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操作系统方面的相关面试题总结(上)

jf_78858299 来源:阿Q正砖 作者:阿Q正砖 2023-04-06 15:14 次阅读

1、进程和线程的区别?

进程和线程都是操作系统中进行任务调度的基本单位,二者之间的主要区别如下:

  • 资源占用:进程是操作系统资源分配的基本单位,一个进程可以拥有多个线程,而线程是进程中的执行单元,是CPU调度的基本单位。每个线程共享所属进程的资源,如代码段、数据段、打开的文件等。而进程之间互相独立,互不干扰,每个进程有自己独立的资源空间,不同进程之间需要通过IPC(进程间通信)来进行通信和数据共享。
  • 调度和切换:操作系统在调度和分配CPU时,将进程作为基本的调度和分配单位,即进程拥有自己的调度队列。而线程是依附于进程而存在的,一个进程中的多个线程共享进程的时间片和资源,因此在调度和切换时,线程切换比进程切换更快,也更加轻量级。
  • 创建和销毁:进程的创建和销毁比线程更加复杂,创建一个进程需要为其分配资源、建立PCB(进程控制块)、建立内核对象等,而销毁进程需要回收资源、关闭打开的文件等。而线程的创建和销毁相对简单,只需要为其分配线程栈、建立TCB(线程控制块)等即可。
  • 通信和同步:进程之间通过IPC(管道、套接字、消息队列等)进行通信和数据共享,而线程之间可以直接访问同一进程的共享数据区,也可以通过锁机制实现同步。

综上所述,进程和线程在资源占用、调度和切换、创建和销毁、通信和同步等方面有着不同的特点,开发者在实际编程时需要根据具体的情况选择使用进程还是线程来完成任务。

2、协程与线程的区别?

协程和线程都是用于实现多任务的技术,但是它们的实现方式有所不同,具体区别如下:

  • 调度方式不同:线程由操作系统内核进行调度,而协程则是在用户空间中进行调度,不需要切换到内核态。
  • 并发性不同:线程是操作系统调度的最小单位,多个线程可以并行执行;协程则是在单线程内部通过协作式调度实现并发。
  • 内存使用不同:线程是由操作系统内核创建的,需要占用一定的系统资源,而协程则是由用户程序创建,不需要占用额外的系统资源。
  • 上下文切换开销不同:线程在切换时需要保存和恢复所有的寄存器状态和内核堆栈,而协程只需要保存和恢复少量的寄存器状态,开销较小。
  • 编程难度不同:线程的编程难度相对较大,因为多线程之间需要共享资源并进行同步,而协程则是在单线程内部调度,因此编程难度相对较小。

总之,线程是操作系统内核的调度对象,具有独立的系统资源,可以并行执行多个任务;而协程是用户程序的调度对象,不需要占用额外的系统资源,通过协作式调度实现任务之间的切换。

3、并发和并行的区别?

并发和并行都是指同时处理多个任务的方式,但是它们有不同的含义。

并发是指一个处理器同时处理多个任务,这些任务通常是通过在不同的时间间隔内交替进行的,这样在同一时刻可以看到有多个任务在运行。这些任务可以是在同一个程序内的不同线程,也可以是在不同程序之间的交互,例如客户端与服务器之间的通信。

并行是指使用多个处理器同时处理多个任务,这些任务在同一时刻可以看到有多个任务在同时运行。与并发不同的是,并行需要多个处理器或多个计算核心,而并发则可以在单个处理器上执行多个任务。

简单来说,并发是在一个处理器上同时执行多个任务,而并行是在多个处理器或计算核心上同时执行多个任务。

4、进程与线程的切换流程?

进程与线程的切换流程如下:

  1. 当前进程或线程执行到阻塞状态(如等待I/O完成)时,触发切换操作。
  2. 操作系统内核保存当前进程或线程的上下文(即当前的寄存器值和程序计数器等信息),并将处理器分配给另一个进程或线程。
  3. 内核从调度队列中选择另一个进程或线程,并恢复其保存的上下文信息。
  4. 处理器开始执行新的进程或线程,从之前保存的状态恢复执行。

在进程切换时,需要将整个进程的上下文信息保存下来,包括进程的虚拟内存、全局变量等,切换时还需要进行内存映射,开销比较大。

在线程切换时,只需要保存当前线程的上下文信息即可,线程共享进程的虚拟内存,切换时不需要进行内存映射,开销较小。

5、为什么虚拟地址空间切换比较耗时?

虚拟地址空间切换的耗时是因为它涉及到了硬件和操作系统的复杂操作。当进程或线程切换时,需要保存当前的程序状态(寄存器值、堆栈指针等)和上下文信息(当前指令位置、程序计数器等)。然后,内核必须选择另一个进程或线程,并将它的状态和上下文信息装入内存,这样才能保证程序能够继续运行。这个过程涉及到多个操作系统的内核和硬件机制,例如上下文切换、内存管理和硬件中断等。

在这个过程中,为了切换到另一个进程或线程,需要保存和恢复大量的状态信息,包括内核上下文和硬件寄存器等。这些操作需要耗费大量的CPU时间和内存带宽,因此切换过程通常是相对比较耗时的。

6、进程间通信方式有哪些?

进程间通信(IPC,Inter-process Communication)指的是在不同进程之间交换信息的机制和方法。常见的进程间通信方式有以下几种:

  • 管道(Pipe):管道是一种半双工的通信方式,只能在具有公共祖先的进程之间使用。管道可以实现进程之间的通信,但只能在父子进程或兄弟进程之间使用,因为管道是单向的,而且只能在具有公共祖先的进程之间使用。
  • 命名管道(Named Pipe):命名管道是一种有名的通信方式,可以实现无关进程之间的通信。它可以在不具有亲缘关系的进程之间传递数据,并且可以实现双向通信。
  • 信号量(Semaphore):信号量是一种计数器,用于控制多个进程对共享资源的访问。它可以用来解决进程间的同步和互斥问题。
  • 信号(Signal):信号是一种软件中断,用于通知进程发生了某个事件。它可以用于进程间的通信和同步。
  • 共享内存(Shared Memory):共享内存是一种高效的进程间通信方式,它可以在多个进程之间共享内存区域,从而实现数据的快速交换。
  • 消息队列(Message Queue):消息队列是一种进程间通信方式,可以实现不同进程之间的异步通信。
  • 套接字(Socket):套接字是一种网络通信方式,可以实现不同主机之间的进程间通信。

每种进程间通信方式都有其优缺点和适用场景,需要根据具体的需求进行选择。

7、进程间同步的方式有哪些?

进程间同步是指在多个进程之间进行数据交换或共享资源的操作时,为了避免出现竞争和冲突,需要采用某种机制保证操作的正确性和一致性。常见的进程间同步方式有以下几种:

  • 信号量:使用信号量作为锁,控制进程对共享资源的访问。当一个进程要访问共享资源时,先检查信号量的值,如果为正,则进程可以访问资源,并将信号量的值减1;否则,进程必须等待,直到信号量的值为正。当一个进程完成访问后,需要将信号量的值加1,以便其他进程可以访问资源。
  • 互斥锁:使用互斥锁保护共享资源,同一时刻只能有一个进程访问资源。当一个进程要访问共享资源时,需要先获得互斥锁,如果锁已经被其他进程持有,则进程需要等待,直到锁被释放为止。当进程完成访问后,需要释放互斥锁,以便其他进程可以访问资源。
  • 条件变量:使用条件变量实现进程间的通信和同步。当一个进程要访问共享资源时,如果发现资源不可用,则进程可以通过条件变量等待,直到资源可用为止。当另一个进程释放资源时,可以通过条件变量通知等待的进程,以便它们可以访问资源。
  • 读写锁:读写锁是一种特殊的锁,可以在多个进程之间共享资源,但是只允许读操作同时进行,写操作必须独占资源。当一个进程要进行读操作时,需要获得读锁,如果没有其他进程持有写锁,则进程可以获得锁并进行读操作;否则,进程需要等待,直到写锁被释放为止。当一个进程要进行写操作时,需要获得写锁,此时必须独占资源,其他进程无法进行读或写操作,直到写锁被释放为止。
  • 信号:进程可以通过信号来通知其他进程发生了某些事件。当一个进程需要通知其他进程时,可以向目标进程发送信号,目标进程可以根据信号进行相应的处理。常见的信号包括中断信号、终止信号、用户自定义信号等。
  • 共享内存:使用共享内存实现进程间的数据共享。多个进程可以共享同一块内存区域,可以通过读写内存区域来进行数据交换。

8、线程同步的方式有哪些?

线程同步的方式有以下几种:

  • 互斥量(Mutex):用于保护共享资源,只有一个线程可以获取到互斥量,其他线程需要等待该线程释放互斥量后才能继续执行。
  • 信号量(Semaphore):用于控制访问一定数量的共享资源,通过计数器实现。
  • 事件(Event):用于线程间的通信,一个线程发起事件后等待其他线程响应该事件。
  • 条件变量(Condition Variable):用于线程间的协作,允许一个线程等待另一个线程满足某个条件。
  • 屏障(Barrier):用于多个线程并发执行时,在特定点将线程阻塞,等待所有线程都达到这个点后再一起继续执行。
  • 读写锁(Reader-Writer Lock):用于在多个线程中共享某些数据,读写锁允许多个线程同时读取共享数据,但只允许一个线程写入共享数据。

在实际的多线程应用中,不同的同步方式有不同的使用场景,需要根据具体情况选择合适的方式。

9、线程的分类?

线程可以分为用户线程和内核线程。

用户线程是由用户空间的线程库(如pthread库)实现的线程,也称为轻量级线程。用户线程的调度和管理由线程库完成,内核对它们一无所知,因此创建、切换和销毁用户线程的开销很小,但是由于不能直接调用系统调用,当用户线程被阻塞时,整个进程就会被阻塞,因此用户线程通常用于不需要频繁阻塞的场合。

内核线程是由操作系统内核实现的线程,也称为重量级线程。内核线程的调度和管理由操作系统完成,可以直接调用系统调用,因此可以处理更加复杂的任务。内核线程的创建、切换和销毁开销较大,但是由于可以使用多核,可以提高系统的并发度和吞吐量。

在实际应用中,用户线程和内核线程的使用是根据具体的情况而定,需要根据应用的特点进行权衡。

10、什么是临界区?怎么解决冲突?

临界区是指一段代码区域,在并发情况下被多个线程访问时,会导致共享数据出现冲突的区域。为了避免并发访问带来的问题,需要采用同步机制来对临界区进行保护。

解决临界区问题的常用方式有以下几种:

  • 互斥锁:利用互斥锁来保护临界区。在进入临界区之前,线程必须先获得互斥锁的锁,进入临界区后执行代码操作,然后释放锁。只有获得锁的线程才能进入临界区执行操作。
  • 读写锁:在多读少写的场景中,采用读写锁可以提高并发效率。读写锁允许多个线程同时读取共享数据,但只允许一个线程写入共享数据。在写入共享数据之前,线程必须获得写锁,进入临界区后执行代码操作,然后释放锁。在读取共享数据之前,线程必须获得读锁,读取完成后释放锁。
  • 条件变量:条件变量是一种线程间的通信机制,用于协调线程的执行。它的使用需要和互斥锁配合。当一个线程进入临界区后,发现条件不满足时,会进入等待状态。此时,它会释放互斥锁并进入等待状态,等待条件变量被其它线程满足。当其它线程满足条件变量后,会通过唤醒等待线程的方式来使其从等待状态返回。
  • 原子操作:原子操作是指不能被中断的操作,可以保证在并发情况下的数据一致性。在需要修改共享数据的场景中,可以使用原子操作来保护临界区。原子操作的执行过程中不会被其它线程中断,保证了线程安全。

11、什么是死锁?死锁产生的条件?

死锁(Deadlock)指的是在多个进程(线程)中,每个进程(线程)由于等待其他进程(线程)释放资源而被阻塞,进而导致整个进程(线程)系统无法前进的一种状态。

死锁产生的条件通常有以下四个必要条件:

  • 互斥条件(Mutual exclusion):一个资源每次只能被一个进程(线程)使用,即在一段时间内只有一个进程(线程)能访问该资源。
  • 请求与保持条件(Hold and wait):一个进程(线程)因请求资源而阻塞时,持有已获得的资源不放。
  • 不剥夺条件(No preemption):一个进程(线程)已经获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完后自己释放。
  • 环路等待条件(Circular wait):若干进程(线程)之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

解决死锁的方法有以下几种:

  • 预防死锁:通过破坏死锁产生的四个必要条件之一,来避免死锁的产生。
  • 避免死锁:通过动态地分配资源来避免死锁的产生,需要预知每个进程对资源的最大需求量和系统可用资源数。
  • 检测死锁:通过检测系统中是否存在死锁,以及哪些进程或线程陷入了死锁状态,然后采取相应的措施来解除死锁。
  • 解除死锁:通过剥夺进程或线程的某些资源来解除死锁,以恢复进程或线程的正常执行。

12、进程调度策略有哪几种?

在操作系统中,进程调度是指操作系统通过一定的调度策略来选择下一个需要执行的进程。下面是常见的进程调度策略:

  • 先来先服务调度(First-Come, First-Served,FCFS):按照进程到达的先后顺序进行调度,先到先服务,无法解决短作业等待时间长的问题。
  • 短作业优先调度(Shortest-Job-First,SJF):按照进程需要执行的时间长短进行排序,优先选择执行时间最短的进程,可以减少平均等待时间,但是需要预知每个进程的执行时间。
  • 优先级调度(Priority Scheduling):按照进程的优先级进行调度,高优先级进程先执行,可以根据进程的重要程度进行调度,但是可能会导致低优先级进程长时间等待。
  • 时间片轮转调度(Round-Robin,RR):每个进程被分配一个时间片,当时间片用完时,操作系统会调度下一个进程,并把当前进程加入到队列的末尾,可以保证公平性,但是当时间片过长或过短时,可能会影响进程的响应时间和吞吐量。
  • 多级反馈队列调度(Multilevel Feedback Queue,MLFQ):将进程队列分成多个级别,每个级别都有不同的优先级和时间片大小,根据进程的运行情况动态调整进程的优先级和时间片大小,可以兼顾短进程和长进程的执行,但是需要复杂的算法参数调整。

13、什么是缓冲区溢出?有什么危害?原因是什么?

缓冲区溢出(Buffer Overflow)是指程序尝试将数据写入超出预先分配的缓冲区的范围之外,导致数据覆盖了相邻的内存空间,可能会导致程序崩溃、数据损坏、系统崩溃、安全漏洞等问题。

缓冲区溢出通常是由于编程错误、缺陷或恶意攻击者利用程序漏洞而引起的。程序在处理输入数据时,如果没有对输入进行充分的检查和验证,就容易发生缓冲区溢出漏洞。攻击者可以通过利用这种漏洞,将有害代码注入程序,执行恶意操作,例如窃取敏感信息、执行未授权的操作或者引起拒绝服务攻击等。

缓冲区溢出是计算机系统中最常见的安全漏洞之一,因此在软件开发过程中,应该采取预防措施,例如输入验证、使用安全的编程语言和库、限制输入大小、使用防御性编程技术等,以减少缓冲区溢出的发生。同时,定期进行安全评估和测试,发现和修复漏洞,也是保障系统安全的重要措施。

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