什么是多线程编程?
1、线程和进程的区别
进程是指正在运行的程序,它拥有独立的内存空间和系统资源,不同进程之间的数据不共享。
线程是进程内的执行单元,它与同一进程内的其他线程共享进程的内存空间和系统资源。
2、多线程的优势和应用场景
多线程是一种并发编程方式,它的优势包括:
提高程序的响应速度和运行效率(多核CPU下的多线程)
充分利用CPU资源,提高系统的利用率
支持多个任务并行执行,提高程序的可扩展性和可维护性
Linux下的多线程编程
Linux下C语言多线程编程依赖于pthread多线程库。pthread库是Linux的多线程库,是POSIX标准线程API的实现,它提供了一种创建和操纵线程的方法,以及一些同步机制,如互斥锁、条件变量等。
头文件:
#include
编译链接需要链接链接库 pthread。
一、线程的基本操作
1、pthread_create
/** *@brief创建一个线程 * *Detailedfunctiondescription * *@param[in] thread:一个指向线程标识符的指针,线程调用后,该值被设置为线程ID;pthread_t为unsigned long int *@param[in]attr:用来设置线程属性 *@param[in]start_routine:线程函数体,线程创建成功后,thread指向的内存单元从该地址开始运行 *@param[in]arg:传递给线程函数体的参数 * *@return线程创建成功,则返回0,失败则返回错误码,并且thread内容是未定义的 */ intpthread_create(pthread_t*thread,constpthread_attr_t*attr,void*(*start_routine)(void*),void*arg);
例子test.c:创建一个线程,每1s打印一次。
#include #include #include #include staticpthread_ts_thread_id; staticunsignedchars_thread_running=0; void*thread_fun(void*arg) { s_thread_running=1; while(s_thread_running) { printf("threadrun... "); sleep(1); } pthread_exit(NULL); } intmain(void) { intret=0; printf("BeforeThread "); ret=pthread_create(&s_thread_id,NULL,thread_fun,NULL); if(ret!=0) { printf("thread_createerror! "); exit(EXIT_FAILURE); } ret=pthread_join(s_thread_id,NULL);///< 阻塞等待线程结束 if (ret != 0) { printf("pthread_join error! "); exit(EXIT_FAILURE); } printf("After Thread "); exit(EXIT_SUCCESS); }
编译、运行:
gcctest.c-otest-lpthread
2、pthread_join
/** *@brief等待某个线程结束 * *Detailedfunctiondescription:这是一个线程阻塞函数,调用该函数则等到线程结束才继续运行 * *@param[in]thread:某个线程的ID *@param[in]retval:用于获取线程start_routine的返回值 * *@return线程创建成功,则返回0,失败则返回错误码,并且thread内容是未定义的 */ intpthread_join(pthread_tthread,void**retval);
例子test.c:创建一个线程,进行一次加法运算就返回。
#include #include #include #include staticpthread_ts_thread_id; staticunsignedchars_thread_running=0; void*thread_fun(void*arg) { staticintres=0; inta=1,b=2; res=a+b; sleep(1); printf("threadrun,a+b=%d,addr=%p ",res,&res); pthread_exit(&res); } intmain(void) { intret=0; int*retval=NULL; printf("BeforeThread "); ret=pthread_create(&s_thread_id,NULL,thread_fun,NULL); if(ret!=0) { printf("pthread_createerror! "); exit(EXIT_FAILURE); } ret=pthread_join(s_thread_id,(void**)&retval);///< 阻塞等待线程结束 if (ret != 0) { printf("pthread_join error! "); exit(EXIT_FAILURE); } if (retval != NULL) { printf("After Thread, retval = %d, addr = %p ", (int)*retval, retval); } exit(EXIT_SUCCESS); }
编译、运行:
3、pthread_exit
/** *@brief退出线程 * *Detailedfunctiondescription * *@param[in]retval:它指向的数据将作为线程退出时的返回值 * *@returnvoid */ voidpthread_exit(void*retval);
线程将指定函数体中的代码执行完后自行结束;
线程执行过程中,被同一进程中的其它线程(包括主线程)强制终止;
线程执行过程中,遇到 pthread_exit() 函数结束执行。
例子test.c:创建一个线程,每个1s打印一次,打印超过5次时调用pthread_exit退出。
#include #include #include #include staticpthread_ts_thread_id; staticunsignedchars_thread_running=0; conststaticchar*thread_exit_str="thread_exitok!"; void*thread_fun(void*arg) { staticintcnt=0; s_thread_running=1; while(s_thread_running) { cnt++; if(cnt>5) { pthread_exit((void*)thread_exit_str); } printf("threadrun... "); sleep(1); } pthread_exit(NULL); } intmain(void) { intret=0; void*thread_res=NULL; printf("BeforeThread "); ret=pthread_create(&s_thread_id,NULL,thread_fun,NULL); if(ret!=0) { printf("thread_createerror! "); exit(EXIT_FAILURE); } ret=pthread_join(s_thread_id,(void**)&thread_res); if(ret!=0) { printf("thread_joinerror! "); exit(EXIT_FAILURE); } printf("AfterThread,thread_res=%s ",(char*)thread_res); exit(EXIT_SUCCESS); }
编译、运行:
使用return退出线程与使用pthread_exit退出线程的区别?
return为通用的函数退出操作,pthread_exit专用与线程,既然pthread库有提供专门的函数,自然用pthread_exit会好些,虽然使用return也可以。
看看return退出线程与使用pthread_exit退出线程的具体区别:退出主线程。使用pthread_exit退出主线程只会终止当前线程,不会影响进程中其它线程的执行;使用return退出主线程,主线程退出执行很快,所有线程都会退出。
例子:使用pthread_exit退出主线程
#include #include #include #include staticpthread_ts_thread_id; staticunsignedchars_thread_running=0; conststaticchar*thread_exit_str="thread_exitok!"; void*thread_fun(void*arg) { sleep(1); printf("thread_funrun... "); pthread_exit(NULL); } intmain(void) { intret=0; void*thread_res=NULL; printf("BeforeThread "); ret=pthread_create(&s_thread_id,NULL,thread_fun,NULL); if(ret!=0) { printf("thread_createerror! "); exit(EXIT_FAILURE); } printf("mainthreadexit "); pthread_exit(NULL); }
编译、运行:
例子:使用return退出主线程
#include #include #include #include staticpthread_ts_thread_id; staticunsignedchars_thread_running=0; conststaticchar*thread_exit_str="thread_exitok!"; void*thread_fun(void*arg) { sleep(1); printf("thread_funrun... "); pthread_exit(NULL); } intmain(void) { intret=0; void*thread_res=NULL; printf("BeforeThread "); ret=pthread_create(&s_thread_id,NULL,thread_fun,NULL); if(ret!=0) { printf("thread_createerror! "); exit(EXIT_FAILURE); } printf("mainthreadexit "); return0; }
编译、运行:
4、pthread_self
/** *@brief用来获取当前线程ID * *Detailedfunctiondescription * *@param[in]void * *@return返回线程id */ pthread_tpthread_self(void);
例子:
#include #include #include #include staticpthread_ts_thread_id; staticunsignedchars_thread_running=0; conststaticchar*thread_exit_str="thread_exitok!"; void*thread_fun(void*arg) { staticintcnt=0; s_thread_running=1; while(s_thread_running) { cnt++; if(cnt>5) { pthread_exit((void*)thread_exit_str); } printf("threadrun(tid=%ld)... ",pthread_self()); sleep(1); } pthread_exit(NULL); } intmain(void) { intret=0; void*thread_res=NULL; pid_tpid=getpid(); printf("pid=%d ",pid); printf("BeforeThread "); ret=pthread_create(&s_thread_id,NULL,thread_fun,NULL); if(ret!=0) { printf("thread_createerror! "); exit(EXIT_FAILURE); } ret=pthread_join(s_thread_id,(void**)&thread_res); if(ret!=0) { printf("thread_joinerror! "); exit(EXIT_FAILURE); } printf("AfterThread,thread_res=%s ",(char*)thread_res); exit(EXIT_SUCCESS); }
编译、运行:
5、pthraad_detach
/** *@brief分离线程 * *Detailedfunctiondescription:分离线程,线程结束是系统自动回收线程的资源 * *@param[in]thread:某个线程的ID * *@return成功时返回0,失败返回其他值 */ intpthread_detach(pthread_tthread);
pthread_create创建的线程有两种状态:joinable(可结合的)和unjoinable(不可结合的/分离的)。默认是joinable 状态。
一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死;在被其他线程回收之前,它的存储器资源(如栈)是不释放的,所以以默认的属性创建线程时,创建的线程时可结合的,我们需要对线程退出时调用pthread_join对线程资源进行回收。只有当pthread_join函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。
一个不可结合的线程,线程结束后会自动释放占用资源。
因为pthread_join是一个阻塞的操作,而大多数时候主线程并不希望因为调用pthread_join而阻塞,并且大多数情况下不会使用线程函数体的返回值,所以这时候可以把线程创建为不可结合的/分离的。
把线程创建为不可结合的/分离的有两种方式:
在创建线程之后,使用pthraad_detach分离线程。
在创建线程之前,使用pthread_attr_setdetachstate设置线程以不可结合的/分离的状态创建。
例子:在创建线程之后,使用pthraad_detach分离线程。
#include #include #include #include staticpthread_ts_thread_id; staticunsignedchars_thread_running=0; void*thread_fun(void*arg) { s_thread_running=1; while(s_thread_running) { printf("childthreadrun... "); sleep(1); } pthread_exit(NULL); } intmain(void) { intret=0; printf("BeforeThread "); ret=pthread_create(&s_thread_id,NULL,thread_fun,NULL); if(ret!=0) { printf("thread_createerror! "); exit(EXIT_FAILURE); } ret=pthread_detach(s_thread_id); if(ret!=0) { printf("pthread_detacherror! "); exit(EXIT_FAILURE); } printf("AfterThread "); while(1) { printf("mainthreadrun... "); sleep(1); } exit(EXIT_SUCCESS); }
编译、运行:
pthread_join与pthraad_detach的区别:
pthread_detach()即主线程与子线程分离,两者相互不干涉,子线程结束同时子线程的资源自动回收。
pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程会一直阻塞,直到子线程执行结束,然后回收子线程资源,并继续执行。
6、pthread_attr_init
/** *@brief初始化一个线程对象的属性 * *Detailedfunctiondescription * *@param[in]attr:指向一个线程属性的指针 * *@return成功时返回0,失败返回其他值 */ intpthread_attr_init(pthread_attr_t*attr);
如果不设置线程属性,线程则以默认属性进行创建,默认的属性值如:
例子:在创建线程之前,使用pthread_attr_setdetachstate设置线程以不可结合的/分离的状态创建。
#include #include #include #include staticpthread_ts_thread_id; staticunsignedchars_thread_running=0; void*thread_fun(void*arg) { s_thread_running=1; while(s_thread_running) { printf("threadrun... "); sleep(1); } pthread_exit(NULL); } intmain(void) { intret=0; printf("BeforeThread "); pthread_attr_tattr; ret=pthread_attr_init(&attr); if(ret!=0) { printf("pthread_attr_initerror! "); exit(EXIT_FAILURE); } pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);///< 线程以分离的状态创建 ret = pthread_create(&s_thread_id, &attr, thread_fun, NULL); if (ret != 0) { printf("thread_create error! "); exit(EXIT_FAILURE); } printf("After Thread "); pthread_attr_destroy(&attr); ///< 销毁线程属性结构 while (1) { sleep(1); } exit(EXIT_SUCCESS); }
二、互斥锁(mutex)的使用
互斥锁用于保护一些公共资源。一些公共资源有可能会被多个线程共同使用,如果不做资源保护,可能会产生意想不到的bug。
一个线程,如果需要访问公共资源,需要获得互斥锁并对其加锁,资源在在锁定过程中,如果其它线程对其进行访问,也需要获得互斥锁,如果获取不到,线程只能进行阻塞,直到获得该锁的线程解锁。
互斥锁API:
#include ///< 创建互斥对象,用指定的初始化属性初始化互斥对象 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutex_attr_t *mutexattr); ///< 加锁 int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex); ///< 解锁 int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex); ///< 加锁,但是如果对象已经上锁则返回EBUSY错误代码而不阻塞 int pthread_mmutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex); ///< 析构并释放mutex相关资源 int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
互斥锁有两种创建方式:
静态创建:
pthread_mutex_tmutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
动态创建:
pthread_mutex_tmutex; pthread_mutex_init(&mutex,NULL);
pthread互斥锁属性包括:
PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP:这是缺省值,也就是普通锁。当一个线程加锁以后,其余请求锁的线程将会形成一个等待队列,并在解锁后按优先级获得锁。这种策略可以确保资源分配的公平性。
PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_NP:嵌套锁。允许同一个线程对同一个锁成功获得多次,并通过unlock解锁。如果是不同线程请求,则在加锁线程解锁时重新竞争。
PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK_NP:检错锁。如果同一个线程请求同一个锁,则返回EDEADLK,否则与PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP类型动作相同,这样就保证了当不允许多次加锁时不会出现最简单情况下的死锁。
PTHREAD_MUTEX_ADAPTIVE_NP:适应锁,动作最简单的锁类型,仅等待一小段时间,如果不能获得锁就放弃等待
互斥锁使用形式:
pthread_mutex_tmutex; pthread_mutex_init(&mutex,NULL);///< 初始化互斥锁 pthread_mutex_lock(&mutex); ///< 加锁 ///< 操作公共资源 pthread_mutex_unlock(&mutex); ///< 解锁 pthread_mutex_destroy(&mutex); ///< 销毁互斥锁
例子:
#include #include #include #include staticpthread_ts_thread1_id; staticpthread_ts_thread2_id; staticunsignedchars_thread1_running=0; staticunsignedchars_thread2_running=0; staticpthread_mutex_ts_mutex; staticints_cnt=0; void*thread1_fun(void*arg) { printf("[%s]pthread_mutex_lock------s_cnt=%d ",__FUNCTION__,s_cnt); pthread_mutex_lock(&s_mutex);///< 加锁 for (size_t i = 0; i < 100; i++) { s_cnt++; } printf("[%s]pthread_mutex_unlock ------ s_cnt = %d ", __FUNCTION__, s_cnt); pthread_mutex_unlock(&s_mutex); ///< 解锁 pthread_exit(NULL); } void *thread2_fun(void *arg) { printf("[%s]pthread_mutex_lock ------ s_cnt = %d ", __FUNCTION__, s_cnt); pthread_mutex_lock(&s_mutex); ///< 加锁 for (size_t i = 0; i < 100; i++) { s_cnt++; } printf("[%s]pthread_mutex_unlock ------ s_cnt = %d ", __FUNCTION__, s_cnt); pthread_mutex_unlock(&s_mutex); ///< 解锁 pthread_exit(NULL); } int main(void) { int ret = 0; ///< 创建互斥量 ret = pthread_mutex_init(&s_mutex, NULL); if (ret != 0) { printf("pthread_mutex_init error! "); exit(EXIT_FAILURE); } ///< 创建线程1 ret = pthread_create(&s_thread1_id, NULL, thread1_fun, NULL); if (ret != 0) { printf("thread1_create error! "); exit(EXIT_FAILURE); } ret = pthread_join(s_thread1_id, NULL); ///< 阻塞等待线程结束 if (ret != 0) { printf("pthread1_join error! "); exit(EXIT_FAILURE); } ///< 创建线程2 ret = pthread_create(&s_thread2_id, NULL, thread2_fun, NULL); if (ret != 0) { printf("thread2_create error! "); exit(EXIT_FAILURE); } ret = pthread_join(s_thread2_id, NULL); ///< 阻塞等待线程结束 if (ret != 0) { printf("pthread2_join error! "); exit(EXIT_FAILURE); } printf("main thread, s_cnt = %d ", s_cnt); ret = pthread_mutex_destroy(&s_mutex); { printf("pthread_mutex_destroy error! "); exit(EXIT_FAILURE); } return 0; }
编译、运行:
三、条件变量的使用
条件变量是在线程中以睡眠的方式等待某一条件的发生,是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制。
条件变量是线程可用的一种同步机制,条件变量给多个线程提供了一个会合的场所,条件变量与互斥量一起使用时,允许线程以无竞争的方式等待特定的条件发生。
条件变量API:
#include ///< 条件变量初始化 int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond, const pthread_condattr_t *restrict attr); ///< 销毁条件变量 int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond); ///< 等待条件变量 int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex); ///< 带有超时功能的 等待条件变量 int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex, const struct timespec *restrict tsptr); ///< 通知条件变量,唤醒至少1个等待该条件的线程 int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond); ///< 通知条件变量,广播唤醒等待该条件的所有线程 int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);
假如有两个线程,线程1依赖于某个变量才能执行相应的操作,而这个变量正好是由线程2来改变的。这种情况下有两种方案编写程序:
方案一:线程1轮询的方式检测这个变量是否变化,变化则执行相应的操作。
方案二:使用条件变量的方式。线程1等待线程2满足条件时进行唤醒。
其中,方案一比较浪费CPU资源。
条件变量的例子:创建两个线程,线程1对全局计数变量cnt从0开始进行自增操作。线程2打印5的倍数,线程1打印其它数。
#include #include #include #include staticpthread_ts_thread1_id; staticpthread_ts_thread2_id; staticunsignedchars_thread1_running=0; staticunsignedchars_thread2_running=0; staticpthread_mutex_ts_mutex; staticpthread_cond_ts_cond; staticints_cnt=0; void*thread1_fun(void*arg) { s_thread1_running=1; while(s_thread1_running) { pthread_mutex_lock(&s_mutex);///< 加锁 s_cnt++; pthread_mutex_unlock(&s_mutex); ///< 解锁 if (s_cnt % 5 == 0) { pthread_cond_signal(&s_cond); ///< 唤醒其它等待该条件的线程 } else { printf("[%s]s_cnt = %d ", __FUNCTION__, s_cnt); } usleep(100 * 1000); } pthread_exit(NULL); } void *thread2_fun(void *arg) { s_thread2_running = 1; while (s_thread2_running) { pthread_mutex_lock(&s_mutex); ///< 加锁 while (s_cnt % 5 != 0) { pthread_cond_wait(&s_cond, &s_mutex); ///< 等待条件变量 } printf("[%s]s_cnt = %d ", __FUNCTION__, s_cnt); pthread_mutex_unlock(&s_mutex); ///< 解锁 usleep(200 * 1000); } pthread_exit(NULL); } int main(void) { int ret = 0; ///< 创建互斥量 ret = pthread_mutex_init(&s_mutex, NULL); if (ret != 0) { printf("pthread_mutex_init error! "); exit(EXIT_FAILURE); } ///< 创建条件变量 ret = pthread_cond_init(&s_cond, NULL); if (ret != 0) { printf("pthread_cond_init error! "); exit(EXIT_FAILURE); } ///< 创建线程1 ret = pthread_create(&s_thread1_id, NULL, thread1_fun, NULL); if (ret != 0) { printf("thread1_create error! "); exit(EXIT_FAILURE); } ret = pthread_detach(s_thread1_id); if (ret != 0) { printf("s_thread1_id error! "); exit(EXIT_FAILURE); } ///< 创建线程2 ret = pthread_create(&s_thread2_id, NULL, thread2_fun, NULL); if (ret != 0) { printf("thread2_create error! "); exit(EXIT_FAILURE); } ret = pthread_detach(s_thread2_id); if (ret != 0) { printf("s_thread2_id error! "); exit(EXIT_FAILURE); } while (1) { sleep(1); } return 0; }
编译、运行:
审核编辑:刘清
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原文标题:Hello系列 | 多线程编程基础!
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