函数的返回值类型必须与函数体内的返回表达式的类型相匹配。如果类型不匹配,编译器会报错。此外,C 语言中的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,可以使用结构体或指针等方式来实现。
返回一个结构体类型的值并将其存储到一个结构体类型的变量中。add() 函数接收两个 Point 类型的参数,并返回一个 Point 类型的值。在函数体内,将两个参数的 x 坐标和 y 坐标分别相加,得到一个新的 Point 类型的结构体,然后将这个结构体作为函数的返回值返回。在 main() 函数中,创建两个 Point 类型的结构体 p1 和 p2,并将它们传递给 add() 函数。然后,使用一个 Point 类型的变量 p3 来存储 add() 函数的返回值,并打印出 p3 的坐标。
create_array() 函数接收一个整数 n,然后动态分配了一个 n 个元素的整型数组,将数组中的每个元素初始化为其下标值,最后将指向数组的指针作为函数的返回值返回。在 main() 函数中,调用 create_array() 函数并将其返回值指向一个整型指针 arr。然后,使用一个循环遍历数组的每个元素,并打印出其值。最后,释放数组所占用的内存空间。
在 C 语言中,回调函数是指一个函数指针,它作为参数传递给另一个函数,使得被调用的函数可以调用传递进来的函数指针来完成一些特定的操作。通常情况下,回调函数可以用于事件处理、信号处理、异步操作等方面。
定义了一个函数指针类型 callback,它指向一个没有返回值,带有一个整型参数的函数。
然后,定义了一个名为 apply() 的函数,它接收一个整型数组 arr,数组的长度 n,以及一个函数指针 cb。在函数体内,使用一个循环遍历数组中的每个元素,并调用传递进来的函数指针 cb 来处理每个元素。
在 main() 函数中,定义了一个整型数组 arr,并调用 apply() 函数来处理数组中的每个元素。在调用 apply() 函数时,将一个名为 print() 的函数指针作为参数传递给它,这个函数会将整型参数打印到标准输出中。
apply()函数是一个通用的函数,它可以接收任意类型的数组和任意类型的函数指针。通过传递不同的函数指针,可以实现不同的操作。这种方式使得代码的复用性更好,并且使得代码更加灵活。
函数指针是指一个指向函数的指针变量,它存储了函数的地址,可以用来调用函数。函数指针的定义方式与普通的指针定义方式相似,只是需要在指针类型前面加上函数的返回类型和参数列表。
int(*p)(int,int);
定义了一个名为 p 的指向函数的指针变量,这个函数返回值类型是 int,有两个整型参数。这个函数指针可以指向一个具有相同返回值类型和参数列表的函数。
打完收工
定义了两个函数 add() 和 subtract(),分别实现了加法和减法操作。然后,定义了一个名为 p 的函数指针,它可以指向一个带有两个整型参数并返回整型的函数。在 main() 函数中,将 p 指向 add() 函数,并调用它来完成加法操作,然后再将 p 指向 subtract() 函数,并调用它来完成减法操作。
函数里面的参数可以传递一个指针进来。指针作为参数传递进函数时,实际上传递的是指针所指向的内存地址,函数可以通过指针来访问、修改指针所指向的内存中的数据。
定义了一个名为 swap() 的函数,它有两个参数,都是指向整型变量的指针。在 main() 函数中,定义了两个整型变量 x 和 y,并输出它们的初始值。然后,将 x 和 y 的地址传递给 swap() 函数,让它交换这两个变量的值。最后,再次输出 x 和 y 的值,发现它们的值已经被成功交换了。
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原文标题:函数的返回值指向一个指针
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