0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

上位机制作方案

汽车电子技术 来源:物联网知识 作者: 跋扈洋 2023-01-20 16:25 次阅读

需求

我们在平时使用单片机制作项目时,总是希望能够实时显示一些数据,并将这些数据进行处理,从而进行使用。那么上位机就必不可少了。上位机是指可以直接发出操控命令的计算机,一般是PC屏幕上显示各种信号变化。下位机是直接控制设备获取设备状况的计算机,一般是单片机之类的。上位机发出的命令首先给下位机,下位机再根据此命令解释成相应时序信号直接控制相应设备。下位机不时读取设备状态数据(一般为模拟量),转换成数字信号反馈给上位机。简言之如此,实际情况千差万别,但万变不离其宗:上下位机都需要编程,都有专门的开发系统。

在概念上,控制者和提供服务者是上位机,被控制者和被服务者是下位机,也可以理解为主机和从机的关系,但上位机和下位机是可以转换的。

那么我今天就来制作这样一款上位机,主要用来实现获取开发板的数据,并进行判别,显示不同的提示。还可以发送给单片机相关数据。

准备

  1. 带串口的单片机(用来进行测试,没有也行)
  2. Visual Studio 2019
  3. 设置波特率等串口参数
  4. 打开串口
  5. 检测串口
  6. 发送数据
  7. 接收数据
  8. 调整格式
  9. 检测收发数据的字节总量
  10. 清空接收区和发送区
  11. 对收到的数据进行处理
  12. 设置串口数据缓冲等待时间

界面设计

微信截图_20230105161930.png

关键程序

打开串口

if (cbbComList.Items.Count <= 0)
            {
                MessageBox.Show("没有发现串口,请检查线路!");
                return;
            }


            if (ComDevice.IsOpen == false)
            {
                ComDevice.PortName = cbbComList.SelectedItem.ToString();
                //ComDevice.BaudRate = Convert.ToInt32(cbbBaudRate.SelectedItem.ToString());
                ComDevice.BaudRate = Convert.ToInt32(cbbBaudRate.Text.ToString());
                ComDevice.Parity = (Parity)Convert.ToInt32(cbbParity.SelectedIndex.ToString());
                ComDevice.DataBits = Convert.ToInt32(cbbDataBits.SelectedItem.ToString());
                ComDevice.StopBits = (StopBits)Convert.ToInt32(cbbStopBits.SelectedItem.ToString());
                time = Convert.ToInt32(cbBox_time.Text.Trim());
                try
                {
                    ComDevice.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Com_DataReceived);
                    ComDevice.Open();
                    btnSend.Enabled = true;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                    return;
                }
                btnOpen.Text = "关闭串口";
                pictureBox1.BackgroundImage = Properties.Resources.green;
            }
            else
            {
                try
                {
                    ComDevice.DataReceived -= new SerialDataReceivedEventHandler(Com_DataReceived);//取消绑定COM接收
                    Thread.Sleep(1000);
                    ComDevice.Close();
                    btnSend.Enabled = false;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                }
                btnOpen.Text = "打开串口";
                pictureBox1.BackgroundImage = Properties.Resources.red;
            }
            cbbComList.Enabled = !ComDevice.IsOpen;
            cbbBaudRate.Enabled = !ComDevice.IsOpen;
            cbbParity.Enabled = !ComDevice.IsOpen;
            cbbDataBits.Enabled = !ComDevice.IsOpen;
            cbbStopBits.Enabled = !ComDevice.IsOpen;
            cbBox_time.Enabled = !ComDevice.IsOpen;

发送数据

if (ComDevice.IsOpen)
            {
                try
                {
                    ComDevice.Write(data, 0, data.Length);//发送数据
                    return true;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("串口未打开", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
            return false;

接收数据

//等待缓冲区数据
            Thread.Sleep(time);


            byte[] ReDatas = new byte[ComDevice.BytesToRead];
            byte[] DIY = new byte[ComDevice.BytesToRead];
            DIY[0] =0x6F;
            ComDevice.Read(ReDatas, 0, ReDatas.Length);//读取数据
            if (ReDatas[0] ==0x63 )
            {
                MessageBox.Show("正确");
            }
            else
                MessageBox.Show("错误");
            //丢弃接收缓冲区数据
            ComDevice.DiscardInBuffer();


            this.AddData(ReDatas);//输出数据

实现页面

微信截图_20230105161930.png

微信截图_20230105161930.png

微信截图_20230105161930.png

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 单片机
    +关注

    关注

    6032

    文章

    44513

    浏览量

    632840
  • 上位机
    +关注

    关注

    27

    文章

    930

    浏览量

    54725
  • 下位机
    +关注

    关注

    0

    文章

    93

    浏览量

    18725
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    如图,关于上位机制作

    像这种上位机的软件是怎样制作的。
    发表于 02-07 13:10

    求助 零基础 想学基于COM通讯(scpi指令)的上位机制作

    求助 零基础 想学基于COM通讯(scpi指令)的上位机制作有什么好的资料学习
    发表于 12-28 15:49

    电流检测装置样机制作

    想用磁场传感器设计制作一个电流监测装置,有基本原理,要在哪里找技术支撑来实现样机制作
    发表于 04-16 21:16

    单片机制作的高频正弦波逆变器

    单片机制作的高频正弦波逆变器方案
    发表于 09-21 07:13

    使用Stellaris(群星)单片机制作自动小车

    使用Stellaris(群星)单片机制作自动小车 本文讲述如何使用Stellaris(群星)单片机制作自动小车
    发表于 04-06 17:28 25次下载

    807胆机制作电路图

    807胆机制作电路图
    发表于 02-03 17:02 1.1w次阅读
    807胆<b class='flag-5'>机制作</b>电路图

    电鱼机制作线路图

    电鱼机制作线路图
    发表于 07-30 17:21 7.1w次阅读
    电鱼<b class='flag-5'>机制作</b>线路图

    简易钻孔机制作

    简易钻孔机制作
    发表于 09-08 17:15 1539次阅读
    简易钻孔<b class='flag-5'>机制作</b>

    单片机制作继电器 【汇编版】

    单片机制作继电器 【汇编版】单片机制作继电器 【汇编版】单片机制作继电器 【汇编版】
    发表于 12-29 13:50 0次下载

    单片机制作继电器 【C语言版】

    单片机制作继电器 【C语言版】单片机制作继电器 【C语言版】单片机制作继电器 【C语言版】单片机制作继电器 【C语言版】
    发表于 12-29 13:53 0次下载

    单片机制作译码器实验程序+文档

    单片机制作译码器实验程序+文档 单片机制作译码器实验程序+文档 单片机制作译码器实验程序+文档
    发表于 12-29 15:51 3次下载

    高频电鱼机制作

    本文介绍高频电鱼机制作方法,包含高频电鱼机电路图以及高频电鱼机元器件清单。
    发表于 08-27 17:10 2.2w次阅读
    高频电鱼<b class='flag-5'>机制作</b>

    少年收音机制作

    少年收音机制作
    发表于 07-08 12:00 57次下载

    矿石收音机制作详解

    矿石收音机制作详解
    发表于 12-27 17:52 63次下载

    使用visual studio制作上位

    使用visual studio 制作上位机使用visual studio 制作上位机 1.新建工程 2.放置组件,组件,按钮等 3.放置串口,放置定时器! 4.串口相关设置 搜索串口
    发表于 05-10 11:00 11次下载
    使用visual studio<b class='flag-5'>制作</b><b class='flag-5'>上位</b>机