这里给大家分享一个嵌入式通用软件包:ToolKit.
1、介绍
ToolKit是一套应用于嵌入式系统的通用工具包,可灵活应用到有无RTOS的程序中,采用C语言面向对象的思路实现各个功能,尽可能最大化的复用代码,目前为止工具包包含:循环队列、软件定时器、事件集。
-
•Queue循环队列
-
1. 支持动态、静态方式进行队列的创建与删除。
-
2. 可独立配置缓冲区大小。
-
3.支持数据最新保持功能,当配置此模式并且缓冲区已满,若有新的数据存入,将会移除最早数据,并保持缓冲区已满。
-
•Timer软件定时器
-
1. 支持动态、静态方式进行定时器的创建与删除。
-
2.支持循环、单次模式。
-
3. 可配置有无超时回调函数。
-
4.可配置定时器工作在周期或间隔模式。
-
5. 使用双向链表,超时统一管理,不会因为增加定时器而增加超时判断代码。
-
•Event事件集
-
1. 支持动态、静态方式进行事件集的创建与删除。
-
2.每个事件最大支持32个标志位。
-
3.事件的触发可配置为“标志与”和“标志或”。
2 、文件目录
toolkit
├──include//包含文件目录
|├──toolkit.h//toolkit头文件
|└──toolkit_cfg.h//toolkit配置文件
├──src//toolkit源码目录
|├──tk_queue.c//循环队列源码
|├──tk_timer.c//软件定时器源码
|└──tk_event.c//事件集源码
├──samples//例子
|├──tk_queue_samples.c//循环队列使用例程源码
|├──tk_timer_samples.c//软件定时器使用例程源码
|└──tk_event_samples.c//事件集使用例程源码
└──README.md//说明文档
3 、函数定义
3.1 配置文件
-
•ToolKit配置项
宏定义 描述 TOOLKIT_USING_ASSERT ToolKit使用断言功能 TOOLKIT_USING_QUEUE ToolKit使用循环队列功能 TOOLKIT_USING_TIMER ToolKit使用软件定时器功能 TOOLKIT_USING_EVENT ToolKit使用事件集功能 -
•Queue 循环队列配置项
宏定义 描述 TK_QUEUE_USING_CREATE Queue 循环队列使用动态创建和删除 -
•Timer 软件定时器配置项
宏定义 描述 TK_TIMER_USING_CREATE Timer 软件定时器使用动态创建和删除 TK_TIMER_USING_INTERVAL Timer 软件定时器使用间隔模式 TK_TIMER_USING_TIMEOUT_CALLBACK Timer 软件定时器使用超时回调函数 -
•Event 事件集配置项
宏定义 描述 TK_EVENT_USING_CREATE Event 事件集使用动态创建和删除
说明:当配置TOOLKIT_USING_ASSERT后,所有功能都将会启动参数检查。
3.2 Queue 循环队列API函数
以下为详细API说明及简要示例程序,综合demo可查看tk_queue_samples.c示例。
3.2.1 动态创建队列
注意:当配置TOOLKIT_USING_QUEUE后,才能使用此函数。此函数需要用到malloc。
structtk_queue*tk_queue_create(uint16_tqueue_size,uint16_tmax_queues,boolkeep_fresh);
参数 | 描述 |
queue_size | 缓存区大小(单位字节) |
max_queues | 最大队列个数 |
keep_fresh | 是否为保持最新模式,true:保持最新;false:默认(存满不能再存) |
返回值 | 创建的队列对象(NULL为创建失败) |
队列创建示例:
intmain(intargc,char*argv[])
{
/*动态方式创建一个循环队"queue",缓冲区大小50字节,不保持最新*/
structtk_queue*queue=tk_queue_create(50,1,false);
if(queue==NULL){
printf("队列创建失败!
");
}
/*...*/
/*Youcanaddyourcodeunderhere.*/
return0;
}
3.2.2动态删除队列
注意:当配置TOOLKIT_USING_QUEUE后,才能使用此函数。此函数需要用到free。必须为动态方式创建的队列对象。
booltk_queue_delete(structtk_queue*queue);
参数 | 描述 |
queue | 要删除的队列对象 |
返回值 | true:删除成功;false:删除失败 |
3.2.3静态初始化队列
booltk_queue_init(structtk_queue*queue,void*queuepool,uint16_tpool_size,uint16_tqueue_size,boolkeep_fresh);
参数 | 描述 |
queue | 要初始化的队列对象 |
*queuepool | 队列缓存区 |
pool_size | 缓存区大小(单位字节) |
queue_size | 队列元素大小(单位字节) |
keep_fresh | 是否为保持最新模式,true:保持最新;false:默认(存满不能再存) |
返回值 | true:初始化成功;false:初始化失败 |
队列创建示例:
intmain(intargc,char*argv[])
{
/*定义一个循环队列*/
structtk_queuequeue;
/*定义循环队列缓冲区*/
uint8_tqueue_pool[100];
/*静态方式创建一个循环队列"queue",缓存区为queue_pool,大小为queue_pool的大小,模式为保持最新*/
if(tk_queue_init(&queue,queue_pool,sizeof(queue_pool),
sizeof(queue_pool[0]),true)==false){
printf("队列创建失败!
");
}
/*...*/
/*Youcanaddyourcodeunderhere.*/
}
3.2.4 静态脱离队列
注意: 会使缓存区脱离与队列的关联。必须为静态方式创建的队列对象。
booltk_queue_detach(structtk_queue*queue);
参数 | 描述 |
queue | 要脱离的队列对象 |
返回值 | true:脱离成功;false:脱离失败 |
3.2.5 清空队列
booltk_queue_clean(structtk_queue*queue);
参数 | 描述 |
queue | 要清空的队列对象 |
返回值 | true:清除成功;false:清除失败 |
3.2.6 判断队列是否为空
booltk_queue_empty(structtk_queue*queue);
参数 | 描述 |
queue | 要查询的队列对象 |
返回值 | true:空;false:不为空 |
3.2.7 判断队列是否已满
booltk_queue_full(structtk_queue*queue);
参数 | 描述 |
queue | 要查询的队列对象 |
返回值 | true:满;false:不为满 |
3.2.8 从队列中读取一个元素(不从队列中删除)
booltk_queue_peep(structtk_queue*queue,void*pval);
参数 | 描述 |
queue | 队列对象 |
*pval | 读取值地址 |
返回值 | true:读取成功;false:读取失败 |
3.2.9 移除一个元素
booltk_queue_remove(structtk_queue*queue);
参数 | 描述 |
queue | 要移除元素的对象 |
返回值 | true:移除成功;false:移除失败 |
3.2.10 向队列压入(入队)1个元素数据
booltk_queue_push(structtk_queue*queue,void*val);
参数 | 描述 |
queue | 要压入的队列对象 |
*val | 压入值 |
返回值 | true:成功;false:失败 |
3.2.11 从队列弹出(出队)1个元素数据
booltk_queue_pop(structtk_queue*queue,void*pval);
参数 | 描述 |
queue | 要弹出的队列对象 |
*pval | 弹出值 |
返回值 | true:成功;false:失败 |
3.2.12 查询队列当前数据长度
uint16_ttk_queue_curr_len(structtk_queue*queue);
参数 | 描述 |
queue | 要查询的队列对象 |
返回值 | 队列数据当前长度 |
3.2.13 向队列压入(入队)多个元素数据
uint16_ttk_queue_push_multi(structtk_queue*queue,void*pval,uint16_tlen);
参数 | 描述 |
queue | 要压入的队列对象 |
*pval | 压入数据首地址 |
len | 压入元素个数 |
返回值 | 实际压入个数 |
3.2.14 从队列弹出(出队)多个元素数据
uint16_ttk_queue_pop_multi(structtk_queue*queue,void*pval,uint16_tlen);
参数 | 描述 |
queue | 要弹出的队列对象 |
*pval | 存放弹出数据的首地址 |
len | 希望弹出的数据个数 |
返回值 | 实际弹出个数 |
3.3 Timer 软件定时器API函数
以下为详细API说明及简要示例程序,综合demo可查看tk_timer_samples.c示例。
3.3.1 软件定时器功能初始化
注意:此函数在使用定时器功能最初调用,目的是创建定时器列表头结点,和配置tick获取回调函数。
booltk_timer_func_init(uint32_t(*get_tick_func)(void));
参数 | 描述 |
get_tick_func | 获取系统tick回调函数 |
返回值 | true:初始化成功;false:初始化失败 |
3.3.2 动态创建定时器
注意:当配置TOOLKIT_USING_TIMER后,才能使用此函数。此函数需要用到malloc。
structtk_timer*tk_timer_create(void(*timeout_callback)(structtk_timer*timer));
参数 | 描述 |
timeout_callback | 定时器超时回调函数,不使用可配置为NULL |
返回值 | 创建的定时器对象(NULL为创建失败) |
定时器创建示例::
/*定义获取系统tick回调函数*/
uint32_tget_sys_tick(void)
{
returntick;
}
/*定时器超时回调函数*/
voidtimer_timeout_callback(structtk_timer*timer)
{
printf("timeout_callback:timertimeout:%ld
",get_sys_tick());
}
intmain(intargc,char*argv[])
{
/*初始化软件定时器功能,并配置tick获取回调函数*/
tk_timer_func_init(get_sys_tick);
/*定义定时器指针*/
tk_timer_ttimer=NULL;
/*动态方式创建timer,并配置定时器超时回调函数*/
timer=tk_timer_create((tk_timer_timeout_callback*)timer_timeout_callback);
if(timer==NULL)
{
printf("定时器创建失败!
");
return0;
}
/*...*/
/*Youcanaddyourcodeunderhere.*/
return0;
}
3.3.3 动态删除定时器
当配置TOOLKIT_USING_TIMER后,才能使用此函数。此函数需要用到free。必须为动态方式创建的定时器对象。
booltk_timer_delete(structtk_timer*timer);
参数 | 描述 |
timer | 要删除的定时器对象 |
返回值 | true:删除成功;false:删除失败 |
3.3.4 静态初始化定时器
booltk_timer_init(structtk_timer*timer,void(*timeout_callback)(structtk_timer*timer));
参数 | 描述 |
timer | 要初始化的定时器对象 |
timeout_callback | 定时器超时回调函数,不使用可配置为NULL |
返回值 | true:创建成功;false:创建失败 |
队列创建示例:
/*定义获取系统tick回调函数*/
uint32_tget_sys_tick(void)
{
returntick;
}
/*定时器超时回调函数*/
voidtimer_timeout_callback(structtk_timer*timer)
{
printf("timeout_callback:timertimeout:%ld
",get_sys_tick());
}
intmain(intargc,char*argv[])
{
/*定义定时器timer*/
structtk_timertimer;
boolresult=tk_timer_init(&timer,(tk_timer_timeout_callback*)timer_timeout_callback);
if(result==NULL)
{
printf("定时器创建失败!
");
return0;
}
/*...*/
/*Youcanaddyourcodeunderhere.*/
return0;
}
3.3.5 静态脱离定时器
注意: 会将timer从定时器链表中移除。必须为静态方式创建的定时器对象。
booltk_timer_detach(structtk_timer*timer);
参数 | 描述 |
timer | 要脱离的定时器对象 |
返回值 | true:脱离成功;false:脱离失败 |
3.3.6 定时器启动
booltk_timer_start(structtk_timer*timer,tk_timer_modemode,uint32_tdelay_tick);
参数 | 描述 |
timer | 要启动的定时器对象 |
mode | 工作模式,单次:TIMER_MODE_SINGLE;循环:TIMER_MODE_LOOP |
delay_tick | 定时器时长(单位tick) |
返回值 | true:启动成功;false:启动失败 |
3.3.7 定时器停止
booltk_timer_stop(structtk_timer*timer);
参数 | 描述 |
timer | 要停止的定时器对象 |
返回值 | true:停止成功;false:停止失败 |
3.3.8 定时器继续
booltk_timer_continue(structtk_timer*timer);
参数 | 描述 |
timer | 要继续的定时器对象 |
返回值 | true:继续成功;false:继续失败 |
3.3.9 定时器重启
注意:重启时长为最后一次启动定时器时配置的时长。
booltk_timer_restart(structtk_timer*timer);
参数 | 描述 |
timer | 要重启的定时器对象 |
返回值 | true:重启成功;false:重启失败 |
3.3.10 获取定时器模式
tk_timer_modetk_timer_get_mode(structtk_timer*timer);
参数 | 描述 |
timer | 要获取的定时器对象 |
返回值 | 定时器模式 |
定时器模式 | 描述 |
TIMER_MODE_SINGLE | 单次模式 |
TIMER_MODE_LOOP | 循环模式 |
3.3.11 获取定时器状态
tk_timer_statetk_timer_get_state(structtk_timer*timer);
参数 | 描述 |
timer | 要获取的定时器对象 |
返回值 | 定时器状态 |
定时器模式 | 描述 |
TIMER_STATE_RUNNING | 运行状态 |
TIMER_STATE_STOP | 停止状态 |
TIMER_STATE_TIMEOUT | 超时状态 |
3.3.12 定时器处理
booltk_timer_loop_handler(void);
参数 | 描述 |
返回值 | true:正常;false:异常,在调用此函数前,未初始化定时器功能“tk_timer_func_init” |
注意:tk_timer_loop_handler函数要不断的循环调用。
3.3.13 超时回调函数
函数原型:
typedefvoid(*timeout_callback)(structtk_timer*timer);
说明:超时回调函数可定义多个,即一个定时器对应一个回调函数,也可多个定时器对应一个回调函数。
一对一
/*定义两个回调函数,对应定时器timer1和timer2*/
voidtimer1_timeout_callback(structtk_timer*timer){
printf("定时器1超时!
");
}
voidtimer2_timeout_callback(structtk_timer*timer){
printf("定时器2超时!
");
}
/*创建两个定时器,配置单独超时回调函数*/
timer1=tk_timer_create((timeout_callback*)timer1_timeout_callback);
timer2=tk_timer_create((timeout_callback*)timer2_timeout_callback);
多对一
/*定时器timer1和timer2共用一个回调函数,在回调函数做区分*/
voidtimer_timeout_callback(structtk_timer*timer){
if(timer==timer1)
printf("定时器1超时!
");
elseif(timer==timer2)
printf("定时器2超时!
");
}
/*创建两个定时器,使用相同的超时回调函数*/
timer1=tk_timer_create((timeout_callback*)timer_timeout_callback);
timer2=tk_timer_create((timeout_callback*)timer_timeout_callback);
3.4 Event 事件集API函数
以下为详细API说明及简要示例程序,综合demo可查看tk_event_samples.c示例。
3.4.1 动态创建一个事件
注意:当配置TOOLKIT_USING_EVENT后,才能使用此函数。此函数需要用到malloc。
structtk_event*tk_event_create(void);
参数 | 描述 |
返回值 | 创建的事件对象(NULL为创建失败) |
3.4.2 动态删除一个事件
当配置TOOLKIT_USING_TIMER后,才能使用此函数。此函数需要用到free。必须为动态方式创建的事件对象。
booltk_event_delete(structtk_event*event);
参数 | 描述 |
event | 要删除的事件对象 |
返回值 | true:删除成功;false:删除失败 |
3.4.3 静态初始化一个事件
booltk_event_init(structtk_event*event);
参数 | 描述 |
event | 要初始化的事件对象 |
返回值 | true:创建成功;false:创建失败 |
3.4.4 发送事件标志
booltk_event_send(structtk_event*event,uint32_tevent_set);
参数 | 描述 |
event | 发送目标事件对象 |
event_set | 事件标志,每个标志占1Bit,发送多个标志可“|” |
返回值 | true:发送成功;false:发送失败 |
3.4.5 接收事件
booltk_event_recv(structtk_event*event,uint32_tevent_set,uint8_toption,uint32_t*recved);
参数 | 描述 |
event | 接收目标事件对象 |
event_set | 感兴趣的标志,每个标志占1Bit,多个标志可“|” |
option | 操作,标志与:TK_EVENT_OPTION_AND;标志或:TK_EVENT_OPTION_OR;清除标志:TK_EVENT_OPTION_CLEAR |
返回值 | true:发送成功;false:发送失败 |
来源:https://github.com/cproape/toolkit
-
嵌入式
+关注
关注
5068文章
19008浏览量
302998 -
C语言
+关注
关注
180文章
7597浏览量
136120 -
软件包
+关注
关注
0文章
101浏览量
11580
原文标题:一个嵌入式通用软件包
文章出处:【微信号:strongerHuang,微信公众号:strongerHuang】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
发布评论请先 登录
相关推荐
评论