数字硬件建模SystemVerilog(九)-网络和变量的未压缩数组
SystemVerilog有两种类型的数组:压缩数组和非压缩数组。压缩数组是连续存储的位的集合,通常称为向量。非压缩数组是网络或变量的集合。
集合中的每个网络或变量称为数组元素。未压缩数组的每个元素的类型、数据类型和向量大小都完全相同。每个未压缩的数组元素可以独立于其他元素存储;这些元素不需要连续存储。软件工具,如仿真器和综合编译器,可以以工具认为最佳的任何形式组织未压缩数组的存储。
未压缩数组的基本声明语法为:
数组的维度定义了数组可以存储的元素总数。未压缩的数组可以用任意数量的维度声明,每个维度存储指定数量的元素。声明数组维度有两种编码样式:显式地址和数组大小。
显式地址样式指定方括号之间数组维度的起始地址和结束地址,格式为:
Start_address 和 end_address可以是任何整数值,数组可以以地址0、地址512或被建模硬件所需的任何地址开始。起始地址和结束地址之间的范围表示数组维度的大小(元素数)。
数组大小样式定义要存储在方括号中的元素数(类似于C语言数组声明样式)。
[size]
使用array_size样式,起始地址始终为0,结束地址始终为size-1
以下是一些未压缩的数组声明示例:
前面的mem声明是16位logic变量的一维数组。一维阵列有时被称为内存阵列,因为它通常用于仿真硬件内存设备(如RAM和ROM)的存储。
访问数组元素
可以使用数组索引引用未压缩数组的每个元素,索引紧跟在数组名称之后,并且位于方括号中,多维数组需要多组方括号才能从数组中选择单个元素:
数组索引也可以是网络或变量的值,如下一个示例所示:
复制数组(阵列)
如果两个数组(阵列)具有相同的布局,则可以使用赋值语句将一个未压缩的数组(阵列)复制到另一个未压缩的数组(阵列)。也就是说,这两个数组(阵列)必须存储相同向量大小的相同数据类型,必须具有相同的维度数,并且每个维度的大小都相同-
数组(阵列)复制会将源数组(赋值的右侧)的每个元素复制到目标数组(阵列)(赋值的左侧)中相应的元素。两个数组(阵列)的索引编号不需要相同。数组(阵列)的布局和类型必须完全匹配。
与复制数组(阵列)的方式类似,如果两个切片的布局相同,则可以将数组(阵列)的一部分(称为数组(阵列)切片)复制到另一个数组(阵列)的切片。切片是数组(阵列)一维内的一个或多个连续编号的元素。
在成为SystemVerilog之前,最初的Verilog语言将对数组(阵列)的访问限制为一次只能访问数组中的一个元素。不允许对数组(阵列)的多个元素进行数组(阵列)复制和读/写操作。
数组列表赋值
可以为未压缩的数组或数组的一个片段分配一个值列表,这些值包含在每个数组维度的’{and}大括号之间。
列表语法类似于在C中为数组指定值列表,但在大括号前添加了撇号使用’-“作为开头分隔符”表明,所包含的值是表达式列表,而不是SystemVerilog连接运算符(后面会详细介绍)。
还可以使用嵌套列表为多维数组分配值列表。嵌套的列表集必须与数组的维度完全匹配。
此数组分配相当于以下各项的单独分配:
通过指定默认值,可以为未压缩数组的所有元素指定相同的值。默认值是使用’{default:}指定的,如以下代码段所示:
数组元素的位选择和部分选择
可以从数组元素向量中选择一位或一组位。必须首先选择数组的单个元素,然后进行位选择或部分选择。
通过端口将数组传递给任务和函数。任何类型和任意数量的未压缩数组都可以通过模块端口传递,也可以传递到任务和函数参数。端口或任务/函数形式参数也必须声明为数组,端口或参数数组必须与要传递的数组具有相同的布局(与数组复制的规则相同)。
最初的Verilog语言只允许简单的向量通过模块端口,或传递到任务或函数参数。要传递上述示例中表数组的值,需要256个端口,数组的每个元素一个端口。
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