大家有关注 OpenHarmony 版本计划的应该都知道 OpenHarmony 4.0 会在 6 月初发布,我也时常关注 OpenHarmony 仓,这不,近日我就发现了 4.0 版的分支已经有了!
于是乎我更好奇了,就找了一下相关文档,终于发现了 4.0 带来的一些新的变化,这次还是更多的聚焦于标准系统上。
首先第一个更新就是 OpenHarmony 4.0 Beta1 版本,开始提供首批 API Level 10 接口。 接下来我们就继续从应用框架以及 ArkUI 等方面看一下。
概述
OpenHarmony 4.0 版本标准系统能力持续完善,ArkUI 进一步完善组件能力和效果、应用框架优化了 Extension 能力、应用包支持不解压安装和跨应用共享、分布式数据管理新增统一数据管理框架(UDMF)、媒体进一步增强音频/媒体播放/媒体控制/相机的能力、事件通知新增应用角标管理、安全基础能力支持更多密钥管理的能力、ArkCompiler 更新了 c++ 工具链的相关工具版本、测试框架多个工具能力增强。
OpenHarmony 4.0 Beta1 版本开始提供首批 API Level 10 接口。
应用框架
①Extension 能力最小化管理,支持各类 Extension 根据业务场景开放 API,防止敏感 API 的调用。
②支持数据或文件的 URI 临时授权,应用可以把自己文件的读写权限授权给其他应用。
③支持了 UIExtension 机制,用于实现有界面的 Extension,UIExtension 的界面可以嵌入到调用方应用的窗口上显示。
目前已构建 UIExtension 基础能力:
支持统一的 UIExtension 模板,接口含义清晰,服务开发标准化。
支持原生默认的 Extension 界面展示,方便开发者快速实现 Extension 功能,同时也提供界面定制能力。
后续版本会逐步提供Share、Picker等模板。
④支持原子化服务的分享,应用开发者可以使用 UIAbility 组件提供的 UIAbility.onShare() 生命周期方法,设置要分享的数据。用户可以通过分享框把原子化服务和卡片分享到另外一台终端设备。
ArkUI
①提供 Extension 组件,用于将一个应用的扩展功能,嵌入显示到另一个应用内。
②组件属性变化支持过渡动效,如 Divider 组件配置分割条颜色和颜色属性时支持过渡动效,提升组件属性变化时用户体验。
③Text/Image/Video/ListItem/GridItem组件支持用户长按组件默认进入拖拽行为,支持开发者关闭默认拖拽,提升开发者开发效率。
④支持给组件设置球面高阶属性、下边缘像素扩展、取色模糊、G2 圆角、阴影、渐变高阶图形属性,丰富开发者开发高阶动画效果的能力。
⑤绘制组件 Rect/Circle/Ellipse/Line/Polyline/Polygon/Path/ Shape 支持偏移、裁剪、遮罩等通用属性,增强绘制组件基础功能。
⑥自定义弹框支持蒙层颜色、弹出动画自定义(如允许开发者设置弹出动画效果的相关参数),增强弹框的开发者自定义能力。
⑦bindContextMenu/bindMenu 支持自定义位置,允许开发者设置菜单的位置。
⑧ColumnSplit 分隔线支持可拖动。
⑨Refresh 组件支持自定义下拉刷新能力,允许开发者设置下拉刷新时的显示内容。
⑩支持文本组件中返回输入字符串宽高的能力,用于字符串折叠显示时,鼠标悬浮可弹出字符串完整提示框。
也可以关注代码仓:
https://gitee.com/openharmony
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ARK
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原子化服务
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原文标题:OpenHarmony 4.0版本发布啦!
文章出处:【微信号:gh_834c4b3d87fe,微信公众号:OpenHarmony技术社区】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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