Vision Pro 是 Apple 首次涉足沉浸式产品。多年来,Apple 长期以来一直支持 AR 应用程序和功能。通过 Pokemon: Go、Snapchat 和 Instagram 等 iPhone 应用程序,Apple 设备的采用者已经可以访问滤镜等 AR-lite 功能。
然而,借助 Vision Pro,Apple 用户现在可以体验完全身临其境的空间操作系统 (OS),该操作系统利用 MR 框架在用户周围的 RT3D 空间内支持叠加的沉浸式图形、应用程序和用户交互方法。
Apple 表示,空间计算允许用户与 3D 空间中的应用程序交互,这意味着当佩戴 Vision Pro 时,他们可以与覆盖在周围环境中的应用程序进行交互,从而创建一个“无限画布”。
该设备利用眼球追踪、手部追踪和语音检测来实现无控制器环境,通过允许用户使用身体自然地与周围环境互动来简化沉浸式探索。
Apple 还将其 Vision Pro 设备的重点放在企业用例上,该公司在其展示活动中考虑展示最终用户如何利用该设备处理用例,例如培训、协作和远程协助。
Apple 将于 2024 年初首次亮相 Vision Pro,在美国的售价为 3499 美元。
为 Vision Pro 提供动力的硬件堆栈
那么,什么硬件为 Visions Pro 设备提供动力,它如何与 AR/MR 设备市场上的众多竞争对手竞争?
Vision Pro 设备采用定制的 M2 硅芯片,类似于最新的 Macbook Pro,以及 Apple 专门构建的 R1 图形处理器,用于支持 MR 应用程序。这些处理器值得注意,因为与竞争对手不同,Apple 没有利用高通技术。
此外,该设备包含两个巨大的 micro-OLED 透镜上的 2300 万像素高分辨率显示屏等功能,使总显示分辨率达到 4096 x 5464 像素——此外,Vision Pro 利用高动态范围 (HDR) 和宽色域 (WCG) 输出。
还有多个传感器,用于跟踪头部、眼睛和手部的运动。这使用户能够与其空间计算环境充分互动,并在 360 度工作空间中与 Apple 品牌的应用程序互动。
Vision Pro 设备还具有 2 小时的电池续航时间、用于捕捉空间音频/照片/视频以进行点对点共享的沉浸式摄像头、iPhone/iPad/Mac 同步、光封、LiDAR 扫描仪和 TrueDepth相机。
除了硬件规格,Vision Pro 还运行在一个名为 VisionOS 的定制操作系统上,用于 MR 应用程序。
其它硬件厂商竞争
尽管 XR 设备市场竞争激烈,但许多硬件供应商(如 Meta、Pico 和 HTC)分发功能强大的 MR/AR 产品,这可能会导致用户就哪种设备值得投资展开激烈争论。
例如,即将推出的 Meta Quest 3 承诺单眼 2064×2208 显示分辨率、120Hz 刷新率、Snapdragon XR2 Gen 2 芯片、12GB 内存、128GB/256GB/512GB 存储空间、眼动追踪、头部追踪、手部追踪-跟踪、直通摄像头、空间音频和长达 3 小时的电池续航时间。
Meta Quest 3 是对 Quest 2 和 Pro 的重大升级,以 499 美元的价格提供显着改进的功能——远低于 Pro 的要价。
另一方面,Pico 4包含完整的规格,包括分辨率为2560×1440像素的单1.5K显示屏,90Hz刷新率,Qualcomm Snapdragon XR2芯片,8GB RAM,128GB / 256GB存储,眼动追踪,手部追踪、直通摄像头、空间音频和 2 小时电池。
此外,Pico 4 的起价为 430 美元,为企业采用者提供了具有竞争力的价格点。
HTC Vive XR Elite 还提供有竞争力的轻量化选择。该设备包含 1440×1600 像素显示屏、90Hz 刷新率、Qualcomm Snapdragon 845 芯片、4GB RAM、64GB 存储空间、眼睛/手部跟踪、直通技术、空间音频,并且没有内置电池。
HTC Vive XR Elite 的售价也约为 599 美元。
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