1 不能动的“地址”之 void指针
1.1 void指针初探
void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据。和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”。
因此void *只能表示一个地址,不能用来&取值,也不能++和--移动指针,因此不知道多少字节是一个数据单位。
intnums[]={3,5,6,7,9}; void*ptr1=nums; //inti=*ptr1;//对于void指针没法直接取值 int*ptr2=(int*)nums; printf("%d,%d ",ptr1,ptr2); inti=*ptr2; printf("%d ",i);
从输出结果可以看出,无论是无类型的void指针还是int类型指针,指向的地址都是一样的:
PS:void *就是一个不能动的“地址”,在进行&、移动指针之前必须转型为类型指针。
1.2 void指针的用途
这里我们看一下我们之前了解的memset函数,其第一个参数就是一个void指针,它可以帮我们屏蔽各种不同类型指针的差异。 如下面代码所示,我们既可以传入一个int类型数组的指针,也可以传入一个char类型数组的指针:
intnums[20]; memset(nums,0,sizeof(nums)); charchs[2]; memset(chs,0,sizeof(chs));
那么,我们也可以试着自己动手模拟一下这个memset函数,暂且命名为mymemset吧:
voidmymemset(void*data,intnum,intbyteSize) { //char就是一个字节,而计算机中是以字节为单位存储的 char*ptr=(char*)data; inti; for(i=0;i
在这个mymemset函数中,我们利用void指针接收不同类型的指针,利用char类型(一个字节)逐个字节读取内存中的每一个字节,最后依次填充指定的数字。
由于char类型是一个具体类型,所以可以使用++或者--进行指针的移动。
对于结构体类型,也可以使用我们的mymemset函数:
typedefstruct_Person { char*name; intage; }Person; Personp1; mymemset(&p1,0,sizeof(Person)); printf("p1.Age:%d ",p1.age);
最终的运行结果如下图所示:
void *的用途:在只知道内存,但是不知道是什么类型的时候。
2 函数指针
2.1 指向函数的指针
我们可以在C中轻松地定义一个函数指针:
typedefvoid(*intFunc)(inti);
这里我们定义了一个无返回值的,只有一个int类型参数的函数指针intFunc。
我们可以在main函数中使用这个函数指针来指向一个具体的函数(这个具体的函数定义需要和函数指针的定义一致):
voidtest1(intage){ printf("test1:%d ",age); } intmain(void){ //声明一个intFunc类型的函数指针 intFuncf1=test1; //执行f1函数指针所指向的代码区 f1(8); return0; }最终运行结果如下图所示,执行函数指针f1即执行了其所指向的具体的函数:
2.2 函数指针的基本使用
这里我们通过一个小案例来对函数指针做一个基本的使用介绍。相信大部分的C#或Java程序员都很熟悉foreach,那么我们就来模拟foreach对int数组中的值进行不同的处理。具体体现为for循环的代码是复用的,但是怎么处理这些数据不确定,因此把处理数据的逻辑由函数指针指定。
voidforeachNums(int*nums,intlen,intFuncfunc) { inti; for(i=0;i在foreachNums函数中,我们定义了一个intFunc函数指针,printNum函数是满足intFunc定义的一个具体的函数。
下面我们在main函数中将printNum函数作为函数指针传递给foreachNums函数。
intnums[]={1,5,666,23423,223}; foreachNums(nums,sizeof(nums)/sizeof(int),printNum);最终运行的结果如下图所示:
通过函数指针,我们可以屏蔽各种具体处理方法的不同,也就是将不确定的因素都依赖于抽象,这也是面向抽象或面向接口编程的精髓。
三、函数指针应用案例
3.1 计算任意类型的最大值
(1)定义函数指针及getMax主体:
typedefint(*compareFunc)(void*data1,void*data2); // getMax 函数参数说明: //data待比较数据数组的首地址,uniteSize单元字节个数 // length:数据的长度。{1,3,5,6}:length=4 //比较data1和data2指向的数据做比较, //如果data1>data2,则返回正数 void*getMax(void*data,intunitSize,intlength,compareFuncfunc) { inti; char*ptr=(char*)data; char*max=ptr; for(i=1;i这里可以看到,在getMax中到底取几个字节去比较都是由compareFunc所指向的函数去做,getMax根本不用关心。0) { max=item; } } returnmax; }
(2)定义符合函数指针定义的不同类型的函数:
intintDataCompare(void*data1,void*data2) { int*ptr1=(int*)data1; int*ptr2=(int*)data2; inti1=*ptr1; inti2=*ptr2; returni1-i2; } typedefstruct_Dog { char*name; intage; }Dog; intdogDataCompare(void*data1,void*data2) { Dog*dog1=(Dog*)data1; Dog*dog2=(Dog*)data2; return(dog1->age)-(dog2->age); }
(3)在main函数中针对int类型和结构体类型进行调用:
intmain(intargc,char*argv[]) { //test1:int类型求最大值 intnums[]={3,5,8,7,6}; int*pMax=(int*)getMax(nums,sizeof(int),sizeof(nums)/sizeof(int), intDataCompare); intmax=*pMax; printf("%d ",max); //test2:结构体类型求最大值 Dogdogs[]={{"沙皮",3},{"腊肠",10},{"哈士奇",5}, {"京巴",8},{"大狗",2}}; Dog*pDog=(Dog*)getMax(dogs,sizeof(Dog), sizeof(dogs)/sizeof(Dog),dogDataCompare); printf("%s=%d",pDog->name,pDog->age); return0; }
最终运行结果如下图所示:
3.2 C 中自带的qsort函数—自定义排序
qsort包含在
头文件中,此函数根据你给的比较条件进行快速排序,通过指针移动实现排序。排序之后的结果仍然放在原数组中。 使用qsort函数必须自己写一个比较函数。我们可以看看qsort函数的原型:
voidqsort(void*base,size_tnum,size_tsize,int(*comparator)(constvoid*,constvoid*));intnums[]={3,5,8,7,6}; qsort(nums,sizeof(nums)/sizeof(int),sizeof(int),intDataCompare); inti; for(i=0;i那么,快速排序后是否有结果呢?答案是肯定的,我们可以传入各种比较方法,可以升序排序也可以降序排序。
审核编辑:汤梓红
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原文标题:揭秘 C 语言的 void 指针
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