XR虚拟拍摄多指VP,VP用于电影等影视拍摄,具体形式以弧形屏+天幕屏的为主,主要是因场地较大,且弧形屏可以避免中缝带来的色差。在VP应用中,对LED大屏要求较高,目前属于目前行业金字塔级别。
当下随着扩展现实技术的发展,XR虚拟拍摄在综艺、直播当中应用加速。因需要对场景进行拓展,也为更灵活地契合多个应用场景,多以三折屏的形式出现,尺寸相较影视拍摄明显更小。
多机位拍摄
在常规的影视拍摄中,为了提高拍摄效率,保证拍摄能一次成功,一般都会采用多机拍摄的方法,这也是较为常见的提高拍摄容错率的一种方式。
但是LED显示屏在不同角度观看会出现不一样的色彩,那么在LED虚拟拍摄常用的直角屏和弧形屏中,在不同的角度观看,会呈现出不同的色彩,即色彩偏移,通常是使用软件校正,以达到色彩的统一。
多帧拍摄
除了色彩偏移的问题,多机拍摄场景下,显示屏与摄像机的配合也能在拍摄中实现效率的提升,从而提升市场容错率和降低成本,同时许多虚拟制作工作流程依赖于摄像机跟踪,当摄像机跟随显示屏前面的实景动作时,此时会更新LED背景上数字内容的视角,从而创造出实地拍摄的错觉。
然而,这种跟踪意味着场景只在一台摄像机上看起来是正确的,因为 VFX 只针对一个特定的摄像机视角进行了渲染。额外的摄像头会从错误的角度看到背景。插帧技术克服了这一限制,使多个摄像机能够以正确的视角看到一个独特渲染的背景,即使这些摄像机位于不同的位置并且都在查看同一个 LED 屏幕。
两个画面可作多种区隔,不仅可以展现不同的场景,亦可选择不同的景深、角度、距离感,以增加LED虚拟拍摄的灵活度,从技术上进一步推进细分市场的可行性。
总结:
从这两年的发展来看,技术与市场的融合越来越契合,XR虚拟拍摄逐渐落地于更多的应用场景,也不断演变出新的新式,在这样的背景下,供应链企业仍然在不断地寻找技术突破口,推动XR虚拟拍摄的发展,并不断扩宽其应用边界,为整个LED市场带来了更大的发展机遇。
审核编辑黄昊宇
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