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一个嵌入式通用软件包:ToolKit

strongerHuang 来源:github 2023-04-17 09:32 次阅读

这里给大家分享一个嵌入式通用软件包:ToolKit.

1、介绍

ToolKit是一套应用于嵌入式系统的通用工具包,可灵活应用到有无RTOS的程序中,采用C语言面向对象的思路实现各个功能,尽可能最大化的复用代码,目前为止工具包包含:循环队列、软件定时器、事件集

  • Queue循环队列

  1. 1. 支持动态、静态方式进行队列的创建与删除。

  2. 2. 可独立配置缓冲区大小。

  3. 3.支持数据最新保持功能,当配置此模式并且缓冲区已满,若有新的数据存入,将会移除最早数据,并保持缓冲区已满。

  • Timer软件定时器

  1. 1. 支持动态、静态方式进行定时器的创建与删除。

  2. 2.支持循环单次模式。

  3. 3. 可配置有无超时回调函数。

  4. 4.可配置定时器工作在周期间隔模式。

  5. 5. 使用双向链表,超时统一管理,不会因为增加定时器而增加超时判断代码。

  • Event事件集

  1. 1. 支持动态、静态方式进行事件集的创建与删除。

  2. 2.每个事件最大支持32个标志位。

  3. 3.事件的触发可配置为“标志与”“标志或”

2 、文件目录

toolkit
├──include//包含文件目录
|├──toolkit.h//toolkit头文件
|└──toolkit_cfg.h//toolkit配置文件
├──src//toolkit源码目录
|├──tk_queue.c//循环队列源码
|├──tk_timer.c//软件定时器源码
|└──tk_event.c//事件集源码
├──samples//例子
|├──tk_queue_samples.c//循环队列使用例程源码
|├──tk_timer_samples.c//软件定时器使用例程源码
|└──tk_event_samples.c//事件集使用例程源码
└──README.md//说明文档

3 、函数定义

3.1 配置文件


  • ToolKit配置项

    宏定义 描述
    TOOLKIT_USING_ASSERT ToolKit使用断言功能
    TOOLKIT_USING_QUEUE ToolKit使用循环队列功能
    TOOLKIT_USING_TIMER ToolKit使用软件定时器功能
    TOOLKIT_USING_EVENT ToolKit使用事件集功能
  • Queue 循环队列配置项

    宏定义 描述
    TK_QUEUE_USING_CREATE Queue 循环队列使用动态创建和删除
  • Timer 软件定时器配置项

    宏定义 描述
    TK_TIMER_USING_CREATE Timer 软件定时器使用动态创建和删除
    TK_TIMER_USING_INTERVAL Timer 软件定时器使用间隔模式
    TK_TIMER_USING_TIMEOUT_CALLBACK Timer 软件定时器使用超时回调函数
  • Event 事件集配置项

    宏定义 描述
    TK_EVENT_USING_CREATE Event 事件集使用动态创建和删除

说明:当配置TOOLKIT_USING_ASSERT后,所有功能都将会启动参数检查。

3.2 Queue 循环队列API函数


以下为详细API说明及简要示例程序,综合demo可查看tk_queue_samples.c示例。

3.2.1 动态创建队列

注意:当配置TOOLKIT_USING_QUEUE后,才能使用此函数。此函数需要用到malloc

structtk_queue*tk_queue_create(uint16_tqueue_size,uint16_tmax_queues,boolkeep_fresh);
参数 描述
queue_size 缓存区大小(单位字节)
max_queues 最大队列个数
keep_fresh 是否为保持最新模式,true:保持最新;false:默认(存满不能再存)
返回值 创建的队列对象(NULL为创建失败)

队列创建示例:

intmain(intargc,char*argv[])
{
/*动态方式创建一个循环队"queue",缓冲区大小50字节,不保持最新*/
structtk_queue*queue=tk_queue_create(50,1,false);
if(queue==NULL){
printf("队列创建失败!
");
}
/*...*/
/*Youcanaddyourcodeunderhere.*/
return0;
}

3.2.2动态删除队列

注意:当配置TOOLKIT_USING_QUEUE后,才能使用此函数。此函数需要用到free。必须为动态方式创建的队列对象。

booltk_queue_delete(structtk_queue*queue);
参数 描述
queue 要删除的队列对象
返回值 true:删除成功;false:删除失败

3.2.3静态初始化队列

booltk_queue_init(structtk_queue*queue,void*queuepool,uint16_tpool_size,uint16_tqueue_size,boolkeep_fresh);
参数 描述
queue 要初始化的队列对象
*queuepool 队列缓存区
pool_size 缓存区大小(单位字节)
queue_size 队列元素大小(单位字节)
keep_fresh 是否为保持最新模式,true:保持最新;false:默认(存满不能再存)
返回值 true:初始化成功;false:初始化失败

队列创建示例:

intmain(intargc,char*argv[])
{
/*定义一个循环队列*/
structtk_queuequeue;
/*定义循环队列缓冲区*/
uint8_tqueue_pool[100];
/*静态方式创建一个循环队列"queue",缓存区为queue_pool,大小为queue_pool的大小,模式为保持最新*/
if(tk_queue_init(&queue,queue_pool,sizeof(queue_pool),
sizeof(queue_pool[0]),true)==false){
printf("队列创建失败!
");
}
/*...*/
/*Youcanaddyourcodeunderhere.*/
}

3.2.4 静态脱离队列

注意: 会使缓存区脱离与队列的关联。必须为静态方式创建的队列对象。

booltk_queue_detach(structtk_queue*queue);
参数 描述
queue 要脱离的队列对象
返回值 true:脱离成功;false:脱离失败

3.2.5 清空队列

booltk_queue_clean(structtk_queue*queue);
参数 描述
queue 要清空的队列对象
返回值 true:清除成功;false:清除失败

3.2.6 判断队列是否为空

booltk_queue_empty(structtk_queue*queue);
参数 描述
queue 要查询的队列对象
返回值 true:空;false:不为空

3.2.7 判断队列是否已满

booltk_queue_full(structtk_queue*queue);
参数 描述
queue 要查询的队列对象
返回值 true:满;false:不为满

3.2.8 从队列中读取一个元素(不从队列中删除)

booltk_queue_peep(structtk_queue*queue,void*pval);
参数 描述
queue 队列对象
*pval 读取值地址
返回值 true:读取成功;false:读取失败

3.2.9 移除一个元素

booltk_queue_remove(structtk_queue*queue);
参数 描述
queue 要移除元素的对象
返回值 true:移除成功;false:移除失败

3.2.10 向队列压入(入队)1个元素数据

booltk_queue_push(structtk_queue*queue,void*val);
参数 描述
queue 要压入的队列对象
*val 压入值
返回值 true:成功;false:失败

3.2.11 从队列弹出(出队)1个元素数据

booltk_queue_pop(structtk_queue*queue,void*pval);
参数 描述
queue 要弹出的队列对象
*pval 弹出值
返回值 true:成功;false:失败

3.2.12 查询队列当前数据长度

uint16_ttk_queue_curr_len(structtk_queue*queue);
参数 描述
queue 要查询的队列对象
返回值 队列数据当前长度

3.2.13 向队列压入(入队)多个元素数据

uint16_ttk_queue_push_multi(structtk_queue*queue,void*pval,uint16_tlen);
参数 描述
queue 要压入的队列对象
*pval 压入数据首地址
len 压入元素个数
返回值 实际压入个数

3.2.14 从队列弹出(出队)多个元素数据

uint16_ttk_queue_pop_multi(structtk_queue*queue,void*pval,uint16_tlen);
参数 描述
queue 要弹出的队列对象
*pval 存放弹出数据的首地址
len 希望弹出的数据个数
返回值 实际弹出个数

3.3 Timer 软件定时器API函数


以下为详细API说明及简要示例程序,综合demo可查看tk_timer_samples.c示例。

3.3.1 软件定时器功能初始化

注意:此函数在使用定时器功能最初调用,目的是创建定时器列表头结点,和配置tick获取回调函数。

booltk_timer_func_init(uint32_t(*get_tick_func)(void));
参数 描述
get_tick_func 获取系统tick回调函数
返回值 true:初始化成功;false:初始化失败

3.3.2 动态创建定时器

注意:当配置TOOLKIT_USING_TIMER后,才能使用此函数。此函数需要用到malloc

structtk_timer*tk_timer_create(void(*timeout_callback)(structtk_timer*timer));
参数 描述
timeout_callback 定时器超时回调函数,不使用可配置为NULL
返回值 创建的定时器对象(NULL为创建失败)

定时器创建示例:

/*定义获取系统tick回调函数*/
uint32_tget_sys_tick(void)
{
returntick;
}

/*定时器超时回调函数*/
voidtimer_timeout_callback(structtk_timer*timer)
{
printf("timeout_callback:timertimeout:%ld
",get_sys_tick());
}

intmain(intargc,char*argv[])
{
/*初始化软件定时器功能,并配置tick获取回调函数*/
tk_timer_func_init(get_sys_tick);

/*定义定时器指针*/
tk_timer_ttimer=NULL;
/*动态方式创建timer,并配置定时器超时回调函数*/
timer=tk_timer_create((tk_timer_timeout_callback*)timer_timeout_callback);
if(timer==NULL)
{
printf("定时器创建失败!
");
return0;
}
/*...*/
/*Youcanaddyourcodeunderhere.*/
return0;
}

3.3.3 动态删除定时器

当配置TOOLKIT_USING_TIMER后,才能使用此函数。此函数需要用到free。必须为动态方式创建的定时器对象。

booltk_timer_delete(structtk_timer*timer);
参数 描述
timer 要删除的定时器对象
返回值 true:删除成功;false:删除失败

3.3.4 静态初始化定时器

booltk_timer_init(structtk_timer*timer,void(*timeout_callback)(structtk_timer*timer));
参数 描述
timer 要初始化的定时器对象
timeout_callback 定时器超时回调函数,不使用可配置为NULL
返回值 true:创建成功;false:创建失败

队列创建示例:

/*定义获取系统tick回调函数*/
uint32_tget_sys_tick(void)
{
returntick;
}

/*定时器超时回调函数*/
voidtimer_timeout_callback(structtk_timer*timer)
{
printf("timeout_callback:timertimeout:%ld
",get_sys_tick());
}

intmain(intargc,char*argv[])
{
/*定义定时器timer*/
structtk_timertimer;
boolresult=tk_timer_init(&timer,(tk_timer_timeout_callback*)timer_timeout_callback);
if(result==NULL)
{
printf("定时器创建失败!
");
return0;
}
/*...*/
/*Youcanaddyourcodeunderhere.*/
return0;
}

3.3.5 静态脱离定时器

注意: 会将timer从定时器链表中移除。必须为静态方式创建的定时器对象。

booltk_timer_detach(structtk_timer*timer);
参数 描述
timer 要脱离的定时器对象
返回值 true:脱离成功;false:脱离失败

3.3.6 定时器启动

booltk_timer_start(structtk_timer*timer,tk_timer_modemode,uint32_tdelay_tick);
参数 描述
timer 要启动的定时器对象
mode 工作模式,单次:TIMER_MODE_SINGLE循环:TIMER_MODE_LOOP
delay_tick 定时器时长(单位tick)
返回值 true:启动成功;false:启动失败

3.3.7 定时器停止

booltk_timer_stop(structtk_timer*timer);
参数 描述
timer 要停止的定时器对象
返回值 true:停止成功;false:停止失败

3.3.8 定时器继续

booltk_timer_continue(structtk_timer*timer);
参数 描述
timer 要继续的定时器对象
返回值 true:继续成功;false:继续失败

3.3.9 定时器重启

注意:重启时长为最后一次启动定时器时配置的时长。

booltk_timer_restart(structtk_timer*timer);
参数 描述
timer 要重启的定时器对象
返回值 true:重启成功;false:重启失败

3.3.10 获取定时器模式

tk_timer_modetk_timer_get_mode(structtk_timer*timer);
参数 描述
timer 要获取的定时器对象
返回值 定时器模式
定时器模式 描述
TIMER_MODE_SINGLE 单次模式
TIMER_MODE_LOOP 循环模式

3.3.11 获取定时器状态

tk_timer_statetk_timer_get_state(structtk_timer*timer);
参数 描述
timer 要获取的定时器对象
返回值 定时器状态
定时器模式 描述
TIMER_STATE_RUNNING 运行状态
TIMER_STATE_STOP 停止状态
TIMER_STATE_TIMEOUT 超时状态

3.3.12 定时器处理

booltk_timer_loop_handler(void);
参数 描述
返回值 true:正常;false:异常,在调用此函数前,未初始化定时器功能“tk_timer_func_init

注意:tk_timer_loop_handler函数要不断的循环调用。

3.3.13 超时回调函数

函数原型

typedefvoid(*timeout_callback)(structtk_timer*timer);

说明:超时回调函数可定义多个,即一个定时器对应一个回调函数,也可多个定时器对应一个回调函数。

一对一

/*定义两个回调函数,对应定时器timer1和timer2*/
voidtimer1_timeout_callback(structtk_timer*timer){
printf("定时器1超时!
");
}
voidtimer2_timeout_callback(structtk_timer*timer){
printf("定时器2超时!
");
}
/*创建两个定时器,配置单独超时回调函数*/
timer1=tk_timer_create((timeout_callback*)timer1_timeout_callback);
timer2=tk_timer_create((timeout_callback*)timer2_timeout_callback);

多对一

/*定时器timer1和timer2共用一个回调函数,在回调函数做区分*/
voidtimer_timeout_callback(structtk_timer*timer){
if(timer==timer1)
printf("定时器1超时!
");
elseif(timer==timer2)
printf("定时器2超时!
");
}
/*创建两个定时器,使用相同的超时回调函数*/
timer1=tk_timer_create((timeout_callback*)timer_timeout_callback);
timer2=tk_timer_create((timeout_callback*)timer_timeout_callback);

3.4 Event 事件集API函数


以下为详细API说明及简要示例程序,综合demo可查看tk_event_samples.c示例。

3.4.1 动态创建一个事件

注意:当配置TOOLKIT_USING_EVENT后,才能使用此函数。此函数需要用到malloc

structtk_event*tk_event_create(void);
参数 描述
返回值 创建的事件对象(NULL为创建失败)

3.4.2 动态删除一个事件

当配置TOOLKIT_USING_TIMER后,才能使用此函数。此函数需要用到free。必须为动态方式创建的事件对象。

booltk_event_delete(structtk_event*event);
参数 描述
event 要删除的事件对象
返回值 true:删除成功;false:删除失败

3.4.3 静态初始化一个事件

booltk_event_init(structtk_event*event);
参数 描述
event 要初始化的事件对象
返回值 true:创建成功;false:创建失败

3.4.4 发送事件标志

booltk_event_send(structtk_event*event,uint32_tevent_set);
参数 描述
event 发送目标事件对象
event_set 事件标志,每个标志占1Bit,发送多个标志可“|”
返回值 true:发送成功;false:发送失败

3.4.5 接收事件

booltk_event_recv(structtk_event*event,uint32_tevent_set,uint8_toption,uint32_t*recved);
参数 描述
event 接收目标事件对象
event_set 感兴趣的标志,每个标志占1Bit,多个标志可“|”
option 操作,标志与:TK_EVENT_OPTION_AND;标志或:TK_EVENT_OPTION_OR;清除标志:TK_EVENT_OPTION_CLEAR
返回值 true:发送成功;false:发送失败
来源:https://github.com/cproape/toolkit
审核编辑 :李倩
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原文标题:一个嵌入式通用软件包

文章出处:【微信号:strongerHuang,微信公众号:strongerHuang】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

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