深度学习框架(例如 MXNet 和 PyTorch)在后端自动构建计算图。使用计算图,系统了解所有依赖关系,并可以选择性地并行执行多个非相互依赖的任务以提高速度。例如,第 13.2 节中的图 13.2.2 独立地初始化了两个变量。因此,系统可以选择并行执行它们。
通常,单个运算符将使用所有 CPU 或单个 GPU 上的所有计算资源。例如,dot算子将使用所有 CPU 上的所有内核(和线程),即使在一台机器上有多个 CPU 处理器。这同样适用于单个 GPU。因此,并行化对于单设备计算机不是很有用。有了多个设备,事情就更重要了。虽然并行化通常在多个 GPU 之间最相关,但添加本地 CPU 会略微提高性能。例如,参见 Hadjis等人。( 2016 年)专注于训练结合 GPU 和 CPU 的计算机视觉模型。借助自动并行化框架的便利,我们可以在几行 Python 代码中实现相同的目标。更广泛地说,我们对自动并行计算的讨论集中在使用 CPU 和 GPU 的并行计算,以及计算和通信的并行化。
请注意,我们至少需要两个 GPU 才能运行本节中的实验。
import torch from d2l import torch as d2l
from mxnet import np, npx from d2l import mxnet as d2l npx.set_np()
13.3.1。GPU 上的并行计算
让我们首先定义一个要测试的参考工作负载:run 下面的函数使用分配到两个变量中的数据在我们选择的设备上执行 10 次矩阵-矩阵乘法:x_gpu1和 x_gpu2。
devices = d2l.try_all_gpus() def run(x): return [x.mm(x) for _ in range(50)] x_gpu1 = torch.rand(size=(4000, 4000), device=devices[0]) x_gpu2 = torch.rand(size=(4000, 4000), device=devices[1])
现在我们将函数应用于数据。为了确保缓存不会在结果中发挥作用,我们通过在测量之前对其中任何一个执行单次传递来预热设备。torch.cuda.synchronize() 等待 CUDA 设备上所有流中的所有内核完成。它接受一个device参数,即我们需要同步的设备。current_device()如果设备参数为(默认),则它使用由 给出的当前设备None。
run(x_gpu1) run(x_gpu2) # Warm-up all devices torch.cuda.synchronize(devices[0]) torch.cuda.synchronize(devices[1]) with d2l.Benchmark('GPU1 time'): run(x_gpu1) torch.cuda.synchronize(devices[0]) with d2l.Benchmark('GPU2 time'): run(x_gpu2) torch.cuda.synchronize(devices[1])
GPU1 time: 0.4967 sec GPU2 time: 0.5151 sec
如果我们删除synchronize两个任务之间的语句,系统就可以自由地自动在两个设备上并行计算。
with d2l.Benchmark('GPU1 & GPU2'): run(x_gpu1) run(x_gpu2) torch.cuda.synchronize()
GPU1 & GPU2: 0.5000 sec
devices = d2l.try_all_gpus() def run(x): return [x.dot(x) for _ in range(50)] x_gpu1 = np.random.uniform(size=(4000, 4000), ctx=devices[0]) x_gpu2 = np.random.uniform(size=(4000, 4000), ctx=devices[1])
Now we apply the function to the data. To ensure that caching does not play a role in the results we warm up the devices by performing a single pass on either of them prior to measuring.
run(x_gpu1) # Warm-up both devices run(x_gpu2) npx.waitall() with d2l.Benchmark('GPU1 time'): run(x_gpu1) npx.waitall() with d2l.Benchmark('GPU2 time'): run(x_gpu2) npx.waitall()
GPU1 time: 0.5233 sec GPU2 time: 0.5158 sec
If we remove the waitall statement between both tasks the system is free to parallelize computation on both devices automatically.
with d2l.Benchmark('GPU1 & GPU2'): run(x_gpu1) run(x_gpu2) npx.waitall()
GPU1 & GPU2: 0.5214 sec
在上述情况下,总执行时间小于其各部分的总和,因为深度学习框架会自动安排两个 GPU 设备上的计算,而不需要代表用户编写复杂的代码。
13.3.2。并行计算与通信
在许多情况下,我们需要在不同设备之间移动数据,比如在 CPU 和 GPU 之间,或者在不同 GPU 之间。例如,当我们想要执行分布式优化时会发生这种情况,我们需要在多个加速器卡上聚合梯度。让我们通过在 GPU 上计算然后将结果复制回 CPU 来对此进行模拟。
def copy_to_cpu(x, non_blocking=False): return [y.to('cpu', non_blocking=non_blocking) for y in x] with d2l.Benchmark('Run on GPU1'): y = run(x_gpu1) torch.cuda.synchronize() with d2l.Benchmark('Copy to CPU'): y_cpu = copy_to_cpu(y) torch.cuda.synchronize()
Run on GPU1: 0.5019 sec Copy to CPU: 2.7168 sec
这有点低效。请注意,我们可能已经开始将 的部分内容复制y到 CPU,而列表的其余部分仍在计算中。这种情况会发生,例如,当我们计算小批量的(反向传播)梯度时。一些参数的梯度将比其他参数更早可用。因此,在 GPU 仍在运行时开始使用 PCI-Express 总线带宽对我们有利。在 PyTorch 中,几个函数(例如to()和)copy_()承认一个显式non_blocking参数,它允许调用者在不需要时绕过同步。设置non_blocking=True 允许我们模拟这种情况。
with d2l.Benchmark('Run on GPU1 and copy to CPU'): y = run(x_gpu1) y_cpu = copy_to_cpu(y, True) torch.cuda.synchronize()
Run on GPU1 and copy to CPU: 2.4682 sec
def copy_to_cpu(x): return [y.copyto(npx.cpu()) for y in x] with d2l.Benchmark('Run on GPU1'): y = run(x_gpu1) npx.waitall() with d2l.Benchmark('Copy to CPU'): y_cpu = copy_to_cpu(y) npx.waitall()
Run on GPU1: 0.5796 sec Copy to CPU: 3.0989 sec
This is somewhat inefficient. Note that we could already start copying parts of y to the CPU while the remainder of the list is still being computed. This situation occurs, e.g., when we compute the gradient on a minibatch. The gradients of some of the parameters will be available earlier than that of others. Hence it works to our advantage to start using PCI-Express bus bandwidth while the GPU is still running. Removing waitall between both parts allows us to simulate this scenario.
with d2l.Benchmark('Run on GPU1 and copy to CPU'): y = run(x_gpu1) y_cpu = copy_to_cpu(y) npx.waitall()
Run on GPU1 and copy to CPU: 3.3488 sec
两个操作所需的总时间(正如预期的那样)小于它们各部分的总和。请注意,此任务不同于并行计算,因为它使用不同的资源:CPU 和 GPU 之间的总线。事实上,我们可以同时在两个设备上进行计算和通信。如上所述,计算和通信之间存在依赖关系:y[i]必须在将其复制到 CPU 之前进行计算。幸运的是,系统可以y[i-1]边计算边 复制y[i],以减少总运行时间。
我们以在一个 CPU 和两个 GPU 上进行训练时简单的两层 MLP 的计算图及其依赖关系的图示作为结尾,如图13.3.1所示。手动安排由此产生的并行程序将非常痛苦。这就是拥有基于图形的计算后端进行优化的优势所在。
图 13.3.1两层 MLP 在一个 CPU 和两个 GPU 上的计算图及其依赖关系。
13.3.3。概括
现代系统具有多种设备,例如多个 GPU 和 CPU。它们可以并行、异步使用。
现代系统还具有多种通信资源,例如 PCI Express、存储(通常是固态驱动器或通过网络)和网络带宽。它们可以并联使用以达到最高效率。
后端可以通过自动并行计算和通信来提高性能。
13.3.4。练习
run在本节定义的函数中执行了八个操作。它们之间没有依赖关系。设计一个实验,看看深度学习框架是否会自动并行执行它们。
当单个操作员的工作量足够小时,并行化甚至可以在单个 CPU 或 GPU 上提供帮助。设计一个实验来验证这一点。
设计一个实验,在 CPU、GPU 上使用并行计算,并在两个设备之间进行通信。
使用 NVIDIA 的Nsight等调试器 来验证您的代码是否有效。
设计包含更复杂数据依赖关系的计算任务,并运行实验以查看是否可以在提高性能的同时获得正确的结果。
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