一.HLS介绍
HLS,Http Live Streaming 是由Apple公司定义的用于实时流传输的协议,HLS基于HTTP协议实现,传输内容包括两部分,一是M3U8描述文件,二是TS媒体文件。
1、M3U8文件
用文本方式对媒体文件进行描述,由一系列标签组成。
#EXTM3U
#EXT-X-TARGETDURATION:5
#EXTINF:5,
./0.ts
#EXTINF:5,
./1.ts
#EXTM3U:每个M3U8文件第一行必须是这个tag。
#EXT-X-TARGETDURATION:指定最大的媒体段时间长度(秒),#EXTINF中指定的时间长度必须小于或等于这个最大值。该值只能出现一次。
#EXTINF:描述单个媒体文件的长度。后面为媒体文件,如./0.ts
2、TS文件
DVB定义的文件格式,用于音视频的网络传输,其中音视频按时间戳进行交织。每个数据包大小为188个字节。
二.HLS实现类结构图
CHLSServer:进行Socket侦听,管理所的客户端HLS请求。
CHLSClient:实现HTTP的请求响应,根据客户端请求的HLS内容,交给CHLSSource进行处理。
CHLSSourceManager:所有HLS源管理器,HLS源可以是本地的文件,也可以是来自网络或设备的实时数据源。
CHLSSource:实现具体的HLS请求,包括M3U8文件获取和TS片段的获取。
三.代码片段
审核编辑 :李倩
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原文标题:HLS协议实现
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