key_board介绍
key_board用于单片机中的小巧多功能按键支持,软件采用了分层的思想,并且做到了与平台无关,用户只需要提供按键的基本信息和读写io电平的函数即可,非常方便移植,同时支持多个矩阵键盘及多个单io控制键盘。
目前已实现按下触发、弹起触发、长按自动触发、长按弹起触发、多击触发、连续触发等功能,并且能够随意组合(支持状态的同一时间轴和非同一时间轴),后续还会添加更多的功能。
使用说明
- 初始化相关的硬件资源。
- 提供一个1ms的定时器,用于周期性的调用'key_check'函数。
- 提供按键的描述及读写io的函数。
- 将键盘注册到系统。
- 具体的操作参考提供的stm32例程。
- 因为程序默认使用了堆内存,当发现程序运行结果不正常时,尝试增大你的程序堆空间,或者注册调试接口查看原因。
- 更详细的使用教程见详细使用说明或者提供的stm32例程。
已支持的键盘
- 矩阵键盘
- 单io按键
详细使用说明
将key_board.c
,key_board.h
,key_board_config.h
放进key_board
文件夹中并包含进你的工程,添加头文件路径。
基础功能移植(以stm32
矩阵键盘为例)
首先需要一个可使用的定时器(如果不想使用定时器也可直接放到主循环中,但不推荐,会导致时基不准确),固定为1ms
触发一次;
准备待检测的按键的基本信息,可参考key_board_sample.c
文件中的struct key_pin_t
结构体,如:
structkey_pin_t{
GPIO_TypeDef*port;//按键端口号
uint16_tpin;//按键的引脚号
GPIO_PinStatevalid;//按键的有效电平(即按键按下时的电平)
GPIO_PinStateinvalid;//按键的无效电平(即按键空闲时的电平)
/*
可添加你的其它参数
*/
};
定义待检测的按键信息,可参考key_board_sample.c
文件中的const struct key_pin_t key_pin_sig[]
结构体数组,对应头文件为key_board_sample.h
,如:
//全局变量
conststructkey_pin_tkey_pin_sig[]={
{
.port=KEY_PORT_J12,
.pin=KEY_PIN_J12,
.valid=KEY_PRESS_LEVEL_J12,
.invalid=KEY_RELEASE_LEVEL_J12
},
{
.port=KEY_PORT_J34,
.pin=KEY_PIN_J34,
.valid=KEY_PRESS_LEVEL_J34,
.invalid=KEY_RELEASE_LEVEL_J34
},
{
.port=KEY_PORT_J56,
.pin=KEY_PIN_J56,
.valid=KEY_PRESS_LEVEL_J56,
.invalid=KEY_RELEASE_LEVEL_J56
},
};
如果为矩阵键盘还需要定义控制io的相关信息,可参考key_board_sample.c
文件中的const struct key_pin_t key_pin_ctrl[]
结构体数组,对应头文件为key_board_sample.h
,如:
conststructkey_pin_tkey_pin_ctrl[]={
{
.port=KEY_PORT_J135,
.pin=KEY_PIN_J135,
.valid=KEY_CTL_LINE_ENABLE,
.invalid=KEY_CTL_LINE_DISABLE
},
{
.port=KEY_PORT_J246,
.pin=KEY_PIN_J246,
.valid=KEY_CTL_LINE_ENABLE,
.invalid=KEY_CTL_LINE_DISABLE
},
};
实现按键io的电平读取函数,可参考key_board_sample.c
文件中的pin_level_get
函数,如:
staticinlineboolpin_level_get(constvoid*desc)
{
structkey_pin_t*pdesc;
pdesc=(structkey_pin_t*)desc;
returnHAL_GPIO_ReadPin(pdesc->port,pdesc->pin)==pdesc->valid;
}
如果为矩阵键盘还需要实现按键io的电平写入函数,可参考key_board_sample.c
文件中的pin_level_set
函数,如:
staticinlinevoidpin_level_set(constvoid*desc,boolflag)
{
structkey_pin_t*pdesc;
pdesc=(structkey_pin_t*)desc;
HAL_GPIO_WritePin(pdesc->port,pdesc->pin,flag?pdesc->valid:pdesc->invalid);
}
定义按键的id及功能结构体struct key_public_sig_t
,可参考key_board_sample.c
文件中的const struct key_public_sig_t key_public_sig[]
结构体数组,对应头文件key_board.h
,如:
conststructkey_public_sig_tkey_public_sig[]={
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_UP,&key_pin_sig[0],pin_level_get,KEY_FLAG_NONE),
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_LEFT,&key_pin_sig[1],pin_level_get,KEY_FLAG_NONE),
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_DOWN,&key_pin_sig[2],pin_level_get,KEY_FLAG_NONE),
//下面的是因为使用的矩阵键盘而扩展出来的三个按键
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_ENTER,&key_pin_sig[0],pin_level_get,KEY_FLAG_NONE),
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_RIGHT,&key_pin_sig[1],pin_level_get,KEY_FLAG_NONE),
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_EXIT,&key_pin_sig[2],pin_level_get,KEY_FLAG_NONE),
};
如果为矩阵键盘还需要定义控制io的id及功能结构体struct key_public_ctrl_t
,可参考key_board_sample.c
文件中的const struct key_public_ctrl_t key_public_ctrl[]
结构体数组,对应头文件key_board.h
,如:
conststructkey_public_ctrl_tkey_public_ctrl[]={
KEY_PUBLIC_CTRL_DEF(&key_pin_ctrl[0],pin_level_set),
KEY_PUBLIC_CTRL_DEF(&key_pin_ctrl[1],pin_level_set),
};
初始化键盘,可参考key_board_sample.c
文件中的GPIO_Key_Board_Init
函数,如:
voidGPIO_Key_Board_Init(void)
{
//硬件io的初始化
GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStruct;
unsignedinti;
RCC_KEY_BOARD_CLK_ENABLE();
GPIO_InitStruct.Pull=GPIO_PULLUP;
GPIO_InitStruct.Mode=GPIO_MODE_INPUT;
for(i=0;i< ARRAY_SIZE(key_pin_sig);i++)
{
GPIO_InitStruct.Pin = key_pin_sig[i].pin;
HAL_GPIO_Init(key_pin_sig[i].port, &GPIO_InitStruct);
}
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
for(i=0;i< ARRAY_SIZE(key_pin_ctrl);i++)
{
GPIO_InitStruct.Pin = key_pin_ctrl[i].pin;
HAL_GPIO_Init(key_pin_ctrl[i].port, &GPIO_InitStruct);
}
//初始化键盘
key_board_init();
//注册键盘到系统中(矩阵键盘)
key_board_register(KEY_BOARD_MATRIX,key_public_sig,ARRAY_SIZE(key_public_sig),key_public_ctrl,ARRAY_SIZE(key_public_ctrl));
}
主流程伪代码框架,更多例子参考main_test.c
文件:
intmain(void)
{
//初始化硬件io,并注册键盘
GPIO_Key_Board_Init();
//初始化定时器,用于按键扫描(1ms)
init_tmr();
for(;;)
{
if(key_check_state(KEY_UP,KEY_RELEASE))
{
PRINTF("KEY_UPKEY_RELEASE
");
}
if(key_check_state(KEY_UP,KEY_PRESS))
{
PRINTF("KEY_UPKEY_PRESS
");
}
}
}
//定时器到期回调处理函数
voidtmr_irq_callback(void)
{
//调用按键扫描核心函数
key_check();
}
扩展功能长按的使用
首先确保key_board_config.h
文件中宏KEY_LONG_SUPPORT
已处于使能状态,并且正确设置了宏KEY_DEFAULT_LONG_TRRIGER_TIME
的值;
设置按键功能需要对长按进行检测,如:
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_UP,&key_pin_sig[0],pin_level_get,KEY_FLAG_PRESS_LONG|KEY_FLAG_RELEASE_LONG)
使用例程:
if(key_check_state(KEY_UP,KEY_PRESS_LONG))
{
PRINTF("KEY_UPKEY_PRESS_LONG
");
}
if(key_check_state(KEY_UP,KEY_RELEASE_LONG))
{
PRINTF("KEY_UPKEY_RELEASE_LONG
");
}
扩展功能连按的使用
首先确保key_board_config.h
文件中宏KEY_CONTINUOUS_SUPPORT
已处于使能状态,并且正确设置了宏KEY_DEFAULT_CONTINUOUS_INIT_TRRIGER_TIME
和KEY_DEFAULT_CONTINUOUS_PERIOD_TRRIGER_TIME
的值;
设置按键功能需要对连按进行检测,如:
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_UP,&key_pin_sig[0],pin_level_get,KEY_FLAG_PRESS_CONTINUOUS)
使用例程:
if(key_check_state(KEY_UP,KEY_PRESS_CONTINUOUS))
{
PRINTF("KEY_UPKEY_PRESS_CONTINUOUS
");
}
扩展功能多击的使用
首先确保key_board_config.h
文件中宏KEY_MULTI_SUPPORT
已处于使能状态,并且正确设置了宏KEY_DEFAULT_MULTI_INTERVAL_TIME
的值;
设置按键功能需要多击进行检测,如:
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_UP,&key_pin_sig[0],pin_level_get,KEY_FLAG_PRESS_MULTI|KEY_FLAG_RELEASE_MULTI)
使用例程:
unsignedintres;
res=key_check_state(KEY_UP,KEY_PRESS_MULTI);
if(res)
{
PRINTF("KEY_UPKEY_PRESS_MULTI:%d
",res);
}
res=key_check_state(KEY_UP,KEY_RELEASE_MULTI);
if(res)
{
PRINTF("KEY_UPKEY_RELEASE_MULTI:%d
",res);
}
扩展功能组合状态(同一时间轴)
感谢网友:石玉虎[@shi-yuhu]的反馈,已更正之前错误的使用案例。
使用例程:
unsignedintkey_down_release_long,key_up_release_long;
key_down_release_long=key_check_state(KEY_DOWN,KEY_RELEASE_LONG);
key_up_release_long=key_check_state(KEY_UP,KEY_RELEASE_LONG);
if(key_down_release_long&&key_up_release_long)
{
PRINTF("KEY_DOWNKEY_RELEASE_LONG&&KEY_UPKEY_RELEASE_LONG
");
}
扩展功能组合状态(非同一时间轴)
首先确保key_board_config.h
文件中宏KEY_COMBINE_SUPPORT
已处于使能状态,并且正确设置了宏KEY_DEFAULT_COMBINE_INTERVAL_TIME
的值;
使用例程:
//用于保存注册后的组合状态id
staticunsignedinttest_id1,test_id2;
//定义要检测的状态
conststructkey_combine_ttest_combine1[]={
{.id=KEY_UP,.state=KEY_PRESS},
{.id=KEY_DOWN,.state=KEY_PRESS_LONG},
{.id=KEY_UP,.state=KEY_PRESS},
};
//注册组合状态
test_id1=key_combine_register(test_combine1,ARRAY_SIZE(test_combine1));
conststructkey_combine_ttest_combine2[]={
{.id=KEY_UP,.state=KEY_PRESS},
{.id=KEY_DOWN,.state=KEY_PRESS},
{.id=KEY_UP,.state=KEY_PRESS},
{.id=KEY_DOWN,.state=KEY_PRESS},
};
test_id2=key_combine_register(test_combine2,ARRAY_SIZE(test_combine2));
if(key_check_combine_state(test_id1))
{
PRINTF("combinetest_id1
");
}
if(key_check_combine_state(test_id2))
{
PRINTF("combinetest_id2
");
}
审核编辑 :李倩
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原文标题:一个应用于单片机的按键处理模块!
文章出处:【微信号:mcu168,微信公众号:硬件攻城狮】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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