ABS(X)
总和
REAL_MIN…REAL_MAX 0 … REAL_MAX
SQRT(X)
平方根
0 … REAL_MAX 0 … REAL_MAX
SIN(X)
正弦
REAL_MIN…REAL_MAX -1 … +1
COS(X)
余弦
REAL_MIN…REAL_MAX -1 … +1
TAN(X)
正切
REAL_MIN…REAL_MAX REAL_MIN…REAL_MAX
ACOS(X)
反余弦
-1 … +1 0 … +180
ATAN2(Y,X)
反正切
REAL_MIN…REAL_MAX -180 … +180
绝对值 ABS(X) 计算 X 的总和。
示例:
B = -3.4
A = 5*ABS(B) ;A=17.0
平方根 SQRT(X) 计算 X 的平方根。
示例:
A = SQRT(16.0801) ;A=4.01
正弦 SIN(X) 计算角度 X 的正弦。
示例:
余弦 COS(X) 计算角度 X 的余弦。
示例:
A = SIN(30) ;A=0,5
B = 2*COS(45) ;B=1.41421356
正切 TAN(X) 计算角度 X 的正切。
示例:
以下总和的正切无穷:
C = TAN(45) ;C=1.0
±90°
+90° + k*180° (其中 k = ± 整数)
如果尝试一个这样的值,这将导致错误信息。
反余弦 ACOS(X) 是 COS(X) 的反函数。
示例:
A = COS(60) ;A=0.5
B = ACOS(A) ;B=60
反正弦 对于 SIN(X) 的反函数反余弦,没有预定义函数。但是,基于公式 SIN(X) =
COS(90°-X) 可以很容易就计算出反正弦。
示例:
A = SIN(60) ;A=0.8660254
B = 90-ACOS(A) ;B=60
反正切
角度正切的定义是直角三角形的邻边 (X) 除以对边 (Y)。如果两个侧边的长度已知,则可以用反正切计算邻边和斜边之间的角度。
对于全圆,起决定性作用的是 X 和 Y 的正负号是什么。如果只考虑商,则用反正切只能计算 0° 和 180° 之间的角度。通常,这在袖珍计算器时也是如此:正值的反正切得出一个 0° 和 90° 之间的角度。负值的反正切得出一个 90° 和 180° 之间的角度。
通过用正负号指定 Y 和 X 明确地确定了位于该角度中的四分之一圆。由此也可以计算四分之一圆 III 和 IV 中的角度。
示例: A = ATAN2(0.5,0.5) ;A=+45 B = ATAN2(0.5,-0.5) ;B=+135 C = ATAN2(-0.5,-0.5) ;C=-135 D = ATAN2(-0.5,0.5) ;D=-45
在函数 ATAN(Y,X) 中使用 X 和 Y
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原文标题:KUKA: 数学标准功能
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