0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

Omniverse 免费课程系列 3:通过 Omniverse 构建自定义 3D 场景操作工具

NVIDIA英伟达企业解决方案 来源:未知 2023-01-17 01:10 次阅读

NVIDIA深度学习培训中心(DLI)提供 AI加速计算和加速数据科学的应用开发实战培训。基于云端完全配置的 GPU 平台,开发者、数据科学家、研究人员和院校师生可以快速获取端到端应用开发经验和提升专业技能。IT 专业人员可以学习设计和管理基础架构,支持企业的 AI、数据科学和高性能计算(HPC)工作负载。同时获得全球通行的NVIDIA DLI 培训证书,为您的能力和职业发展提供有力证明。

元宇宙正为每个人带来巨大的机遇。艺术家跨多个 3D 工具创作内容,开发者构建在虚拟世界训练出的 AI 模型,企业构建其工业流程的数字孪生仿真,元宇宙的应用可谓无处不在。

NVIDIA Omniverse平台,正在帮助个人和团队更快地构建自定义 3D 工作流并模拟大型虚拟世界。NVIDIA 深度学习培训中心(DLI)现已上线四门关于如何利用 Omniverse 构建 3D 设计工具的免费的在线自主培训课程,带领大家学习迈进“虚拟世界、数字孪生或 3D 工作流程”所需的必备技能。

通过 Omniverse

构建自定义 3D 场景操作工具

课程介绍

本课程面向希望成为精确遵循物理定律的 3D 虚拟世界的开发者,学会在 NVIDIA Omniverse 上构建这个世界,还将为大家展示如何在模块化的、易于扩展的 Omniverse 平台上构建高级工具。您将与 Omniverse 开发团队一起学习,扩展和增强您正在使用并喜爱的 3D 工具。

在这门在线自主培训课程中,您将学习如何在 Omniverse 中仅靠编写几行 Python 代码就可以创建您自己定义的场景操作工具。

通过本课程,您将学习如何:

  • 启动 Omniverse Code

  • 在 Omniverse Code 中安装/启用扩展功能

  • 前往扩展功能面板,打开 Viewport (视口),选择一个(Prim)

  • 浏览 USD Stage 的层次结构

  • 创建小组件操控器(用于控制缩放大小)

  • 修复损坏的操控器(控制缩放的滑块)

  • 构建仅在一个轴方向上缩放的缩放操控器

完成本课程后,您将不仅会创建和修复一个操控器,而且还会更熟悉 Omniverse Code。

课程模式

在线自主培训课程

预备知识

  • 了解 Python 的基础知识(会有帮助,但非必需)

  • 为掌握预备知识,推荐参考材料Python 教程

    https://docs.python.org/3/tutorial/

课程必备

工具、库和框架:

  • Omniverse Code

  • Visual Studio Code

  • Python

  • Python 扩展程序

硬件(建议最低配置要求):

搭载 Intel i7 Gen 5 或 AMD Ryzen 以及 GPU 内存为 16GB 且支持 NVIDIA RTX 的台式电脑或笔记本电脑

课程时长及语言

1.5 学时,中文

报名方式

扫描下方二维码,即可访问课程页面:

14290b24-95be-11ed-bfe3-dac502259ad0.png


原文标题:Omniverse 免费课程系列 3:通过 Omniverse 构建自定义 3D 场景操作工具

文章出处:【微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。


声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 英伟达
    +关注

    关注

    22

    文章

    3771

    浏览量

    91000

原文标题:Omniverse 免费课程系列 3:通过 Omniverse 构建自定义 3D 场景操作工具

文章出处:【微信号:NVIDIA-Enterprise,微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    索尼空间现实显示屏与NVIDIA Omniverse适配集成,进一步增强兼容性

    Omniverse的适配集成。索尼出色的裸眼3D显示技术和Omniverse强大的实时3D设计和仿真平台的结合,摆脱了VR或特殊眼镜的束缚,有望颠覆从游戏和娱乐到建筑、工程,乃至汽车
    的头像 发表于 12-04 13:47 155次阅读

    使用NVIDIA Omniverse丰富汽车营销资产

    的 CAD 数据中展示和捕捉 3D 资产与场景渲染图,这些渲染图可用于广告、营销甚至产品验证。COATcreate 的实时渲染功能与用户友好界面令汽车客户能够高效、经济地呈现逼真的内容。
    的头像 发表于 11-27 11:20 263次阅读

    TPS659xx应用程序自定义工具

    电子发烧友网站提供《TPS659xx应用程序自定义工具.pdf》资料免费下载
    发表于 11-06 10:02 0次下载
    TPS659xx应用程序<b class='flag-5'>自定义工具</b>

    NVIDIA Omniverse 将为全新 OpenPBR 材质模型提供原生支持

    、组合、模拟和协作的可扩展框架和生态系统,OpenUSD 使开发者能够构建可互操作3D 工作流,开启了工业数字化的新时代。 此外,NVIDIA Omniverse 还将为全新 Op
    的头像 发表于 06-14 11:23 627次阅读
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> 将为全新 OpenPBR 材质模型提供原生支持

    Omniverse教程(12):NVIDIA Omniverse USD Presenter的基础应用

    如前所述,NVIDIA Omniverse™ 是一个参考开发平台,通过模块化的开发框架能够轻松扩展和自定义
    的头像 发表于 05-20 10:09 684次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b>教程(12):NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Presenter的基础应用

    NVIDIA Omniverse USD Composer能用来做什么?如何获取呢?

    NVIDIA Omniverse™ USD Composer(以前称为 Create)是 NVIDIA Omniverse™ 中用于构建虚拟世界的参考应用程序,允许用户进行组装、模拟和渲染大型
    的头像 发表于 05-20 10:07 815次阅读
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Composer能用来做什么?如何获取呢?

    借助NVIDIA Omniverse加速汽车行业3D营销内容制作

    借助 NVIDIA Omniverse™ Enterprise,比特视界加快了制作周期、改善了与团队和客户的协作并降低了项目的总体成本。
    的头像 发表于 05-16 10:27 1050次阅读
    借助NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b>加速汽车行业<b class='flag-5'>3D</b>营销内容制作

    NVIDIA宣布推出基于Omniverse Cloud API构建的全新软件框架

    NVIDIA 在 GTC 大会上宣布推出基于 Omniverse Cloud API(应用编程接口)构建的全新软件框架。
    的头像 发表于 03-25 09:09 531次阅读

    全新NVIDIA Omniverse Cloud API有何亮点?

    NVIDIA Omniverse Cloud API 使开发者能够将 Omniverse 技术集成到其设计与仿真工具和工作流中。
    的头像 发表于 03-20 13:42 466次阅读

    NVIDIA宣布将以API形式提供Omniverse™ Cloud

    NVIDIA Omniverse Cloud API 使开发者能够将 Omniverse 技术集成到其设计与仿真工具和工作流中。
    的头像 发表于 03-20 09:45 455次阅读

    NVIDIA发布Omniverse Cloud API,为众多工业数字孪生软件工具提供助力

    Omniverse Cloud API 使开发者能够将 Omniverse 技术集成到其设计与仿真工具和工作流中。   美国加利福尼亚州圣何塞 —— GTC —— 太平洋时间 2024 年
    发表于 03-19 09:40 463次阅读
    NVIDIA发布<b class='flag-5'>Omniverse</b> Cloud API,为众多工业数字孪生软件<b class='flag-5'>工具</b>提供助力

    Rhino 3D推出能够增强3D建模和开发的OpenUSD功能

    “洞悉 Omniverse系列文章将重点介绍艺术家、开发者和企业如何使用通用场景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新技术改变其工作流程。
    的头像 发表于 03-08 10:16 519次阅读
    Rhino <b class='flag-5'>3D</b>推出能够增强<b class='flag-5'>3D</b>建模和开发的OpenUSD功能

    Omniverse Nucleus概述及特征

    NVIDIA Omniverse™ Nucleus 是 NVIDIA Omniverse 的数据库和协作引擎。
    的头像 发表于 01-17 09:22 797次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Nucleus概述及特征

    Omniverse Connectors的版本控制及安装指南

    包括 Adobe Substance 3D Painter、Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、Trimble SketchUp、Epic Games Unreal Engine 等。本篇文章教你如何进行 O
    的头像 发表于 01-11 11:10 553次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Connectors的版本控制及安装指南

    Omniverse Connectors功能及区别简析

    NVIDIA Omniverse™ Connect 允许您使用常用的应用程序作为 NVIDIA Omniverse™ 平台的内容交付工具
    的头像 发表于 01-05 09:23 643次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Connectors功能及区别简析