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Java注解及其底层原理解析 1

jf_78858299 来源:小牛呼噜噜 作者:小牛呼噜噜 2023-02-09 14:18 次阅读

什么是注解?

当我们开发SpringBoot项目,我们只需对启动类加上@SpringBootApplication,就能自动装配,不需要编写冗余的xml配置。当我们为项目添加lombok依赖,使用@Data来修饰实体类,我们就不需要编写getter和setter方法,构造函数等等。@SpringBootApplication,@Data等像这种以**"@"**开头的代码 就是 注解, 只需简简单单几个注解,就能帮助我们省略大量冗余的代码,这是一个非常不可思议的事情!

但我们往往知道在哪些地方加上合适的注解,不然IDE会报错,却不知道其中的原理,那究竟什么是注解呢?

注解(Annotation ), 是 Java5 开始引入的新特性,是放在Java源码的类、方法、字段、参数前的一种特殊“注释”, 是一种标记、标签 注释往往会被编译器直接忽略,能够被编译器打包进入class文件,并执行相应的处理。

按照惯例我们去看下注解的源码:

先新建一个注解文件:MyAnnotation.java

public @interface MyAnnotation {
}

发现MyAnnotation 是被@interface修饰的,感觉和接口interface很像。

我们再通过idea来看下其的类继承:

图片

MyAnnotation 是继承Annotation接口的。

我们再反编译一下:

$ javac MyAnnotation.java
$ javap -c MyAnnotation

Compiled from "MyAnnotation.java"
public interface com.zj.ideaprojects.test3.MyAnnotation extends java.lang.annotation.Annotation {
}

发现生成的字节码中 @interface变成了interface,MyAnnotation而且自动继承了Annotation

我们由此可以明白:注解本质是一个继承了Annotation 的特殊接口, 所以注解也叫声明式接口

注解的分类

一般常用的注解可以分为三大类:

Java自带的标准注解

例如:

  • @Override:让编译器检查该方法是否正确地实现了覆写;
  • @SuppressWarnings:告诉编译器忽略此处代码产生的警告。
  • @Deprecated:标记过时的元素,这个我们经常在日常开发中经常碰到。
  • @FunctionalInterface:表明函数式接口注解

元注解

元注解是能够用于定义注解的注解, 或者说元注解是一种基本注解,包括@Retention、@Target、@Inherited、@Documented、@Repeatable 等

元注解也是Java自带的标准注解,只不过用于修饰注解,比较特殊。

@Retention

注解的保留策略, @Retention 定义了Annotation的生命周期 。当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。

它的参数:

RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢掉
RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中
RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序运行中的时候,它会被加载进 JVM中,在程序运行中也可以获取到它们

如果@Retention不存在,则该Annotation默认为RetentionPolicy.CLASS

示例:

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation { 
}

我们自定义的TestAnnotation 可以在程序运行中被获取到

@Documented

它的作用是 用于 制作文档 ,将注解中的元素包含到 doc 中

一般不怎么用到,了解即可

@Target

@Target 指定了注解可以修饰哪些地方 , 比如方法、成员变量、还是包等等

当一个注解被 @Target 注解时,这个注解就被限定了运用的场景。

常用的参数如下:

ElementType.ANNOTATION_TYPE 给一个注解进行注解
ElementType.CONSTRUCTOR 给构造方法进行注解
ElementType.FIELD 给属性进行注解
ElementType.LOCAL_VARIABLE 给局部变量进行注解
ElementType.METHOD 给方法进行注解
ElementType.PACKAGE 给包进行注解
ElementType.PARAMETER 给一个方法内的参数进行注解
ElementType.TYPE 给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举

@Inherited

@Inherited 修饰一个类时,表明它的注解可以被其子类 继承 ,缺省情况默认是不继承的。

换句话说:如果一个子类想获取到父类上的注解信息,那么必须在父类上使用的注解上面 加上@Inherit关键字

注意:

  • @Inherited仅针对@Target(ElementType.TYPE)类型的annotation有效
  • @Inherited 不是表明 注解可以继承,而是子类可以继承父类的注解

我们来看一个示例:

定义一个注解:

@Inherited
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface MyReport {
    String name() default "";
    int value() default 0;
}

使用这个注解:

@MyReport(value=1)
public class Teacher {
}

则它的子类默认继承了该注解:

public class Student extends Teacher{
    
}

idea 查看类的继承关系:

图片

【图重截】

@Repeatable

使用@Repeatable这个元注解来申明注解,表示这个声明的注解是可重复的

@Repeatable 是 Java 1.8 才加进来的,所以算是一个新的特性。

比如:一个人他既会下棋又会做饭,他还会唱歌。

@Repeatable(MyReport.class)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface MyReport {
    String name() default "";
    int value() default 0;
}

@MyReport(value=0)
@MyReport(value=1)
@MyReport(value=2)
public class Man{
}

自定义注解

我们可以根据自己的需求定义注解,一般分为以下几步:

  1. 新建注解文件, @interface定义注解
public @interface MyReport { }
  1. 添加参数、默认值
public @interface MyReport {
    String name() default "";
    int value() default 0;
}
  1. 用元注解配置注解
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface MyReport {
    String name() default "";
    int value() default 0;
}

我们一般设置 @Target和@Retention就够了,其中@Retention一般设置为RUNTIME,因为我们自定义的注解通常需要在程序运行中读取。

自定义注解的读取

读到这里,相信大家已经明白了 如何定义使用注解,我们接下来 就需要如何将注解利用起来。

我们知道读取注解, 需要用到java的反射

推荐阅读笔者之前写过关于反射的文章:https://mp.weixin.qq.com/s/_n8HTIjkw7Emcunpb4-Iwg

我们先来写一个简单的示例-- 反射获取注解

通过前文的了解,先来改造一下MyAnnotation.java

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//确保程序运行中,能够读取到该注解!!!
public @interface MyAnnotation {
    String msg() default "no msg";
}

我们再用@MyAnnotation来修饰Person类的类名、属性、和方法

@MyAnnotation(msg = "this person class")//注解 修饰类
public class Person {

    private String name;//姓名
    private String sex;//性别

    @MyAnnotation(msg = "this person field public")//注解 修饰 public属性
    public int height;//身高

    @MyAnnotation(msg = "this person field private")//注解 修饰 private属性
    private int weight;//体重


    public void sleep(){
        System.out.println(this.name+"--"+ "睡觉");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }

    @MyAnnotation(msg = "this person method")//注解 修饰方法
    public void dance(){
        System.out.println("跳舞");
    }
}
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