在
C
/Java
/JavaScript
等高级语言编写的程序中, 「数值」 、 「字符串」 和 「图像」 在计算机内部都是以 「二进制数值」 的形式来表现的❞
用二进制数表示计算机信息的原因
计算机内部是由IC
这种电子部件构成的。IC
的所有 「引脚」 ,只有 「直流电压」 0V
或5V
两个状态。
❝也就是说,
IC
的一个引脚,「只能表示两个状态」❞
IC
的这个特性,决定了计算机的信息数据只能用二进制数来处理。由于1位(一个引脚)只能表示两个状态,所以二进制的计数方式就变成了0
、1
、10
、11
、100
...这种形式。
❝计算机处理信息的 「最小单位」 -- 「位」 ,就相当于二进制中的一位。
❞
IC的一个引脚表示二进制的1位
二进制的位数一般是8位、16位、32位···· 「也就是8的倍数」 ,这是因为计算机所处理的信息的 「基本单位」 是8位二进制数。8位二进制数被称为一个 「字节」 。
❝字节是最基本的**「信息计量单位」**
❞
- 「位」 是最小单位
- 「字节」 是基本单位
❝内存和磁盘都使用 「字节单位」 来存储和读写数据,使用 「位单位」 则无法读写数据。
❞
用字节单位处理数据时,如果数字小于存储数据的字节数(=二进制数的位数),那么高位上就 「用0填补」 。例如,100111
这个6位二进制数,用8位(=1字节)表示时为00100111
。
在程序中,即使是用 「十进制」 和 「文字」 等记录信息,在 「编译」 后也会转换成二进制的值。
对于用二进制数表示的信息,计算机不会区分它是数值、文字,还是某种图片的模式,而是 「根据编写程序的各位对计算机发出的指示进行信息的处理」 。
例如,00100111
这样的二进制数,即可以将其当做 「数值」 做加法运算,也可以当成‘
(单引号)文字而显示在显示器上。
❝具体进行何种处理,取决于**「程序的编写方式」**
❞
什么是二进制
二进制数的值换成十进制数的值,只需将二进制的各 「数位」 的值和 「位权」 相乘,然后将相乘的结果相加即可。
位权
十进制数39
的各个 「数位」 的数值,并不只是简单的3
和9
。
3
表示的是3×10=30
9
表示的是9×1=9
这里的各个 「数位」 的数值相乘的10
和1
就是 「位权」 。数字的位数不同,位权也不一样。
- 第一位(
最右边的一位
)是10
的0次幂(=1) - 第二位是
10
的1次幂(=10) - 第三位是
10
的2次幂(=100) - 以此类推
❝ 「位权」 的思考方式同样适用于二进制
❞
- 第一位是
2
的0次幂(=1) - 第二位是
2
的1次幂(=2) - 第三位是
2
的2次幂(=4) - 以此类推
「〇〇
的xx次幂」 表示位权,
- 其中,十进制数的情况下
〇〇
部分是10
,二进制数的情况下则为2
。〇〇
被称为**「基数」** xx
,在任何进制数中都是**「数的位数-1」**- 即第一位是
1-1=0
次幂 - 第二位是
2-1=1
次幂 - 第三位是
3-1=2
次幂
- 即第一位是
❝数值,表示的就是构成数值的各 「数位」 的数值和 「位权」 相乘后相加的结果
❞
二进制数00100111
用十进制数表示的话是39
,因为(0×128)+(0×64)+(1×32)+(0×16)+(0×8)+(1×4)+(1×2)+(1×1)= 39
移位运算和乘除运算的关系
和十进制数一样, 「四则运算」 同样也可以使用在二进制数中,只要注意 「逢二进位」 即可。
移位运算
「移位运算」 指的是将二进制数值的各数位进行 「左右移位」 的运算。
移位有 「左移」 (向高位方向
)和 「右移」 (向低位方向
)两种。
假设存在如下处理。把变量a
中保存的十进制数值39
左移两位后再将运算结果存储到变量b
中。
a = 39;
b = a<<2;
<<
这个运算符表示 「左移」 , 「右移」 时用>>
运算符。<<
运算符和>>
运算符的 「左侧」 是 「被移位的值」 , 「右侧」 表示要移位的 「位数」 。
在前面我们介绍过,无论程序中使用的是几进制,计算机内部都会将其准换成二进制数来处理,因此都能进行 「移位操作」 。
❝针对 「左移运算」 ,空出来的低位要进行 「补0操作」 。
❞
而右移操作,由于情况特殊,我们后面再做详细介绍。
此外,移位操作使最高位或最低位 「溢出」 的数字,直接丢弃就可以了。
下图,就是上述代码的运行过程。
❝ 「移位运算」 就好比使用二进制表示的 「图片模式」 像霓虹灯一样 「左右流动」 的样子
❞
补数
二进制数中表示 「负数」 值时,一般会把 「最高位作为符号来使用」 ,因此我们把这个最高位称为**「符号位」**
- 符号位是
0
时表示正数 - 符号位是
1
时表示负数
计算机在做减法运算时,实际上内部是在 「加法运算」 。在表示负数时就需要使用 「二进制的补数」 。
❝补数就是**「用正数来表示负数」**
❞
为了能获取补数,需要**「将二进制数的各位的数值全部取反,然后再将结果加1」**
例如,用8位二进制数表示-1
时,只需要求得1,也就是00000001
的补数即可。
- 将各数位的0取反加1,1取反成0
- 再将取反的结果加1
- 最后转化成
11111111
图例如下:
1-1在计算机内部是如何实现的
1-1
,也就是1+(-1)
,一眼就能知道答案,结果是0。
通过上文我们得知,-1
用二进制表示为11111111
。那么,在计算机内部计算1-1
,就变成了。
00000001 + 11111111
结果确实为0
(=00000000
)。这个运算过程中出现了 「最高位溢出」 的情况, 「对于溢出的位,计算机会直接忽略掉」 。
即在8位的范围内进行计算时候,100000000
这个9位二进制数就会被认为是00000000
这一8位二进制数。
❝补数求解的变换方法就是**「取反加1」**
❞
将二进制数的值取反加1的结果,和原来的值相加,结果为0
逻辑右移和算术右移的区别
右移有移位后在最高位补0
和补1
两种情况。当二进制数的值表示 「图形模式」 而非数值时候,移位后需要在最高位补0。这就称为 「逻辑右移」 。
将二进制数作为 「带符号的数值」 进行运算时,移位后要在最高位填充 「移位前」 符号位的值(0
或1
)。这就称为 「算术右移」 。
- 如果数值是用补数表示的负数值,那么右移后再空出来的最高位补1
- 如果是正数,只需要在最高位补0即可
❝只有在 「右移」 时才必须区分 「逻辑位移」 和**「算术位移」**
❞
❝左移时,无论是 「图形模式」 (
逻辑左移
)还是 「相乘运算」 (算术左移
),都只需要在空出来的 「低位补0」 即可。❞
符号扩充
以8位二进制数为例, 「符号扩充」 就是指在保存值不变的前提下将其准换成16位和32位的二进制。
不管是正数还是用补数表示的负数,都只需要 「用符号位的值(0或1)填充高位」 即可。
逻辑运算
在运算中,与逻辑相对的术语是算术。
- 将二进制数表示的信息作为 「四则运算」 的数值来处理就是**「算术」**
- 像图形模式,将数值处理为单纯的
0
和1
的罗列就是**「逻辑」**
计算机能处理的运算,大体可分为 「算术运算」 和 「逻辑运算」 。
- 「算术运算」 是指加减乘除四则运算
- 「逻辑运算」 是指对二进制数 「各数字位的
0
和1
分别进行处理」 的运算- 逻辑 「非」 (
NOT
运算) - 逻辑 「与」 (
AND
运算) - 逻辑 「或」 (
OR
运行) - 逻辑 「异或」 (
XOR
运算)
- 逻辑 「非」 (
「逻辑非」 是指的是0
变成1
、1
变成0
的取反操作。
「逻辑与」 指的是”两个都是1“时,运算结果为1
,其他情况下运算结果都为0
的运算。
逻辑与的真值表
「逻辑或」 指的是”至少有一方是1“时,运算结果为1,其他情况下运算结果都是0的运算
逻辑或的真值表
「逻辑异或」 指的是排斥相同数值的运算。“两个数值不同”,也就是说,当“其中一方是1,另一方是0“时运算结果是1,其他情况下结果都是0.
逻辑异或的真值表
❝在进行逻辑运算时,都是对相对应的 「各数位」 分别进行运算
❞
「大家不要把二进制数表示的值当作数值,而应该把它看作是图形或者开关上的ON/OFF」 。并且, 「逻辑运算」 的运算对象不是数值,因此不会出现进位的情况。
下图表示的是对NI
的两个字母的图形模式进行各种 「逻辑运算」 后的结果。假设白色部分表示1,黑色部分表示0.
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